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[mobidays] KM-REPORT(韓国モバイルレポート) 11月号

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10月韓国業界Issue1. 韓国業界の現状2. モバイルゲーム市場、分割、統合、上場3. モバイル市場の成長 4. モバイルタクシー、海外組VS国内組5. Turn up! モバイル音楽市場

イベント及びコンファレンス

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1. 韓国業界の現状2. モバイルゲーム市場、分割、統合、上場3. モバイル市場の成長4. モバイルタクシー、海外組VS国内組5. Turn up! モバイル音楽市場

10月韓国業界Issue

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CARBON EYEDは、イ・ウンサン前NHNエンターテイメント代表が5月に設立した新モバイルゲーム開発会社である。

- 中国のゲーム会社テンセントがCAPSTONE PARTNERS、Growth Ladder Fundと共にCARBON EYEDに 約100億ウォン規模の出資を行った。

- 今回の出資により、テンセントはCARBON EYEDの約10%の持分を保有することになった。

モバイルゲーム開発会社「CARBON EYED」、100億ウォン資金調達(10月8日)

ゲームを愛した男、イ・ウンサン / CARBON EYED代表

01年-03年 SK株式会社 04年 ソニー·コンピュータエンタテインメント 04年-07年 WEBZEN 07年 アイデンティティゲームズ設立 (オンラインゲーム 「ドラゴンネスト」 中国で大ヒット) 10年 アイデンティティゲームズ、中国のShanda Gamesに 1,200億ウォンで売却 12年 NHNエンターテインメント新任代表に就任 14年 NHNエンターテインメント退社

引用 2014.10.08、etnews、テンセント、バン・ジュンヒョク議長に続いてイ・ウンサン代表と手を組んだ

韓国業界の現状

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”“この人に注目しよう!

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2014.10.14、etnews、カーシェアリング会社「SOCAR」、ベインキャピタルから180億ウォン資金調達2014.10.14、etnews、パンドラTV、「NOVATO」買収合併···新成長動力確保

カーシェアリング会社SOCARが、米国の投資会社であるベインキャピタルから総180億ウォンの資金調達に成功した。

評価:4.1(全647件)10月MAU:39,343人資料:アプリランカー、Googleプレイ

SOCARは3年以内に5,000台まで車両を拡大する計画であり、今後海外進出とP2Pカーシェアリング、ライドシェアリングなどのオンデマンド新規サービスを追加し、新しい形のモビリティプラットフォームへと進化していくことを明らかにした。

「NOVATO」はKAIST技術経営専門大学院出身者が創業した会社で、2013年にジョン・ジュヨン創業コンテストで最優秀賞を受賞し、7月にグループメッセンジャー「JAM」をリリースした。

カーシェアリング会社SOCAR、180億ウォン投資誘致(10月13日)

SOCAR - スマートカーシェアリングSOCAR

引用

パンドラTV、「NOVATO」と買収合併してメッセンジャー市場への進出(10月14日)

評価:4.1(全4,342件)毎日約550万件のメッセージ作成

累積ダウンロード:約30万件10月MAU:49,137人

資料:アプリランカー、Googleプレイ

JAM - 女性が好きなチャット

CARBON EYEDは、イ・ウンサン前NHNエンターテイメント代表が5月に設立した新モバイルゲーム開発会社である。

モバイルゲーム開発会社「CARBON EYED」、100億ウォン資金調達(10月8日)

韓国業界の現状

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SOCAR - スマートカーシェアリングSOCAR

パンドラTV、「NOVATO」と買収合併してメッセンジャー市場への進出(10月14日)

JAM - 女性が好きなチャット

初期企業の専門投資会社K CUBE VENTURESがビットコインを売買する取引所「コインワン」を運営するDevign Labに2億ウォンを出資した。

Devign Labは今年の下半期、ビットコインの口座にログインする際一回のクリックでリアルタイムの取引が可能なワンクリック決済サービス「Coinpay」と電子契約ソリューション「Smart Contract」などさまざまなプロジェクトを試みる予定だ。

引用 2014.10.02、platum、2014.10.02、platum、モバイルゲーム開発会社Soonjeong Game、大成創業投資とBonAngelsから6億ウォンの資金調達!2014.10.07、etnews、ビットコインスタートアップの「Devign Lab」に2億ウォン出資

ビットコインスタートアップのDevign Lab、2億ウォンの資金調達(10月7日)

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モバイルゲーム開発会社㈱Soonjeong Gameは、4月にBonAngelsから4億ウォンの初期投資に続いて大成創業投資とBonAngelsからそれぞれ5億ウォンと1億ウォンの追加資金を調達した。

㈱Soonjeong Gameは、年末にモバイルRPG「ロマンの世界征服(仮題)」をリリースする予定である。

モバイルゲーム開発会社㈱Soonjeong Game、6億ウォンの資金調達(10月2日)

韓国業界の現状 企業解散及び買収

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中国のゲーム開発及びサービス会社「Kunlun」が韓国法人に インキュベーションセンターをオープンする。

ドイツのゲーム事業会社ProSieben Games、韓国法人Aeria Gamesを設立

Kunlunkoreaは国内モバイルゲーム市場で「Armed Heroes」、「Legend of King」、「風雲三国」などをリリースした。

500億ウォン規模のファンドを投入し、 長期的な観点から有望なゲームスタートアップを発掘して競争力のあるゲームを獲得するという戦略である。

- ProSieben Gamesはヨーロッパの3大パブリッシャーの一つで、ドイツ最大の地上波放送の民営放送局 「ProSiebenSat1」の子会社である。今年の初め、米国のゲームパブリッシャーである Aeria Games Europeを買収した。

- Aeria Gamesは、韓国法人を拠点に韓国、日本、中国の3カ国でオンライン、 モバイルゲームに出資する予定である。

- ProSiebenは、両社のゲーム事業統合により、今年の年末に社名を「SevenGames」に変更する予定だ。引用 2014.09.30、etnews、中国Kunlun、韓国ゲームスタートアップを直接育成

2014.10.08、etnews、ドイツ最大の放送局のProSieben、韓国ゲームを海外に流通する6

モバイルゲーム市場、分割、統合、上場

モバイルゲーム開発会社㈱Soonjeong Game、6億ウォンの資金調達(10月2日)

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ウェブボードゲーム事業(100%子会社に分離)

NeoWiz play studio(仮称)

Netmarble Gamesは海外事業展開を積極的に取り組み、主力系列会社の上場を行う予定だ。

NeoWiz Gamesは今回の子会社分割と共にグローバル市場を狙ってソーシャルカジノ事業を本格的に展開する予定だ。

Smilegate MegaportはSmilegateグループのオンライン及びモバイルゲームサービスの専門企業として、国内市場をメインとする。オンラインとモバイルゲームを統合するサイトを構築するなど、新たな試みを準備している。

10月1日に発足

2015年の初め

引用 2014.10.01、etnews、CJから系列分割した「Netmarble Games」正式発足 2014.10.08、zdnet、Smilegate Megaport、ゲーム界に新しい歴史を刻めるか。

2014.10.15、デジタルデイリー、NeoWiz Games、ウェブボード事業子会社を分割 7

モバイルゲーム市場、分割、統合、上場

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더킹오브파이더즈

モバイルゲーム市場、分割、統合、上場

引用 2014.10.05、zdnet、 Devsisters上場目前、モバイルゲーム界をリードするか 2014.10.13、zdnet、PATI Games証券届出書の提出、11月上場

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2014年上半期売上高437億ウォン、当期純利益239億ウォン

2014年上半期売上高116億ウォン、当期純利益15億ウォン

- 10月1日、韓国取引所はDevsistersの上場を正式に承認 - 10月6日、Devsistersはコスダックに正式に上場

- 10月13日、PATI Games、金融委員会に証券届出書提出 - 10月21日、PATI Gamesの3番目の自己新作「森の中のアリス」リリース- 11月20日に新規上場することが目標

年末年始、中国市場を狙ってWeChatとQQメッセンジャーが搭載された中国版のクッキーランをリリース予定

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モバイルゲーム市場、分割、統合、上場

2014年上半期の売上高は約499億ウォン、当期純利益は約35億ウォン

ブレード for 水滸伝 for kakao

弓 for kakao 灰色都市2

2015年にコスダック上場準備中- 2014年7月、バク・ジェソク前サムソン証券取締役をCFOに迎える - 433の予想時価総額1兆ウォン- ブレード製作会社「ActionSquare」も、来年上場準備中

2014年10月27日 グーグルプレイ最高売上6位10月MAU:563,415

2014年10月27日 グーグルプレイ最高売上140位 10月MAU:63,789

2014年10月27日 グーグルプレイ最高売上51位10月MAU:153,972

2014年10月27日 グーグルプレイ最高売上150位10月MAU:147,634

資料:アプリランカー、Googleプレイ

引用 2014.10.07、アジュ経済、ソ・テファン433代表「上場のための実績極大化ではなく多様性の確保に注力」 2014.10.21、etnews、モバイルゲーム会社、来年までに3社以上が上場ラッシュ...ゲーム業界の中心が急成長

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モバイル市場の成長

5,600万人

月平均LTEデータ量

パケットし放題サービスリリース

517万人

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資料:統計庁

資料:未来創造科学部

2014年上半期の売上高は約499億ウォン、当期純利益は約35億ウォン

韓国スマートフォン買い替え率、買い替えサイクルはOECD1位買い替え率 77.1% 買い替えサイクル 15.6ヶ月

2014年第1四半期、韓国の家計通信費は159,400ウォン(総世帯の支出額の6%)

パケットし放題の加入者、無線通信のトラフィック増加(2014.07基準)

携帯電話全体の加入者数 パケットし放題プランの加入者数

無線通信のトラフィック

Wi-Fiを除く移動通信トラフィック(2G、3G、4G、ワイブロ)

引用 2014.10.13、zdnet、韓国、スマートフォン15ヶ月ごとに買い替え... OECD1位2014.10.17、デジタルデイリー、パケットし放題の加入者急増...移動通信市場の10%に迫る

11万3911テラバイト(TB)

10万6464テラバイト(TB)

3月

4月

5月

6月

7月

2168MB 2331MB

2539MB 2690MB

2955MB

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モバイルタクシー、海外組VS国内組

VS

10月13日イ・ノグンセヌリ党議員、 「旅客自動車運輸事業法の一部改正案」発議

10月23日、UBERはソウルの営業用タクシーと連携して自分の近くにいるタクシーを無料で呼ぶことができる「UBERタクシー」サービスをリリース

「UBER BLACK」と「UBER X」 違法論難

10月MAU:12,690人

10月MAU:30,749人

2013年8月、国内進出

パケットし放題サービスリリース

海外組

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旅客自動車運輸事業法の一部改正案 情報通信網を通じて金銭をもらってレンタカーやマイカーを乗客と繋げる場合、処罰の対象となる。

現在、33カ国170都市でサービス中である。 タクシー運転手の個人と契約関係を結んでサービスを提供している。

11月中、モバイル決済サービス「EASY TAXI PAY」をリリース予定 EASY TAXI企業用バージョンと商業用で活用されるEASY TAXI PROバージョンも準備中。

2012年10月、国内進出

引用 2014.10.14、zdnet、違法論難「UBERタクシー」禁止法案発議2014.10.15、zdnet、EASY TAXI 「タクシー捕まえるのが難しいんですって?」

2014.10.23、etnews、UBER、タクシー運転手に2000ウォンをサポートするUBERタクシーリリース

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10月13日イ・ノグンセヌリ党議員、 「旅客自動車運輸事業法の一部改正案」発議

10月23日、UBERはソウルの営業用タクシーと連携して自分の近くにいるタクシーを無料で呼ぶことができる「UBERタクシー」サービスをリリース

引用 2014.10.16、etnews、ソウル市、Tmapでビッグデータ基盤「タクシーがよくつかまる所」サービス提供

モバイルタクシー、海外組VS国内組 国内組

通話量 を活用した流動人口情報

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8月からモバイルタクシー事業「カカオタクシー(仮称)」をリリースするために社内にタスクフォースチームを設けて準備中である。

ソウル市は、年末まで上記の三つのデータを分析し、結果を民間に公開する予定だ。 公開された結果は、関連アプリケーションの開発など、さまざまな用途に活用可能だ。

カカオトークでタクシーの配車から決済まで一度で解決するワンストップサービスを提供すると見られる。

2015年上半期

O2O(オンライン·ツー·オフライン)ビジネスに注力するとみられる。10月1日、DAUMカカオ発足

タクシーの乗り降り公共情報

SKテレコムは、ソウル市と一緒にビッグデータを活用した「タクシーがよくつかまる所」サービスをTmapを介して提供する予定である。

気象情報

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Turn up! モバイル音楽市場

資料:韓国人のスマートライフ、デジタルエコレポート、2014.8.8 13

O2O(オンライン·ツー·オフライン)ビジネスに注力するとみられる。

スマートフォンユーザー89%、 有料音楽サービスを利用した経験がある スマートフォンユーザー800人対象のアンケート

<主に音楽を聴く時間(重複選択)> <有料音楽サービス使用有無>

月額定額料金サービスを以前使ったことがある

有料サービスを使ったことがない

有料MP3をダウンロードしたことがある

今も月額定額料金サービスを使っている

19%26%

34%21%

60.38%

探したい音楽がある時

頻繁に 授業・仕事中 トイレ 運動 寝る前 電車・バス中

31.75%

30.13%12.63% 10.00% 9.13%

5.13%

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Turn up! モバイル音楽市場

引用 2014.10.06、etnews、SKT-MELON、無料音楽サービス提供2014.10.14、etnews、サムスンMILK MUSIC、来年に一部有料化する。

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9月24日、サムスン電子、無料音楽ラジオサービス「MILK MUSIC」リリース

10月13日韓国音楽著作権協会、「MILK MUSIC」に契約解除通知

SKテレコムとのLOENエンターテイメント、無料モバイル音源ラジオサービス「SKTシニア」サービスリリース予定

(360万曲保有)

(280万曲保有)

- サムスンMILK MUSICの音源供給契約を担当したソリバダは韓国音楽著作権協会と MILK MUSICを 有料サービスを運営すると契約 - MILK MUSICは無料でサービスを開始したため、契約違反となる- 10月14日、サムスン電子、「MILK MUSIC」の一部有料化を発表

サービス対象:サムスンスマートフォンユーザー リリース20日でダウンロード130万件を達成

サービス対象:SKテレコムの加入者 サービス形態:SKテレコムの加入者が一定規模の通信料金に登録すると、無料でサービス提供

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ツイッター、音楽ストリーミングサービス「オーディオカード」ドイツのオーディオストリーミング会社「サウンドクラウド」と連携

- ユーザーがタイムラインを見たり、ツイートを交わすと同時に音楽を聞くことができる ストリーミングサービスである。 - Twitterアプリ起動中で他のアプリを操作しても、バックグランドで音楽を聞くことが可能。

Turn up! モバイル音楽市場

15引用 2014.09.29、etnews、Google music、韓国上陸、クリスマス商戦に影響 2014.10.19、etnews、ツイッターもストリーミングサービスを開始

9月28日、Google、韓国音楽著作権協会の契約締結 年末、韓国音楽サービス市場に参入予定- Google music, 世界30カ国以上でアルバムダウンロード、定額制のストリーミングサービス提供中- 韓国内のダウンロードサービスのみを提供する予定

music

グーグル、ツイッターなどの強力なモバイルプラットフォームをベースにグロバール企業が音楽サービスを開始すると、韓国内音楽コンテンツ事業者間の

サービス競争がさらに激しくなる見通しである。

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イベント及びコンファレンス

2014.11.5 - 2014.11.7 Korea game conference 2014主催:韓国ゲーム開発者協会場所:ソウル市三成洞COEXコンベンションセンターhttp://www.kgconf.com/index.html

2014.11.5 - 2014.11.7 モノのインターネット展覧会主催:韓国モノのインターネット協会場所:ソウル市三成洞COEXhttp://www.karus.or.kr/main/main.asp

2014.11.20 - 2014.11.23 G – Star 2014主催: KiDEA場所:釜山BEXCOhttp://www.gstar.or.kr/

2014.11.25 Mobile Festival主催:未来創造科学部場所:ソウル市三成洞COEX Hall Ehttp://mfest.hankyung.com/

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引用

2014.10.02、platum、モバイルゲーム開発会社Soonjeong Game、大成創業投資とBonAngelsから6億ウォンの資金調達!http://platum.kr/archives/281012014.10.07、etnews、K CUBE VENTURES、ビットコインスタートアップの「Devign Lab」に2億ウォン出資http://www.etnews.com/201410070005072014.10.08、etnews、テンセント、バン・ジュンヒョク議長に続いてイ・ウンサン代表と手を組んだhttp://www.etnews.com/201410080003502014.10.14、etnews、パンドラTV、「NOVATO」買収合併•••新成長動力確保 http://www.etnews.com/201410140001312014.10.14、etnews、カーシェアリング会社「SOCAR」、ベインキャピタルから180億ウォン資金調達http://www.etnews.com/20141014000462

2014.09.30、etnews、中国Kunlun、韓国ゲームスタートアップ直接育成http://www.etnews.com/201409300003272014.10.01、etnews、CJから系列分割した「Netmarble Games」正式発足http://www.etnews.com/201410010002402014.10.08、etnews、ドイツ最大の放送局のProSieben、韓国ゲームを海外に流通するhttp://www.etnews.com/201410080000922014.10.08、zdnet、Smilegate Megaport、ゲーム界に新しい歴史を刻めるかhttp://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=201410081059042014.10.15、デジタルデイリー、NeoWiz Games、ウェブボード事業子会社を分割http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=1234482014.10.05、zdnet、Devsisters上場目前、モバイルゲーム界をリードするかhttp://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=201410050943022014.10.13、zdnet、PATI Games証券届出書の提出、11月上場http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=201410131749022014.10.21、etnews、モバイルゲーム会社、来年までに3社以上が上場ラッシュ...ゲーム業界の中心が急成長http://www.etnews.com/20141021000045

1. 韓国業界の現状

2. モバイルゲーム市場、分割、統合、上場

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引用

2014.10.13、zdnet、韓国、スマートフォン15ヶ月ごとに買い替え... OECD1位http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=201410130847282014.10.17、デジタルデイリー、パケットし放題の加入者急増...移動通信市場の10%に迫るhttp://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=123466

2014.10.14、zdnet、違法論難「UBERタクシー」禁止法案発議http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=201410141154462014.10.15、zdnet、EASY TAXI 「タクシー捕まえるのが難しいんですって?」http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=201410151021012014.10.16、etnews、ソウル市、Tmapでビッグデータ基盤「タクシーがよくつかまる所」サービス提供http://www.etnews.com/201410160000862014.10.23、etnews、UBER、タクシー運転手に2000ウォンをサポートするUBERタクシーリリースhttp://www.etnews.com/20141023000184

2014.09.29、etnews、Google music、韓国上陸、クリスマス商戦に影響http://www.etnews.com/20140926000741 2014.10.06、etnews、SKT-MELON、無料音楽サービス提供tp://www.etnews.com/201410020003262014.10.14、etnews、サムスンMILK MUSIC、来年に一部有料化する。http://www.etnews.com/201410140006412014.10.19、etnews、ツイッターもストリーミングサービス開始http://www.etnews.com/20141017000227

3. モバイル市場の成長

4. モバイルタクシー、海外組VS国内組

5. Turn up! モバイル音楽市場

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