57

Sport og nye medier #1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Dette er de slides om sport og nye medier fremstillet af Rasmus Johnsen. De må bruges af enhver til alle relevante formål.

Citation preview

Page 1: Sport og nye medier #1
Page 2: Sport og nye medier #1

•Erhvervsdrivende forening

•Etableret i 2008

•Har til huse på Institut for Idræt AU

Page 3: Sport og nye medier #1

VISION:ACTIVE Institute skal løfte dansk viden om sport og fysisk aktivitet forstået som et forsknings- og forretningsmæssigt potentiale op på et internationalt anerkendt niveau.

MISSION:ACTIVE Institute skal matche virksomheder, uddannelser forskning og “samfund” med henblik på samarbejde, synergi og værdiskabelse.

Page 4: Sport og nye medier #1

“Samfund”

Forskning

Uddannelse

Erhvervsliv

Page 5: Sport og nye medier #1

Netværk

Projekter

Konferencer

Page 6: Sport og nye medier #1

Trend og tendenser

Page 7: Sport og nye medier #1

Antallet af transistorer i en enhed (integreret kredsløb = en

chip) af en bestemt størrelse, fordobles cirka hvert andet år, uden at det påvirker prisen (foruden regnekraft gælder Moore’s lov mht.

lagerkapacitet, båndbredde, sensorkapicitet m.v.)

Prisen på det samme halveres hvert andet år.

”Man” er blevet dobbelt så uvidende hvert andet år …

Moore’s lov

Page 8: Sport og nye medier #1

Den teknologiske formåen er uoverskuelig i 2045, hvor man for 5.000 kr kan

købe en computerchip, der er en milliard gange kraftigere end den menneskelige hjerne.

Singularity University: Uddannelsesinstitution hos NASA, der er bygget på ideer og tanker udviklet af den amerikanske forsker og forfatter Ray Kurzweil.

Page 9: Sport og nye medier #1

1956: IBM RAMAC 305 SanDisk mobile ultra 16 GB, micro sd

Page 10: Sport og nye medier #1
Page 11: Sport og nye medier #1
Page 12: Sport og nye medier #1
Page 13: Sport og nye medier #1
Page 14: Sport og nye medier #1

1: Internettet er det eneste medie, som udgangspunkt understøtter både dialog og mange-til-mange kommunikation.

2: Alle medier digitaliseres og rykker online. Det betyder, at

ethvert medie er ”nabo” til ethvert andet medie. Medie online er ikke kun en kilde til information, men en kilde til koordination og

kommunikation, fordi folk, som ser, lytter til og/eller læser hvad som helst, nu kan organisere sig og kommunikere om det, de ser, lytter til og/eller læser.

3: Medlemmer af det, der engang var et publikum, kan nu også

producere. En ny forbruger er samtidig en ny producent (forbruge => bruger).

Page 15: Sport og nye medier #1
Page 16: Sport og nye medier #1
Page 17: Sport og nye medier #1

”Internettet er mere en social end en teknisk

konstruktion. Jeg designede det med henblik på den sociale virkning - for at hjælpe folk med at arbejde

sammen - og ikke som et teknisk legetøj.”

Page 18: Sport og nye medier #1

Eksempler

Page 19: Sport og nye medier #1
Page 20: Sport og nye medier #1
Page 21: Sport og nye medier #1
Page 22: Sport og nye medier #1
Page 23: Sport og nye medier #1
Page 24: Sport og nye medier #1
Page 25: Sport og nye medier #1
Page 26: Sport og nye medier #1

Sporcasting 2.0

Viewable, understandable and sharable

Page 27: Sport og nye medier #1
Page 28: Sport og nye medier #1
Page 29: Sport og nye medier #1

Sporcasting 2.0 – tracking

Page 30: Sport og nye medier #1

TracTrac-systemet

Web Cast

Internet

TracTrac serverGSM/GPRS

GPS

TV grafik-produktion

Arena produktion

Tracking-enheder

Race CommitteeRace Management

Page 31: Sport og nye medier #1
Page 32: Sport og nye medier #1

Sporcasting 2.0 – streaming

Page 33: Sport og nye medier #1

http://www.tablefy.com/compare/2596/Live-Video-Streaming-Tools

Page 34: Sport og nye medier #1
Page 35: Sport og nye medier #1
Page 36: Sport og nye medier #1
Page 37: Sport og nye medier #1
Page 38: Sport og nye medier #1

Eksempel: SAP 505 Worlds i Danmark 2010

Sportcasting 2.0

Page 39: Sport og nye medier #1
Page 40: Sport og nye medier #1

SAP 505 Worlds 2010

Page 41: Sport og nye medier #1
Page 42: Sport og nye medier #1
Page 43: Sport og nye medier #1
Page 44: Sport og nye medier #1
Page 45: Sport og nye medier #1
Page 46: Sport og nye medier #1
Page 47: Sport og nye medier #1

KIA Cold Hawaii PWA World Cup

Page 48: Sport og nye medier #1
Page 49: Sport og nye medier #1
Page 50: Sport og nye medier #1
Page 51: Sport og nye medier #1
Page 52: Sport og nye medier #1
Page 53: Sport og nye medier #1
Page 54: Sport og nye medier #1
Page 55: Sport og nye medier #1
Page 56: Sport og nye medier #1
Page 57: Sport og nye medier #1