19

Phygital каталог

  • Upload
    -

  • View
    194

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Существуют разные способы привлечения и вовлечения клиентов. Одним из них является phygital-маркетинг, симбиоз реального и виртуального.

Phygital: Что это?

Phygital проект – это

Смотрите на возможности проектов шире! Phygital предполагает: • реальные и эффективные способы

взаимодействия, • помогает наладить прочный контакт между

брендом и потребителем.

Среднее время контакта 7 минут

Сбор контактных данных

Естественный PR

Интерактивное взаимодействие

с брендом

Анализ статистики

Phygital проект – это технологии будущего

Kinect / Leap Motion

Virtual reality

Touch panel

RFID

#hashtag interactive

Artofad

*Radio Frequency IDentification (англ.) - радиочастотная идентификация

Устройства для автоматического сбора и отправки информации путем передачи данных с помощью метки.

RFID*

RFID: Пример использования

С помощью метки можно активировать стенд, устройство, включить виртуального консультанта, поставить лайк.

Взаимодействие // Регистрация Метка размещается на любых носителях: флешке, ручке, пластиковой карте и т.д. На метку намагничивается информация, например: контактные данные, почта гостя. Процесс намагничивания может осуществляться заранее или же на мероприятии на стойке регистрации. При контакте rfid-метки с датчиком пользователь получает или передает какую-либо информацию, например, получает данные о новом продукте на свою почту.

Есть идеи как еще можно использовать? Расскажите нам! [email protected]

Kinect

Датчик захвата движения человеческого тела. Используется для управления в играх, взаимодействия с инсталляциями и управления различными устройствами. Поддерживает от 1 до 4 человек.

Kinect: Пример использования

Kineсt-инсталляция "цветы“ Возможна замена цветов на другие элементы.

Kineсt-инсталляция для танцоров На сцене выступают танцоры. Во время танца на экране появляются силуэты артистов, из них вылетают искры, пламя, песчинки. Изображение повторяет движения танцоров и создает дополнительный визуальный эффект. Возможно расположение в велком зоне.

Игра на основе Kineсt Разработка игры на заказ

Презентация с помощью kinect или leap motion. Cпикер размашистым движением рук перелистывает и масштабирует элементы презентации.

Есть идеи как еще можно использовать? Расскажите нам! [email protected]

Virtual reality

Очки виртуальной реальности. Человек надевает очки и погружается в виртуальный мир. Во время прохождения игры он смотрит по сторонам и взаимодействует с окружающим миром. Действие, происходящее в виртуальном мире, транслируется на отдельном экране

Virtual reality: Пример использования

Полное погружение В велком зоне или фойе торгового центра располагается стенд с очками виртуальной реальности, любой гость может их надеть и оказаться на американских горках, проехать на машине в лихом заносе и многое другое. Происходящее действие захватывает дух и человек ощущает полное погружение в игру. За всем происходящим наблюдают собравшиеся рядом люди.

Есть идеи как еще можно использовать? Расскажите нам! [email protected]

Интерактивная панель, позволяющая взаимодействовать с контентом с помощью прикосновений.

Touch screen

Текст слайда

Обучающий элемент Стол может быть виртуальной лабораторией, географической картой с изменяющимся масштабом, чертежной доской. На интерактивной поверхности можно собирать электрические схемы, «включать» их и наблюдать за показаниями приборов.

Игра Касаясь экрана, человек управляет каким либо объектом игры, собирает бонусы, при наборе определенного количества баллов может получить подарок.

Демонстрационный элемент С помощью интерактивного стола можно стильно рассказывать об истории бренда, показывать карту мероприятия. Проработанная анимация позволяет сделать интересным любое описание. Например, в анимированном виде можно изобразить разрез автомобиля с описанием всех его частей, а с помощью интерактивной анимации показать принцип их взаимодействия.

Есть идеи как еще можно использовать? Расскажите нам! [email protected]

Touch screen: Пример использования

Сбор контента с соц. сетей по заданному хеш-тегу и его трансляция в режиме реального времени на любом экране.

SNWALL

Технология, основанная на взаимодействи

и WiFi и гаджетов

посетителей

Не требуется доступ в интернет

Является запатентованной

разработкой команды Artofad.

Неограниченное количество игроков

Artofad technologies

Текст слайда

Персонаж игрока появляется на большом экране и он может начать проходить уровень вместе с другими игроками. Возможно использование стандартных игр.

Викторина Гости присоединяются к специальному WiFi со своего гаджета (телефон, планшет, ноутбук). На основном экране отображаются вопросы, участники с помощью своих устройств отвечают на них (варианты ответа на экране телефона) Результаты отображаются в реальном времени.

Игра Разрабатывается специальная игра, подчеркивающая ценности бренда. На экране (плазма, бесшовник, любой формат) выводится предложение начать игру, люди с помощью смартфонов, подключаются к установленной WiFi точке, интернет при этом на площадке не нужен. После того как произошло соединение, гаджет становится контроллером для управления игрой.

Есть идеи как еще можно использовать? Расскажите нам! [email protected]

Artofad technologies: Пример использования

Текст слайда

В конце пользователям предлагается скачать презентацию на свой телефон, для этого у пользователей можно запросить адрес электронной почты для сбора базы контактов (не обязательно). Есть возможность проводить интерактивные опросы, собирать комментарии и оценки презентации в реальном времени.

Интерактивная презентация Гости присоединяются к специальному WiFi, со своего гаджета (телефон, планшет, ноутбук). На экране гаджета дублируется презентация спикера. Доступны к просмотру только те слайды, по которым выступающий уже провел доклад. После того как спикер сменил слайд, на гаджете пользователей появляется доступ к нему.

Есть идеи как еще можно использовать? Расскажите нам! [email protected]

Данная технология упрощает восприятие презентации, а так же решает проблему загороженного экрана и плохого зрения.

Artofad technologies: Пример использования

Индивидуальная разработка, выполненная на заказ.

Инженерные решения

Визуализация аплодисментов В зале расставляются микрофоны, которые условно разделяют его на сектора. Ведущий просит аплодировать разные части зала. В зависимости от сектора аплодисментов, на экране появляются разноцветные частицы. Чем сильнее овации, тем больше частиц появляется и они сильнее закручиваются в центрифугу. К центру тянутся частицы из разных уголков экрана, постепенно, вместе с возрастанием количества аплодисментов действие наберёт оборот, на пике оваций частицы взрываются и приобретают форму логотипа компании.

Инженерные решения: Пример использования

ИННОВАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

Будь в числе первых!

artofad.ru [email protected]

8(968) 472 09 13