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Experto en Educación Virtual
Educación con Soporte Virtual
Karen Milena Zúñiga Monge
Son herramientas sumamente valiosas en el ámbito educativo.
Se realiza a través de medios digitales de Internet.
Permiten una interacción real con el aprendizaje.
Reemplazan los procesos de aprendizaje convencional.
Son herramientas valiosas para generar conocimiento.
Simuladores Web
Simuladores Web
Evita el aburrimiento y la monotonía. Evita que la información sea procesada
unilateralmente. Permite la inclusión de la TIC en el
aprendizaje. El estudiante crea proyectos, investiga,
evitando el aprendizaje tradicional.
Proyecciones y animaciones
Proyección y animaciones
.Interactividad: existe en una o varias máquinas a las que se puede acceder remota y simultáneamente por multitud de personas. Es un mundo compartido en el que las acciones de un usuario pueden ser percibidas e influir en el resto de usuarios.
2.Corporeidad: las personas acceden al programa a través de un interfaz que simula un entorno simulado en primera persona sometido a las Leyes de la Física y en el que los recursos son escasos.
3.Persistencia: el programa existe independientemente de que los usuarios estén conectados y recuerda la localización de personas y objetos. Se encuentra en una plataforma mantenida por el “publicador” del Metaverso.
Características de los mundos sintéticos.
Los procesos Elearning y Blearning deben incluir de forma obligatoria, entre sus temáticas, actividades con metaversos o MUVE's, permitiendo el desarrollo de destrezas y habilidades en nuestros estudiantes, para que puedan mantenerse al ritmo de este magnate tecnológico del futuro.
E Metaverso