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我的Web quest:数学与游戏

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公共事业管理 1 班

04/13/2023

【自我介绍】

马国梁 [email protected]

Made In ECNU.

爱好

+ + +

04/13/2023

对象• 高中生• 与高中生课程中的逻辑,排列组合,概率等相联系。

04/13/2023

数学常常给人这样的感受

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数学可以有趣些

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比如

04/13/2023

或者

04/13/2023

又比如:数学和游戏

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【你的任务】结合自己的特长和兴趣以 4~5 人为一组,充分利用网络资源完成以下任务• 查找一则益智游戏• 充分了解游戏规则和不同玩法• 查找与该游戏有关的数学原理和方法:如何应用数学去更

好玩这个游戏?

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【过程】① 【分组】② 【资料查找③ 【主题拟定】④ 【资料整理】⑤ 【展示分享】⑥ 【问卷填写】⑦ 【后期】

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【资源支持】• 一、两大搜索引擎:百度,谷歌• 请输入关键词“ XX 与数学”“ XX 的数学原理”等进行搜

索,“ XX” 为你的主题;• 可供检索的资源有各大博客、论坛、贴吧等,也可参见各

游戏网站,游戏平台对游戏的介绍;• 二、通过学校图书馆查阅相关书籍• 三、学校的老师是你们坚实的后盾!

04/13/2023

【资源支持】• 提供以下范围仅供参考:数独,魔方(二阶、三阶),扫

雷,九连环,七巧板,华容道,推箱子,围棋,象棋,五子棋,扑克,麻将,国际象棋;

• 可能涉及数学知识:数论,数学建模,逻辑,排列组合,概率

• 推荐资源:• 趣味数学 http://qzc.zgz.cn/

魔方乐园 http://www.mf100.org/index.htm

• 学习网站网址 *************

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【评价】

总分 =30% 教师 +40% 小组分(个人参与加权) +30% 自评

所以,参与很重要!按以下几个指标评定:游戏(规则)掌握理解、数学知识

趣味性、小组参与(个人)、展示效果、合作度、资料收集等。有特别创新实行加分。

其中小组分由各组在展示后相互评定。

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【后期建议】

• ① 成立业余兴趣小组,同学之间切磋。请教高手②个人可做专项研究,进一步探求如何发明一种游戏——即数学的应用问题。③ 鼓励个人进一步研究,将创意形成小文章投稿。

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04/13/2023

谢谢!!