13
STATUS DAN ATURAN Gubuk Adventure 1-2 Agustus 2015

Status dan aturan lomba algojo 2015

Embed Size (px)

Citation preview

STATUS DAN ATURAN

Gubuk Adventure

1-2 Agustus 2015

1. Pendahuluan.

Algojo Adalah kompetisi Orienteering Score Event secara individu dalam berlari dan bernavigasi, dengan

adanya event ini dapat memperat tali silahturohim antar pengiat olahraga alam bebas baik yang terdiri dari

pelajar, mahasiswa, Organisasi Pecinta ALam, pengiat alam lainnya, Instansi Pemerintah, militer. Event ini

terbuka untuk semoga kalangan selain untuk meyambung tali persaudaraan juga untuk memperingati hari

kemerdekaan Republik Indonesia yang ke- 70. event ini juga dapat dijadikan motivasi untuk mengikuti

perlombaan ditingkat nasional dan internasional.

2. Referensi.

a. Status dan Aturan Lomba Dinamik Orienteering Competition VI 2013.

b. Status dan Aturan Fun Orienteering Dinamik V 2015.

3. Jenis, Sifat dan Tipe.

Jenis

ALGOJO perlombaan orienteering jenis displin foot orienteering sebagaimana peserta hanya

dapat diperbolehkan berlari atau berjalan saat perlombaan berlangsung.

Sifat

Sifat perlombaan Individu/perorangan

Tipe

Score Event, Peserta boleh mengujungi semua titik kontrol atau tidak yang tertera pada peta

secara acak pada medan sebenarnya, setiap titik kontrol mempunyai nilai atau score bagi yang

memperoleh score yang terbanyak dan waktu yang tercepat dinyatakan sebagai pemenang.

4. Kategori.

Umum

Pelajar

5. Kelas Perlombaan.

Putra.

Putri.

6. Nomor Perlombaan.

Orienteering Score Umum Putra.

Orienteering Score Umum Putri.

Orienteering Score Pelajar Putra.

Orienteering Score Pelajar Putri.

7. Syarat Peserta.

Sehat Jasmani dan Rohani.

Membayar uang pendaftaran Rp 30.000,-/orang.

Pas Foto 4x6 cm

8. Perlengkapan Peserta.

Disarankan Kompas Baseplate/thumb.

Disarankan Jam Tangan Digital.

Pakaian Olahraga (wajib).

Sepatu (wajib).

Dilarang membawa gps, altimeter, alat komunikasi, jam tangan yang dilengkapi gps/altimeter.

9. No Dada.

Peserta harus menggunakan No dada yang telah disediakan oleh panitia pelaksana.

10. Peta Lomba.

Peta yang digunakan mengacu pada Internasional Specification for Orienteering Map (ISOM) tahun

2000 bahasa Indonesia diterjemahkan oleh Julian Manoppo.

Setiap Peserta memperoleh 1 peta.

Skala peta 1 : 6000.

Interval Kontur 5 meter.

Pada peta tercantum Garis Utara Magnetik Berwarna biru.

Legenda Peta dicantumkan (ISOM).

Titik Kontrol digambarkan pada peta.

11. Diskripsi Kontrol.

Diskripsi kontrol yang digunakan mengacu pada Internasional Specification for Control Discription

(ISCD) tahun 2004 bahasa Indonesia diterjemahkan oleh Julian Manoppo.

Diskripsi kontrol menggunakan symbol dan text (bahasa inggris).

Contoh terlampir.

12. Kartu Kontrol.

Kartu kontrol yang digunakan manual.

Kartu Kontrol digunakan untuk menandai bahwa peserta telah sampai pada titik kontrol yang

dikunjungi.

Kartu kontrol berisi.

No Dada.

Nama.

Waktu Start.

Waktu Finish.

Kolom Kolom Sejumlah Titik Kontrol yang harus dikunjungi.

Setiap kolom Menggunakan No Urut Kontrol (1,2,3,4,5,…..).

Kartu kontrol diserahkan kepada peserta 4 menit sebelum start dimulai.

contoh gambar terlampir.

13. Manual Punch.

Manual Punch digunakan untuk melubangi kartu kontrol pada kolom yang sudah tersedia sesuai

dengan no urut kontrol yang dikunjungi.

Manual Punch tergantung pada setiap titik kontrol bersama bendera kontrol.

Untuk menandai kartu kontrol menggunakan manual punch boleh dari segala arah yang terpenting

tidak keluar garis kolom yang tersedia dan pastikan kartu kotrol benar benar terlubangi oleh manual

punch.

Manual punch yang dipasang mempunyai kode symbol yang berbeda beda yang telah di sesuaikan kode

kunci panitia pelaksana.

Contoh gambar terlampir.

14. Bendera Kontrol.

Bendera kontrol berbentuk Segitiga sama sisi.

Warna bendera kontrol putih orange.

Bendera kontrol berukuran 30x30cm.

Setiap bendera kontrol terdapat Kode Kontrol yang terpasang pada salah satu sisi bendera.

Kode kontrol dimulai dari angka (31,32,33,34,35,….).

Contoh gambar terlampir.

15. Lintasan Lomba.

Lintasan lomba terdiri dari Start, kontrol-Kontrol, Finish, Contoh gambar terlampirkan.

Start

Titik start pada peta ditandai segitiga sama sisi berwarna ungu berukuran 7mm.

Titik start pada medan sebenarnya ditandai dengan spanduk dan bendera kontrol bertuliskan

start.

Terdapat garis pada permukaan tanah untuk menandai dimulainya start.

Contoh layout area start terlampir

Kontrol –kontrol

Setiap titik kontrol ditempatkan tepat pada medan sebenarnya sesuai dengan diskripsi

control yang tercantum pada peta.

Setiap titik kontrol ditandai dengan bendera kontrol.

Bendera kontrol dipasang tergantung dengan tinggi 60 cm – 100cm dari permukaan tanah.

Setiap kontrol kontrol terdapat kode kontrol sesuai pada diskripsi kontrol dipeta.

Setiap kontrol terdapat 1 manual punch.

Setiap titik kontrol dijaga oleh panitia penyelengara (pointer) yang bertugas mengawasi,

menjaga, dan check point kontrol kedatangan peserta.

Titik kontrol pada peta berbentuk lingkaran terdapat No.kontrol/Kode kontrol berwarna ungu

berukuran 6mm pada lingkaran control number height 4mm.

Titik – titik kontrol dipasang secara acak sesuai yang tercantum pada peta dan diskripsi

kontrol.

Contoh gambar kontrol terlampir.

Finish

Finish Pada medan sebenarnya akan ditandai spanduk dan bendera kontrol bertuliskan finish

Finish pada peta digambarkan dengan dua buah lingkaran.

Terdapat garis finish pada permukaan tanah untuk menandai berakhirnya lintasan.

16. Prosedur Perlombaan.

Keberangkatan.

Daftar ulang peserta dilakukan 1/2 jam sebelum perlombaan dimulai dengan absensi sesuai

dengan no dada yang telah diberikan.

Peserta yang terlambat daftar ulang dinyatakan DNS (did not start) tidak dapat mengikuti

perlombaan.

Urutan keberangkatan peserta berupa kloter setiap kloter terdiri dari masing masing nomor

perlombaan.

Urutan keberangkatan start setiap kloter ditentukan oleh panitia dan ditampilkan pada zona

karantina.

Teknis keberangkatan peserta diberangkatkan dibelakang garis start perkloter sesuai daftar

urutan start pada setiap nomor perlombaan.

Interval waktu start perkloter 2 menit.

Setiap peserta akan dibariskan menurut kloter pada 6 menit sebelum start memasuki area

start.

4 menit sebelum start peserta pada setiap kloter mendapatkan kartu kontrol.

2 menit sebelum start peserta diperbolehkan melihat peta tanpa titik kontrol untuk orientasi

medan.

Peta lomba terletak pada garis start dipermukaan tanah dan peta boleh diambil ketika

panitia menyatakan aba aba 3,2,1 GO….!

Waktu start dengan format jam : menit : detik (07:00:00)

Tugas Peserta

Peserta harus mengujungi kontrol kontrol pada medan sebenarnya dari titik start ke kontrol

– kontrol menuju finish secara acak dengan waktu secepat mungkin.

Peserta mengujungi kontrol kontrol secara acak pada medan sebenarnya sesuai pada peta

dan diskripsi kontrol dari lintasan masing masing nomor perlombaan.

peserta bebas memilih rutenya sendiri untuk mengujungi titik kontrol.

Peserta harus menandai kartu kontrol dengan manual punch sesuai no kontrol/kode yang

dikunjungi.

Finish

Peserta dinyatakan finish setelah menyelesaikan perlombaan menurut nomor

perlombaannya melalui garis finish.

Peserta menyerahkan kartu kontrol dan peta, pada meja panitia start/finish.

Waktu finish dalam format jam :menit:detik (07:30:00).

Peta lomba akan diserahkan setelah perlombaan berakhir.

17. Waktu tempuh dan batas waktu tempuh.

Waktu tempuh adalah waktu peserta dalam menyelesaikan perlombaan pada masing masing nomor

perlombaan. Waktu Tempuh (WT)= Waktu Finish(WF) - Waktu Start (WS).

Batas waktu tempuh 120 menit (2jam), Dengan waktu Ideal 90 menit (1jam 30 menit) waktu pinalti 30

menit.

Peserta yang melewati batas waktu ideal masuk kedalam waktu pinalti Score dikurangi 100 setiap 1

menit.

Peserta yang melebihi batas waktu tempuh (waktu pinalti) dinyatakan DNF (did not finish).

Contoh kasus :

Jika peserta memasuki garis finish 01:30:05 (90menit 5 detik) untuk detik akan dibulatkan keatas

menjadi 1 menit menjadi 01:31:00 (91 menit) Score dikurangi (-) 100.

Jika peserta memasuki garis finish 01:29:55 (89 menit 55 detik) score aman karena belum

melewati waktu pinalti.

18. Did Not Start (DNS).

Peserta dinyatakan DNS apabila pada saat daftar ulang diabsensi tidak ada.

Peserta dinyatakan DNS apabila Persyaratan dan Perlengkapan peserta tidak sesuai yang telah

ditentukan panitia Aturan No 7 dan 8.

Peserta yang dinyatakan DNS kehilangan hak untuk mengikuti perlombaan dan dilarang komplain .

19. Did Not Finish (DNF).

Peserta dinyatakan DNF apabila mundur sebelum menyelesaikan Perlombaan.

Waktu tempuh peserta melebihi batas waktu tempuh.

20. Diskulifikasi (DQ).

Peserta melangar peraturan no 8 point terakhir.

Peserta memindahkan, mengambil dan menyembuyikan titik kontrol.

Peserta tidak memakai no dada.

Peserta keluar masuk zona karantina tanpa izin panitia penyelengara.

Peserta yang menyelesaikan perlombaan tidak diperkenankan memasuki zona karantina start.

DQ akan diputuskan oleh penyelengara berdasarkan hasil laporan tertulis panitia/crew pelaksana

perlombaan.

21. Scoring.

Score yang digunakan menggunakan Angka Puluhan dan Ratusan Total Score 1000.

22. Pengumuman Hasil Pemenang dan komplain.

Hasil Sementara akan diumumkan 1-2 jam setelah perlombaan selesai.

Hasil akan ditempel berisi No Dada, Nama, Score, WS, WF,WT, Ket.

Peserta akan diperingkatkan urut dari Score terbanyak dan waktu tempuh sesuai nomor perlombaan

yang diikuti, apabila terdapat waktu tempuh yang sama akan dinyatakan peringkat yang setara.

Peserta yang DNS,DNF,DQ tidak di peringkatkan dan dimasukan dalam daftar DNS,DNF,DQ.

Komplain membayar sebesar Rp. 200.000,-

Waktu Komplain/protes 15 menit setelah Hasil sementara diumumkan dengan tertulis diserahkan

kepada dewan juri.

Hasil Akan dinyatakan Hasil sesungguhnya dan diumumkan Setelah 15 menit Setelah Hasil Sementara

diumumkan.

23. Dewan Juri.

Ditetapkan oleh penyelengara.

Dewan juri terdiri dari 3 orang yang memiliki hak suara.

Keputusan juri mutlak tidak bisa diganggu gugat.

komplain – komplain akan segera mungkin di umumkan.

24. Kesadaran dan Tanggung jawab peserta.

Peserta tidak boleh mengkonsumsi narkotika dan miras saat perlombaan.

Peserta tidak diperbolehkan memberi informasi apapun tetang letak titik kontrol pada peserta lain

saat perlombaan. Kecuali kepada peserta yang mengalami kecelakaan/ cidera wajib untuk menolong.

Peserta harus bersikap ramah tamah dan menjaga sopan santun baik dalam berbicara dan

berperilaku pada saat perlombaan ataupun di area lomba.

Peserta dilarang membuang sampah sembarangan.

Peserta tidak boleh merusak segala fasilitas yang ada di area perlombaan.

Peserta tidak boleh membawa gps jam tangan yang dilengkapi altimeter dll sesuai peraturan no 8

point terakhir.

Peserta tidak boleh membawa peta lain selama perlombaan.

Peserta selama berlomba disarankan tidak membawa tas atau apapun yang mengangu kecepatan

berlari kecuali perlengkapan perlombaan.

Semua resiko yang mungkin akan terjadi menjadi tanggung jawab peserta meski panitia penyelengara

menyediakan p3k.

“ Selamat Bertanding Jaga Sportifitas dan persaudaraan “

“salam lestari salam orienteering “

“MERDEKA DIRGAHAYU RI Ke-70 TAHUN”

LAMPIRAN

Diskripsi Kontrol

A B H i

Kolom A : No kontrol

B : Kode Kontrol

H : Score

i : Teks

Kartu Kontrol

Kartu kontrol di dalam kolom terdapat No kontrol, Kode kontrol dan Score

Kartu Kontrol dan Manual Punch

(30x30 CM)

Lintasan Lomba

Titik Kontrol

Start/Finish

No Kontrol- Kode Kontrol

Model Titik Kontrol

Layout Area Start & Finish

Disusun Oleh : Arif Suryawan (Bobi) -> Tim Teknis

Dikoreksi Oleh : Marina Devi -> Dewan Juri

DiSetujui Oleh : Muh. Prihasanta -> Ketua Pelaksana

Cp Pendaftaran :

0852-0068-0000 / 0878-1299-0115, Email : [email protected]

https://algojo2015.wordpress.com

SPONSOR :

Paris fashion