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2016年度 OF目標〜

【SR 2016年度OF目標】

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〜2016年度 OF目標〜

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

「2本に1本は獲る」という意識

1Qに3,4本打つという意識

1Qに6,7本打つという意識

上手い人いたらラッキー、位の認識。

個人のスキルに頼らず、個人が「意識」を変え、チームの雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

これできるとチームの雰囲気よくな

そもそも何故8点なのか??

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

2015年度

2014年度

2013年度

過去3年<<8点以上>>獲得したチームが優勝している

という事実

だから8点獲れば優勝できる。

ではシュガーが8点獲るには何本シュートを

打たないといけないのか?

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

過去の2戦を振返る

シュート 32 7 21%

回数 成功数 勝率(成功率)2015 VS UNITED

7-2 WIN

シュート 32 7 21%

回数 成功数 勝率(成功率)2015 VS UNITED

7-2 WIN

約5本に1点

シュート 25 6 24%

回数 成功数 勝率(成功率)2016 VS 中央大学B

6-4 WIN

シュート 25 6 24%

回数 成功数 勝率(成功率)2016 VS 中央大学B

6-4 WIN

約4本に1点

ちょっと辛くみて5本→1点

だから40本→8点

40本!!

シュガーが40本シュートを打つにはどうすれば良いのか?(どうすればOF回数を増やせるのか?)

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MD)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

過去の2戦を振返る

FO

ライド

シュート

OF回数

11

18

32

31

6

7

7

54%

38%

21%

回数 成功数 勝率(成功率)

1回のOFの平均ショット数

1.03回

2015 VS UNITED7-2 WIN

後半で使う数字

FO

ライド

シュート

OF回数

11

18

32

31

6

7

7

54%

38%

21%

回数 成功数 勝率(成功率)

1回のOFの平均ショット数

1.03回

2015 VS UNITED7-2 WIN 達成!

未達

未達

FO

ライド

シュート

OF回数

14

12

20

17

4

2

2

29%

17%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

1回のOFの平均ショット数

1.18回

2015 VS amigo2-9 LOSE

後半で使う数字

FO

ライド

シュート

OF回数

14

12

20

17

4

2

2

29%

17%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

1回のOFの平均ショット数

1.18回

2015 VS amigo2-9 LOSE 未達

未達

未達

今年の目標に変換すると

FO

ライド

シュート

OF回数

11

18

32→40

31

6

7→9

7

54%

38→50%

21%

回数 成功数 勝率(成功率)

1回のOFの平均ショット数

1.03回

2015 VS UNITED7-2 WIN

たった2回

たった8回

達成!

達成!

達成!

FO

ライド

シュート

OF回数

14

12

20→40

17

4→7

2→6

2

29→50%

17→50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

1回のOFの平均ショット数

1.18回

2015 VS amigo2-9 LOSE たった3回

たった4回

たった?20回 でもOF回数「倍」になるから現実的

達成!

達成!

達成!

よーく数字を見ると決して達成できない数字で

はない

問題は

ちょっとした意識の差

MFはマンマークできているのか。

ATは落とし所の共通認識はあるのか。

なんとなくライドしていないか。

ライド

ウィングはフェイスオファーと会話をし、どこで獲るか共通認識があるか。

相手のフェイスオファーの出し所を予想し、先回りで動けているか。

なんとなくFOしていないか。

FO

何本シュートを打とう、と思ってOFをしているか。

そもそも何点取れば良いか、の認識はあるか。

なんとなくOFをしていないか。

シュート本数

FO

ライド

シュート

OF回数

11

18

32→40

31

6

7→9

7

54%

38→50%

21%

回数 成功数 勝率(成功率)

1回のOFの平均ショット数

1.03回

2015 VS UNITED7-2 WIN

たった2回

たった8回

達成!

達成!

達成!

FO

ライド

シュート

OF回数

14

12

20→40

17

4→7

2→6

2

29→50%

17→50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

1回のOFの平均ショット数

1.18回

2015 VS amigo2-9 LOSE たった3回

たった4回

たった?20回 でもOF回数「倍」になるから現実的

達成!

達成!

達成!

できる。絶対。                            ファンリーグなら

まてよ。

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MD)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

このライドとFOの成功率は妥当なのか?

もう一度2015年 VS amigo戦を振返る。

FO

ライド

シュート

14

12

20

28

4

2

2

29%

17%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10 48%

(DFの話し)

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

全体的に数字ボロボロ・・

そして大敗気味・・

でも・・・

50%ライド成功率

FO成功率 50%

OF目標を適用すると・・

FO

ライド

シュート

14

12

20

28

4→7

2→6

2

50%

50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10 48%

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

たった3回

たった4回

70%クリア成功率

DF目標を適用すると・・

FO

ライド

シュート

14

12

20

28

4→7

2→6

2

50%

50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10→15 70%

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

たった5回

たった3回

たった4回

つまり

FO

ライド

シュート

14

12

20

28

4→7

2→6

2

50%

50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10→15 70%

12回OFが増える

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

そうすると・・

sugarraysのOFを12回増やす事ができる。

sugarraysのシュート数を12回増やす事ができる。

後半で使う数字と言った例のアレ

そうすると・・

FO

ライド

シュート

14

12

20→30

28

4→7

2→6

2→4

50%

50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10→15 70%

2点追加して4点獲れる

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

さらに

amigoのOFを12回減らす事ができる、という事。

sugarraysのOFを12回増やす事ができる、という事は

FO

ライド

シュート

DF回数(amigoのOF回数)

14

12

20

28

4→7

2→6

2

50%

50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10→15 70%

3回に1点獲られた

amigoのOFを12回減らす事ができる。

amigoの点数を4点減らす事ができる。

よって

syugarays 2点→4点、amigo 9点→5点

4−5(接戦・・)

ですが

FO

ライド

シュート

14

12

20

28

4→7

2→6

2

50%

50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10→15 70%

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

そうです。

今年のシュガーは5本に1点獲れるのです。(シュート成功率20%)

FO

ライド

シュート

14

12

20

28

4→7

2→6

2→4

50%

50%

20%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10→15 70%

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

既に4点獲れるのです。

そこで更に先程の2点を加えると・・

(ライド、FO、クリアの目標数字を達成すると・・)

6−5(勝利)

2−9で負けた2015 amigo戦が

50%ライド成功率

FO成功率 50%

70%クリア成功率

今年の数値目標(ライド・FO・クリア)を達成すると・・

6−5(勝利)

さらにさらに

40本(合計)目標シュー

ト本数

今年の数値目標(シュート本数)を達成すると・・

FO

ライド

シュート

14

12

40

28

4→7

2→6

6→8

50%

50%

20%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10→15 70%

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

8−5(快勝)

快勝

快勝!!

過去の少ないデータから絞りだした数字がこれ

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

去年の大敗したamigo戦、今年の数字目標を達成すれば

8−5(快勝)

でも難しい目標数字ではなかったはず。

FO

ライド

シュート

14

12

20

28

4→7

2→6

2

50%

50%

10%

回数 成功数 勝率(成功率)

30%

2015 VS amigo2-9 LOSE

クリア 21 10→15 70%

DF回数(amigoのOF回数)

amigoのOF回数に対する

シュート成功率

たった5回

たった3回

たった4回

勝つためにはこれが必須!!

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

「2本に1本は獲る」という意識

1Qに3,4本打つという意識

1Qに6,7本打つという意識

問題は

再掲

ちょっとした意識の差

MFはマンマークできているのか。

ATは落とし所の共通認識はあるのか。

なんとなくライドしていないか。

ライド

ウィングはフェイスオファーと会話をし、どこで獲るか共通認識があるか。

相手のフェイスオファーの出し所を予想し、先回りで動けているか。

なんとなくFOしていないか。

FO

何本シュートを打とう、と思ってOFをしているか。

そもそも何点取れば良いか、の認識はあるか。

なんとなくOFをしていないか。

シュート本数

忘れもしない2014年のVS 千葉ラクロスクラブ

(日比野もでてました)

8点獲れば(同点サドンデスか)勝てた!!

そしてその後も優勝できた。

                           悔しい・・・

でも

結局上手い人がいても、全員がやる事をやらなければ勝てない。

上手い人を頼ってはいけない。

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

個人のスキルに頼らず、個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。

8点

5点(AT) 3点(MF)

25本 15本

OFテーマ

目標点数

目標点数

目標シュート本

50%

50%

ライド成功率

FO成功率

「2本に1本は獲る」という意識

1Qに3,4本打つという意識

1Qに6,7本打つという意識

全員で数字意識していきましょう!!

練習試合、公式戦ビデオで数値チェックするよ!