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• Sens i b i l i z a c i ón a t r a vé s de “Gamificación o Ludificacion” sobre las acciones que pueden ayudar a ser parte de la solución del problema que nos afecta a todos: CALENTAMIENTO GLOBAL por exceso de GEIs
LA SOLUCIÓN
Desarrollo de Juego
Nivel 1 - Tu casa
Nivel 2 - Vecindario
Nivel 3 - En el Trabajo
Nivel 4 - En la Ciudad
Nivel 5 - En el país
Nivel 6 - En el mundo
5
- casa store
� Nombre
� Avatar
� Edad
� Ocupación
� Hobbies
� Sincronización con Facebook
Personalización e información de Usuario
� En determinadas partes del juego hay retos especiales, los cuales constan de micro juegos como la s e g r e g a c i ó n d e basura contra e l tiempo.
Retos especiales van ayudando al oso
Level 1: En tu casa
� Acciones y decisiones, simples y sencillas que contribuyen a reducir tus emisiones y a salvar a nuestra querida “mascota” el oso.
� Inicias el juego como un ciudadano en sus acTvidades del día a día en casa.
� Apagando la luz, caminando o bicicleta, reuTlizando y reciclando, separando la basura, desenchufando aparatos, cambiando fotos.
Level 2: Vecindario
� Urbanización X, Lima Perú. � En Línea y por “rangos”. Por
e j em p l o : 2 0 p e r s o n a s tomando acción y decisiones de acuerdo al rol que quieran y/o les toque asumir en el juego.
� Inicio de interacción con otros jugadores.
Level 3: En el Trabajo� Industria.� Oficina.� Comercio.� En el campo.� Otros: “No convencional”� Incluso puedes probar cómo seria tomar roles en otros trabajos, y qué decisiones o acciones podrías tomar para bajar tus emisiones.
Level 5: En el País
� Inicias con un rol como ciudadano: vas pasando por disTntos roles dentro de la sociedad:
� Desde ciudadano a pie hasta presidente.
Level 6: Tu mundo
� Decisiones y acciones a escala global, el primer reto en este nivel de juego: lograr que otra persona de otro pa ís comience a jugarlo.