32
PRIORIDADES PEDAGÓGICAS 2014 – 2015

Prioridades pedagógicas 2014 2015. power listo

Embed Size (px)

Citation preview

PRIORIDADES

PEDAGÓGICAS

2014 – 2015

CAPACIDAD

“Remite a la potencialidad de los sujetos, cuyo desarrollo les permite enfrentar la realidad en condiciones mas favorables.

Las capacidades están asociadas a procesos sociales, afectivos y cognitivos necesarios para la formación integral de la persona, que se manifiesta atreves de un contenido que son y constituyen, en este sentido la base desde la cual se sigue procesando, incorporando y produciendo nuevos saberes”.Argentina. Ministerio de educación, 2010 a. pág.. 18-19

Las capacidades fundamentales son:

1)Oralidad, lectura y escritura.

2)Abordaje y resolución de situaciones

problemáticas.

3)Pensamiento critico y creativo.

4)Trabajo en colaboración para aprender a relacionarse e interactuar.

Modulo N° 4MATEMÁTICAS

El desarrollo de las capacidades

en la clase de matemáticas

“La clase de matemáticas debe ser concebida como un

lugar para resolver problemas, para reflexionar acerca de

los realizado, para generar ideas matemáticas sobre lo

producido, en vez de un espacio donde se produce la

matemática apelando a técnicas y definiciones

aprendidas de memorias.”

Una clave para

lograr una

matemática que

ayude a la

gente a pensar

y actuar son:

LA CONSTRUCCIÓN DEL SENTIDO DE LOS CONOCIMIENTOS MATEMÁTICOS.

OTRA DE LAS CLAVES ES LA INTERVENCIÓN DEL DOCENTE DESDE EL INICIO

Objeto de

estudio:

la situación

problemática y

la reflexión de

ella.

ENFOQUE:

APROPIATIVO

APROXIMATIVO

El desarrollo de las

capacidades en la clase de

matemáticas

Abordaje y resolución de

situaciones problemáticas:

Momentos de presentación de situaciones

problemáticas.

Momento de resolución de situaciones problemáticas.

Momento de confrontación de resultados, de

procedimientos y de argumentos empleados.

Momento en que el docente realiza una síntesis de los

conocimientos.

Pensamiento critico y creativo en

el marco de la resolución de

situaciones problemáticas

Esta capacidad se puede integrar con otras, pero para ello, debe

haber un trabajo anterior de habilitar la palabra del estudiante,

incentivando a que se hagan cargo de las resoluciones y control de

las producciones.

El docente debe buscar modos de intervenciones propicios, para que los estudiantes no solo utilicen diferentes estrategias de resolución,

sino que puedan fundamentar lo que hacen, argumentar en favor de

sus procedimientos, sea capaz de descentrarse de sus producciones

e introducirse en la de sus compañeros.

Oralidad, lectura y escritura en el

marco de las resolución de

situaciones problemáticas.

En esta capacidad el trabajo se da especialmente cuando el docente formula el desafío, y debe ocuparse de cerciorar que los alumnos hayan comprendido.

Para ello es importante pensar en situaciones problemáticas expresadas como textos que ofrezcan cierta resistencia al lector, que superen la introducción con palabras claves que sugieren que hacer.

Trabajo en colaboración para

aprender a relacionarse e

interactuar en el marco de la

resolución de problemas.

La resolución de problemas contempla resolver y reflexionar sobre lo

realizado.

Como una actividad matemática, es una actividad social, el

estudiante no construye el conocimiento solo, sino en interacción con

otros.

Por eso es fundamental es trabajo en grupo, el análisis de las

producciones de los compañeros, y escuchar las objeciones de los

compañeros y los demás.

ANÁLISIS DE EXPERIENCIAS.

La cajita de los

cien- primer gradoHTTP://WWW.321YOUTUBE.COM/WATCH?V=BA0YUVVDML8

Materiales: una caja de fosforo, con división a la mitad con 10 bolitas.

Organización de la clase: se organiza en grupo de 4 integrantes.

Desarrollo: a cada grupo se le entrega una cajita de fósforo, con la ranura en el cartón que divide la parte de adentro y 10 bolitas en su interior. Por grupo cada niño mueve la cajita cerrada, luego la apoya en la mesa y la abre hasta la mitad. Observa las bolitas que están en su interior, anticipando cuantas hay en la mitad tapada. Cada bolita vale 10 puntos. Si ve 2 bolitas (veo 20), debe anticipara lo que no ve (no veo 80)

Luego abre la caja para verificarlo, si es correcto gana un punto. Luego el niño hace el registro del calculo y pasarle al turno que sigue. Después de cuatro vueltas gana el niño que anoto más puntos.

Capacidades que intervienen:

Pensamiento critico y creativo en el

marco de la resolución de

situaciones problemáticas

En este caso el docente, a la hora de

pedirles que argumenten sus

procedimientos, les habilita la

palabra a los alumnos, donde deben

hacerse cargo de la resolución y de

controlar la producción realizada,

para asegurarse de la respuesta

dada, y el procedimiento utilizado

para obtenerlo.

Abordaje y resolución de

situaciones problemáticas

En este caso la intervención del

docente esta desde el momento

inicial, presentando y explicando la

experiencia, hasta la verificación de si

los estudiantes comprendieron en que

consistía la experiencia.

El docente interviene para generar la

reflexión durante la resolución del

problema. Solicitando explicaciones

por memento.

Capacidades que intervienen:

Oralidad, lectura y escritura en

el marco de la resolución de

situaciones problemáticas

En este caso, se produce mas fuerte

mente la oralidad, ya que los niños

deben argumentar sus procedimientos

oralmente. Y en el caso del docente

cuando el docente formulo la

experiencia y a la hora de

preocuparse si el estudiante

comprendió el enunciado de la

situación.

Trabajo de colaboración para

aprender a relacionarse e interactuar

en el marco de la resolución de

problemas.

En el momento que el niño ha tenido

que contemplar la resolución y

reflexión sobre lo que realizo, esta

estableciendo una actividad social,

interactuando con los otros.

Y al momento de verificar sus

resultados, y el de sus compañeros,

esta escuchando y analizando las

producciones propias y de los demás.

”Álbum de figuritas

HTTP://WWW.IGUALDADYCALIDADCBA.GOV.AR/SIPEC-CBA/PUBLICACIONES/UNIDADPEDAGOGICA/LEER%20Y%20ESCRIBIR%20NUMEROS.PDF

Se propone completar el álbum de figuritas.

Los niños podrán disponer de un álbum y de un cuadro de números (organizados de

manera que los nudos de la decenas queden todos en la misma columna) para tachar lo

que corresponde a figuritas pegadas, como también de un papel para anotar los números

de las figuritas que vayan a pegar diariamente.

Capacidades que intervienen:

Pensamiento critico y creativo en el marco de la resolución de

situaciones problemáticas

En este caso se da la capacidad en el

momento cuando los niños deben

marcar los números en sus tablas

numéricas, para luego argumentar sus

producciones.

Abordaje y resolución de

situaciones problemáticas

Esta se cumple en el momento que el

docente presenta la experiencia,

verificando la comprensión de la

misma. Siendo este el momento de

presentación del problema.

Luego se produce la resolución, y la

confrontación de resultados, y por

ultimo dándose imparcialmente el

momento de síntesis por la docente.

Capacidades que intervienen:

Oralidad, lectura y escritura en

el marco de la resolución de

situaciones problemáticas En este caso se da mas fuertemente la

oralidad ya que niño debe justificar el porque de sus procedimientos de manera oral, y al momento de la lectura de la carta, para proceder con la actividad, y finalmente la escritura, cuando debe anotar los números de la figuritas.

Y en el caso de la docente se da la oralidad en la mayoría del momento desde el inicio hasta la síntesis de la experiencia.

Trabajo de colaboración para

aprender a relacionarse e interactuar

en el marco de la resolución de

problemas.

Al momento de la justificación de sus

actos, el niño esta exponiendo

colectivamente haciendo de eso, una

actividad social, a pedido de la

docente.

”Escoba de uno

HTTP://WWW.321YOUTUBE.COM/WATCH?V=KOKBHCHYVOU

materiales: 2 mazos de cartas de 32 cartas cada uno. Uno rojo y uno azul. Cada mazo esta

formado por cartas con rectángulos, y en cada caso se han pintado: 2 cartas con ½, 3

cartas con 1/3, 4 cartas con ¼ , 6 cartas con 1/6, 8 cartas con 1/8, 9 cartas con 1/9.

Organización de la clase: se juega entre 3 0 4 jugadores.

Desarrollo: se reparten 3 cartas a cada jugador, y se colocan 4 cartas boca arriba en el

centro de la mesa. Cada jugador por turno trata de armar un entero con una de sus cartas

y la mayor cantidad de cartas de la mesa. Si no puede armar nada, deja sus cartas en la

mesa. continua el siguiente jugador. Una ves que los 4 jugadores han jugado, se reparten 3

cartas nuevamente a cada jugador. Gana un punto el jugador que ha logrado armar un

entero, recogiendo las cartas que quedaron arriba de la mesa, y ganado otro punto por el

mayor numero de cartas recogidas

Capacidades que intervienen:

Pensamiento critico y creativo

en el marco de la resolución

de situaciones problemáticas

Esta capacidad se da en el caso

cuando los niños se confrontan,

defendiendo sus propios punto de

vistas, considerando el de los otros y

aceptando los errores como parte del

aprendizaje, potenciando el

desarrollo del pensamiento critico.

Abordaje y resolución de

situaciones problemáticas En este caso hay intervención del

docente en la presentación de la experiencia, y la explicación de la misma.

Se dan todos los momentos, pero en el caso del momento de la confrontación de resultados, se establece mas fuertemente, ya que a partir de los resultados de cada uno, se genera un debate.

Capacidades que intervienen:

Oralidad, lectura y escritura en

el marco de la resolución de

situaciones problemáticas En este caso, se establece mas la

capacidad de oralidad en el momento en que el docente formula la experiencia, y se ocupa de ver si los alumnos han podido comprender el enunciado de la experiencia.

Y en relación al alumno, cuando se hace la socialización de los resultados, buscando el mayor puntaje, generándose un debate.

Trabajo de colaboración para

aprender a relacionarse e interactuar

en el marco de la resolución de

problemas.

En este caso, a la hora del turno de

cada jugador los demás deben estar

atentos para verificar la

argumentación del otro, en ese

momento están haciendo una

práctica social, atribuyendo a la

interacción con los otros.

”El mayor con dados

HTTP:/YOUTUBE.COM/WATCH?V=TSKORKXLOXI

Materiales: un vaso con 3 dados cada uno.

Organización de la clases: en grupos de 4 alumnos.

Desarrollo: cada alumno tiene 5 tiros. cada tiro 3 dados, cada punto de los dados valen

100 puntos. Deben anotar en una planilla los puntos que le tocas, sumándolos

horizontalmente, para luego sumarlos verticalmente sacando el puntaje final.

De todos los grupos, se saca el puntaje mayor para luego ver el grupo ganador.

Capacidades que intervienen:

Pensamiento critico y creativo

en el marco de la resolución

de situaciones problemáticas

Esta capacidad se pone en juego en

la mayoría del proceso del juego, ya

que debe poner en juego sus

conocimientos y justificaciones con

respecto a la experiencia. Ejemplo a

la hora de la descubrir los dados, el

niño esta poniendo en juego esta

capacidad, al igual a la hora de la

resolución y socialización.

Abordaje y resolución de

situaciones problemáticas

En este caso, la capacidad se pone

en juego en la presentación del

juego, en el proceso, y al final, ya que

la docente interviene en todo

momento por las dificultades que se

pueden presentar.

Capacidades que intervienen:

Oralidad, lectura y escritura en

el marco de la resolución de

situaciones problemáticas

En relación a la docente, se establece

en todos los momento que ella

comienza a presentar, explicar,

confrontar y formular los desafíos y

resolución de la experiencia.

Y en los niños se da la escritura y la

lectura mas, que la oralidad ya que

debían resolver cálculos, y luego leer

y anunciar el resultado.

Trabajo de colaboración para

aprender a relacionarse e interactuar

en el marco de la resolución de

problemas.

En este caso, a la hora de la reflexión

de lo realizado cada uno, y con guía

de la docente, se construyen los

conocimientos en forma colectiva.

¿Cuántos huevos se

comieron?SIN LINK

El docente cuenta que el dueño de un restaurante recibió a un grupo de chicos que

pidieron huevos fritos para comer y que él decidió ordenarlos en un grafico para contar los

huevos que comieron.

Luego el docente lee el grafico, haciendo algunas preguntas ejemplo(¿de que tipo de

plata hay mas: con un huevo, o con dos huevos o con tres, o con cuatro, o con cinco

huevos ?)

El docente invita a responder las preguntas.

Capacidades que intervienen:

Pensamiento critico y creativo

en el marco de la resolución

de situaciones problemáticas.

En esta experiencia se presentan la

capacidad en el momento que la

docente les hace preguntas, donde

ellos deben defender sus

argumentaciones y puntos de vistas

en relación al problema planteado.

Abordaje y resolución de

situaciones problemáticas

En este caso, esta clara la

intervención del docente desde el

planteamiento del problema, las

preguntas para favorecer la

interpretación del grafico, hasta su

solución.

Capacidades que intervienen:

Oralidad, lectura y escritura en

el marco de la resolución de

situaciones problemáticas En la experiencia la docente es quien

tiene básicamente la oralidad a la hora de la presentación y explicación del problema. Y luego la escritura y lectura del gráfico.

Y los alumnos se acentúa más en la lectura del gráfico, y en cuanto a la oralidad y escritura cuando deben responder los interrogaciones del docente.

Trabajo de colaboración para

aprender a relacionarse e interactuar

en el marco de la resolución de

problemas.

Esta capacidad se da en el momento

de la confrontación y socialización

del problema, haciéndolo de forma

colectiva.

Adivinanza de

figurasSIN LINK

La docente entrega a cada grupo de 4 niños un juego de cartas, cada una tiene dibujada una figura para que, por pareja jueguen.

Cada niño selecciona una carta separándola del resto y sus compañero deben adivinar cual es. Por turno se hacen preguntas que se deben responder por si o por no. Cuando un niño puede identificar la carta dice que figura es. El que gana elige la siguiente carta.

Al terminar la ronda. Se vuelve a jugar, pero agregando cartas

Al finalizar el juego deben completar una tabla, relacionando las características de las figuras.

Capacidades que intervienen:

Pensamiento critico y creativo

en el marco de la resolución

de situaciones problemáticas.

Una vez que comienza a jugar, los

niños deben hacer preguntas para

adivinar la carta, en ese momento es

cuando los niños deben pensar y

analizar la pregunta a realizar,

responsabilizándose

matemáticamente de sus

producciones.

Abordaje y resolución de

situaciones problemáticas

En este caso la docente les brinda los

materiales, exponiendo la

experiencia.

En todos los momentos, la docente

hace su intervención, donde trata de

organizar sus reflexiones y

estableciendo relación entre los

contenidos que circulan en la clase.

Capacidades que intervienen:

Oralidad, lectura y escritura en

el marco de la resolución de

situaciones problemáticas En este caso la oralidad esta más

relacionada con el docente desde el momento en que presenta, explica y sintetiza el problema.

En el caso de los estudiantes, esta mas relacionados a la oralidad en el momento que debe producir las preguntas, y en el momento de comunicarlos, usando un lenguaje adecuado. Y la lectura se da al ver la carta, y la escritura al completar una tabla final dada por el docente.

Trabajo de colaboración para

aprender a relacionarse e interactuar

en el marco de la resolución de

problemas.

En este caso el juego se trabaja en

grupo, y en el momento de analizar

las figuras entre todos, están

trabajando la interacción con los

otros.

Conclusión:En las practicas realizadas en la escuela zabala ortiz, que podido observar la

gran importancia que le dan a esta didáctica, ya que se trabajaba con

frecuencia y se avanzaba la continuidad entre un tema y otro.

He podido ver que se han trabajado temas diversos, ya sean cálculos, el uso

de las operaciones, las formas de calcular al resolver problemas, y

conocimientos geométricos y espaciales.

Se han podido reconocer en su mayoría las capacidades, como la reflexión

acerca de lo realizado, generar ideas matemáticas sobre lo producido, en

vez de un espacio donde se produce la matemática apelando a técnicas y

definiciones aprendidas de memorias.