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TIC EN FORMACION EN INCENDIOS FORESTALES
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NUEVAS TECNOLOGIAS APLICADAS A LA FORMACION EN INCENDIOS FORESTALES
SECRETARÍA GENERAL DEAGRICULTURA Y ALIMENTACIÓNDIRECCIÓN GENERAL DEDESARROLLO RURAL YPOLÍTICA FORESTAL
CENCA San Fernando de Henares 22-24 de mayo de 2013Seminarios técnicos sobre incendios forestales
Necesidades del mundo operativo
1. Un campo de entrenamiento práctico de combate de incendios forestales.
2. La posibilidad de desplegar todo el SMI (ICS) o cualquier otra respuesta organizativa.
3. Entrenamientos que en parte puedan suplir la 3. Entrenamientos que en parte puedan suplir la
experiencia y acelerar la respuesta de aprendizaje.
4. Sistema de comunicaciones que emule fielmente los utilizados.
5. Poderse enfrentar a todo tipo de situaciones de fuego no experimentadas o que no existen todavía en su entorno de trabajo.
6. Poder entrenar con las herramientas usuales
(lápiz, papel, emisoras, planos, dss,…) en el aprendizaje de cada posición o función.
7. Interpretar y relacionar los parámetros 7. Interpretar y relacionar los parámetros meteorológicos con el comportamiento del
fuego para poder realizar un plan de acción.
8. Tener la posibilidad de comandar los recursos
idénticos a los utilizados y con similares comportamientos.
9. Poder diseñar ejercicios como herramienta de generación del conocimiento.
10. Tener la posibilidad de habilitar y de
autoevaluarse en las competencias de cada autoevaluarse en las competencias de cada posición.
¿Cómo puede la tecnología facilitar o mejorar el aprendizaje?
La simulación de los entornos de fuego forestal para el aprendizaje debe ser:
- Dinámica
- Interactiva- Interactiva
- Envolvente
- Realista
- Participativa
- No determinista
TECNOLOGIAS-PEDAGOGIA
1. Un campo de entrenamiento virtual
Multiples escenarios de fuegos
Escenarios de fuegos realistas
2. SMI (ICS)/ Entrenamiento colaborativo
SIM BELL 412 FTD L3
PUESTO DE MANDO AVANZADO
AVION DE COORDINACION
Puestos de Instructor COA/DTE
Estación debriefing
1 DBF IOS Monitor (80201113)2 DBF Stealth View Monitor (80201115)3 DBF Player Monitor (8021114)4 Left Loud Speaker5 Mouse6 Keyboard7 IOS Socket Strip (80201116)8 Right Loud Speaker9 Local KVM Extender (80201112)
HOST
Entrenamiento en ICS
3. Sensación de realidad de fuego
Aterrizaje en zonas no preparadas
Visión panorámica del fuego
4. GESTIONAR LAS COMUNICACIONES
Bell 412
PI
PMA
5. TIPOLOGIA DE SITUACIONES DE FUEGO
Fuegos topográficos
Topográfico:• Trepa las laderas• Monta las divisorias• Sus perímetrosrodean montañashasta morir en los hasta morir en los valles.
Movidos por el viento
• Se propagan en la direccióndel viento o en la resultanteviento-pendiente.•Perímetros enlongados, largos y estrechos, paralelos al viento
Movidos por el viento
y estrechos, paralelos al vientopropagador (cuando este no cambia)
Convectivo:
• La columna de convección es el motor del fuego. • La columna puede ser movida por vientos
Convectivos
movida por vientoslocales.• Normalmente los procesos de combustióne interacción atmósfericatienen todo que decir.• Grandes perímetrosCon focos secundarios.
Fuegos simultáneos
Fuegos múltiples
• Coexiten varios fuegossimultáneamente. • Método de área.• La toma de decisioneses un factor crítico.es un factor crítico.• Operaciones en serie o en paralelo.•Prioridad al incendioincipiente.
Comportamiento extremo del fuego
Comportamiento
extremo
• Aceleraciones en cañones• Inversiones térmicas• Entorchamientos• Entorchamientos• Fuegos de copa• Focos secundarios• Vientos erráticos
6. HERRAMIENTAS DE TRABAJO USUALES
Bambi
CABINA REAL BELL 412
IOS
ICS+SEILAF
7. PLAN DE ACCION
Operaciones aéreas
Acciones tácticas
Ataque directo
Líneas de defensa
Contrafuego con antorchas de goteo
Línea de defensa con dozer
Descarga aeronave de ala fija
Descargas helico bambi
Descargas helico ventral
8.CON SIMILARES RECURSOS
EUROCOPTER AS350B3,AS355N
HELICOPTEROS
TIPO 1 & 2
BELL 412
A 119 KOALA
ALA FIJA
AT 802
Canadairs 43 grupo
PMA - UMMT
Camiones tipo 1 & 2
Vehículos
Dozers
Góndolas
Brigada tipo I
Brigada tipo II
Brigada tipo III
Bomberos
UME
9. GENERACION DE CONOCIMIENTO
Estudios tácticos
Hipotesis CRango de respuesta mínima
Escenario:Villaviciosa,Córdoba, Andalucía.Helibase: VillaviciosaFecha: 15 de julio de 2013Fecha: 15 de julio de 2013Meteo: Tª 39 ºC, Hr 8%, 40días última lluvia, FFM 1%,HAINES 4Hora ignición: 16:12 GMTDuración simulación: 32minutosVariable:Despachoautomático de recursos
Estudios tácticos
Estudios tácticos
Ejercicios tácticos
Estudios tácticos
10. AUTOEVALUACION Y HABILITACION
PHIF
COA Y JOA
DTE
Servidores
HOST
Servidores Viento
Fuego
Visual
Realidad virtual en 3D
Entorno TácticoEditor de Maniobras
Gestión de Entidades Tácticas
Servidor de viento
Resultados
Manga con viento Manga sin viento
SERVIDOR DE FUEGO
La función del “SERVIDOR DE FUEGO” es proporcionardatos sobre el comportamiento del incendio forestal al“Host” en las distintas celdas del territorio, de acuerdocon la información de las características de losescenarios fuego y de las condiciones meteorológicas.escenarios fuego y de las condiciones meteorológicas.
Resultados
Propagación superficial del fuego•Estado de la celda (píxel) (no se ve afectado, ardiendo, caliente, quemado)
•Velocidad máxima del propagación del fuego (m/min.)
•Nivel de intensidad del fuego (kW / m)
•Longitud de llama, sus componentes X, Y y Z (m)
•Tipo de columna de convección y humo generado•Tipo de columna de convección y humo generado
Rate of fire spread (m/min)
DatabaseSEILAF
3D Features
SERVIDOR DE TERRENO
SEILAF
INPUT• MDT (Model Digital Terrain)• Ortofoto• Fuel models• Vectorial data
OUTPUT• Scenarios 3D GEOSPECIFIC 70x30 km• 3D Features• Iberian Peninsula and islands
IberianPeninsula and islands
Vectorial data
Database de la realidad terreno
81
Lagos y embalses
82
Puntos de agua
Puntos de agua con cable y obstáculos
Tipos de puntos de agua
HELIBASES
HELIBASES
HELIBASES
Helibases
Aeropuertos geoespecíficos: Barcelona y Madrid
Pistas de carga en tierra
Aeropuertos geotípicos: Cordoba & Sevilla
Estructuras verticales (obstáculos aereos)
Torres de comunicación
eólicos
Bosques� En las areas suceptibles al fuego los árboles y matorrales muestrandiferentes apariencias dependiendo de su estado: verde, chamuscado y quemado.
� Los arboles utilizados para recrear bosques son de la galería SpeedTree ™; librería comercial para modelar árboles 3D que consigue un gran realismográfico.
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matorrales
Frondosas
Green Ash Fraxinus pennsylvatica
Frondosa
Black GumNyssa sylvatica
Pinos Huangshan
Modelos de combustible
FCODE layer Fuel modelFA001 1 Fuel model 11AP030 A2 Fuel model 9EA040 5 Fuel model 4AN010 7 Fuel model 7AL240 A5 Fuel model 10AL020 A6 Fuel model 0AL020 A6 Fuel model 0AL015 11 Fuel model 1AD010 12 Fuel model 2
_140_ 3Fuel models3, 5, y 8
BH080 A10 lakes, rivers
Pastos
1 Pasto fino
2 Pastizal
3 Pasto alto3 Pasto alto
Matorral
4 Chaparral; 5 Matorral denso pero bajo;6 Matorral viejo y bajo; 7 Matorral alto
7 Southern Rough
• Brush• Brush
8 Hojarasca en bosque denso; 9 Hojarasca pococompacta; 10 Restos leñosos
Hojarasca bajo arbolado
Restos de cortas y tratamientos
11 Restos ligeros
12 Restos mas pesados
13 Restos gruesos13 Restos gruesos
Tierra quemada�La apariencia quemada del suelo puede mostrar en dos grados: en brasas y quemado.
�Para cambiar la apariencia se utiliza una técnica de textura proyectada
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Cuatro estados del terreno
• Quemado
• En llama
• En brasa
• Verde• Verde
Simulación del humo�Se ha realizado una tipología de humos, una vez estudiada suscaracterísticas y se ha decidido la mejor forma de simular visualmente el humo y su propagación.
�Se estructura la modelización en dos partes: humo de superficie y humode la columna.
�El servidor del visual representa al humo usando un sistema de partículas. PROPIEDADES DESCRIPCION
DENSIDAD / OPACIDAD Transparencia del conjunto de partículas
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DENSIDAD / OPACIDAD Transparencia del conjunto de partículas
ALTURA /LONGITUND Longitud de la columna de humo y altura sobre el suelo
COLOR Color de las partículas
CANTIDAD Ratio de tamaño del fuego and cantidad de humo
VIRULENCIA Dependiendo de la intensidad de combustión, el fuego arderá de forma más virulenta, creandouna textura mas uniforme o abrupta del humo
DISPERSION La dispersión es la dirección que toma las partículas desde su origen. Puede ser única o múltiple, dependiendo del patrón de comportamiento del fuego.
DETALLE Si se puede apreciar formas u objetos a través del humo.
CONTORNO Si se aprecian contornos definidos por el viento o no
FORMA Significa que el humo adopta diferentes formas dependiendo de la dirección y moviemiento de las partículas.
DENSIDAD
LONGITUD DE LA COLUMNA
COLOR
CANTIDAD
COMBUSTION
DISPERSION
DETALLE
CONTORNO
FORMA
ANALISIS DEL FUEGO Y DE LA LLAMA�Analizamos los tipos principales de llama revisando una cantidadconsiderable de imágenes. Estudiando sus características visuales y buscando la mejor forma de simular visualmente su comportamiento.
� El sistema visual de representación de llama está basado en vistas dinámicas como respuesta a los parámetros del servidor de fuego.
� La solución adoptada es 2,5 D.
PROPIEDADES DESCRIPCION
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PROPIEDADES DESCRIPCION
DIRECCION Inclinación y orientación del eje de la llama
ALTURA/LONGITUD Enlogación de la llama y su distancia absoluta al suelo
ANTORCHADO Un árbol sólo en llamas
FUEGO DE COPAS Las llamas progresan por las copas de los árboles
PAVESEO Partículas en ignición que bien caen de la columna convectiva o son transportadas por el viento
MOVIMIENTO Avance a pulsos y reverberaciones de las llamas
FRENTE Continuidad, Movimiento del fuego y su progresión
DIRECCION
ALTURA/LONGITUD
ANTORCHADO
FUEGO DE COPA
PAVESEO
DINAMICO
FRENTE DE LLAMA
Dónde estamos
En AEROPOLIS, a 10 minutos del aeropuerto de SEVILLA y a 2:30 horas de MADRID en AVE
Gracias por su atención