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Software animacion

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• Animación se refiere al proceso de generación de imágenes donde cada

imagen es una alteración de la anterior. La presentación de estas imágenes a una velocidad suficiente produce la sensación

de movimiento

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• La animación no es únicamente sinónimo de movimiento en el espacio, debe cubrir todos los cambios que producen un efecto visual,

incluyendo la situación en el tiempo, la forma, el color, la transparencia, la

estructura, la textura de un objeto, los cambios de luz, la posición de la cámara, la orientación, el enfoque, e incluso la técnica

de presentación

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• Las imágenes capturadas por un video también constituirían una

animación. Pero en la animación los fotogramas son generados uno a

uno, bien por métodos tradicionales de dibujado o bien generando las

imágenes en un computador

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• En este tipo de animación el computador es una pieza clave, no una herramienta más en la que apoyarnos• Consiste en la definición de los

modelos y escenarios y obtener una serie de imágenes variando

parámetros para conducir la animación

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• La flexibilidad radica en la posibilidad de modificación que tenemos

• El computador es insustituible debido a la capacidad de trabajo con objetos tridimensionales de manera

rápida y efectiva

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Proceso de Animación 3D

• Guión & Storyboard: A partir de l historia se crea una especie de caricatura que nos

muestra una primera visión de la animación• Modelado: Se crean modelos 3D de los personajes y de los escenarios, así como los

controles para crear movimiento y expresiones que permitan hacer la animación

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• Animación: Se crean posiciones/estados para cada

momento de la acción y el computador realiza la interpolación• Visualización: Se renderiza para

generar una secuencia realista

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Software Animación 2D• Pencil 0.4.4b: Software para Cortos de

Animación Tradicional• Con Pencil podrás crear tus propios cortos

combinando técnicas de ilustración tradicional con gráficos vectoriales. Una combinación de elementos con la que podrás conseguir cosas

como está.• Ilustrar con Pencil no diferente mucho de dibujar sobre papel. Primero dibujas un objeto

o un personaje y luego, le das movimiento fotograma a fotograma.

• Como herramientas incluye un lápiz, un pincel, herramientas para crear poli líneas, colorear por trazos o por zonas y una línea de tiempo para marcar los fotogramas de la animación.

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• Pivot Strickfigure Animator:• Con él, puedes crear -fotograma a fotograma-

breves secuencias con figuras de palo y exportarlas a archivos GIF.

• El personaje básico de Pivot Stickfigure Animator es una figura de palo que representa a un

hombre. Los puntos de unión, marcados en rojo, se usan para mover o flexionar los miembros de

la figura; basta con arrastrar el punto hacia la dirección deseada.

• Un clic en Next Frame añade un nuevo fotograma. Cuando modifiques la posición de las figuras, notarás una sombra gris: es la marca del fotograma anterior, una especie de papel cebolla con el que Pivot Stickfigure Animator te recuerda el estado previo. También puedes guiarte por el

carrete de fotogramas.• Además de los controles de reproducción

(reproducir, stop y una barra de velocidad), Pivot Stickfigure Animator incluye atajos rápidos para la figura y un editor de personajes, que podrás

guardar o cargar en todo momento.