Upload
burakhan-varol
View
334
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
EĞLENCE YÖNETİMİ
EĞLENCE KAVRAMIEğlence KavramıEğlence, insan grubunu eğlendirmek üzere satılan "deneyim" olarak tanımlanmaktadır.
Seyirci aktif bir katılım göstermez. Yalnızca spor ve edebi okumalar eğlence kapsamı içerisinde “rekreasyon” olarak adlandırılırlar.
EGlence EndÜstIrisiEğlence sektörü, 20. yy. başlarında sinemanın ortaya çıkışı ile büyük bir ilerleme kat etmiştir.
Eğlence endüstrisindeki asıl patlama, 2. Dünya Savaşı’ndan sonraki döneme rastlamaktadır.
Eğlencenin PazarlanmasıEğlence pazarlamasında iki bakış açısı bulunuyor. Sektörel & Global
Eğlence endüstrisinin hedef kitlesi:heterojen ve geniş bir gruptur.
Neil Postman:
“Kitle iletişim araçlarında eğlence,
her türlü söylemin
üst-ideolojisi haline gelmiştir…“
Eğlence tanımı dört anabileşeni içermesi gerekiyor.
İletişimDışsal uyarım
Hazİzleyici
Endüstrinin yapısal bileşenlerini içerik ve kanal oluşturuyor.
Tüketim & Yakınlaşma
Türkiye’de eğlence sektörü
EĞLENCE ENDÜSTRİSİ
TV MULTIPLEX
TEMA PARKLARGAZE
TEAKILLI ALETLER
Medya Harcamaları
Streaming (İnternet üzerinde yayın)
Küresel sonuçlar
KAYNAK
• ENTERTAINMENT WHITE PAPER 2007, PIA RESEARCH INSTITUTE• MEDIA WHITE PAPER 2007,DENTSU INSTITUTE• CONTENTS BUSINESS INDUSTRY, HUMAN MEDIA INC.