8

Click here to load reader

Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

  • Upload
    ait-jsc

  • View
    396

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Tiêu đề gốc: How Japan’s social game regulations will impact GREE, DeNA and the U.S Tác giả: Kathleen De Vere Tiêu đề tiếng việt: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào? Dịch bởi: Nhóm biên dịch công ty CP AI&T

Citation preview

Page 1: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ

ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA

và thị trường Mỹ như thế nào?

Page 2: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

ADVANCED INTELLIGENCE TECHNOLOGY CO., JSC

5 Floor, Agribank Building, 266 Doi Can Str, Ba Dinh Dist, Hanoi, Vietnam. Tel: + 84 – 4 – 3762 – 4015. Fax: + 84 – 4 – 3762 – 1594. http://www.ai-t.vn

Lời mở đầu

Nhóm biên dịch thuộc Công ty Cổ phần AI&T xin gửi lời chào trân trọng tới tất cả các bạn!

Trong quá trình làm việc, chúng tôi đã dịch một số tài liệu và muốn chia sẻ cho tất cả.

Chúng tôi luôn mong muốn bản dịch truyền tải được hết nội dung và tinh thần của bài viết,

nhưng trong quá trình dịch thuật có thể còn nhiều thiếu sót, mong các bạn đóng góp ý kiến để

bản dịch hoàn thiện hơn.

Email đóng góp xin gửi về: [email protected]

Tất cả các bản dịch chỉ mang tính chất tham khảo và không nhằm mục đích kinh doanh, thương

mại, nhóm biên dịch không chịu trách nhiệm về nội dung và tác quyền.

Xin chân thành cảm ơn!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dưới đây, chúng tôi xin gửi tới các bạn bản dịch của bài viết “How Japan’s social game regulations will impact GREE, DeNA and the U.S.” của tác giả Kathleen De Vere.

Link bài viết gốc:

http://www.insidemobileapps.com/2012/05/08/how-japans-social-game-regulations-will-impact-

gree-dena-and-the-u-s/

Tiêu đề tiếng Việt: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA

và thị trường Mỹ như thế nào?

Page 3: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

Quy định về game XH Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA & thị trường Mỹ như thế nào?

www.insidemobileapps.com 3/8

Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

8/5/2012

Kathleen De Vere

Cập nhật tin tức: Theo tin từ nhà phân tích ngành công nghiệp game- tiến sỹ Serkan Toto, vào ngày 9/5 các hãng GREE, DeNA, Mixi, CyberAgent, Dwango và NHN Nhật bản đã thông báo họ đang tiến hành hủy bỏ hệ thống kompu gacha khỏi tất cả các game của họ cho đến cuối tháng 5 này. Cỗ máy này đang được sử dụng trong các game của các nhà phát triển như: Konami, Zynga, GREE, Klab, Namco Bandai và Sega Cổ phiếu của các hãng GREE, DeNa, và các hãng phát triển game của Nhật khác đã sụt giảm mạnh cuối tuần này nguồn tin rằng kompu gacha, cỗ máy sinh lãi lớn trong các game mobile- xã hội Nhật Bản có doanh thu cao nhất, đã vi phạm luật Nhật bản Khi các trang tin tức Nhật Bản đều đăng tin Cơ quan bảo vệ người tiêu dùng Nhật Bản sẽ sớm cấm việc sử dụng kompu gacha, các nhà phân tích dự đoán nó sẽ ảnh hưởng mạnh tới doanh thu của các công ty sản xuất game xã hội của Nhật. Nó không chỉ ảnh hưởng đến nguồn thu của các công ty game mobile – xã hội của Nhật, mà còn có thể mở đường cho các quy định tương tự ở Bắc Mỹ Chính phủ có liên quan như thế nào? Một trong những lý do làm các game mobile – xã hội của Nhật hấp dẫn đó là trong game có 1 loại chức năng gọi là gacha – một loại máy mà ở đó, người chơi có thể bỏ ra một khoản tiền nhỏ để có được những item ngẫu nhiên trong game. Một số nhà phát triển Nhật thấy rằng, một nửa doanh số của họ kiếm được nhờ vào gacha, và các công ty Nhật đang mở rộng kinh doanh ở Mỹ cũng đang đem cả tính năng gacha này đến cho thị trường này. Cả game Zombie Jombie của GREE và game Ragne of Bahamut của DeNA thuộc top game Android cũng đều sử dụng cỗ máy này

Page 4: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

Quy định về game XH Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA & thị trường Mỹ như thế nào?

www.insidemobileapps.com 4/8

Tờ Yomiuri Shimbun giải thích về kompu gacha. Kompu gacha hay “complete” gacha (gacha trọn bộ trong tiếng Anh, đã đẩy việc hoạt động của gacha thông thường đi xa hơn, thay vì chỉ đóng vai trò như một cách thức để người chơi có thêm được các item hoặc hàng hóa, kompu gacha đưa ra các giải thưởng lớn cho người chơi, đó là thu thập đủ bộ các iteam đặc biệt,và hiếm. cũng theo bài báo của tờ Yomiuri Shimbun, để sưu tầm đủ một bộ hoàn chỉnh thì người chơi phải cố gắng quay hàng trăm lần, và mất hàng trăm nghìn Yên. Mặc dù trông nó có vẻ như một hình thức thúc đẩy chơi game lành mạnh, nhưng khi các công ty game xã hội Nhật ngày càng tập trung nhiều vào kompu gacha để tăng thêm lợi nhuận, thì đồng thời Cơ quan bảo vệ người tiêu dùng cũng nhận được nhiều khiếu nại hơn về mô hình này. Từ tháng 4/2011 đến 3/2012, các bậc phụ huynh đã gửi 688 đơn khiếu nại đến Cơ quan này để than phiền về bọn trẻ và gacha. Có trường hợp, một cậu học sinh trung học đã ngốn mất hơn 5.000 đô (tương đương 400.000 yên) chi phí mỗi tháng. Một học sinh tiểu học khác cũng đã bỏ ra 1.500 đô (120. 000 yên) để mua item chỉ trong 3 ngày. Những báo cáo này đã hướng sự chú ý của giới truyền thông tới nền công nghiệp game xã hội Nhật Bản. Trong tháng 3, nhà phân tích nền công nghiệp, tiến sỹ Serkan Toto đã thông báo rằng GREE, DeNa, Mixi, CyberAgent, NHN Japan và Dwango đã thành lâp riêng một hội đồng “tự điều chỉnh” để tự điều tiết lại các vấn đề lưu hành tiền tệ. Mặc dù, cả GREE và DeNA đều hạn chế chỉ cho phép sử dụng một lượng tiền nhỏ trên platform của họ, nhưng cái cách mà kompu gacha khuyến khích người chơi trả nhiều tiền thật hơn cho một giải thưởng ngẫu nhiên nào đó, thì dường như vẫn quá gần với trò “đỏ-đen” bởi sự dễ dãi của những nhà quản lý của Nhật Bản

Page 5: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

Quy định về game XH Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA & thị trường Mỹ như thế nào?

www.insidemobileapps.com 5/8

Mặc dù, cơ quan bảo vệ người tiêu dùng chưa công bố chính thức, nhưng theo tờ Yomiuri Shimbun, cơ quan này có kế hoạch cấm việc sử dụng kiểu gacha này và xử phạt công ty nào vẫn tiếp tục dùng kompu gacha trong game. Theo trang Tech in Asia, quy định này sẽ dựa trên luật pháp Nhật bản, bộ luật có thể bao quát hết các khoản “lợi nhuận không rõ ràng”. Đến thời điểm hiện tại,việc chính thức đưa ra quy định này chỉ còn là vấn đề thời gian. Quy định nhỏ, tác động lớn Mảng kinh doanh game mobile- xã hội của Nhật Bản thường xuyên đem lại lợi nhuận áp đảo so với doanh thu của các nhà phát triển Bắc Mỹ. Trong báo cáo về thu nhập gần đây của game mobile- xã hội, GREE đã công bố lãi ròng trong quý 3 hãng thu được là 577,3 triệu đô (46,1 tỷ yên) , và thu nhập ròng đạt 167,8 triệu đô (13,4 tỷ Yên). DeNa cũng công bố thu nhập ròng trong năm 2011 của hãng đạt 1.7 tỷ đô. Cả hai công ty này, đều sử dụng chức năng dạng kompu gacha, chiếc chìa khóa sinh lời vì nó khuyến khích người chơi bỏ mua nhiều, và nhiều hơn những sản phẩm ảo. Đó là lý do vì sao mà chưa cần phải có một quyết định chính thức từ Cơ quan bảo vệ người tiêu dùng thì mối đe dọa về việc điều chỉnh cũng đã đủ để đánh vào cổ phiếu của các công ty game mobile xã hội Nhật. Sau khi tin tức này được tiết lộ, cổ phiếu của GREE và DeNa đã mất giá hơn 20%, chạm sàn giá thua lỗ hàng ngày của hai hãng này, và rớt xuống mức giá thấp nhất trong một năm. Cổ phiếu của các công ty kinh doanh mảng thị trường mobile xã hội như Capcom, Konami, và CyberAget cũng lâm vào tình cảnh tương tự.

Page 6: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

Quy định về game XH Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA & thị trường Mỹ như thế nào?

www.insidemobileapps.com 6/8

Page 7: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

Quy định về game XH Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA & thị trường Mỹ như thế nào?

www.insidemobileapps.com 7/8

Sự rớt giá này có thể ước tính được? Theo các nhà phân tích của Credit Suisse, loại bỏ kompu gacha khỏi các game mobile xã hội của Nhật sẽ dẫn đến việc sụt giảm 20 -30% doanh số, và lợi nhuận điều hành của các game này cũng rớt xuống khoảng 40-50%. Các nhà phân tích khác có vẻ lạc quan hơn, khi dự đoán GREE và DeNA sẽ bị giảm thu nhập ròng xuống khoảng 18-6%. Thậm chí, có những dự đoán bảo thủ cho rằng cả hai công ty này sẽ mất hàng triệu đô nếu như cơ quan bảo vệ người tiêu dùng sớm ban hành lệnh cấm rộng khắp trước. Gợn sóng xuất hiện ở Bắc Mỹ: Cả DeNa và GREE đều thể hiện rõ mục tiêu đang hướng tới thị trường toàn cầu, và cả hai công ty này đã và đang đầu tư rất nhiều tiền vốn cho vào các thương vụ thu mua lại định đám. Các quy định dẫn đến doanh thu trong thị trường Nhật Bản ảnh hưởng đến giá cả thu mua trong thời gian dài, ngay cả khi các công ty Nhật Bản không phải là bên mua. Một phần lý do tại sao Zynga đã trả 210 triệu đô cho OMGPOP chính bởi đối thủ đấu thầu của nó là GREE. Các công ty Nhật nhỏ đang hướng đến thị trường Mỹ, như Glopps và Gumi có lẽ cũng bị ảnh hưởng Các công ty xuyên quốc gia có mảng kinh doanh quan trọng trong thị trường Nhật như EA, Game Insight, Zynga và Com2uS có thể cũng đã thấy rõ những tác động vào lợi

Page 8: Quy định về game xã hội Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA và thị trường Mỹ như thế nào?

Quy định về game XH Nhật Bản sẽ ảnh hưởng đến các hãng GREE, DeNA & thị trường Mỹ như thế nào?

www.insidemobileapps.com 8/8

nhuận của họ khi kompu gacha bị cấm. Các nhà đầu tư đang băn khoăn liệu các công ty game Bắc Mỹ sẽ bị ảnh hưởng bởi những quy định này? – một câu hỏi được đặt ra nếu các quy định về game xã hội Nhật Bản ảnh hưởng tới ngưỡng dưới cùng của EA trong cuộc họp về doanh thu của công ty trong quý 4 tổ chức vào ngày 7/5 Tương lai của trò “đỏ - đen” và game mobile xã hội

Kompu gacha khá giống với trò xổ số, tuy nhiên, về cơ bản nó khác với loại game ăn tiền thật ở chỗ thúc đấy các quy định của chính phủ, như trò chơi bài poker, hay quay slot ảo, các trò trong đó, đồng tiền sẽ trở lại và đi từ túi người chơi sang túi tiền của người điều hành trò chơi. Chính phủ Nhật bản có thể thông qua luật hạn chế hoặc cấm các biến thể của hình thức chơi đỏ đen như vậy, nhưng khả năng những luật tương tự vậy được thông qua tại Mỹ lại khá thấp. Chính phủ liên bang Hoa Kỳ giao phó từng bang tự xác định điều gì cấu thành một game cờ bạc hợp pháp và những quy định này thường nhắm vào game đánh bài poker và quay slot trên Internet – do đó, các quy định thực tế nào được áp dụng cho game mobile có thể sẽ khác nhau tùy từng bang và từng loại game

Tuy nhiên, với việc GREE và DeNa đều đang cung cấp các game có sử dụng cơ chế lưu hành tiền tệ theo phong cách Nhật vào thị trường Bắc Mỹ, thì các nhà phát triển game của Mỹ, kể cả những nhà phát triển không có game nào ở Nhật cũng cần phải theo dõi thật sát sao diễn tiến tại thị trường Nhật

Mặc cho sự náo động của dư luận, Cơ quan bảo vệ người tiêu dùng Nhật Bản vẫn chưa công bố chính thức việc thực hiện quy định về việc kompu gacha. Và các game sử dụng kompu gacha vẫn còn phổ biến trên platform game di động xã hội của GREE và DeNa

Nguồn:

http://www.insidemobileapps.com/2012/05/08/how-japans-social-game-regulations-will-impact-

gree-dena-and-the-u-s/

Dịch bởi : Công ty Cổ phần AI&T