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臨床心理服務質量提升—破壞性創新模式及其應用
長庚醫療財團法人林口長庚紀念醫院
臨床心理團隊王偉信、王敏璇、黃天豪
商業模式圖片來源:《獲利世代》,早安財經
2013/03/09 CGMH
2013/03/09 CGMH
2013/03/09 CGMH
問題解決工作坊(提供解決方案)
加值流程企業(建立價值鏈)
增益式網路(促進用戶網絡福祉)
顧客價值主張
專家利用直覺和解決問題的技巧來分析問題,然後建議解決方案
以較低的成本提供調整過的產品和服務,以完成更多模式辨識和規則型的待完成工作
把有類似工作要處理的使用者連結成一個系統,讓他們可以在系統中和其他參與者交換、共享、購買和銷售商品
利潤公式 按服務量計酬,高利潤,高經常費用,低資源速度專業。
按成果計酬,低利潤,低經常費用,高資源速度、大規模標準化流程。
會員制的訂購、廣告、以及按交易量計酬網絡。
關鍵資源和流程
人員和知識 可預期的流程、整合的系統、製造
顧客群的規模和組成;促成連線的 IT 系統
範例系統整合商、律師事務所、顧問公司、廣告公司、臨床心理師
零售、製造、教育、食品服務
消費金融、線上拍賣、電子公佈欄、電信
臨床心理師的 ( 目前 ) 位置?
2013/03/09 CGMH
10 年前,每週工作時數「 40hrs 」
• 心理衡鑑: 4 人次( 4*5hrs=20hrs )
• 個別心理治療: 6 人次( 6*2hrs=12hrs )
• 其他: 8hrs
• 總健保申請點值 / 週:15124 點
• 心理衡鑑: 6 人次( 6*5hrs=30hrs )
• 個別心理治療: 1 人次( 1*2hrs=2hrs )
• 其他: 8hrs
• 總健保申請點值 / 週:19934 點
2013/03/09 CGMH
被期待「標準化流程」的「專業」
2013/03/09 CGMH
(無趣的)天花板效應
2013/03/09 CGMH
創新,是最可能的答案……
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未消費者或未消費時機
不同的性能考量
性能
創造新市場的破壞性創新爭取尚未消費者
維持性創新把更好的產品帶到現有市場上
低階市場的破壞性創新以更低成本的事業模式,爭取被過度服務的顧客
時間
時間
公司改進軌跡 顧客需求軌跡
2013/03/09 CGMH
創新事業的三種策略
層面 維持性創新 低階市場的破壞性創新
新市場的破壞性創新
產品性能改善高需求顧客最重視的產品性能。可能是漸進式的改善,或是突破性的改善。
對主流市場低階顧客而言已經夠好的傳統性能。
低階的傳統性能,但能改善或增加新功能,特別是簡單、便利的產品。
目標顧客利潤最高的主流市場顧客層,這些顧客願意付更高的價格取得性能更佳的產品。
主流市場中被過度服務的顧客。
尚未消費的顧客,亦即過去沒有足夠的錢或技能購買此項產品者。
需要的事業模式 ( 流程與成本結構 )
利用現有流程與成本結構改善或維持利潤,並且善加利用目前的競爭優勢。
使用新的流程或財務結構,以低價贏得低階市場,大量獲利。
必須促成較低的單位價格,開始量產不高,每單位產品毛利較低。
參考書籍:《創新者的解答》
「破壞性創新」 兩大特色
• 削弱產品性能–無法打入既有市場,但具有「邊緣
顧客」重視的特色
• 更便宜、簡單、可靠、便利
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更差而不是更好(只比「沒有」好一點)
2013/03/09 CGMH
分辨率: 100×100( 1萬像素)
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柯達 DC25 ( 1996 )分辨率: 493×373( 18萬像素)
2013/03/09 CGMH
GOOD ENOUGH
2013/03/09 CGMH
PENTEX645D ( 2010 )分辨率: 7264×5440( 3951萬像素)
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BECOME BETTER
破壞性創新的關鍵(與「心理治療」發想)
2013/03/09 CGMH
顧客想完成某件工作,但因財力不足, 故需要更簡單、便宜的方法幫助他們完成工作。
心理治療:貴還是便宜?簡單還是複雜?
2013/03/09 CGMH
顧客會將這個產品和「完全沒有」做比較,在沒有適當工具下,顧客樂於購買性能較 差的產品。
心理治療:沒有辦法做長期深度個別?2013/03/09 CGMH
產品背後的技術也許複雜,但若能將這個產品變得簡單、容易上手,將會使收入不高、 欠缺技能的人 趨之若鶩。
心理治療:讓參與心理治療變得簡單?2013/03/09 CGMH
這個產品創造了全新的價值網絡,能讓新顧客 透過新通路,在新場合使用。
心理治療:不再是「治療」?
2013/03/09 CGMH
破壞型創新的構成要素( Clayton M. Christensen)
2013/03/09 CGMH
3 Questions……
• 是否有新的精密技術可以簡化運作?
• 能否形成低成本的創新經營模式?
• 如何創造經濟連貫的價值網絡?
2013/03/09 CGMH
案例一:階梯式照護模式
Problem to be solved
• 心理治療排程過長– 服務人力– 個案數量– 服務模式
• 個案改變動機不一–目標– 能力– 準備度
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階梯式照護模式STEPPED-CARE MODEL
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NICE(2011)
階梯式照護模式特徵• Minimal interventions
–投入的時間量– 高強度治療保留給沒能夠或事前即可正確預知
無法由簡單治療獲益的病人• Self-correcting
– 治療效果、「提供哪些治療的決定」都受到系統性控管
2013/03/09 CGMH
參考資 料:杜家興 2012 年會講義
階梯式照護模式 - 長庚模式Stepped-care model-CGMH protocol
DISTINCTIVE FEATURE
• 開放式( Open )• 跨診斷( Trans-diagnostic )• 循環式( Cycle )• 自主( Self-decision )• 可替代( Substitutable )• 模組化( Module )• 精實流程( Lean process )
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精實服務( Lean Serviece )• 移除沒有創造價值的流程比例
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Make it easy
2013/03/09 CGMH
成果• 療效:參考年會 海報
《門診開放式放鬆團體對於降低焦慮之療效》
• 363 人次 /14 個月 =25.9 人次 /月
2013/03/09 CGMH
每天多接 1 個治療!
可是……只有放鬆不夠啊!
2013/03/09 CGMH
初階班:放鬆團體
• 認識焦慮 與 緩慢呼吸法
• 肌肉放鬆法• 腹式呼吸 與自我暗示冥想法
進階班:情緒管理團體• 主題 01 :情緒 ABC • 主題 02 :身體覺察• 主題 03 :正念呼吸 與 STOP • 主題 04 :澄心法• 主題 05 :開放焦點• 主題 06 :後設情緒 與 心靈擴展• 主題 07 :認知脫鉤技術• 主題 08 :停止反芻思考• 主題 09 :認知再評估• 主題 10 :情緒暴露 與 愉悅事件• 主題 11 :感恩與慈心練習• 主題 12 :自我疼惜• 主題 13 :……• 主題 14 :……
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2013/03/09 CGMH
如果加上集點制呢?
2013/03/09 CGMH
成果
•40 位 /8 個月
相同時間: 1.5(hr) ╳ 32(wk) = 48僅可進行 4 位個案的個別治療
2013/03/09 CGMH
Problem to be solved
• 心理治療排程過長 不用 等、不用錢– 服務人力 不變,卻更有彈性– 個案數量 反而增加– 服務模式 保留原有,增加新的
• 個案改變動機不一 我想來!–目標 更清楚知道心理治療可以帶來什麼– 能力 相信自己可以改變– 準備 準備好要採取行動
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2013/03/09 CGMH
Smart NO WatingSNOW
2012/09/21達成
心理治療貴還是便宜?簡單還是複雜?沒有辦法做長期深度個別?讓參與心理治療變得簡單?不再是「治療」?
2013/03/09 CGMH
破壞型創新的構成要素( Clayton M. Christensen)
2013/03/09 CGMH
3 Answers(for now)……
• 是否有新的精密技術可以簡化運作?–EB 評估工具、電腦計分、模組化
• 能否形成低成本的創新經營模式?–開放式、循環式、人力可替代性
• 如何創造經濟連貫的價值網絡?–轉介流程、自主性、跨診斷、上課
2013/03/09 CGMH
不僅沒減少病人服務,反而增加(原本未消費)病人!
創新事業的三種策略
層面 維持性創新 低階市場的破壞性創新
新市場的破壞性創新
產品性能改善高需求顧客最重視的產品性能。可能是漸進式的改善,或是突破性的改善。
對主流市場低階顧客而言已經夠好的傳統性能。
低階的傳統性能,但能改善或增加新功能,特別是簡單、便利的產品。
目標顧客利潤最高的主流市場顧客層,這些顧客願意付更高的價格取得性能更佳的產品。
主流市場中被過度服務的顧客。
尚未消費的顧客,亦即過去沒有足夠的錢或技能購買此項產品者。
需要的事業模式 ( 流程與成本結構 )
利用現有流程與成本結構改善或維持利潤,並且善加利用目前的競爭優勢。
使用新的流程或財務結構,以低價贏得低階市場,大量獲利。
必須促成較低的單位價格,開始量產不高,每單位產品毛利較低。
參考書籍:《創新者的解答》
案例二:精神分裂心理照護
急性病房、慢性病房、日間照護、社區康復之家……
失落的一環:門診
整合式心理治療(Integrated Psychological
Therapy, IPT)
Author: Volker Roder, Daniel R. Mueller, Hans D. Brenner, William D. Spaulding
精神病光譜疾患
階層5
階層4
階層3
階層2
階層1
神經與社會認知
社會能力
認知區辨 (Cognitive Differentiation)
Step 1
Step 2
Step 3
卡片分類:最相似概念
語言概念:同義詞
• 今天見到你,我覺得很開心① 煩惱② 高興③ 認真
社會知覺 (Social Perception)
Step 1
Step 2
Step 3
標題 1 :深山迷路驚魂記 標題 2 :園遊會 標題 3 :享受森林浴與音樂
小美一個人走在森林裡,享受清淨的空氣以及蟲鳴鳥叫。放鬆的心情讓小美想起一首歌曲,剛好隨身聽裡有這首歌。於是小美戴上耳機,兩手輕輕扶著耳機,細細品味歌曲的旋律和歌詞。在陽光、森林浴的籠罩之下,小美沉浸在歌曲裡,
感覺非常平靜愉快。
訊息描述與給予標題
口語溝通 (Verbal Communication)
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
W-Questions
提問與對話
「天氣」「天氣」你喜歡最近的天氣嗎?天氣冷的時候,你會做些什麼?
「生氣的事」「生氣的事」最近有沒有什麼讓你生氣的事?別人做了讓你生氣的事的時候,你會怎麼辦?
社交技巧 (Social Skills)
Step 1
Step 2
角色扮演
實習商店買賣互動練習
店員:「歡迎光臨,需要什麼嗎?」 [ 打招呼 ]客人:「我想買水果,可以介紹一下嗎?」 [ 蒐集資訊 ]店員:「當然可以!我們有○○ ……」客人:「好,那我要買○○~」店員:「只需要這個嗎?還需不需要其他的?」客人:「謝謝,不用了!」 [ 有禮貌的拒絕 ]店員:「那我幫你包起來,總共 XX元,謝謝你的購買!」 [ 表達感謝 ]客人:「(給錢動作)謝謝你貼心的服務!」 [ 表達感謝 ]志工媽媽(問客人):「你對我們的服務感覺怎麼樣…?」客人:「我覺得…」 [ 表達感受 ]志工媽媽(問店家):「聽到客人的感謝,你的感覺怎麼樣…?」店員:「我覺得…」 [ 表達感受 ]
實習商店買賣互動練習
店員:「歡迎光臨,需要什麼嗎?」 [ 打招呼 ]客人:「我想買水果,可以介紹一下嗎?」 [ 蒐集資訊 ]店員:「當然可以!我們有○○ ……」客人:「好,那我要買○○~」店員:「只需要這個嗎?還需不需要其他的?」客人:「謝謝,不用了!」 [ 有禮貌的拒絕 ]店員:「那我幫你包起來,總共 XX元,謝謝你的購買!」 [ 表達感謝 ]客人:「(給錢動作)謝謝你貼心的服務!」 [ 表達感謝 ]志工媽媽(問客人):「你對我們的服務感覺怎麼樣…?」客人:「我覺得…」 [ 表達感受 ]志工媽媽(問店家):「聽到客人的感謝,你的感覺怎麼樣…?」店員:「我覺得…」 [ 表達感受 ]
人際問題解決 (Interpersonal Problem Solving)
問題解決討論
目前臨床服務性能
時間
維持性創新
顧客能利用或吸收的功能
技術進步
臨床現象:認知功能
認知篩檢
語文認知
語文認知
社會認知
詳細結果請見海報【綜合醫院精神科日間復健病患認知與社會功能之描述統計】
階層5
階層4
階層3
階層2
階層1
神經與社會認知
社會能力
初階
進階
服務對象擴展
人力時間成本節省
能力同質性 & 學習小鷹架
創新事業的三種策略
層面 維持性創新 低階市場的破壞性創新
新市場的破壞性創新
產品性能改善高需求顧客最重視的產品性能。可能是漸進式的改善,或是突破性的改善。
對主流市場低階顧客而言已經夠好的傳統性能。
低階的傳統性能,但能改善或增加新功能,特別是簡單、便利的產品。
目標顧客利潤最高的主流市場顧客層,這些顧客願意付更高的價格取得性能更佳的產品。
主流市場中被過度服務的顧客。
尚未消費的顧客,亦即過去沒有足夠的錢或技能購買此項產品者。
需要的事業模式 ( 流程與成本結構 )
利用現有流程與成本結構改善或維持利潤,並且善加利用目前的競爭優勢。
使用新的流程或財務結構,以低價贏得低階市場,大量獲利。
必須促成較低的單位價格,開始量產不高,每單位產品毛利較低。
參考書籍:《創新者的解答》
目前目前 下一步下一步
「疾病管理與復元方案」社區復健推動模式
0
25
50
75
100
M. Bleuler Huber Ciompi Tsuang Harding Ogawa Distiso Harrison
% R
ecov
ered
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Study
精神分裂症:長期追蹤病程的研究結果
社區精神復健機構• Day care• Club• Half-way house (全日、夜間)
–康新康復之家
社區復健• 生活片段。
• 復健目標:在社區中適應得更好,並減少疾病復發、再住院的機會。
• 協助患者與生活脈絡有所連結。症狀非唯一的關注焦點,更著重主動生活與復原的過程。
復原成效九個範疇• Muser 與 Drake ( 2005 )
– 減低症狀– 提升社會及角色功能(工作、學業核對子女養育)– 增強自我照顧技巧– 增加獨立生活技巧– 降低「機構化」– 安全穩定和獨立住宅– 生活品質的擴展– 較好的酒精、藥物控制使用– 促進整體的健康
+
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- - -
-
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Illness Management and Recovery Program ( IMR )
• 目的提升精障者在疾病管理策略及主觀 /客觀復元歷程。
• 五項策略:心理衛生教育、運用認知行為策略促進藥物有效使用、復發預防、社交技巧訓練、因應技巧訓練。
• 共分九個單元主題,進行二十週,共四十次,四十小時。
IMR 服務可行性與成 效的初始研究• Conducted at 3 sites in North
Carolina and Australia• Evaluated IMR in group (2 sites) and
individual (1 site) formats• N = 24, 88% schizophrenia, 63%
women• Evaluated satisfaction with program
and outcomes• Publication: Mueser et al. (2006)
消費者回饋
疾病管理的療效結果• Brief Symptom Inventory
– Global Severity Index (d =.5)
• Coping Skills Scale– Total Symptoms (d =.38)– Effectiveness of coping skills (d =.84)
• Client version IMR scale (shortened) (d =.84)
• Knowledge of Illness (d =.63)• Social support (d =.18)
康復的結果• Recovery Assessment Scale
– Mean (d =.64)– Hope subscale (d =.55)– Willingness to ask for help subscale (d
=.30)– Goal oriented subscale (d =.48)– Rely on others subscale (d =.02)– Not dominated by symptoms subscale (d
=.60)• GAF (d =.80)
問題是…
• 方案本身:– 完整性不足 ?(整合資源能力)– 能夠持 續開設下去?(開放式團體)
• 參與者:– 知曉?可及性?–雖然有實際參與,但實際執行狀況與成效也不
知道。
個案管理者
人力時間成本節省
創新事業的三種策略
層面 維持性創新 低階市場的破壞性創新
新市場的破壞性創新
產品性能改善高需求顧客最重視的產品性能。可能是漸進式的改善,或是突破性的改善。
對主流市場低階顧客而言已經夠好的傳統性能。
低階的傳統性能,但能改善或增加新功能,特別是簡單、便利的產品。
目標顧客利潤最高的主流市場顧客層,這些顧客願意付更高的價格取得性能更佳的產品。
主流市場中被過度服務的顧客。
尚未消費的顧客,亦即過去沒有足夠的錢或技能購買此項產品者。
需要的事業模式 ( 流程與成本結構 )
利用現有流程與成本結構改善或維持利潤,並且善加利用目前的競爭優勢。
使用新的流程或財務結構,以低價贏得低階市場,大量獲利。
必須促成較低的單位價格,開始量產不高,每單位產品毛利較低。
參考書籍:《創新者的解答》
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