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Tecnologías de la información y comunicación. Redes Sociales. Tecnologías inalámbricas. Hardware de conexión. Antivirus. Navegadores Web’s. Comercio electrónico. Servicios Peer to Peer (P2P). Créditos

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Tecnologías de la información y comunicación.

• Redes Sociales.

• Tecnologías inalámbricas.

• Hardware de conexión.

• Antivirus.

• Navegadores Web’s.

• Comercio electrónico.

• Servicios Peer to Peer (P2P).

• Créditos

Definición • Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un concepto que

tiene dos significados. El término "tecnologías de la información" se usa a menudo para referirse a cualquier forma de hacer cómputo. Como nombre de

un programa de licenciatura, se refiere a la preparación que tienen estudiantes

para satisfacer las necesidades de tecnologías en cómputo y comunicación de

gobiernos, seguridad social, escuelas y cualquier tipo de organización.

• Planificar y gestionar la infraestructura de TIC de una organización es un trabajo

difícil y complejo que requiere una base muy sólida de la aplicación de los

conceptos fundamentales de áreas como las ciencias de computación, así

como de gestión y habilidades del personal. Se requieren habilidades

especiales en la comprensión, por ejemplo de cómo se componen y se

estructuran los sistemas en red, y cuáles son sus fortalezas y debilidades. En

sistemas de información hay importantes preocupaciones de software como la

fiabilidad, seguridad, facilidad de uso y la eficacia y eficiencia para los fines

previstos, todas estas preocupaciones son vitales para cualquier tipo de

organización.

Redes sociales • Una red social es una estructura social compuesta por un

conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación

profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se

representan simbolizando los actores como nodos y las

relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o

lazo interpersonal.

Tecnologías inalámbricas. • La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la

comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un

medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de

ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los

dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores

de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras

portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc. La comunicación inalámbrica,

que se realiza a través de ondas de radiofrecuencia, facilita la

operación en lugares donde la computadora no se encuentra en

una ubicación fija (almacenes, oficinas de varios pisos, etc.)

actualmente se utiliza de una manera general y accesible para todo

público.

Hardware de conexión • Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro

elemento físico involucrado.

Las principales funciones que presenta un placa base son:

• Conexión física

• Administración, control y distribución de energía eléctrica

• Comunicación de datos

• Temporización

• Sincronismo

• Control y monitoreo

• La tarjeta de memoria RAM posee una serie de contactos metálicos (con

un recubrimiento de oro) que permite hacer la conexión eléctrica con

el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base.

• Puerto serie

• Puerto paralelo

• Puerto USB

Antivirus • En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es

detectar o eliminar virus informáticos. Con el transcurso del

tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e

internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia

programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una

infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer

otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos,

rootkits, etc.

Navegadores WEB • Un navegador web es un software, aplicación o programa que

permite el acceso a la Web, interpretando la información de

distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser

visualizados.

• La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la

visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos

multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y

hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro,

imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.

Comercio electrónico • El comercio electrónico, consiste en la compra y venta de productos o

de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras

redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización

de transacciones mediante medios electrónicos tales como el

Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de

la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a

referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de

Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como

las tarjetas de crédito.

Servicios peer to peer (P2P) • Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en

inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir,

actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.

• Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet.

• El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos

o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.

• Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados

convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.

Créditos • Autor Sergio Bermúdez Rumayor

• 2º CFGM

• IES BELEN

• Aplicaciones WEB