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HARDWARE Es el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en cuatro categorías principales: entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento. Están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos (bus de datos) con la unidad central de proceso (CPU) y a las memorias del ordenador.

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HARDWARE

Es el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se

refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de

estos componentes suele dividirse en cuatro categorías principales: entrada, salida,

entrada/salida y almacenamiento. Están conectados a través de un conjunto de

cables o circuitos (bus de datos) con la unidad central de proceso (CPU) y a las

memorias del ordenador.

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La mainboard y sus componentes

La tarjeta madre se distribuye de la siguiente manera

Microprocesador: es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de un sistema informático.

● El procesador puede definirse, como un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos agrupados en un paquete.

● Constituida por registros, una unidad de control y una unidad aritmético/lógica (ALU), aunque actualmente todo microprocesador también incluye una unidad de cálculo en coma flotante, (también conocida como "co-procesador matemático"), que permite operaciones por hardware con números decimales, elevando por ende notablemente la eficiencia que proporciona sólo la ALU con el cálculo indirecto a través de los clásicos números enteros. Aparece en los computadores de la cuarta generación.

● Se le adosa un sistema de refrigeración.

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Socket para CPU: conocido como base o zócalo, es el lugar en donde es instalado el microprocesador. Existen diferentes modelos como por ejemplo:

Ranura de alimentación AT/ATX: slot utilizado para la conexión de la fuente de alimentación, la misma que energizará a todos los elementos de la mainboard. Las ranuras AT y ATX tienen la siguiente estructura:

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Ranuras para memoria RAM: o “slot’s” para memoria RAM, son las ranuras donde se insertan los módulos de memoria RAM, las mismas que variarán, según sean las características de la mainboard.

Memoria RAM: acrónimo de Random Access Memory, o memoria de acceso aleatorio. Es el dispositivo que puede ser considerado como espacio de trabajo de la CPU. Es una memoria volátil, la misma que pierde su contenido al momento de perder energía la mainboard. Existen diferentes tipos de memorias RAM:

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Memoria ROM: acrónimo de Read Only Memory, o memoria solamente de lectura. Los datos guardados en la memoria ROM no pueden ser modificados por el usuario común. Este tipo de memoria se usa para almacenar el firmware (el software vinculado a un hardware específico) y otros datos indispensables para el funcionamiento de la computadora.

Conector para Floppy: es el lugar en donde se conecta generalmente la disquetera. Es de color negro o blanco y tiene 32 pines. Hoy en día está prácticamente en desuso.

Conectores IDE: acrónimo de Intregated Drive Electronics, son los puertos de la mainboard donde se conectan los dispositivos de almacenamiento, como el hard disk (disco duro),

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dispositivos de lectura y escritura (CD-ROM, DVD-ROM, quemadores y otros). Normalmente se encuentran 2 denominados IDE1 e IDE2 y tienen 40 pines. En el IDE 1 se conecta generalmente los discos duros. En el IDE 2 se conecta generalmente las unidades de lectura CD-ROM, DVD-ROM, CD-RW.

CMOS RAM: acrónimo de Complementary Metal Oxide Semiconductor (semiconductor complementario de óxido metálico). Es un dispositivo semiconductor utilizado por lo general para mantener la información configurada y almacenada en la BIOS.

Con el paso de los años esta batería pierde poco a poco su capacidad y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 años después de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador "se retrasa" más de lo normal. Para cambiarla, hay que copiar los parámetros de la BIOS para reescribirlos luego, se extrae la pila para luego reemplazarla por una nueva batería, la misma que mantendrá la configuración de la BIOS.

BIOS: acrónimo de Basic Input/Output System, o sistema básico de entrada/salida, es un programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.

Chipset’s: son los componentes de la placa mainboard que coordinan el intercambio de toda la información que circula por los buses. Forman parte de las mainboard’s desde sus inicios, aunque originalmente eran baterías de alrededor de cien chips, que hoy se reducen a sólo un par. Son el soporte vital del procesador en su tarea de intercambiar información entre los diferentes componentes del sistema, reduciendo su carga de trabajo.

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Conectores USB: son conectores que vienen instalados en la mainboard y que tienen la propiedad funcional de los puertos USB (Universal Serial Bus), ya sea de forma directa o indirecta. En el caso de los conectores USB indirectos, para cumplir con su cometido, requieren de un cable que conecte directamente hacia puertos USB, por ejemplo, en los puertos USB externos ubicados en el case o gabinete el computador.

Ranuras PCI: acrónimo de Peripheral Component Interconnect, es una especificación creada por Intel a comienzos de los 90, la misma que fue sometida al consenso del resto de industrias encargadas de la elaboración de hardware y que la adoptaron como estándar, categoría que la mantiene hasta el momento. Físicamente se trata de un conector blanco de 8,5 cm., que tiene los contactos más pequeños, juntos y alejados del conector externo del elemento.

Ranura AGP: acrónimo de Accelerated Graphics Port, o puerto de gráficos acelerados. Es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Cada mainboard tiene sólo un zócalo de expansión para AGP, al que se conecta exclusivamente una tarjeta gráfica. Es más rápido que los PCI y mucho más eficiente para el trabajo con gráficos 3D, lo que hace que sea el preferido en sistemas dedicados a juegos, navegación en páginas Web y programas multimedia, en general. Mide unos 8 cm.

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PARTE FRONTAL DEL COMPUTADOR.

En la parte frontal de los computadores se pueden encontrar comúnmente los siguientes elementos:

· Botón de energía y de reset,

· Unidad lectora de disquetes (opcional), de CD y de memorias,

· Puertos USB (opcional),

· Power led y hard disk led.

PARTE POSTERIOR DEL COMPUTADOR.

En la parte posterior de un computador, se encuentran los puertos de conexión hechos para encajar dispositivos específicos. La ubicación de sus elementos varía de un computador a otro. Algunos de ellos están codificados con un color específico que lo identifica de manera única.

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Conector PS/2: conectores usados para la conexión del mouse y teclado. En las mainboard se incorporan un color y un icono para distinguir su uso específico.

Puertos USB: un puerto USB es una interfaz de hardware que permite conectar periféricos de baja velocidad, como el teclado, el ratón o mouse, la impresora o cámaras digitales, a los ordenadores o computadoras. Cada puerto USB es capaz de gestionar hasta 127 dispositivos, cuya conexión y desconexión se podrá realizar en caliente, es decir, sin necesidad de apagar la computadora. Permite transmitir datos hasta 480 Mbps.

Puerto Serial: es uno de los dos puertos originales en el computador personal. El puerto serial se puede usar para conectar dispositivos como los módems de marcación y mouse seriales. En los computadores más nuevos, el puerto serial ha sido reemplazado por el puerto PS/2 y el puerto USB.

Puerto Paralelo: es el segundo puerto original. Se lo conoce también con el nombre de puerto de impresora porque normalmente es allí donde se conectaba este dispositivo. Sin embargo, como ahora se utilizan los puertos USB, se ve una disminución en el uso de este puerto.

Puerto VGA: acrónimo de Video Graphics Array, un adaptador de vídeo presentado por IBM en 1987. El adaptador VGA reproduce todos los modos de vídeo de la tarjeta EGA (acrónimo de Enhanced Graphics Adapter) e incorpora varios modos adicionales. Es aquí donde se conectará el monitor o pantalla.

Puerto de red LAN (Local Area Network): es un puerto similar al del módem (o línea telefónica) pero es más ancho. Este puerto conocido como RJ-45, es usado para la conexión de computadores en red y para la conexión a internet.

Línea de entrada, salida y micrófono: son bancos de puertos de audio, en donde se pueden conectar dispositivos como parlantes, micrófonos, audífonos y similares.

PERIFÉRICOS DE ENTRADA.

Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro periférico.

Son ejemplos de periféricos de entrada:

1. Teclado2. Mouse

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3. Cámara web4. Escáner5. Micrófono6. Escáner de código de barras7. Joystick8. Lápiz óptico9. Lector óptico10. Lector de bandas magnéticas11. Lector de tarjetas “Chip” o inteligentes12. Lector de marcas13. Lector de caracteres manuscritos14. Lector de códigos de barras15. Reconocedores de voz16. Digitalizador o tabla gráfica

PERIFÉRICOS DE SALIDA.

Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.

Son ejemplos de periféricos de salida:

1. Monitor o pantalla2. Proyector3. Impresora, plotter4. Altavoces5. Auriculares

PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA.

Los periféricos de E/S sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo de forma bidireccional. Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa.

Son ejemplos de periféricos de e/s:

1. Placa Módem2. Tarjeta RDSI (red digital de servicios integrados)3. Tarjeta de sonido4. Tarjeta digitalizadora de video5. Tarjeta de red

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6. Disquetera7. Grabadora de CD, DVD8. Puertos USB

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO.

Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:

1. Disco duro (disco rígido) interno o externo2. Disquette (disco flexible)3. CD-rom, DVD-rom4. Memorias flash