49
Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена Никита Ефимов Wrike

Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Никита Ефимов, Wrike, Inc. (Санкт-Петербург) Доклад, основанный на реальных событиях, построен в форме рассказа-комикса и повествует о том, в какую ситуацию попадает и с какими трудностями сталкивается закостенелый проектировщик интерфейсов Семен, перейдя в продуктовую agile-команду. Каждый жизненный урок он заносит в свой блокнот, который позже называет «Грабли Семена». Краткое содержание рассказа. Проработав долгое время в крупной юзабилити-лаборатории, Семена потянуло на «вольные хлеба». Его друзья запустили несколько стартапов, водили его на различные «тусовки», и Семену так захотелось поучаствовать в каком-нибудь стартапе, что он решил уйти с текущего места работы. Набив портфолио крупными проектами и звучными именами, он отправился на собеседования. Там же от своего будущего менеджера проекта он услышал волшебные и новые для него слова «agile» и «scrum». Почитав перед выходом на работу «best practises» о том, как нужно внедрять UX в agile-процесс (нулевая итерация, проектирование на несколько итераций вперед и т.д.), он с радостью выходит на работу. Но в первый же день сталкивается с ситуациями, к которым не был готов: - Сжатые и фиксированные сроки. Спринт длится всего две недели. Первые идеи и наброски нужны уже сегодня, а готовый к реализации вариант (для разработчиков) к концу недели. К следующей среде уже нужен работающий функционал, чтобы QA-команде начать его проверять; - Утверждение идей. Семен привык показывать результат своей работы только когда практически все готово (а это всегда занимает много времени); - Описание поведения функционала. Семен привык описывать все возможные мелочи в поведении продукта (т.к. дьявол кроется в деталях), но для команды «Работающий продукт важнее исчерпывающей документации». Как теперь фиксировать и передавать требования о поведении продукта разработчикам, тестировщикам, маркетологам?; - Командное взаимодействие. Разработчикам нужен готовый макет с итоговым дизайном. Дизайнеру нужны мокапы с утвержденными текстами от маркетологов. Но маркетологи не понимают грубых мокапов, им нужны объяснения «что, где, когда».… Какой-то замкнутый круг; - Юзабилити-тестирование. Где найти время на него и когда исправлять ошибки?

Citation preview

Page 1: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

Agile-грабли проектировщика интерфейсов СеменаНикита Ефимов

Wrike

Page 2: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

2

Проектировщик интерфейсов

Никита Ефимов

[email protected]

@nefimov

Page 3: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

4hmns представляет

Основано на реальных событиях.

Все совпадения случайны. 3

Page 4: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

4

Page 5: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

5

Page 6: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

6

Page 7: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

7

Page 8: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

10 часов спустя

8

Page 9: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

9

Page 10: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

10 часов спустя

10

Page 11: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

11

Page 12: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

12

Page 13: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

13

Page 14: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

14

Page 15: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

15

Page 16: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

16

Page 17: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

17

Page 18: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

18

Page 19: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

19

Page 20: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

20

Page 21: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

21

Page 22: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

22

Page 23: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

23

Page 24: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

24

Page 25: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

25

Page 26: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

26

Page 27: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

27

Page 28: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

28

Page 29: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

29

Page 30: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

30

Page 31: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

31

Page 32: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

32

Page 33: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

33

Page 34: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

6 часов спустя

34

Page 35: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

35

Page 36: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

36

Page 37: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

37

Page 38: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

38

Page 39: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

39

Page 40: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

40

Page 41: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

41

Page 42: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

42

Page 43: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

43

Page 44: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

44

Page 45: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

45

Page 46: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

46

Page 47: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

47

Page 48: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

48

Page 49: Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена

КОНЕЦ