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Reinventando o Ensino Médio Tecnologia da Informação UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLÂNDIA Tecnologia da informação (TI), é uma área que utiliza a computação como um meio para produzir, transmitir, armazenar, e usar diversas informações.

Reinventando o ensino médio - Oficina de TI

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Reinventando o Ensino Médio

Tecnologia da Informação

UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLÂNDIA

Tecnologia da informação (TI), é uma área que utiliza a computação como um meio para produzir, transmitir, armazenar, e usar diversas informações.

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Mapa conceitual

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Solução de problemasatravés do computador

1º Computação e a Interação com o computador2º Sociedade da informação3º Tendência da área e os profissionais

1º Editoração de texto2º Planilhas eletrônicas3º Programação para Web

PROGRAMA INTEGRADO:2º ano desenvolvimento de jogos digitas

3º ano inclusão digital 

PENSAMENTO COMPUTACIONAL

SOCIAL INSTRUMENTAL

O PROJETO

http://crv.educacao.mg.gov.br/SISTEMA_CRV/index.aspx?id_projeto=27&ID_OBJETO=139909&tipo=ob&ie=cursonormal

Material para as áreas de empregabilidade

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Computer Science Unplugged. Ensinando Ciência da Computação sem o uso de Computadorhttp://csunplugged.org/sites/default/files/books/CSUnpluggedTeachers-portuguese-brazil-feb-2011.pdf

Computação sem computador

Um  ALGORITMO  é um conjunto de passos determinados que  se estruturam no  tempo que respondem a uma lista de regras claras e que visam resolver um problema particular. Devem obedecer  a  certas  condições:  serem  definidos  (claros,  detalhar  cada  um  dos passos necessários a  realizar  sem ambiguidades),  finitos  (as  ações que o  conformam devem ser concluídas de forma lógica e clara), contar com zero ou mais entradas e com uma ou mais saídas, e serem efetivos (limitar-se única e exclusivamente ao que é necessário para resolver o problema, gastando o mínimo de recursos e que se possa executar eficazmente).

A COMPUTAÇÃO pode ser definida como a busca de uma solução para um problema a partir de entradas (inputs)  e  tem  seus  resultados  (outputs)  depois  de  trabalhada  através  de um algoritmo.  É  com  isto  que  lida  a teoria da computação,  subcampo  da ciência  da computação e  da matemática.  Durante  milhares  de  anos,  a  computação  foi  executada  com caneta e papel, ou com giz e ardósia, ou mentalmente, por vezes com o auxílio de tabelas ou utensílios artesanais. 

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Algoritmos e solução de problemas – Torre de Hanoi

Quatro passos, para solução de problemas

Compreensão do problema; Estabelecimento de um plano;

Execução do plano;Retrospecto.

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Algoritmos e solução de problemas – Trânsito

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