2. Este estudio, realizado por la consultora Gfk, analiza la
percepcin del videojuego como mtodo educativo entre ms de 500
profesores de primaria y 300 padres de nios de entre 5 y 12 aos.
As, recoge su visin sobre la influencia de los videojuegos en el
comportamiento y el rendimiento acadmico, estableciendo adems qu
habilidades concretas consideran que pueden verse favorecidas por
el uso de videojuegos.
3. Ms del 75% de los profesores de primaria considera que los
videojuegos pueden funcionar como un "estimulante mtodo de
enseanza" y opinan adems que tienen una "gran capacidad pedaggica",
segn el primer estudio nacional sobre el uso del videojuego en la
enseanza, 'Videojuegos en las aulas', presentado por la Asociacin
Espaola de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento
(aDeSe) Gracias ENSAYO - POR QU ES IMPORTANTE HACER USO DE LAS
HERRAMIENTAS MULTIMEDIA EN LA LABOR DOCENTE.docx