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El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más
importante de Latinoamérica.
Aprendizado adaptativo gratis no
BrasilWander Vieira
@wandervieira
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UXD
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Você sabe o que é aprendizado
adaptativo?Cada aluno aprendendo do seu jeito, focado apenas naquilo que ainda não aprendeu
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Como estamos fazendo UX/UI na Geekie?
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1. Entender e observar
Escopo do projeto. Aprender sobre as pessoas e os contextos de uso.
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Fomos a campo...
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E conversando com todos, entendemos que...
O aluno não aprende
O professor não consegue ensinar
O gestor é administrativo (não pedagógico)
Laboratório não ECXISTE!
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Ok, não é responsabilidade apenas do
professor.
Mas quem é responsável pela educação
no Brasil?
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Dois principais pontos a considerar
Falta interesse e engajamento por
parte do aluno
Professor não está preparado ou
disposto
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Como atender a essa demanda?Desejo
Do aluno em passar no vestibular
Aluno precisa se sentir confortável pra fazer a
prova do ENEM sem pressão, de forma
tranquila e fluida...
(e mágica)
NecessidadeDo professor em ensinar o que precisa
ser ensinado.
Meu aluno precisa aprender x coisas até dia
y...
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Traduzir as descobertas de pesquisa em oportunidades de projeto
2. Sintetizar
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Focamos no ensino médioEntendendo a matriz do ENEM e sobre como aplicamos este
aprendizado em:
Itens
aulas
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Como atraímos?Além de um esforço gigante do nosso marketing...
usamos elementos de gamificação como:
• Ranking
• Feedback sobre evolução
• Recompensas por desempenho
• Integração do conteúdo de aula com o processo de evolução
• Deixamos claro o que o aluno aprende e o que mais pode aprender
• Permitimos ao gestor, o acesso aos dados de engajamento do professor com os alunos.
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Como Recomendamos?
1. O aluno faz um teste diagnóstico...
2. Recomendamos uma aula...
3. Enquanto o aluno estuda, testamos seu domínio sobre assuntos...
4. Ou... Após concluída uma aula, o aluno faz uma avaliação
validadora.
5. Após validar seu conhecimento em determinado assunto, solicitamos
outras questões diagnósticas para novas recomendações...
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Com isso, conseguimos
Acesso do gestor para acompanhamento do desempenho da sua
escola ou rede de escolas
Acesso do professor ao desempenho de suas turmas
Acesso do aluno ao seu plano de estudos personalizado e relatórios de
desempenho.
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3. Visualizar
Criar experiências visuais
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Melhorar as ideias de projeto ao transformá-las em algo físico, com o que os usuários podem interagir
4. Prototipar, avaliar e refinar
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Acompanhar o processo de desenvolvimento e garantir que todos entendam o objetivo final da solução para o negócio
5. Implementar
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Acabou!Tá. Não acabou...
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Por que fazemos isso tudo?
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Porque experiências mudam e sempre nos adaptamos.
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E queremos revolucionar a educação com tecnologia
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Obrigado!
Quer continuar esse papo?
@wandervieira