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Interfaces Naturais
Cláudia Caroline Oliveira, Izanélia Pinheiro, Juliano Padilha
Interfaces Naturais
• Introdução• Interfaces Naturais• Aplicabilidade• Interfaces Naturais e Kinect• Considerações Finais
Introdução
• Interação“IHC é a área da computação que investiga o design, avalia e implementa interfaces para que seres humanos possam interagir com sistemas computacionais de maneira eficiente e intuitiva.” (SANTOS, TEIXEIRA, 2010)
• Interface
Introdução
• Evolução das Interfaces
Matsumura e Sonnino, 2011.
Interfaces Naturais
• IHC e a responsabilidade com o usuário;
• Objetivo das NUI - Natural Users Interfaces (Interfaces Naturais de Usuários);
Interfaces Naturais
• Características das Interfaces Naturais:- Concepção centrada no usuário, que procura atender as necessidades de usuários diferentes;- Utiliza múltiplos canais sensoriais e motores que capturam as características complementares da interação do usuário;- É inexata, visto que as ações e pensamentos humanos muitas vezes são imprecisos;- Alta largura de banda;- Interação baseada em voz, imagem e comportamento.
Interfaces Naturais
• O estudo de reconhecimento de gestos vem sendo desenvolvido desde a década de 80.
• Buscavam interfaces intuitivas e eficientes.• O Nitendo Wii utiliza desta tecnologia para dar
mais realismo a experiência dos seus usuários.
Interfaces Naturais e Kinect• A maioria das interfaces atuais utilizam
equipamentos de controle, que exigem uma curva de aprendizado, geralmente dotadas de botões e às vezes de díficil manuseio.
Interfaces Naturais e Kinect• Porém, com o avanço da tecnologia, a
interação natural se tornou primordial para o sucesso tanto de aplicação como dispositivo, seja ela através de gestos ou fala.
Interfaces Naturais e Kinect
Interfaces Naturais e Kinect• Microsoft Kinect– É um dispositivo de interação natural.– Realizar o mapeamento do movimento corporal e
transferir de forma digital para o console. – Ele pode ser considerado um verdadeiro sistema
de gestos e movimentos.
Interfaces Naturais e Kinect• Uma aplicação prática de interface natural
com Microsoft Kinect – Desenvolvido por alunos 8º período do curso da
Ciência da Computação do Centro Universitário do Sul de Minas UNIS-MG.
– Uma aplicação capaz de interpretar os gestos do usuário e realizar ações. • modo apresentação de slides • modo controle de computador
Interfaces Naturais e Kinect
Interfaces Naturais e Kinect• Resultados Obtidos– A dificuldade se dá pelo fato do processo de
transmissão de ações humanas através de gestos e expressões corporais serem complexas.
– Ajustem na precisão do modo controle do computador devem ser feitas; a suavização dos movimentos.
– Como proposta de implementação, ficou o movimento de acesso que simula o botão direito do mouse.
Referências Bibliográficas• ARRAIS, Marcos; MARTINS, Amanda; GROSSI, Márcia. Interface
Natural do Usuário: Aplicações para Inovação do Ensino a Distância com o Uso do Microsoft Kinect. Belo Horizonte – MG, mar, 2012.
• LIU, W. Natural User Interface – Next Mainstream Product User Interface. IEEE 11th International Conference, 2010.
• OLIVEIRA, Fábio Henrique. Uso de Interfaces Naturais na modelagem de objetos virtuais. Uberlândia – MG, ago, 2013.
• SANTOS, Sérgio Leandro; TEIXEIRA, F.G. Design de uma Interface de Interação Tridimensional com Foco na Usabilidade e no Desempenho Gráfico. PgDesign. Porto Alegre, p. 39-50, jan, 2010.
• SILVA, Alan; HORTA, Agnus. Uma aplicação prática de interface natural de usuário com Microsoft Kinect, 2011.