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Detalle pruebas recreativas alianzas 2014

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pruebas para alianzas

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DETALLE PRUEBAS RECREATIVAS ALIANZAS 2014

JUEVES 24/ABRIL COMPETENCIA ENSENAZA MEDIA

1. JINCANA MATEMÁTICA Y DEL SABER

Competidores responderán una serie de preguntas de cultura general y matemáticas sin derecho a error, en tal caso tendrá un castigo sorpresa, en el caso de que falle 3 veces será eliminado.

4 competidores: 2 básica, 2 media

2. SI SE LA SABE LUCHE Y CANTE

Competidores deberán atravesar una serie de difíciles obstáculos hasta llegar al micrófono y terminar la canción

4 competidores: 2 básica, 2 media

3. GUERRA DE PAÑOLINES

Competidores deberán luchar entre sí, hasta obtener la pañoleta de sus adversarios, a través del trabajo en equipo básica- media.

6 competidores: 3 básica, 3 media

4. PASANDO LAS PENAS

Competidores de deberán ponerse en fila y transportar de boca en boca 6 cebollas, sin utilizar las manos como ayuda, en caso de hacerlo, deberá volver al inicio. Si la cebolla se cae en el camino, tampoco podrá utilizar sus manos para recogerla. Para evitar infracciones cada participante del equipo deberá distribuirse de manera mixta tomado de la mano de su compañero(a).

24 competidores: 2 mujeres de cada curso, 2 hombres de cada curso (7º-IVº)

5. PRESENTACIÓN DE LA MAZCOTA

Cada alianza deberá presentar una mascota, representativa y llamativa, junto a un grupo de animadores de apoyo (la mascota no debe asustar). En equipo deberán entretener a los cursos de 1º a 6º básico, ya que ellos determinaran quien será la mascota ganadora.

6. FEAR FACTOR/ATREVETETETE

Los competidores más valientes y osados de la alianza deberán realizar pruebas extremas en el momento. El no realizar la prueba significara renuncia, y se descontaran puntos a su alianza. (Se recomienda ropa de cambio).

3 competidores, mínimo 1 de básica.

7. BAILE IMPROVISADO (COMPETENCIA DE BAILE)

La pareja de competidores deberá bailar al ritmo de la música improvisada, dando lo mejor de sí mismos. Serán seleccionados bajo un jurado imparcial que determinara la mejor pareja bailarina. (Se recomienda llevar pañuelo)

4 competidores: 1 pareja mixta de básica, 1 pareja mixta de media

8. LA MESA PIDE

Desafío que se realizará la mayor cantidad de veces posible, donde se pedirán objetos peculiares y/o la mayor cantidad de ellos posible, en un tiempo determinado. Los posibles objetos serán publicados a través de una lista, la que se

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encontrara en lugares estratégicos del colegio, a partir del 21 de abril. Quien encuentre la lista, deberá sacarla de circulación inmediatamente.

Cada objeto pedido deberá hacerse llegar al delegado de la alianza.

9. EL CUADRADO COMPLETO

La mayor cantidad de estudiantes por alianza deberá intentar caber dentro de una cuadrado del escenario, en un tiempo determinado y, luego permanecer dentro de él por 30 segundos, sin caerse ni bajar extremidades fuera del cuadrado.

10. COMPETENCIA DE DISFRACES/DISFRAZ POR ALIANZA

Mínimo 2 alumnos por cada curso deberán disfrazarse de manera original según la temática de su alianza.

SABADO 26/ABRIL COMPETENCIAS ENSEÑANZA MEDIA

11. BAILE REPRESENTATIVO Y ORIGINAL Competidores deberán realizar una coreografía a elección (siempre que guarde el respeto y las buenas costumbres), Duración máxima de 10 min. Y mínima de 5 min. El baile debe presentar la dinámica de una película de la temática de su alianza. Se tomara en cuenta: vestimenta, coordinación, preparación y entusiasmo. Sin límite máximo de participantes. Mínimo 2 participantes de cada curso.

12. SILLA MUSICAL APODERADOS

Un apoderado de cada curso por alianza deberá participar de la silla musical, luchando por tener asiento. Cada apoderado deberá vestir según el color de la alianza que representa.

13. COMPETENCIA DE BAILE (PARA APODERADOS)

Dos parejas mixtas de apoderados, deberán bailar según la música que suene. Cada apoderado deberá vestir según el color de la alianza que represente. (Se recomienda llevar pañuelo).

14. EL TRAJE RECICLADO

Cada alianza deberá presentar en un desfile de modas el mejor traje reciclado. El traje debe ser 100% reciclado, por lo que NO puede incluir piezas ya hechas (como tapas plásticas pegadas como adorno a un jeans). Junto con lo anterior, deberá presentar fotografías de la elaboración del vestuario para que acredite su originalidad.

15. MI NOMBRE ES (PARA APODERADOS)

Dos representantes por alianza deberán convertirse en un famoso e interpretarlo.

MISIONES IMPOSIBLES

(Último plazo de entrega martes 22 de abril)

1. Profes jefes disfrazados de alumnos

La alianza deberá conseguir que sus profesores o profesoras jefes se vistan con el unidor me del los alumnos.

2. Traer un famoso al colegio

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La alianza deberá conseguir que un famoso llegue al colegio, se presente y diga a que alianza representa. Deberá avisar previamente al centro de alumnos el delegado de alianza la presencia del famoso.

3. Tomarse una foto con un carabinero colorín

Un alumno o alumna de la alianza deberá fotografiarse al lado de un carabinero colorín. El alumno deberá vestir el uniforme del colegio al momento de la foto. La foto deberá ser entregada a través de un pendrive al centro de alumnos

4. De la cama al mall

Un grupo de estudiantes (mínimo 3 alumnos) deberán vestirse en pijamas, visitar el mall, ingresar a una tienda y recostarse en una cama de exhibición. Deberá ser un video previamente editado y entregado a través de un pendrive al centro de alumnos.

5. Macheteros disfrazados

Un grupo de estudiantes deberán disfrazarse y pedir dinero en cooperación para su alianza. Deberá ser un video previamente editado y entregado a través de un pendrive al centro de alumnos.

6. Todos a la playa

Un grupo de 20 estudiantes como mínimo, deberá vestir ropas y artículos de playa (trajes de baño, pareos, quitasoles, toallas, flotadores, etc) y tomarse una foto grupal en un lugar representativo de Santiago (plaza de armas, estación central, la moneda, museo bellas artes, etc). La foto deberá ser entregada a través de un pendrive al centro de alumnos

7. Flashmob

Un grupo de estudiantes deberán prepara una coreografía y representarla a través del estilo Flashmob, en un lugar concurrido de personas. Deberá ser un video previamente editado y entregado a través de un pendrive al centro de alumnos.

8. Ayuda social

Un grupo de estudiantes deberá realizar una visita a un centro abierto, asilo de ancianos, casa de acogida, hogar de menores, jardines infantiles vulnerables, para entregar ayuda y entretención. Deben ser acompañados de mínimo 2 apoderados. Tomar 10 fotografías de los mejores momentos y entregada a través de un pendrive al centro de alumnos.

9. Tomarse una fotografía con el alcalde de la comuna

Dos o más estudiantes deberán tomarse una fotografía con el alcalde, luciendo en la foto el uniforme del colegio. La foto deberá ser entregada a través de un pendrive al centro de alumnos

10. Proyecto ecológico

La alianza deberá embellecer nuestro colegio postulando un proyecto ecológico que involucre reciclaje, aéreas verdes y/o métodos de riego de bajo consumo de agua. Todo a través de un formato escrito, detallando en la carta Gantt del proyecto su proceso.