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Didáctica Digital
Dra. Marcela Prieto Ferraro
Introducción
Tarea
Proceso
Recursos
Evaluación
Conclusión
• Webquest
Introducción
• Proporcionar información básica
• Entregar orientaciones
• Plantear la actividad como un desafío
• Justificar la relevancia
• Webquest
Tarea
• Especificar lo que debe(n) realizar y lograr
• Describir si la tarea contiene subtareas
• Indicar si es un trabajo individual, grupal o colectivo
• Definir las capacidades que deben desarrollar (análisis y síntesis)
• Webquest
Taxonomía de Tareas (Dodge, 1999)
• Tareas:
Producción creativa Analíticas Emisión de juicio Científicas Auto conocimiento Persuasión
• Webquest
Diseño Periodísticas Misterio Recopilación Repetición Construcción de consenso
Tareas de producción creativa
• Producir algo dentro de un formato determinado:
Obra de teatro Juego Pintura Afiche Canción
• Establecer orientaciones en función del tópico:
Precisión histórica Adherencia a un estilo particular Uso de convenciones para un formato específico Limitaciones: tamaño, extensión, alcance, etc.
• Webquest
Tareas analíticas
• Reconocer relaciones e interrelaciones entre los componentes de un tema:
Determinar relaciones causales entre variables (causa-efecto)
Establecer similitudes y diferencias
• Webquest
Tareas de emisión de juicio
• Temas que deben ser clasificados y valorados
• Tomar decisiones informadas entre un número de opciones
• Establecer un conjunto de criterios para enjuiciar (pauta)
• Generar nuevos criterios de valoración
• Webquest
Tareas científicas
• Utilización del método científico
• Realizar hipótesis sobre un fenómeno observable
• Recoger y analizar datos de fuentes seleccionadas con anterioridad
• Comprobar las hipótesis
• Difundir resultados e implicaciones
• Webquest
Tareas de auto conocimiento
• Lograr un mayor conocimiento de sí mismo
• Exploración y uso de recursos preseleccionados
• Temas:
Éticos y morales
Auto mejoramiento
Respuestas personales frente a distintos tipos de expresiones artísticas
• Webquest
Tareas de persuasión
• Desarrollar argumentos convincentes para una audiencia
• Desarrollar productos para influir en las opiniones
• Ejemplos:
Editorial de una revista o periódico
Informe periodístico
Afiches
Vídeos
• Webquest
Tareas de diseño
• Desarrollar un plan de acción o un producto para lograr un objetivo
• Establecer las restricciones del diseño
• Diseñar un producto creativo para satisfacer necesidades concretas con especificaciones claras
• Webquest
Tareas periodísticas
• Recolección de hechos, datos y versiones de un acontecimiento
• Organización de la información
• Géneros periodísticos
• Valorar la precisión y exactitud
• Webquest
Tareas de misterio
• Acertijos por resolver, historias donde deben descubrir hechos
• Facilitar el resumen de información proveniente de varias fuentes
• Promover el procesamiento de la información (cruzar, inferir, generalizar)
• Hacer que se discriminen las pistas verdaderas de las falsas
• Webquest
Tareas de recopilación
• Recoger y organizar información de distintas fuentes y formatos
• Establecer algunos estándares mínimos
• Facilitar el uso de criterios propios para la selección y organización
• Publicar o difundir el resultado obtenido
• Webquest
Tareas de repetición
• Informes básicos de investigación
• Conozcan algún tipo de información
• Utilizar la red como fuente de información
• Presentación:
Informes cortos
Afiches
Presentación en Ms PowerPoint
• Webquest
Tareas para construir consensos
• Considerar y articular puntos de vistas o perspectivas diversas
• Obtener información proveniente de diferentes recursos
• Basarse en diferencias de opinión sobre un tema concreto
• Basarse en opiniones y hechos
• Desarrollar un informe conjunto destinado a una audiencia específica
• Webquest
Procesos
• Describir las etapas que se deben realizar para lograr la tarea
• Definir los distintos tipos de actividades
• Webquest
Recursos
• Hacer una lista de recursos que pueden utilizar
• Proporcionar los enlaces a páginas web con las que deben trabajar
• Establecer otros recursos necesarios
• Asociar cada uno de los recursos con las etapas del proceso
• Webquest
Evaluación
• Definir la forma de evaluación
• Establecer criterios específicos para cada etapa del proceso
• Utilizar una rúbrica de evaluación
• Permitir la autoevaluación
• Webquest
Evaluación
• Ejemplo de una rúbrica
• Webquest
Aspecto Peso 1-3 puntos 4 -6 puntos
7 – 10 puntos
Puntuación
Textos 20% Textos poco pensados; irrelevantes al tema.
Algunos errores en el texto: la mayor parte del material es relevante al tema.
Claro, bien escrito, relevante al tema.
Conclusión
• Descripción breve sobre el valor de la actividad y la importancia de las competencias cuya adquisición se quiere lograr
• Cuál es la relevancia e interés
• Resumir la experiencia:
Sobre lo aprendido
Sobre cómo mejorarlo
• Webquest
• Webquest
Etapas Características
IntroducciónPreguntas para establecer el contexto del aprendizaje y guiar que el proceso para lograr el desarrollo de la tarea
Tarea Describe el producto final a elaborar
ProcesoEtapas o secuencia de actividades a desarrollar por el(los) alumno(s) para completar la tarea propuesta
RecursosListado de recursos que permite completar la tara establecida
EvaluaciónDescripción de los criterios de evaluación y puntajes asociados a ellos que serán utilizados para valorar el trabajo realizado y el grado de logro de la tarea
Conclusión Resume la experiencia y estimula la reflexión para extender y generalizar lo aprendido
• Webquest
Buscar un webquest que pueda ser utilizado en alguna de sus clases
¿Es adecuado tal como está?
¿Qué cosa modificaría? ¿Por qué?
Modifíquelo adaptándolo a sus requerimientos o cree uno nuevo
Sitios para crear webquest:
• 1, 2 , 3 tu webquest
• zunal