20
Мобільна HTML гра «Схватка» Доповідач: Сергій Тятін Інді розробник "Найскладніше технологічне рішення"

Cхватка найскладніше технологічне рішення

Embed Size (px)

Citation preview

Мобільна HTML гра «Схватка»

Доповідач: Сергій ТятінІнді розробник

"Найскладніше технологічне рішення"

Про гру

• Цільова платформа: Мобільні html ігри соц. мережі Одноклассники

• Нетипова гра для цього сегменту• Надихнула гра «Clash of clans»• Виклик, зробити складну механіку з

обмеженнями в технології

Технології

• Ruby On Rails• HTML• Opera mini compatible javascript

Технологічні виклики

• Слайд-анімований геймлей– Розмір поля– Машина часу– Додатковий вимір ігрового часу

Технологічні виклики

• Швидкодія/Ресурсоємність серверного алгоритму– Іграбельно/Навантаженя на сервер– Прокладання шляху

Прокладання шляху

• Потрійна система координат– Cell– Pixel– Point

• Прокладання шляху в два проходи• Алгоритм A-Star– Оптимізація priority queue

Інші технологічні рішення

• Друга частина гри– Технології мерчендайзінгу

• Формула розрахунку трофеїв• Дві версії інтерфейсу• Повторний перегляд атаки/оборони, шарінг

атаки/оборони

Питання