14

Prečo developerské odhady treba násobiť x4

Embed Size (px)

Citation preview

Prečo násobiť developerský odhad x4 ?

Tunneler /1991/• Freeware pod DOS• Multiplayer – 2 hráči za 1 počítačom• One man show

Tunnelers /2011/

Trailer

• MMO AKČNÁ HRA• VŔTANIE TUNELOV• E-SPORT (LIGY, TURNAJE)• FREE TO PLAY• KRÁSNE DIELO

O hre

Tím• 25 ľudí zapojených do tvorby• 10 interných full-timerov

• PODCENENIE PLÁNOVANIA• 9 MESIACOV PLÁN• REALITA 3+ ROKA

• 3x menené ovládanie• DLL problém synchronizácia• 150.000+ riadkov kódu

Fail

Unikátny nápad

Unikátny nápad

• FINANČNÉ PROBLÉMY• ÚPLNÁ ZMENA NA TRHU S F2P HRAMI• NERVOZITA SPÔSOBENÁ VÝSLEDKAMI• MALÉ KONFLIKTY NESKÔR VEĽKÝMI• STRATA CHUTE A RADOSTI

Dôsledky zlého plánovania

Vývoj vs Výroba

Nateraz všetko

ale je toho omnoho viacbit.ly/faily