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Propuesta ADIF en 3D WIRE

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Propuesta Patrocinio de 3D WIRE, Mercado de Animación, Videojuegos y New Media.

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PROPUESTA DE PARTICIPACIÓN PARA ADIF EN 3D WIRE EDICIÓN 2010

PRESENTACIÓN

3D Wire es un evento de Animación, 3D y Videojuegos que presenta dos secciones, Mercado 3D Wire, dirigido a los profesionales y 3D Wire Zona Ocio, dirigido al público en general.

En la pasada edición la ciudad de Segovia se lanzó a la calle a disfrutar de 3D Wire junto con los profesionales venidos de todo el mundo, estudiantes de es-cuelas nacionales y público de las poblaciones cercanas. Se realizaron activida-des como proyecciones, competiciones de videojuegos, acciones musicales, con-ferencias, exposiciones. Y tras esta primera edición, 3D wire se ha convertido en el primer escaparate de la industria de Animación, 3D y Videojuegos en España.

Para esta próxima edición, 3D Wire saca a la calle todas las actividades de Zona Ocio, colocando este complejo en el punto más emblemático de la ciudad, la Plaza del Acueducto (pl. del Azoguejo), para convertir el centro histórico junto con las aulas y los cines de Segovia en un espacio lúdico, educativo y solidario durante unos días.

3D Wire, se encuentra respaldado por el Ayuntamiento, el CAT – Círcu-lo de las Artes y la Tecnología, Ministerio de Industria y Segovia 2016. Acuerdos con escuelas, universidades, áreas de juventud y turismo, ase-guran la presencia de público a todas y cada una de las actividades.

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ADIF COMO PATROCINADOR PRINCIPAL DE 3DWIRE

Adif junto con 2 marcas más y los Organizadores (el Ayuntamiento de Segovia y el CAT - Cir-culo de las Artes y la Tecnología) tendrán la mayor relevancia dentro de 3D Wire, con una presencia similar a los Organizadores y mención de ADIF en prácticamente todos los comuni-cados que se realicen.

Participación en la Rueda de Prensa de Presentación realizada en Madrid, contando con la asistencia del representante de Adif para presentar su colaboración con 3D Wire.

PROPUESTA DE PARTICIPACIÓN PARA ADIF EN 3DWIRE

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PROPUESTA DE PARTICIPACIÓN PARA ADIF EN 3DWIRE

ACTIVIDADES

La programación estará repleta de actividades atractivas y novedosas para cada una de las seccio-nes.

MERCADO 3D WIRE

• Conferencias

•Proyecciones

•MasterClass

•Ambigú (Zona de visionado)

•Foros de Proyectos

•Zona Demo

•Zona Stands

3D WIRE ZONA OCIO

•Competición de Videojuegos Consolas

•Competición de Videojuegos Móviles

•Taller de Animación con Plastilina

•Zona Retro

•Mercadillo Solidario

•Exposiciones

•CinEduca

•Simuladores

•Proyeciones

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EXPOSICIÓN GAMES RETRO

Partiendo de la Temática del Evento se busca diseñar varias Exposiciones para ofrecer a Adif. Animación, 3D y Videojuegos son los puntos de partida para la creación o búsqueda de una exposición atractiva, novedosa y singular.

Así proponemos un formato que combine la presencia de objetos con la impresión en grandes dimen-siones de imágenes.

•Historia de las Consolas

•Historia de las Telecomunicaciones

•Historia del Ordenador

•Éstas podrían ser varías de las temáticas.

En cuanto a la forma de presentación:

•Expositores

•Impresiones de Gran Formato. En Pixel Art.

•Y una programación para Exposición Itinerante en ciudades como Madrid, Segovia y Valladolid.

PROPUESTA DE PARTICIPACIÓN PARA ADIF EN 3DWIRE

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PROPUESTA DE PARTICIPACIÓN PARA ADIF EN 3DWIRE

Pixel ArtProponemos Pixel Art como técnica para el tratado de imágenes al ser un formato de arte digital cuyo proceso es exclusivamente a través de una computadora y dónde las imágenes son editadas a nivel de pixeles.

La mayor parte de los viejos videojuegos creados para ordenador o videoconsola e incluso la mayoría de los videojuegos actuales para teléfono móvil, se han realizado mediante la técnica de pixelado y son considerados como obras de pixel art.

Creatividades firmadas por Artistas.Colaboración de varios artistas Plásticos con la creación de una obra que refleje una de las reliquias de videojuegos seleccionada y el héroe de esa época. Y cuyo marco contenga una estación de tren y haga alusión a las nuevas tecnologías.

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Algunas Ideas

Historia del VideojuegoMuestra que realiza un recorrido por la historia de los videojuegos caseros a través de de la evolución de esta industria.

Repaso a la Historia de Ordenadores y Videojuegos para Ordenadores. Una exposición que hará una revisión de las maquinarias y videojuegos que más nos han divertido. Un viaje desde la aparición de los primeros ordenadores hasta nuestros días, ha-ciendo recapitulación de los mejores videojuegos y sus protagonistas.

Para abaratar los costes de la exposición se propone hacerla conjuntamente con una o dos entidades más como máximo.

Recuperar de uso de Espacios mediante Building Wrap.Utilizar el Depósito de Agua de la antigua estación de tren como soporte para comunicar la exposición.Impresión de Creatividad en la que aparezca la estación de Adif junto con la imagen corpo-rativa de 3D Wire. Estas dimensiones darán para cubrir al completo el depósito, siendo total reclamo por su gran visibilidad.

PROPUESTA DE PARTICIPACIÓN PARA ADIF EN 3DWIRE

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PROPUESTA DE PARTICIPACIÓN PARA ADIF EN 3DWIRE

Notas

Las ideas presentadas son exclusivamente el concepto de las exposiciones, una vez se recojan las ideas de Adif (perfil de exposiciones que patrocinan, conceptos y formatos más afines a su marca)

Se procederá al desarrollo de las ideas y la presentación formal de la exposición, con explicaciones de formatos, producción, comunicación y montaje de la misma.

Esta propuesta ha sido presentada por Luna Lozano e Inés Parra.

Marketing 3D Wire E. [email protected]

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