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Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)

Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)

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Periféricos de procesamiento

de Datos (parte interna)

Parte InternaMemorias.Tarjetas.CPU.Puertos.Bus de datos.Mother Board.Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros.Fuente de poderPower suply.

Memorias.

• Son circuitos integrados, agrupados generalmente en módulos los cuales se colocan en la tarjeta madre de la computadora podemos encontrar estos tipos de memorias:

Memoria Ram. Memoria Rom. Memoria Cmos.

• Memoria RamSe define como memoria de acceso aleatorio y es un circuito integrado que permite almacenar información durante el tiempo en que el usuario trabaja con la computadora. La memoria Ram se puede expandir mediante un modulo de CI conocido como SIMM O DIMN.

• Memoria RomEs conocida como memoria lectura y esta formada por grupo de circuito integrados que almacenan ordenes grabadas por el fabricante.

• Memoria CMOSEs el tipo de memoria especial que controla las funciones de fecha, hora configuración y clave de acceso a la computadora, esta memoria trabaja mediante un batería auto recargable.

Tarjetas.

• Se encuentran en diferentes funciones como son:

Tarjeta de video. Tarjeta de red o comunicación. Tarjeta de sonido. Tarjera bluetooth. Tarjeta wireless.

• Tarjeta de video.Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores.

Tarjeta de red o comunicaciónLa tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (disco duro, impresoras, etcétera) entre dos o más computadora, es decir, en una red de computadoras.

• Tarjeta de sonido.Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).

• Tarjera bluetooth.Un dispositivo inalámbrico bluetooh es una tecnología moderna que sin necesidad de cables, puede detectar múltiples dispositivos externos como celulares audífonos manos libres etc. es una tecnología muy moderna y eficaz ya que es mas rápido que un sistema infrarrojo.

• Tarjeta wirelessUna tarjeta wireless es un dispositivo que permite a un ordenador contactarse a redes lan wan man de manera inalámbrica esta funcionan con frecuencia radial esto quiere decir que usan el mismo tipo de señal que una radio FM Am estos adaptadores inalámbrico se rigen por normas y protocolos. 

Puertos.Es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.

Bus de datos.Básicamente es una serie de cable mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde allí trasportarse a la CPU.

Mother Board.

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

Procesadoresun circuito integrado que contiene todos los elementos de la CPU. Graphics Processing Unit o Unidad de Procesamiento Gráfico, es un procesador dedicado a procesamiento de gráficos o coma flotante. Es el elemento principal de toda tarjeta gráfica.

Fuente de poder Power supply.• Es un dispositivo que los suministros eléctricos de energía a

una o más caes un dispositivo que los suministros eléctricos de energía a una o más cargas eléctricas

MultimediaConcepto de multimedia.

Periféricos de la multimedia.

Tipos de multimedia

Tipos de información multimedia

Concepto de multimedia.

• se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación,  sonido, video, etc

Periféricos de la multimedia

• Los periféricos multimedia convierten al ordenador en una herramienta potente para audio y vídeo. 

Altavoces se utilizan para reproducir sonidos.

Micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo.

• Auricularesse utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador.

• Webcamsson unas pequeñas cámaras que se conectan al ordenador

Tipos de multimedia

Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc.

Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la manera de imponer estas campañas tiene muchos efectos, con la utilización de numerosos objetos digitales se ha creado una amplia variedad de métodos, a través de teléfonos celulares, tablets, computadoras, televisión, radio, etc. Todos estos aparatos garantizan la difusión de este tipo de multimedia.

Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.

Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una respuesta masiva.

Tipos de información multimedia TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos

combinados que tienen como fin transmitir una idea o información.

• Ejemplos: Texto sin formatoTexto con formatoHipertexto.

GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.

• Ejemplos: caricaturas, dibujos, retratos, planos, diagramas.

IMAGENES: El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una i.

• Ejemplos: fotos de cámara digital, fotos de cámara de revelado, imágenes escaneadas,o digitalizadas, fotocopias imagen de fotografía convencional.

ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.

• Ejemplos: dibujos animados, película

VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento

• Ejemplos: televisión, cine, películas DVD, archivos de video para computadora.

SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido que este generando generando movimiento vibratorio de un cuerpo.