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Quadrinhos e realidade: A Construção de um sentido de real na série Alias

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Pré-Projeto de Mestrado em Comunicação pela Universidade Federal da Paraíba.

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QUADRINHOS E REALIDADE: A CONSTRUÇÃO DE UM SENTIDO DE REAL

NA SÉRIE ALIAS

UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBAPPGC – PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM

COMUNICAÇÃO

MARCELO SOARES DE LIMA

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Objetivos

• Geral:

• Analisar como as histórias em quadrinhos constroem um sentido de real dentro do gênero super-herói, tendo em perspectiva a série Alias.

• Específicos:

• Verificar quais estratégias discursivas verbais e não verbais as histórias em quadrinhos tecem na busca de uma aproximação com o real;

• Identificar quais sentidos de realidade são empregados nas histórias;

• Compreender como o dialogo com a realidade modifica o status quo do conceito de super-herói.

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• Representação da Realidade

– Charaudeau (2006, p. 47) aponta que as mídias não trabalham com a realidade, nem muito menos são espelhos dela. O que elas fazem é desenvolver representações construídas a partir de suas necessidades, transformando essa representação no que seria o próprio real.

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• Mídia Analisada: Histórias em Quadrinhos

– Nelas podemos encontrar representações que são também formas de determinada sociedade entender o mundo, ou ainda, de satisfazer as suas necessidades.

– Vieira (2008, p. 212) aponta que “as histórias em quadrinhos além de participarem do imaginário do seu público, constituem um importante meio de representação da cultura popular e contemporânea”.

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• Histórias em Quadrinhos

– Mesmo nos gêneros mais fantasiosos, os quadrinhos conservam uma função de não só entreter, mas também levar as vontades de seu público a suas histórias.

– Silva (2002, p. 37-38): “no consumo se estabelece o vinculo imaginário entre o desejo do individuo e a promessa de satisfação. A fantasia presente nos produtos culturais articula esses dois mundos estabelecendo uma realidade imaginária”, isto é, “nos quadrinhos, as fantasias funcionariam como um tipo de mecanismo de defesa que protege o ego dos conflitos com a realidade” (id, ibidem).

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• Gênero Super-heróis

– Um gênero dos quadrinhos que usa dessa vontade de escapismos do seu leitor é o dos super-heróis, seres de poderes divinos que lutam contra desafios além da alçada humana e se tornam mais que personagens, símbolos.

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• Gênero Super-heróis

• Vieira (2008, p. 208) ressalta que: – Estes personagens e suas narrativas, que há setenta anos participam da

cultura jovem, serviram como registro da história ocidental, das representações e referências simbólicas de um público cada vez maior e mais diversificado. As representações são a forma como uma sociedade reconhece e expressa sua realidade. Isto nos possibilita recorrer a obras de ficção, como é o caso dos quadrinhos, para compreender o mundo externo a eles. Pois, por mais fantástica que pareça sua realidade, ela guarda fortes semelhanças com a visão de mundo de seus autores e do público para quem escrevem.

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Metodologia

• Corpus:

– Serie Alias, 28 edições, Marvel Comics, 2001 a 2004.

– Delimitação: • Codinome Investigações, cinco

primeiras edições, e Rebecca, Por Favor, Volte Pra Casa, 11ª à 14ª edição.

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Metodologia

• Analise de discursos tanto verbais (balões, legendas, etc) quanto não-verbais (desenhos, gráficos, etc).

• Estudo das mídias com base em Patrick Charaudeau e Roger Silverstone, analise do discurso midiático no viés de uma representação da realidade.

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REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

• BANDEIRA, Daslei Emerson Ribeiro. O Escudo Manchado: Um herói em tempo de guerra. João Pessoa: Marca de Fantasia, 2007.

• CHARAUDEAU, Patrick. Discurso das mídias. São Paulo: Contexto, 2010.

• ECO, Umberto. Apocalípticos e integrados. São Paulo: Perspectiva, 2004.

• GUIMARÃES, Edgard. Linguagem e metalinguagem na história em quadrinhos. XXV Congresso Anual em Ciência da Comunicação, Salvador/BA, 04 e 05. Setembro de 2002. Acessado em 25 de Outubro de 2011: http://galaxy.intercom.org.br:8180/dspace/bitstream/1904/19045/1/2002_NP16GUIMARAES.pdf

• MOYA, Álvaro de. Shazam! São Paulo: Editora perspectiva, 1970

• PENA, Felipe. A vida é um show: Celebridades e heróis no espetáculo da mídia. Rio de Janeiro: 2002. Acessado em 01 de Outubro de 2011:

• http://bocc.ubi.pt/pag/pena-felipe-vida-show.pdf

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REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 

• PINTO, Milton José. Comunicação e discurso: introdução a análise de discursos. São Paulo: Hacker Editores, 1999

• SANTAELLA, Lúcia. Comunicação e pesquisa: projetos para mestrado e doutorado. São Paulo: Hacker, 2002.

 

• SILVA, Nadilson Manoel da. Fantasias e cotidiano nas histórias em quadrinhos. Annablume, 2002

 

• SILVERSTONE, Roger. Por que estudar a Mídia? São Paulo: Loyola, 2002.

• VIEIRA, Marcos. Corpo, identidade e poder nos quadrinhos de super-heróis: um estudo de representações. Rio de Janeiro: 2008. Contemporânea, Vol. 6, nº 03. Acessado em 25 de Setembro de 2011:

• www.contemporanea.uerj.br/pdf/ed_11ex/14_MarcosVIEIRA_IISeminarioPPGCOM.pdf

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