View
457
Download
7
Embed Size (px)
Citation preview
Excel-CCPM をやってみてボツネタシンボジウム 2016
2016/3/27 東 秀和
自己紹介なまえ ひがし ひでかずたちば TOCfE関西 代表世話人 アジト 管理人 NPO法人 教育のための TOC 日本支部 監事
自己紹介ほんぎょう 広告代理店の企画・営業 受注後は、プロジェクト・マネージャーとして マネジメントしています。
マネージャーの4つの行動準備する 問題を解決する
全体の優先順位に従う 最新の状況を共有する
4つの行動
それは新年早々思いついた。。 きっかけ
1 月 11 日、オリガミ CCPM なる 水野さんのワークショップに出たこと その時、 Excel のバッファグラフをみた やったこと丁度、良い時に始まったプロジェクトの 進捗を CCPM バッファグラフで プロジェクトを評価したらどうなるか、 ボツになる前提で申込み、今に至る。 けっか
TOC を知らない人に対して、 CCPM で進捗を管理したときに 起こった出来事を赤裸々にまとめました。
本家おりがみ
元祖おりがみ
それで、 CCPM ってなに? クリティカル・チェーン・プロジェクト・マネジメントの略 どういうもの?
何で良いの?
バッファを 見てればよい!って感じにしたい。。。
注意:だいぶ前提の話を省略しており、過激な表現になってます
作業半分にして、その分を後ろにつける
CCPM をやるためには?
こんなソフトウェアがある
でも…
でも…
でも…
でも…
高い!(たぶん)
すごい効果がでるかもしれないけど…
良い値段( たぶん )
気軽にやろうって金額ではないし
それなりの覚悟がいる!
ちょっとためしたいだけなんだよなぁ~
体験版ではなく
( だいたい )いまの( 進捗 )方法のまま
こんなのほしいだけなんだよなぁ
バッファグラフ
考えた…
いつもこんなので管理してるこれに
みずのさんのブログのこれ
つけたら、いいんじゃね?
っということでExcel-CCPM を作ってみました
Excel-CCPM を作ったボタン押したら、進捗がでるようにした
( みずのさんのやつ改造! )
プロジェクトの情報1月から3月末までのWebサイトのリニューアル既存の機能のデザイン変更+追加仕様制作会社はTOCを知らない。お客様にはスケジュールを定期的に出さなくてよい。(ここ重要)
プロジェクトの進め方もともと Backlog というタスク管理ツールで管理していたので、そのタスクの状況ををコピペしたらできるようにした。ない人は Excel だけでもOK!
プロジェクトの報告方法だいたい火曜日、木曜日に報告する【報告内容】あと何日でおわりますか?
実績時間→実際に作業を行った日数予定時間→あと、どれくらいで終わるか日数
何かこまったことがあれば、コメントすること
マネージャーとして準備する 問題を解決する
全体の優先順位に従う 最新の状況を共有する
4つの行動Excel-CCPMを作った。
2日に一回進捗報告
問題出たところで制作会社に適度なプレッシャー
僕の仕事が一番優先!
1/27 から Excel-CCPM スタート
最初:バッファ:50% ( 47日 )
1/29 の評価
予定:102→124さっそく作業開始したら、ホントは結構かかるのがわかったのね…
そういえば…グラフの見方わからないよね
このバッファグラフの見方
横が進捗率縦がバッファ消費量
プロジェクトの評価ーその①
やばいね!進捗あって、バッファが余ってるとき!「なんもせん」
この辺にきた
プロジェクトの評価ーその②
やばいね!進捗もバッファちょうどいいとき「なんもせん」
この辺にきた
プロジェクトの評価ーその③
やばいね!バッファつかっても、進捗が悪いなんかとか、しなくちゃ
この辺にきた
こんなときどうする?
バッファ:ちょっと使う進捗率 :進む
いい感じです!
バッファ:そのまま進捗率 :進む
まあ…いいか…
バッファ:増える進捗率 :進む
作業時間半分なのに、なんで間に合う? サバ読みすぎなので、さらに半分!
バッファ:つかう進捗率 :進まず
おいおい、やばいよ!残り時間の多いところに行って、聞く!
バッファ:つかう進捗率 :戻る
おっと進捗戻ってる。作業量増えた? なに増えたか調べて、お客に請求(できたらいいな)
バッファ:増える進捗率 :進む
よくやった!飲み会しよう!
マネージャの仕事これだけ!!(… にしたい! )
それでは進捗を見ていきましょう
2/1 の評価
進捗: 10.4% バッファ消費率: 19.0%
2/3 の評価
進捗: 15.3% バッファ消費率: 26.7%
2/5 の評価
進捗: 25.8% バッファ消費率: 18.1
2/9 の評価
進捗: 30.6% バッファ消費率: 42.2
2/16 の評価
進捗: 42.6% バッファ消費率: 81.9
2/19 の評価
進捗: 51.1% バッファ消費率:107.8%
これやばい!!
2/22 の評価
進捗: 52.% バッファ消費率: 62.9%
2/25 の評価
進捗: 56.4% バッファ消費率: 80.2%
3/2 の評価
進捗: 61.9% バッファ消費率: 79.3%
3/8 の評価
進捗: 70.6% バッファ消費率:187.2%(どうしたん? )
まじやばい!
3/11 の評価
進捗: 73.4% バッファ消費率:163.8%
どうする俺!
3/15 の評価
進捗: 69.1% バッファ消費率: 54.7%
(そっか)タスクの考え方を変えた
3/18 の評価
進捗: 79.9% バッファ消費率: 93.9%
増えるバグ!のおかげ
3/25 の評価
進捗: 90.4% バッファ消費率:110.2%
変わる仕様!のおかげ
4
よかったところ 問題がおきたことが一目でわかる!→山場3回 問題の起きているところに、ピンポイントで対策ができる。 対策の効果が見える。 ( なんとなく )遅れているようにみえて、圧力かけてたのが、少し無くなった ( 気がする ) 。 (作業が遅れてた時の)怒る回数がすこし減った ( 気がする ) 。
ダメだったところ一つのタスク内に、お客さん待ちが入ると、問題ないようにみえる。→途中から待っていても完了日予定日を超えたら、バッファを使うようにして、アラートを出すようにした。不具合修正や追加仕様のタスクは、別で作成しないと、作業が滞っているように見えた。→昔のタスクを完了させて、新たしい作業が入ったことにした。
総合評価なんか(進捗管理は)うまくいった(気がする)
あとはプロジェクト終わったら、メンバーに聞いてみる
総合評価
すみませんボツりませんでした
ありがとうございました。