Upload
wydawnictwo-helion
View
2.912
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi* Praca z dokumentami* Układy współrzędnych* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości* Napisy i tabelki* Rysowanie precyzyjne* Rysunek aksonometryczny* Kreskowanie* Naprawianie uszkodzonych rysunków* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe* Modelowanie 3D i bryły ACISPoznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Citation preview
Wydawnictwo Helionul. Ko�ciuszki 1c44-100 Gliwicetel. 032 230 98 63e-mail: [email protected]
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutor: Andrzej PikoñISBN: 978-83-246-2044-9Format: 168 x 237, stron: 528
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego mo¿liwo�ci korzystaj¹ projektanci ró¿nych bran¿, a ogromna liczba bibliotek, modu³ów i nak³adek sprawia, ¿e realizacja nawet najbardziej z³o¿onych projektów przebiega szybko i sprawnie. Ka¿da kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizacjê znanych ju¿ u¿ytkownikom narzêdzi i zwiêkszenie produktywno�ci pracy. Zmodernizowany interfejs u¿ytkownika oraz nowe mo¿liwo�ci doceni¹ nie tylko profesjonali�ci, ale równie¿ ci, którzy stawiaj¹ pierwsze kroki w �wiecie komputerowego wspomagania projektowania.
Ksi¹¿ka �AutoCAD 2008 i 2008 PL� to wyczerpuj¹ce omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Ka¿dy u¿ytkownik AutoCAD-a, niezale¿nie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesuj¹ce informacje. Czytaj¹c tê ksi¹¿kê, nauczysz siê tworzyæ i modyfikowaæ rysunki, wymiarowaæ je, korzystaæ z warstw, bloków i stylów oraz drukowaæ projekty. Poznasz zasady modelowania bry³owego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Ka¿de z narzêdzi dostêpnych w aplikacji jest dok³adnie omówione, a ilustrowane przyk³ady u³atwiaj¹ poznanie ich w praktyce.
� Interfejs u¿ytkownika, menu i paski narzêdzi� Praca z dokumentami� Uk³ady wspó³rzêdnych� Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich w³a�ciwo�ci� Napisy i tabelki� Rysowanie precyzyjne� Rysunek aksonometryczny� Kreskowanie� Naprawianie uszkodzonych rysunków� Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe� Modelowanie 3D i bry³y ACIS
Poznaj najnowsz¹ wersjê narzêdzia, które zrewolucjonizowa³o pracê projektantów na ca³ym �wiecie.
Skrócony spis treœci
Wst%p 17Wprowadzenie 21Podstawowe obiekty AutoCAD-a 41W"a#ciwo#ci obiektów 61Ogl$danie rysunku 79Modyfikacje rysunku 101Napisy 137Tabelki 159Rysowanie precyzyjne 171Anulowanie polece' 197Uchwyty 201Warstwy 205Bloki 229Bloki dynamiczne 249Rysunek aksonometryczny 269Kreskowanie 273Rysunek prototypowy (szablon) 297Palety 301Zapytania 305Naprawianie uszkodzonych rysunków 309Wydruk 313Rozmieszczenia wydruku 325Ustawienia strony 339Wymiarowanie 343Edycja wymiarów 373Style wymiarowe 379Uk"ady wspó"rz%dnych 399Ogl$danie rysunku w przestrzeni 415Modelowanie w przestrzeni trójwymiarowej 429Modyfikacja obiektów 3D 443Modelowanie bry"owe ACIS 459Modyfikacja bry" 487Rzutnie w przestrzeni modelu 495Inne przydatne narz%dzia 501Skorowidz 505
Spis treœci
Wst"p 17
Wprowadzenie 21Uruchamianie AutoCAD-a ..................................................................................21Ekran AutoCAD-a ...............................................................................................21
Obszar rysunku ..............................................................................................21Linia statusowa ..............................................................................................22Paski narz*dzi ................................................................................................24Palety .............................................................................................................24Obszar dialogowy i linia polece0 ..................................................................25Menu górne ...................................................................................................25Menu kontekstowe .........................................................................................25Menu kursora ................................................................................................26Kursor ............................................................................................................26Klawisz ESC ...................................................................................................27Wprowadzanie dynamiczne ...........................................................................27
Przestrze' AutoCAD-a ........................................................................................28Globalny UkCad WspóCrz*dnych – GUW (WCS) ............................................28Lokalny UkCad WspóCrz*dnych – LUW (UCS) ...............................................28WspóCrz*dne ..................................................................................................29WspóCrz*dne prostokHtne (kartezja0skie) ......................................................29WspóCrz*dne biegunowe ................................................................................31WspóCrz*dne bezwzgl*dne i wzgl*dne ...........................................................31DomyLlna orientacja osi i kierunki mierzenia kHtów .....................................32Jednostki, skala i rozmiar papieru .................................................................32
Tworzenie nowego rysunku – NOWY (NEW) ....................................................33Otwarcie rysunku – OTWÓRZ (OPEN) ..............................................................33Zapis rysunku na dysku .......................................................................................34
Polecenie SZAPISZ (QSAVE) ........................................................................34Polecenie SAVEALL ......................................................................................34Zapis rysunku pod nowH nazwH – ZAPISZ (SAVE) i NZAPISZ (SAVEAS) ....35
Pomoc – POMOC (HELP) ..................................................................................35Zamkni%cie rysunku ............................................................................................36
Polecenie ZAMKNIJ (CLOSE) ......................................................................36Zamkni*cie wszystkich rysunków – CLOSEALL ............................................36
Koniec pracy ........................................................................................................37Polecenie REZYGNUJ (END) .......................................................................37Polecenie QQUIT ..........................................................................................37
Jednostki – JEDN (UNITS) .................................................................................37Granice rysunku – GRANICE (LIMITS) ............................................................39
Podstawowe obiekty AutoCAD-a 41Odcinek linii prostej – LINIA (LINE) ............................................................41Punkt – PUNKT (POINT) ..............................................................................45OkrHg – OKRXG (CIRCLE) ..........................................................................46
Yuk – YUK (ARC) ..........................................................................................49Polilinia – PLINIA (PLINE) ..........................................................................51Automatyczne tworzenie polilinii – OBWIEDNIA (BOUNDARY) .................53Elipsa – ELIPSA (ELLIPSE) .........................................................................55ProstokHt – PROSTOK (RECTANG) .............................................................56Wielobok – WIELOBOK (POLYGON) ..........................................................59
W2a3ciwo3ci obiektów 61Wybór w"a#ciwo#ci domy#lnych .........................................................................61Kolor ....................................................................................................................62Typy linii .............................................................................................................63
Okno dialogowe RODZLIN (LINETYPE) ......................................................64Grubo#+ kreski .....................................................................................................66
Bie[Hca i domyLlna gruboL\ kreski – SZERLIN (LWEIGHT) ........................66Wspó"czynnik skali linii ......................................................................................68
Globalny wspóCczynnik skali linii – RLSKALA (LTSCALE) ..........................68Indywidualny wspóCczynnik skali linii ...........................................................69
Modyfikacje w"a#ciwo#ci obiektów .....................................................................70Modyfikacja wCaLciwoLci za pomocH list .......................................................70Mened[er wCaLciwoLci – WYA`CIWO`CI (PROPERTIES) ...........................71Zamkni*cie mened[era wCaLciwoLci
– WYA`CIWO`CIZAMKNIJ (PROPERTIESCLOSE) .................................73Malarz formatów – UZGW@AQCIWOQCI (MATCHPROP) ..............................76
Ogl8danie rysunku 79Szybkie powi%kszanie i przesuwanie ...................................................................79
Szybkie powi*kszanie – SZOOM (RTZOOM) ................................................80Szybkie przesuwanie – NFRAGM (PAN) .......................................................81Powi*kszanie i przesuwanie za pomocH myszy z kóCkiem ..............................83Powi*kszanie okna prostokHtnego .................................................................84PrzywoCywanie poprzedniego powi*kszenia ..................................................85Powi*kszanie do zakresu ...............................................................................85Zako0czenie szybkiego powi*kszania i przesuwania .....................................86Powi*kszenie do zakresu obiektów – ZOOM Obiekt (ZOOM Object) ...........86
Inne mo!liwo#ci polecenia ZOOM ......................................................................87Podgl$d dynamiczny – PODGLTD (DSVIEWER) .............................................89Od#wie!anie ekranu i regeneracja rysunku ..........................................................91
OdLwie[anie wszystkich rzutni – PRZERYSW (REDRAWALL) .....................91OdLwie[anie bie[Hcej rzutni – PRZERYS (REDRAW) ...................................91Regeneracja rysunku – REGEN (REGEN) ....................................................92Regeneracja i odLwie[enie rzutni – REGENW (REGENALL) .......................92
Wy#wietlanie grubo#ci linii .................................................................................92Wy#wietlanie pe"noekranowe ..............................................................................93Wype"nianie obiektów – WYPE@NIJ (FILL) ......................................................94Okno tekstowe – TEKRAN (TEXTSCR) ............................................................94Widoki .................................................................................................................95
Mened[er widoków – WIDOK (VIEW) ..........................................................95Tworzenie nowego widoku .............................................................................96Zmiana granic obszaru widoku .....................................................................99Zapis stanu warstw z widokiem .....................................................................99
Modyfikacje rysunku 101Jak wybiera+ obiekty? .......................................................................................101
Rozpoczynamy od wybrania polecenia ........................................................101Rozpoczynamy od wybrania obiektów .........................................................102Podstawowe metody wyboru obiektów ........................................................102Pasek narz*dzi Zmiana (Modify) .................................................................103Usuwanie obiektów – WYMAd (ERASE) .....................................................103Kopiowanie – KOPIUJ (COPY) ..................................................................104Szyk – SZYK (ARRAY) .................................................................................106Kopiowanie równolegCe – ODSUf (OFFSET) ............................................111Odbicie lustrzane – LUSTRO (MIRROR) ....................................................113Przesuwanie – PRZESUf (MOVE) .............................................................114Obracanie – OBRÓT (ROTATE) .................................................................115Dopasowanie – DOPASUJ (ALIGN) ...........................................................117Rozdzielanie – PRZERWIJ (BREAK) ..........................................................118PrzedCu[anie – WYDYUd (EXTEND) ..........................................................119Ucinanie – UTNIJ (TRIM) ...........................................................................122Zintegrowane ucinanie i przedCu[anie .........................................................123Automatyczne ucinanie – EXTRIM ..............................................................125RozciHganie – ROZCIXGNIJ (STRETCH) ..................................................126`cinanie naro[ników – FAZUJ (CHAMFER) ..............................................127ZaokrHglanie – ZAOKRXGL (FILLET) .......................................................128Zmiana wielkoLci obiektów – SKALA (SCALE) ...........................................129Modyfikacja polilinii – EDPLIN (PEDIT) ...................................................131Rozbijanie obiektów ....................................................................................134Polecenie ROZBIJ (EXPLODE) ..................................................................134Polecenie XPLODE .....................................................................................135YHczenie obiektów – POYXCZ (JOIN) .........................................................135
Napisy 137Napisy proste .....................................................................................................138
Rysowanie napisu prostego – DTEKST (DTEXT) .......................................138Akapit tekstowy .................................................................................................141
Tworzenie akapitu – WTEKST (MTEXT) .....................................................141Edytor napisów ............................................................................................141Parametry akapitu .......................................................................................142Wyrównywanie poziome ..............................................................................143TCo akapitu ...................................................................................................144Wypunktowanie i numerowanie ...................................................................145Znaki specjalne ............................................................................................145Import pliku tekstowego ..............................................................................146Wyszukiwanie i zast*powanie ......................................................................146Kombinacje klawiszy edytora ......................................................................147
Wy#wietlanie na wierzchu napisów– TEKSTNAWIERZCH (TEXTTOFRONT) ..................................................149
Styl napisu – STYL (STYLE) ...........................................................................149Bie[Hcy styl napisu ......................................................................................152
Modyfikacja napisów ........................................................................................152Modyfikacja treLci napisu – ODTEKST (DDEDIT) ....................................152WCaLciwoLci napisu .....................................................................................153Dopasowanie szerokoLci napisu – TEXTFIT ...............................................153
Wype"nianie napisów ........................................................................................154Markowanie napisów – MTEKST (QTEXT) ....................................................155Zmiana wielko#ci i sposobu wyrównywania .....................................................155
Zmiana wielkoLci napisów – SKALUJTEKST (SCALETEXT) .....................156Tworzenie zasCony – TEXTMASK ................................................................157Usuwanie zasCony – TEXTUNMASK ...........................................................158
Tabelki 159Tworzenie tabel – TABELA (TABLE) ..........................................................159Modyfikacja tekstu w tabelce – EDYCJATABELI (TABLEDIT) ..................161Modyfikacja tabelki za pomocH uchwytów ..................................................162Wstawianie kolumn i wierszy .......................................................................162Usuwanie kolumn i wierszy .........................................................................162Obramowanie komórek ...............................................................................163Wyrównywanie tekstu w komórkach ............................................................163Styl tabelki – STYLTABELI (STYLETABLE) ...............................................164Tworzenie nowego stylu tabelki ...................................................................165Modyfikacja stylu ........................................................................................167Usuni*cie stylu ............................................................................................167Wybór stylu bie[Hcego .................................................................................167Wstawianie bloku do komórki ......................................................................167Wstawianie formuCy do komórki ..................................................................168
Rysowanie precyzyjne 171Skok i w%z"y – USTAWIENIARYS (DSETTINGS) .........................................172
Skok – SKOK (SNAP) ..................................................................................172Siatka w*zCów – SIATKA (GRID) ................................................................175
Tryb ortogonalny – ORTO (ORTHO) ...............................................................176Wspó"rz%dne punktów wpisywane z klawiatury ................................................176Punkty charakterystyczne obiektów ..................................................................178
Wskazywanie punktów charakterystycznych ................................................181Automatyczna lokalizacja punktów charakterystycznych
– OBIEKT (OSNAP) ..................................................................................182`rodek odcinka mi*dzy wskazanymi punktami – MTP .................................183
Przyk"ady ...........................................................................................................185Qledzenie (tymczasowe linie konstrukcyjne) .....................................................187
`ledzenie koCowe (biegunowe) .....................................................................187`ledzenie punktów charakterystycznych `LEDZENIE (OTRACK) ..............190Punkt wzgl*dny – OD (FROM) ....................................................................195
Anulowanie poleceC 197Polecenia COFAJ (UNDO), ODTWÓRZ (REDO)
i WODTWÓRZ (MREDO) .........................................................................197OdwoCanie ostatniego polecenia – C (U) ....................................................198Anulowanie odwoCania polecenia – ODTWÓRZ (REDO) ...........................198Odzyskanie ostatnio skasowanego obiektu – ODDAJ (OOPS) ....................199
Uchwyty 201Opcje wspólne .............................................................................................202RozciHganie .................................................................................................202Przesuwanie ................................................................................................203Obracanie ....................................................................................................203Zmiana wielkoLci .........................................................................................203Odbicie lustrzane .........................................................................................203
Warstwy 205Sterowanie warstwami – WARSTWA (LAYER) ..............................................208
Tworzenie nowej warstwy ............................................................................209Zaznaczanie (wybór) warstw .......................................................................210Wybór warstwy bie[Hcej ..............................................................................210Usuwanie warstw ........................................................................................210Zmiana nazwy warstwy ................................................................................210WCaLciwoLci warstw .....................................................................................211Status warstw ...............................................................................................211Sortowanie warstw ......................................................................................213Uwagi ..........................................................................................................213WCaLciwoLci JakWarstwa (ByLayer) i JakBlok (ByBlock)
i definicja bloków .......................................................................................213Wy#wietlanie warstw wed"ug nazwy .................................................................214@atwe sterowanie warstwami .............................................................................215Wybór warstwy obiektu .....................................................................................215Przywo"ywanie poprzedniego stanu warstw – PWARSTWA (LAYERP) ........216Warstwa 0 ..........................................................................................................216Stan i w"a#ciwo#ci warstw .................................................................................216Usuwanie warstw – USUZ (PURGE) ...............................................................218Pasek narz%dzi Warstwy II ................................................................................219
Kopiowanie obiektów na wybranH warstw*– KOPIUJNAWAR (COPYTOLAYER) ......................................................220
Spacer warstwowy – SPACWAR (LAYWALK) ............................................220Przeniesienie obiektów na innH warstw* – ZMWWAR (LAYMCH) .............221Przeniesienie obiektów na bie[HcH warstw* – WARAKT (LAYCUR) ..........222Izolowanie warstw – WARIZO (LAYISO) ....................................................222Anulowanie izolowania warstw – WARODIZO (LAYUNISO) .....................223Zamra[anie warstw – WARZAB (LAYFRZ) .................................................223WyCHczanie warstw – WARWYY (LAYOFF) ................................................224Zamkni*cie warstwy – WARZAM (LAYLCK) ..............................................224Otwarcie warstwy – WAROTW (LAYULK) .................................................225WCHczenie wszystkich warstw – WARWY (LAYON) .....................................225Odmro[enie wszystkich warstw – WARODB (LAYTHW) ............................225Usuwanie warstwy i obiektów – WARUSUf (LAYDEL) .............................225Wyró[nianie wskazanej warstwy – WARRZUTI (LAYVPI) ..........................226Scalanie warstw – WARPOY (LAYMRG) ....................................................227Mened[er konfiguracji warstw – LMAN ......................................................227
Bloki 229Definiowanie bloku – BLOK (BLOCK) ............................................................232Wstawianie bloków – WSTAW (INSERT) .......................................................234
Wczytywanie bloku z dysku ..........................................................................235Wstawianie bloków za pomocH Eksploratora Windows ..............................235Wstawianie bloków za pomocH palety narz*dzi ...........................................235Zmiana wCaLciwoLci bloku w palecie ...........................................................236Umieszczanie bloków na palecie
za pomocH centrum danych projektowych .................................................237Zast%powanie bloków – BLOCKREPLACE .....................................................237Wielokrotne wstawianie bloku – WWSTAW ....................................................238Rozbijanie bloku – ROZBIJ (EXPLODE) .........................................................239W"a#ciwo#ci bloków ..........................................................................................240Edycja bloków ...................................................................................................241
Redefinicja bloku .........................................................................................241Edycja bloku – ODNEDYCJA (REFEDIT) ..................................................242Dodawanie i usuwanie elementów z bloku – ODNUSTAW (REFSET) ........244Zako0czenie edycji bloku – ODNZAMKNIJ (REFCLOSE) .........................244
Biblioteki bloków ..............................................................................................245Usuwanie nieu!ywanych bloków – USUZ (PURGE) .......................................245Kopiowanie z u!yciem schowka ........................................................................246
Kopiowanie do schowka – KOPIUJ_S (COPYCLIP) ..................................247Kopiowanie wraz z punktem wstawienia – KOPIUJBAZA (COPYBASE) ...247Przeniesienie do schowka – WYTNIJ (CUTCLIP) .......................................247Wklejanie – WKLEJ (PASTECLIP) .............................................................247Wklejanie jako blok – WKLEJBLOK (PASTEBLOCK) ...............................248Wklejanie w tym samym poCo[eniu – WKLEJBLOK (PASTEBLOCK) ........248
Bloki dynamiczne 249Edytor bloków dynamicznych – BEDIT (BEDYCJA) ......................................252Parametry ...........................................................................................................254Operacje .............................................................................................................255
Przesuwanie ................................................................................................256Skalowanie ..................................................................................................257RozciHganie .................................................................................................258RozciHganie biegunowe ...............................................................................260Obracanie ....................................................................................................260Odwracanie .................................................................................................262Szyk ..............................................................................................................264PrzeglHdanie ................................................................................................265Dopasowanie ...............................................................................................265
Stany widoczno#ci .............................................................................................266
Rysunek aksonometryczny 269Siatka aksonometryczna ..............................................................................269WCHczanie i wyCHczanie siatki aksonometrycznej
– USTAWIENIARYS (DSETTINGS) ..........................................................270Polecenie IZO (ISOPLANE) ........................................................................271OkrHg aksonometryczny – ELIPSA (ELLIPSE) ...........................................271
Kreskowanie 273Kreskowanie GKRESKUJ (BHATCH) .............................................................275
Wybór obszaru przeznaczonego do zakreskowania .....................................276Wybór wzoru kreskowania ...........................................................................278PodglHd kreskowania ..................................................................................278Wykonywanie kreskowania ..........................................................................279Skala i kHt obrotu kreskowania ...................................................................279WyLwietlenie granicy kreskowania ..............................................................279Dziedziczenie parametrów kreskowania ......................................................279Kreskowanie obiektów wewn*trznych .........................................................280Zaawansowane opcje kreskowania ..............................................................280Uwagi odnoLnie kreskowania ......................................................................282Kreskowanie zespolone ...............................................................................282Oddzielne kreskowania ................................................................................284Tolerancja przerwy – HPGAPTOL (HPGAPTOL) ......................................285Zmiana poczHtku kreskowania .....................................................................286Odtworzenie obwiedni .................................................................................287Pole powierzchni kreskowania ....................................................................287KolejnoL\ wyLwietlania kreskowania ..........................................................288Proste kreskowanie ......................................................................................288Kreskowanie ISO .........................................................................................289Kreskowanie z zastosowaniem palety narz*dzi ............................................289
Wype"nianie obszarów ......................................................................................290Wype"nienie gradientowe ..................................................................................290Edycja kreskowania ...........................................................................................292
Polecenie EDKRESK (HATCHEDIT) .........................................................292Przycinanie kreskowania .............................................................................293KolejnoL\ wyLwietlania – PORZWY` (DRAWORDER) ..............................294KolejnoL\ wyLwietlania w zale[noLci od koloru – CDORDER ....................295
Rysunek prototypowy (szablon) 297Tworzenie rysunku prototypowego ..............................................................298PoCo[enie katalogu rysunków prototypowych ..............................................299
Palety 301Wybór bie[Hcej palety .................................................................................302PrzeciHganie obiektów z rysunku na palet* .................................................302Umieszczanie polece0 na palecie ................................................................302Tworzenie nowych palet ..............................................................................303Zmiana nazwy i usuwanie palety .................................................................303Blokowanie pasków narz*dzi i palet ............................................................303
Zapytania 305OdlegCoL\ – ODLEG (DIST) ........................................................................305Pole powierzchni i obwód – POLE (AREA) ................................................306WspóCrz*dne punktu – ID (ID) .....................................................................307
Naprawianie uszkodzonych rysunków 309Naprawianie rysunku – NAPRAW (RECOVER) ..........................................309Sprawdzanie rysunku – TEST (AUDIT) .......................................................309Mened[er naprawy rysunku
– NAPRAWRYSUNEK (DRAWINGRECOVERY) ........................................310Zamkni*cie mened[era naprawy rysunku
– NAPRAWRYSUNEKUKRYJ (DRAWINGRECOVERYHIDE) ................311Automatyczny zapis .....................................................................................312
Wydruk 313Wydruk – KREQL (PLOT) ................................................................................313
PodglHd wydruku .........................................................................................315Chowanie linii niewidocznych na wydruku .................................................316
Polecenie PDRUK (PREVIEW) ........................................................................317Drukowanie w tle ...............................................................................................317Mened!er urz$dze' drukuj$cych – MENPLOT (PLOTTERMANAGER) ........319
Dodanie nowego urzHdzenia drukujHcego ...................................................319Edytor konfiguracji urzHdzenia drukujHcego ..............................................322
Informacja na temat wykonywanych wydruków– POKA[INFODRUKU (VIEWPLOTDETAILS) ................................................323
Rozmieszczenia wydruku 325Przestrze' papieru, ustawienia strony i arkusze rozmieszczenia .......................326
WCHczanie przestrzeni papieru .....................................................................326PrzeCHczanie pomi*dzy przestrzeniami ........................................................327Ustawienia strony – USTAWIENIASTR (PAGESETUP) .............................327Kreator rozmieszcze0 wydruku
– KREATORARKUSZA (LAYOUTWIZARD) ............................................327Rozmieszczenia wydruku – ARKUSZ (LAYOUT) .........................................329Tworzenie nowych arkuszy ..........................................................................330Usuwanie arkuszy ........................................................................................330Zmiana nazwy arkusza ................................................................................330Kopiowanie i przesuwanie arkuszy ..............................................................331Szybka zmiana aktywnego arkusza ..............................................................331
Rzutnie ...............................................................................................................331Tworzenie rzutni – RZUTNIE (VPORTS) ....................................................332Widok w rzutniach .......................................................................................333Edycja obiektów w rzutniach .......................................................................334Skala stosowana w rzutniach .......................................................................334WCHczanie i wyCHczanie rzutni .....................................................................336Przycinanie rzutni – PRZYTRZUT (VPCLIP) ..............................................336Cieniowanie i chowanie linii niewidocznych w rzutni .................................337Usuwanie rzutni ...........................................................................................338
Ustawienia strony 339Mened!er ustawie' strony – USTAWIENIASTR (PAGESETUP) ...................339
Przypisywanie ustawie0 strony do arkusza ....................................................340Tworzenie nowych ustawie0 strony .............................................................341Modyfikacja ustawie0 strony .......................................................................342
Wczytywanie ustawie0 strony z innego rysunku ..........................................342Usuwanie ustawie0 strony ...........................................................................342Zmiana nazwy ustawie0 strony ....................................................................342
Wymiarowanie 343Nazwy elementów wymiaru .........................................................................344Wymiary liniowe – WYMLINIOWY (DIMLINEAR) .....................................344Uci*ty wymiar liniowy – LINWYNSKR (DIMJOGLINE) .............................346Wymiar dopasowany – WYMNORMALNY (DIMALIGNED) ......................347Wymiarowanie dCugoLci Cuku – WYMYUK (DIMARC) ................................349Wymiarowanie promienia – WYMPROMIEf (DIMRADIUS) .....................350Uci*ty wymiar promienia – WYMSKRÓCONY (DIMJOGGED) .................351Wymiarowanie Lrednicy – WYM`REDNICA (DIMDIAMETER) .................352`rodek okr*gu i linie Lrodkowe – WYMCENTRUM (DIMCENTER) .............352Wymiarowanie kHtów – WYMKXTOWY (DIMANGULAR) .........................353Wymiarowanie wspóCrz*dnych – WYMWSPÓYRZ (DIMORDINATE) ........354Ya0cuch wymiarowy od linii bazowej – WYMBAZA (DIMBASELINE) .......355Szeregowy Ca0cuch wymiarowy – WYMSZEREG (DIMCONTINUE) .........356Szybkie wymiarowanie – SWYMIAR (QDIM) ..............................................358Edycja punktów wymiarowych ....................................................................360Wielolinia odniesienia – WIELOLODN (MLEADER) .................................361Dodawanie i usuwanie linii do wielolinii odniesienia
– WIELOLODNEDYCJA (MLEADEREDIT) ............................................362Wyrównywanie wielolinii odniesienia
– WIELOLODNDOPASUJ (MLEADERALIGN) .......................................363Zbieranie wielolinii odniesienia
– WIELOLODNZBIERZ (MLEADERCOLLECT) .....................................363Linia odniesienia z opisem – SLODNIES (QLEADER) ...............................364Tolerancje ksztaCtu ......................................................................................367Wymiar sprawdzajHcy – WYMSPR (DIMINSPECT) ...................................367Wymiarowanie zespolone ............................................................................368NieciHgCe linie wymiarowe ..........................................................................369Pomocnicze linie wymiarowe o staCej dCugoLci ...........................................370Korzystaj z punktów charakterystycznych ...................................................370Umieszczanie wymiarów na osobnych warstwach .......................................370WyLwietlanie na wierzchu napisów i wymiarów
– TEKSTNAWIERZCH (TEXTTOFRONT) ...............................................371
Edycja wymiarów 373Menu kontekstowe .......................................................................................374Odwrócenie strzaCki wymiarowej ................................................................374Edycja wymiarów za pomocH uchwytów .....................................................375Polecenie WYMEDYCJA (DIMEDIT) .........................................................375Polecenie WYMEDTEKST (DIMTEDIT) .....................................................376Zmiana treLci napisu wymiarowego – ODTEKST (DDEDIT) .....................377Ujednolicenie odlegCoLci mi*dzy wymiarami
– PRZESTRZWYM (DIMSPACE) .............................................................377
Style wymiarowe 379Mened!er stylów wymiarowych – WYMSTYL (DIMSTYLE) ........................380
Bie[Hcy styl wymiarowy ...............................................................................382Nowy styl wymiarowy ..................................................................................382Usuni*cie stylu wymiarowego .....................................................................383Zmiana nazwy stylu wymiarowego ..............................................................383Modyfikacja stylu wymiarowego .................................................................384Porównanie stylów wymiarowych ...............................................................384
Modyfikacje stylu wymiarowego ......................................................................384Niewielkie zmiany stylu wymiarowego ........................................................385Linie (Lines) ................................................................................................385Symbole i strzaCki (Symbols and Arrows) ....................................................386Napis wymiarowy – Tekst (Text) ..................................................................388Dopasowanie (Fit) .......................................................................................390Jednostki podstawowe (Primary Units) .......................................................392Jednostki dodatkowe (Alternate Units) ........................................................394Tolerancje (Tolerances) ..............................................................................396
Polecenie WYMZMIEZ (DIMOVERRIDE) .....................................................398
Uk2ady wspó2rz"dnych 399Sterowanie uk"adami wspó"rz%dnych ................................................................400
Polecenie LUW (UCS) .................................................................................400Pasek narz*dzi LUW II (UCS II ) ................................................................401
Mened!er uk"adów wspó"rz%dnych – MENLUW (UCSMAN) .........................402ZakCadka Nazwane LUW (Named UCSs) ....................................................402ZakCadka Orto LUW (Orthographic UCSs) ...............................................404Parametry – zakCadka Ustawienia (Settings) ...............................................405
Uk"ad wspó"rz%dnych w rzutni ..........................................................................405Ikona uk"adu wspó"rz%dnych – LUWSYMB (UCSICON) ................................407Regu"a prawej d"oni ...........................................................................................408Przyk"ady ...........................................................................................................408
PrzykCad 2D .................................................................................................408PrzykCad 3D .................................................................................................410
Ogl8danie rysunku w przestrzeni 415Widoki ortogonalne .....................................................................................416Orbita swobodna – 3DWORBITA (3DFORBIT) .........................................416Przesuwanie i powi*kszanie ........................................................................418Perspektywa ................................................................................................419Orbita ograniczona – 3DORBITA (3DORBIT) ...........................................420Zmiana odlegCoLci kamery – 3DODLEG (3DDISTANCE) ..........................420Wprawianie w ruch – 3DCORBIT (3DCORBIT) ...........................................421Widok z góry – polecenie PLAN (PLAN) .....................................................421Chowanie linii – UKRYJ (HIDE) ................................................................422Style wizualne – STYLCIENIOWANIA (SHADEMODE) .............................423Parametry linii niewidocznych – USTAWLU (HLSETTINGS) ....................425Przelot kamery – `CIEdKANIM (ANIPATH) ..............................................426
Modelowanie w przestrzeni trójwymiarowej 429Modele szkieletowe, #ciankowe i bry"owe ........................................................430Filtry wspó"rz%dnych .........................................................................................430Elementy p"askie w przestrzeni .........................................................................431Poziom i wysoko#+ pogrubienia ........................................................................432
WysokoL\ pogrubienia jako wCaLciwoL\ obiektu .........................................435Modele kraw%dziowe .........................................................................................435
Odcinek trójwymiarowy – LINIA (LINE) .....................................................435Polilinia trójwymiarowa – 3WPLINIA (3DPOLY) ......................................436Spirala – HELISA (HELIX) .........................................................................437
Modele #ciankowe .............................................................................................438`cianka – 3WPOW (3DFACE) ....................................................................438Siatka – SIATKA3W (3DMESH) ..................................................................438Powierzchnia prostokreLlna – POWPROST (RULESURF) .........................439Powierzchnia walcowa – POWWALC (TABSURF) .....................................439Powierzchnia obrotowa – POWOBROT (REVSURF) .................................440Powierzchnia kraw*dziowa – POWKRAW (EDGESURF) ..........................441PrzeksztaCcanie na powierzchni*
– KONWNAPOW (CONVTOSURFACE) ..................................................442
Modyfikacja obiektów 3D 443P"aszczyzna XY .................................................................................................443Zmiana po"o!enia obiektów w przestrzeni ........................................................444
Kopiowanie i przesuwanie ...........................................................................444Zmiana wielkoLci .........................................................................................445Przesuni*cie 3D – 3DPRZESUf (3DMOVE) ..............................................445Obrót 3D – 3DOBRÓT (3DROTATE) .........................................................447Dopasowanie – DOPASUJ (ALIGN) ...........................................................450Dopasowanie 3D – 3DDOPASUJ (3DALIGN) ...........................................453Odbicie lustrzane – LUSTRO3D (MIRROR3D) ..........................................455
Szyk 3D – 3DSZYK (3DARRAY) ....................................................................456Uchwyty ............................................................................................................458
Modelowanie bry2owe ACIS 459Bry"y proste .......................................................................................................459
PolibryCa – POLIBRYYA (POLYSOLID) .....................................................459ProstopadCoLcian – KOSTKA (BOX) ...........................................................461Kula – SFERA (SPHERE) ...........................................................................463Walec – WALEC (CYLINDER) ....................................................................464Sto[ek – STOdEK (CONE) ..........................................................................465Klin – KLIN (WEDGE) ................................................................................466Torus – TORUS (TORUS) ...........................................................................467OstrosCup – OSTROSYUP (PYRAMID) .......................................................468
Bry"y z"o!one ....................................................................................................469Suma bryC – SUMA (UNION) ......................................................................469Ró[nica bryC – RÓdNICA (SUBTRACT) .....................................................469Cz*L\ wspólna bryC – ILOCZYN (INTERSECT) ..........................................470Pogrubianie – WYCIXGNIJ (EXTRUDE) ...................................................472Pogrubianie wzdCu[ kierownicy – WYCIXGNIJ (EXTRUDE) .....................475
Obracanie – PRZEKRqv (REVOLVE) ........................................................476Naciskanie lub ciHgni*cie – NACI`NIJCIXG (PRESSPULL) .....................477Ukosowanie – SKOS (SWEEP) ....................................................................479Konwersja na bryC* – KONWNABRYYq (CONVTOSOLID) .......................480Pogrubianie powierzchni – POGRUB (THICKEN) .....................................481Sprawdzenie przenikania – PRZENIKANIE (INTERFERE) ........................482
Przyczepianie LUW (UCS) do #cianki bry"y .....................................................484
Modyfikacja bry2 487Qcinanie kraw%dzi – FAZUJ (CHAMFER) .......................................................487Zaokr$glanie kraw%dzi – ZAOKRTGL (FILLET) ............................................489Przekrój – PRZEKRÓJ (SECTION) ..................................................................490Przeci%cie – P@AT (SLICE) ..............................................................................491
PCaszczyzna przekroju – PYAPRZEKR (SECTIONPLANE) ........................492
Rzutnie w przestrzeni modelu 495Konfiguracja rzutni – RZUTNIE (VPORTS) ....................................................496
Tworzenie konfiguracji rzutni ......................................................................498Wybór zapisanej wczeLniej konfiguracji rzutni ............................................499UkCad wspóCrz*dnych w rzutni .....................................................................499
Inne przydatne narz"dzia 501Szkic – SZKICUJ (SKETCH) .......................................................................501Kopia bezpiecze0stwa ..................................................................................503Zmiana folderu kopii bezpiecze0stwa – MOVEBAK ...................................503Rysunki na pasku zada0 – TASKBAR (TASKBAR) ......................................504
Skorowidz 505
Ogl8danie rysunku 79
Ogl8danie rysunku
W niniejszym rozdziale przedstawiono podstawowe polecenia s"u!$ce do ogl$dania rysunku (powi%kszania,zmniejszania i przesuwania widocznego na ekranie fragmentu) oraz tworzenia i wykorzystywania widoków.Omówiono w nim równie! od#wie!anie ekranu i regeneracje rysunku. Powi%kszanie i przesuwanie w czasierzeczywistym znacznie usprawniaj$ ogl$danie rysunku.
Ekran jest tylko niewielkim obszarem, na którym wy#wietlane s$ fragmenty rysunku. Mo!na zobaczy+ na ekra-nie ca"y rysunek naraz – widoczne wtedy b%d$ proporcje mi%dzy g"ównymi elementami, a szczegó"y pozosta-n$ niewidoczne (lub niewyra&ne). Mo!na powi%kszy+ wybrany fragment – wtedy szczegó"y uka!$ si% wyra&-nie i precyzyjnie, ale ogl$dany obszar b%dzie mniejszy, gdy! cz%#+ rysunku „zniknie” poza brzegami ekranu.
Ogl$danie rysunku na ekranie przypomina ogl$danie #wiata za pomoc$ aparatu fotograficznego z obiektywemo zmiennej ogniskowej (Zoom). Dzi%ki zmianie ogniskowej obiektywu powi%kszamy wybrane obiekty lubogl$damy wi%ksze obszary trac$c z zasi%gu wzroku szczegó"y.
Pami%taj, !e polecenia s"u!$ce do ogl$dania rysunku nie zmieniaj$ wymiarów obiektów ani ich po"o!enia –zmieniaj$ tylko wielko#+ na ekranie. Wielko#+ i po"o!enie obiektów na rysunku mo!na zmieni+ za pomoc$polece' modyfikacji rysunku omówionych w rozdziale Modyfikacje rysunku. Polecenia ogl$dania rysunkunale!$ do niezb%dnych i nieustannie stosowanych podczas rysowania.
Szybkie powi"kszanie i przesuwanie
Szybkie przesuwanie i powi%kszanie to bardzo efektywne metody powi%kszania i przesuwania widocznegona ekranie fragmentu rysunku. Opanowanie p"ynnego pos"ugiwania si% tymi narz%dziami mo!e mie+ bardzodu!y wp"yw na szybko#+ i sprawno#+ pos"ugiwania si% AutoCAD-em.
Tu kliknij aby skorzysta0 z szybkiego powi4kszenia
80 AutoCAD 2008 i 2008 PL
Narz%dzia s"u!$ce do powi%kszania i przesuwania wywo"ujemy klikaj$c ikony albo znajduj$ce si%w górnym pasku narz%dzi. Aby w"$czy+ inne narz%dzie, wywo"aj szybkie powi%kszanie lub przesuwanie i wy-bierz odpowiednie narz%dzie z menu kontekstowego prawego przycisku myszy.
Szybkie powi"kszanie – SZOOM (RTZOOM)
Szybkie powi%kszanie jest bardzo wygodnym sposobem doboru powi%kszenia rysunku.
[Widok]![Zoom >]![Szybki] ([View]![Zoom >]![Realtime])
Standard!Szybki zoom (Standard!Zoom Realtime)
Pos"ugiwanie si% szybkim powi%kszaniem jest bardzo "atwe: po wywo"aniu narz%dzia w miejscu kur-sora pojawia si% charakterystyczna ikona lupy. Z jej prawej strony widnieje znak +, za# z lewej znak –.Naci#nij lewy przycisk myszy i przytrzymuj$c go przeci$gnij kursor w gór%. Spowoduje to powi%kszenierysunku na ekranie. Przeci$gni%cie kursora w dó" spowoduje zmniejszenie rysunku. Podczas przeci$ganiakursora rysunek b%dzie widoczny przez ca"y czas, co umo!liwi precyzyjne dopasowanie wspó"czynnika skalipowi%kszenia.
Widok na ekranie przed powi*kszeniem
Ogl8danie rysunku 81
Widok na ekranie po zastosowaniu szybkiego powi*kszenia
Powi%kszanie to jeszcze nie wszystko. W czasie pracy cz%sto przesuwamy rysunek na ekranie w taki sposób,aby interesuj$cy nas fragment znajdowa" si% w #rodku.
Aby w"$czy+ tryb przesuwania, kliknij prawy przycisk myszy i wybierz opcj% Nowy fragment (Pan) z me-nu kontekstowego.
Szybkie przesuwanie – NFRAGM (PAN)
Szybkie przesuwanie jest, obok powi%kszania, podstawowym narz%dziem s"u!$cym do ogl$dania rysunku.
[ Widok]![ Nowy fragment >]![Szybki] ([View]![Pan >]! [Realtime]) " NF (P) Standard! Szybki nfragm (Standard!Pan Realtime)
Po w"$czeniu przesuwania kursor przyjmie kszta"t r%ki. W celu przesuni%cia na ekranie rysunkuwska! punkt, naci#nij lewy przycisk myszy i przytrzymuj$c go przesu' rysunek w nowe po"o!enie.Podczas przeci$gania kursora rysunek b%dzie przez ca"y czas widoczny, co umo!liwia precyzyjnedopasowanie powi%kszenia.
82 AutoCAD 2008 i 2008 PL
Po wykonaniu przesuni%cia cz%sto zachodzi potrzeba zmiany skali powi%kszenia. Nie musisz wywo"ywa+trybu powi%kszenia z menu. Naci#nij prawy przycisk myszy i wybierz z menu kontekstowego opcj% Zoom.Mo!na równie! pos"u!y+ si% ikonami umieszczonymi w pasku narz%dzi – jest to nawet "atwiejsze ni! wybieranieopcji z menu kontekstowego.
$ Je!eli powi%kszanie lub przesuwanie nie odnosi skutku i wy#wietlany jest komunikat„Nie mo'na wykona* szybki zoom albo nfragm. Zregeneruj rysunek.”, wykonaj regeneracj%rysunku (polecenie REGEN (REGEN)).
$ Szybkie powi%kszanie i przesuwanie nie jest dost%pne, gdy w"$czona jest perspektywa. Je#lichcesz z niego skorzysta+, wy"$cz najpierw perspektyw%.
Widok na ekranie przed przesuni*ciem
Ogl8danie rysunku 83
Widok na ekranie po przesuni*ciu
Powi"kszanie i przesuwanieza pomoc8 myszy z kó2kiem
Myszy komputerowe coraz cz%#ciej s$ wyposa!one w kó"ko (umieszczone mi%dzy przyciskami) umo!liwia-j$ce przewijanie. U"atwia ono przegl$danie dokumentów, stron internetowych, itp. AutoCAD równie! umo!-liwia skorzystanie z kó"ka myszy.
Je!eli w trakcie ogl$dania rysunku obrócisz kó"ko myszy, obraz na ekranie zostanie przesuni%ty w pionie.Obrócenie kó"ka z równoczesnym przytrzymaniem na klawiaturze klawisza CTRL spowoduje zmian% skalipowi%kszenia.
Stopie' zmiany skali powi%kszenia (wyra!ony w procentach) odpowiadaj$cy przekr%ceniu kó"kamyszy mo!na zmieni+, modyfikuj$c warto#+ zmiennej systemowej ZoomFactor. Zmienna ta madomy#lnie warto#+ 10 i mo!e przyjmowa+ warto#ci z przedzia"u 3 !100.
84 AutoCAD 2008 i 2008 PL
Powi"kszanie okna prostok8tnego
Jedn$ z najcz%#ciej wykonywanych czynno#ci jest powi%kszenie wskazanego na ekranie prostok$tnego okna.Wskazany prostok$t zostanie wy#wietlony na ekranie w mo!liwie najwi%kszej skali.
[ Widok]![Zoom >]![ Okno] ([View]![Zoom >]! [Window])
Standard!Zoom Okno (Standard!Zoom Window)
W odpowiedzi na komunikat „OkreLl pierwszy naro[nik (Specify first corner):” wska! pierwszy naro!nikpowi%kszanego obszaru, a nast%pnie wska! drugi naro!nik („OkreLl przeciwlegCy naro[nik (Specify oppositecorner):”).
Wskazujemy obszar, który ma zosta\ powi*kszony
Ogl8danie rysunku 85
Widok na ekranie po powi*kszeniu
Przywo2ywanie poprzedniego powi"kszenia
Za pomoc$ opcji Zoom Poprzedni (Zoom Previous) przywo"ujemy poprzednie powi%k-szenie. Mo!na przywo"a+ do 10 powi%ksze' „wstecz”.
[ Widok]![Zoom >]![ Poprzedni] ([View]![Zoom >]! [Previous])
Standard!Zoom Poprzedni (Standard!Zoom Previous)
Je!eli wybierzesz z menu kontekstowego opcj% Zoom Poprzedni (Zoom Previous), przywo"ane zostaniepowi%kszenie obowi$zuj$ce w chwili wywo"ania szybkiego powi%kszania lub przesuwania.
Powi"kszanie do zakresu
Powi%kszenie do zakresu rysunku polega na takim dopasowaniu skali powi%kszenia,aby wszystkie elementy rysunku zosta"y wy#wietlone na ekranie w mo!liwie jak naj-wi%kszej skali.
[Widok]![Zoom >]![ Zakres] ([View]![Zoom >]! [Extents])
AutoCAD oblicza gabaryty rysunku i dobiera skal% powi%kszenia tak, !eby dopasowa+ rysunek do wielko#ci ekra-nu. Powi%kszenie do zakresu powoduje czasami regeneracj% rysunku.
86 AutoCAD 2008 i 2008 PL
ZakoCczenie szybkiego powi"kszaniai przesuwania
Aby zako'czy+ dzia"anie szybkiego powi%kszania i przesuwania, naci#nij prawy przycisk myszy i wybierzz menu kontekstowego opcj% Koniec (Exit).
Powi"kszenie do zakresu obiektów– ZOOM Obiekt (ZOOM Object)
Bardzo przydatn$ opcj$ polecenia ZOOM (ZOOM) jest opcja Obiekt (Object). S"u!y ona do powi%kszeniarysunku na ekranie do zakresu wskazanych obiektów.
[Widok]![Zoom >]![Obiekt] ([View]![Zoom >]![Object])
Zoom!Zoom Obiekt (Zoom!Zoom Object)
Po wprowadzeniu polecenia wska! na rysunku obiekty. Powi%kszenie zostanie dopasowane w taki sposób, bywszystkie wskazane obiekty zosta"y wy#wietlone na ekranie w jak najwi%kszej skali.
Obiekty zaznaczone na ekranie
Ogl8danie rysunku 87
Zoom okno Zoom dynamiczny
Zoom skala Zoom centrum
Pow i4ksz Pomniejsz
Zoom wszystko
Zoom zakres
Zoom obiekt
Po powi*kszeniu do zakresu wybranych obiektów (Zoom-Obiekt)
Inne moQliwo3ci polecenia ZOOM
Oprócz szybkiego powi%kszania i przesuwania istnieje polecenie ZOOM, któres"u!y do powi%kszania (lub zmniejszania) widzianego na ekranie fragmenturysunku. Oferuje ono wi%cej opcji od szybkiego powi%kszania – niektóre z nich s$bardzo przydatne, inne mniej. Z ca"$ pewno#ci$ warto si% z nimi zapozna+. Cz%#+opcji jest dost%pnych po rozwini%ciu znajduj$cej si% w menu Standard ikonyZoom Okno (Window); pozosta"e opcje trzeba wprowadzi+ z klawiatury.
[Widok]![Zoom >]![opcja] ([View]![Zoom >]![opcja]) " Z (Z) Standard!Zoom... (Standard!Zoom...)
88 AutoCAD 2008 i 2008 PL
" Szybki zoom(Zoom Realtime)
– szybkie powi%kszanie.
" Zoom poprzedni(Zoom Previous)
– przywo"anie poprzedniego powi%kszenia. Mo!na przywo"a+do 10 powi%ksze' wstecz (dla ka!dej rzutni).
" Zoom okno(Zoom Window)
– powi%kszenie wskazanego na ekranie prostok$tnego okna.
" Zoomdynamiczny(Zoom Dynamic)
– powi%kszenie dynamiczne. Na ekranie uka!e si% prostok$t,który mo!na przesuwa+. W jego #rodku znajduje si% znaczek x.Prostok$t ten ukazuje obszar, który powinien zosta+ wy#wietlony naekranie. Wymiary prostok$ta zmieniamy naciskaj$c lewy przyciskmyszy (przy prawej kraw%dzi prostok$ta pojawi si% strza"ka: # ).Wielko#+ prostok$ta zmienia si%, gdy poruszamy kursorem. Doprzesuwania prostok$ta po ekranie powracamy naciskaj$c ponownielewy przycisk myszy. Po wybraniu prostok$ta o !$danychrozmiarach i ustawieniu go w oczekiwanym po"o!eniu, naci#nijprawy przycisk myszy lub ENTER. Obszar zawarty w wybranymprostok$cie zostanie wy#wietlony na ekranie.
" Zoom skala(Zoom Scale)
– powi%kszenie wykonywane w oparciu o wpisany z klawiaturywspó"czynnik skali powi%kszenia bezwzgl%dnego: warto#ci > 1oznaczaj$ powi%kszenie, warto#ci < 1 oznaczaj$ zmniejszenie.Wpisanie liczby, a bezpo#rednio po niej litery „x” spowodujepowi%kszenie okre#lon$ ilo#+ razy wzgl%dem powi%kszeniabie!$cego (np. 2x oznacza dwukrotne powi%kszenie; 0.5xzmniejszenie o po"ow%). Wpisanie liczby i znaków „xp” dzia"apodobnie jak „x”, ale powi%kszenie w przestrzeni modelu zostaniedokonane wzgl%dem przestrzeni papieru.
" Zoom centrum(Zoom Center)
– powi%kszenie wykonane w oparciu o wskazany punkt, którypo powi%kszeniu powinien znale&+ si% w #rodku ekranu orazw oparciu wysoko#+ powi%kszanego obszaru podawan$ w jedno-stkach rysunkowych. Je!eli po wysoko#ci obszaru wyst$pi litera„x”, wysoko#+ ta zostanie potraktowana jako wielokrotno#+ bie!$-cej wysoko#ci powi%kszenia. Dodanie „xp” spowoduje dokonaniepowi%kszenia wzgl%dem przestrzeni papieru.
" Zoom obiekt(Zoom Object)
– powi%kszenia rysunku do zakresu wskazanych na ekranie obiektów.Po wprowadzeniu polecenia wska! na rysunku obiekty. Powi%kszeniezostanie dopasowane w taki sposób, by wszystkie wskazane obiektyzosta"y wy#wietlone na ekranie w jak najwi%kszej skali.
" Powi,ksz(Zoom In)
– powi%kszenie dwukrotne wzgl%dem powi%kszenia bie!$cego(2x). Opcja dost%pna jest z poziomu paska narz%dzi, nie jestdost%pna w linii polece'.
" Pomniejsz(Zoom Out)
– zmniejszenie dwukrotne wzgl%dem powi%kszenia bie!$cego(0.5x). Opcja dost%pna jest z poziomu paska narz%dzi, nie jestdost%pna w linii polece'.
" Zoom wszystko(Zoom All)
– powi%kszenie wykonane w taki sposób, aby na ekranie znalaz" si%obszar zawarty w granicach rysunku. Je!eli jakie# elementy wystaj$poza granice, wówczas powi%kszenie zostanie dopasowane tak,aby na ekranie zmie#ci" si% ca"y rysunek w najwi%kszej mo!liwejskali (Zakres).
Ogl8danie rysunku 89
" Zoom zakres(Zoom Extents)
– powi%kszenie do zakresu rysunku, czyli dopasowane tak, abyna ekranie zosta"y wy#wietlone wszystkie elementy rysunku.
" Lewy (Left) – powi%kszenie okre#lone przez lewy dolny róg powi%kszanegoobszaru oraz jego wysoko#+. Je!eli po wysoko#ci obszaru wyst$pilitera „x”, wysoko#+ ta zostanie potraktowana jako wielokrotno#+bie!$cej wysoko#ci powi%kszenia. Dodanie sufiksu „xp” spowodujedobranie powi%kszenia wzgl%dem przestrzeni papieru. Opcjadost%pna jest z linii polece'.
" MW (Vmax) – powi%kszenie do granic ekranu wirtualnego. Wybór tej opcji nigdynie poci$ga za sob$ regeneracji rysunku. Opcja dost%pna jestwy"$cznie z linii polece'.
$ Polecenie 'ZOOM (poprzedzone apostrofem) mo!na wywo"a+ nak"adkowo w trakciewykonywania innego polecenia. Przyk"adowo, je#li rysujesz odcinek i chcesz bardziejprecyzyjne wskaza+ punkt ko'cowy, mo!esz powi%kszy+ jego okolice nie przerywaj$crysowania linii. Aby to osi$gn$+, wybierz z menu górnego [Widok]! [Zoom >]![opcja]([View]![Zoom >] ![opcja]), wpisz z klawiatury polecenie poprzedzone apostrofem('ZOOM) lub skorzystaj z ikony Zoom okno (Zoom Window). Mo!liwo#+ ta wyst%pujejednak!e tylko wtedy, gdy powi%kszenie nie poci$ga za sob$ konieczno#ci regeneracji rysunku.
$ Narz%dzia s"u!$ce do powi%kszania rysunku s$ dost%pne równie! z paska narz%dzi Zoom.Aby wy#wietli+ to okno na ekranie, kliknij prawym klawiszem myszki w obszarze dowolnegopaska narz%dzi i w"$cz prze"$cznik Zoom (Zoom).
Pasek narz*dzi Zoom (Zoom)
Podgl8d dynamiczny– PODGL0D (DSVIEWER)Podgl$d dynamiczny jest to bardzo po!yteczne narz%dzie, znacznie u"atwiaj$ce ogl$danie rysunku. Umo!liwiasprawne powi%kszanie i przesuwanie widocznego na ekranie jego fragmentu.
[Widok]![PodglOd] ([View]![Aerial View])
Po uruchomieniu podgl$du dynamicznego na ekranie pojawia si% ma"e okno, w którym wy#wietlany jest ca"yrysunek, a obszar widoczny na ekranie aktualnie jest zaznaczony (pogrubiony prostok$t). Prostok$t ten mo!naprzesuwa+ oraz zmienia+ jego rozmiary.
90 AutoCAD 2008 i 2008 PL
Okno podglHdu dynamicznego widoczne na ekranie AutoCAD-a
W górnej linii okna podgl$du wy#wietlone s$ przyciski:
– zamyka okno podgl$du dynamicznego.
– powi%ksza obszar widoczny w oknie podgl$du dynamicznego.
– zmniejsza obszar widoczny w oknie podgl$du dynamicznego.
– wy#wietla w oknie podgl$du dynamicznego ca"y rysunek.
Oprócz przycisków dost%pne jest równie! menu:
" Widok (View) – dopasowanie widoku wy#wietlanego w oknie podgl$du dyna-micznego. Do wyboru masz powi%kszanie: Powi4ksz (Zoom In),zmniejszanie Pomniejsz (Zoom Out) oraz powi%kszenie dozakresu Globalny (Global).
" Opcje (Options) – opcje pracy podgl$du dynamicznego:
Auto rzutnia
(Auto Viewport)
– gdy prze"$cznik ten jest w"$czony, w oknie podgl$du wy#wietlanyzostaje automatycznie widok w bie!$cej rzutni. Gdy jest wy-"$czony, aktualizacja widoku nast%puje dopiero po klikni%ciu nabelce okna podgl$du.
Dynamiczna
aktualizacja
(Dynamic Update)
– gdy prze"$cznik ten jest w"$czony, zmiany zachodz$ce narysunku s$ automatycznie odzwierciedlane w oknie podgl$dudynamicznego.
Ogl8danie rysunku 91
Szybki zoom
(Realtime Zoom)
– aktualizacja widoku rysunku na ekranie dokonywana w czasierzeczywistym. Gdy prze"$cznik ten jest w"$czony, widok na ekraniejest aktualizowany w sposób ci$g"y podczas dopasowywaniawidoku w oknie podgl$du.
W czasie dzia"ania podgl$du dynamicznego mo!na skorzysta+ z menu kontekstowego prawegoprzycisku myszki.
Od3wieQanie ekranui regeneracja rysunku
Funkcjonowanie polece' edycyjnych mo!e powodowa+, !e ekran zostaje za#miecony lub niektóre elementyrysunku zostaj$ zniekszta"cone albo usuni%te (np. dzieje si% tak niekiedy po wykonaniu polecenia WYMA[(ERASE), gdy obiekty wzajemnie zachodz$ na siebie). Mo!na temu zaradzi+ przez regeneracj% lub od#wie!e-nie rysunku. Regeneracja jest zwykle dokonywana automatycznie w trakcie wykonywania niektórych polece'i rzadko zachodzi konieczno#+ bezpo#redniego jej wywo"ania. Jednym z przypadków, w których regeneracj%wymusza u!ytkownik, jest sytuacja po znacznym powi%kszeniu okr%gów i "uków w celu usuni%cia ich kancia-sto#ci. Regeneracj% przeprowadza si% równie! po zmianie trybu wype"niania obiektów (WYPE@NIJ (FILL)).
Od3wieQanie wszystkich rzutni– PRZERYSW (REDRAWALL)
Polecenie PRZERYSW (REDRAWALL) powoduje od#wie!enie wszystkich rzutni.
[Widok]![Przerysuj] ([View]![Redraw]) " PSW (RA)
Od3wieQanie bieQ8cej rzutni– PRZERYS (REDRAW)
Polecenie PRZERYS (REDRAW) powoduje regeneracj% bie!$cej rzutni. Polecenie to wpisujemy z klawiatury.
Od#wie!enie bie!$cej rzutni mo!na uzyska+ równie! przez dwukrotne naci#ni%cie na klawiaturzeklawisza funkcyjnego F7.
" PS (R)
92 AutoCAD 2008 i 2008 PL
Regeneracja rysunku – REGEN (REGEN)
Polecenie REGEN (REGEN) dokonuje regeneracji rysunku.
[Widok]![Regen] ([View]![Regen]) " RE (RE)
Polecenie REGEN najcz%#ciej stosowane jest w nast%puj$cych przypadkach:
" po zmianie trybu wype"niania obiektów (WYPE@NIJ (FILL)) regeneracja uwidoczni zmianyna ekranie lub
" po powi%kszeniu fragmentu rysunku zawieraj$cego okr%gi lub "uki. Powi%kszenie mo!espowodowa+, !e okr%gi i "uki b%d$ wy#wietlane jako bardzo kanciaste (w zale!no#ci odustawienia dok"adno#ci ich rysowania – patrz polecenie ROZDZ (VIEWRES)). Wówczaspolecenie REGEN (REGEN) spowoduje ich wyg"adzenie.
Regeneracja i od3wieQenie rzutni– REGENW (REGENALL)
Polecenie REGENW powoduje regeneracj% rysunku oraz od#wie!enie wszystkich rzutni.
[Widok]![Regen Wszystko] ([View]![Regen All]) " REW (REA)
Wy3wietlanie grubo3ci liniiAutoCAD daje mo!liwo#+ "atwego w"$czania i wy"$czania wy#wietlania grubo#ci kreski widocznej na ekra-nie za pomoc$ znajduj$cego si% w linii statusowej prze"$cznika SZEROKO,- (LWT) .
wyTwietlanie gruboTci kreski na ekranie
Mo!na równie! skorzysta+ z polecenia SZERLIN (LWEIGHT). Wy#wietlanie grubo#ci linii na ekranie wy-d"u!a czas regeneracji rysunku.
Ogl8danie rysunku 93
Wy wietlanie grubo ci kresek wy-.czone Wy wietlanie grubo ci kresek w-.czone
Wy3wietlanie pe2noekranoweAutoCAD umo!liwia ogl$danie rysunku w trybie pe"noekranowym. W tym trybie wi%kszacz%#+ rysunku jest widoczna na ekranie, a znikaj$ z niego paski narz%dzi, palety, itp.
" Ctrl-0
W celu w"$czenia i wy"$czenia trybu pe"noekranowego naj"atwiej jest nacisn$+ na klawiaturze kombinacj%klawiszy CTRL-0. Ta kombinacja klawiszy dzia"a jak prze"$cznik: w"$cza i wy"$cza tryb pe"noekranowy.
AutoCAD pracujHcy w trybie peCnoekranowym
94 AutoCAD 2008 i 2008 PL
Wype2nianie obiektów– WYPEDNIJ (FILL)
Istnieje wiele obiektów wype"nionych w #rodku (np. polilinia, kreskowanie wzorem Solid). Regeneracja i kre-#lenie rysunku zawieraj$cego wype"nione obiekty trwa d"ugo i powoduje du!e zu!ycie materia"ów eksploata-cyjnych (pisaków, tuszu, tonera) w urz$dzeniach drukuj$cych. Mo!na nakaza+, aby wy#wietlane i rysowaneby"y tylko kontury wype"nianych obiektów.
[Narz4dzia]![Opcje...]![Ekran]![Zastosuj peWne wypeWnienie]
([Tools]![Options]![Display]![Apply solid fill])
$ Efekt zmiany sposobu wype"niania istniej$cych obiektów zostanie pokazany na ekraniedopiero po regeneracji rysunku (polecenie REGEN (REGEN)).
$ Wype"nianie wp"ywa wy"$cznie na sposób wy#wietlania kreskowa' wykonanych za pomoc$wzoru Solid; nie ma wp"ywu na wy#wietlanie innych wzorów kreskowania.
$ Tryb wype"niania nie ma wp"ywu na wy#wietlanie grubo#ci kreski. Sterujemy nim oddzielnieza pomoc$ prze"$cznika SZEROKOQ8 (LWT) lub polecenia SZERLIN (LWEIGHT).
WypeCnianie wCHczone WypeCnianie wyCHczone
Okno tekstowe– TEKRAN (TEXTSCR)
Na dole ekranu AutoCAD-a wy#wietlana jest linia polece'. Standardowo widoczne s$ trzy wiersze tekstu.Istniej$ sytuacje, w których u!ytkownik musi odczyta+ z tej linii wi%ksz$ ilo#+ informacji. Mo!na wówczaswy#wietli+ okno tekstowe za pomoc$ polecenia TEKRAN (TEXTSCR) lub przez naci#ni%cie na klawiaturzeklawisza funkcyjnego F2.
W celu schowania okna tekstowego skorzystaj z polecenia GEKRAN (GRAPHSCR) lub klawiszafunkcyjnego F2, który dzia"a jak prze"$cznik.
" F2
Ogl8danie rysunku 95
WidokiWidoczny na ekranie fragment rysunku mo!na zapami%ta+ jako widok nosz$cy okre#lon$ nazw%. Zapis wi-doku jest zapisem parametrów: wspó"rz%dnych #rodka widoku, wspó"czynnika skali powi%kszenia, bie!$ce-go punktu widzenia i ewentualnie parametrów widoku perspektywicznego. Po wywo"aniu widoku odtwarza-ne s$ parametry, po czym na ekranie ukazuje si% odpowiedni fragment rysunku. Dzi%ki widokom unikamykonieczno#ci wielokrotnego stosowania narz%dzi przeznaczonych do powi%kszania i przesuwania rysunku naekranie. Przyk"adowo, projektuj$c samochód, mo!na zapami%ta+ szereg widoków, a ka!dy z nich przedsta-wia+ mo!e inny fragment projektu, np. ko"o, uk"ad zawieszenia, tablic% przyrz$dów. Pracuj$c nad uk"ademzawieszenia mo!na za pomoc$ jednego polecenia przywo"a+ na ekran tablic% przyrz$dów, itp. Podobnie –projektuj$c budynek mo!na zapisa+ widok ka!dego pomieszczenia i szybko przenosi+ si% z jednego do drugie-go. Aby skorzysta+ z widoku, trzeba go najpierw zapisa+. Jako widok mo!na zapisa+ ca"y widoczny fragmentrysunku lub prostok$tne okno wskazane na ekranie.
Do widoku mo!na przypisa+ uk"ad wspó"rz%dnych. Wywo"anie takiego widoku spowoduje automatyczne uak-tywnienie przypisanego mu uk"adu wspó"rz%dnych.
MenedQer widoków – WIDOK (VIEW)
Polecenie WIDOK (VIEW) umo!liwia tworzenie, usuwanie i przywo"ywanie widoków. Mo!na równie! od-czyta+ dzi%ki niemu parametry wybranego widoku.
[Widok]![Nazwane widoki...] ([View]![Named Views...]) " WID (V)
]Mened[er widoków
W oknie dialogowym znajduje si% lista widoków: modeli, arkuszy oraz widoków predefiniowanych. Na li#cieznajduje si% równie! widok bie!$cy oznaczony jako Bie[Ocy (Current).
96 AutoCAD 2008 i 2008 PL
" Ustal bie:?cy(Set Current)
– przywo"uje widok wskazanych na li#cie widoków.
" Nowy... (New) – zapisuje bie!$cy widok. Po wybraniu tej opcji wy#wietlone zo-staje okno dialogowe umo!liwiaj$ce nadanie mu nazwy i okre-#lenie jego parametrów (patrz dalej).
" Uaktualnij warstwy(Update Layers)
– aktualizuje stan warstw widoku tak by odpowiada" bie!$cemustanowi warstw.
" Edytuj obwiednie(Edit Boudaries)
– umo!liwia zmian% granic obszaru widoku.
" UsuA (Delete) – usuwa wskazany widok." Zastosuj (Apply) – wprowadza modyfikacje ustawione w mened!erze widoków.
$ Aby zmieni+ nazw% widoku, kliknij w polu Nazwa (Name), a nast%pnie wpisz now$nazw% widoku.
$ W oknie mened!era widoków mo!na pos"u!y+ si% równie! prawym przyciskiem myszki.
Tworzenie nowego widoku
W celu utworzenia nowego widoku uruchom mened!era widoków i naci#nij przycisk Nowy... (New..)Wy#wietlone zostanie okno dialogowe umo!liwiaj$ce definicj% nowego widoku.
Okno dialogowe Nowy Widok (New View)
Ogl8danie rysunku 97
Po wprowadzeniu nazwy widoku i okre#leniu jego obszaru kliknij przycisk OK. Je!eli chcesz zrezygnowa+z definiowania wybierz.
" Nazwa widoku(View name)
– nazwa tworzonego widoku.
" Kategoria widoku(View category)
– kategoria widoku.
" WyGwietlana(Current Display)
– widok powinien obejmowa+ aktualnie widoczny na ekranieobszar rysunku.
" Definiuj okno(Define Window)
– widok powinien obejmowa+ wskazany na ekranie prostok$tny
obszar. Po w"$czeniu tego prze"$cznika kliknij przycisk ,aby okre#li+ obszar widoku na ekranie.
" Zapisz zdj,cie war-stwy z widokiem(Save layer snap-shot with view)
– zapis aktualnego stanu widoczno#ci warstw z widokiem.
" LUW (UCS) – zapis uk"adu wspó"rz%dnych z widokiem:
<Brak> (<None>) – uk"ad wspó"rz%dnych nie ma by+ zapisany z widokiem.
Globalny (World) – z widokiem ma zosta+ zapisany globalny uk"ad wspó"rz%dnychGUW (WCS).
nazwa – z widokiem ma zosta+ zapisany uk"ad wspó"rz%dnych o okre-#lonej nazwie.
" Przekrój na bie:?co(Live section)
– przekrój podczas przywracania widoku.
" Styl wizualny(Visual style)
– styl wizualny zapisany z widokiem.
" TLo (Background) – zmiana bie!$cego t"a widoku.
Po wprowadzeniu nazwy widoku i okre#leniu jego obszaru kliknij przycisk OK. Je!eli chcesz zrezygnowa+z definiowania wybierz Anuluj (Cancel).
$ Widoki s$ zapisywane wraz z rysunkiem.
$ Je!eli okno dialogowe mened!era widoków zostanie zamkni%te za pomoc$ przycisku Anuluj(Cancel), zdefiniowane widoki nie zostan$ zapami%tane.
$ Istnieje mo!liwo#+ wykre#lenia widoku na ploterze lub drukarce. Mo!liwo#+ ta jest bardzopomocna w razie potrzeby cz%stego kre#lenia tego samego fragmentu rysunku.
Narysuj rzut przedstawiony na rysunku. Nast%pnie zdefiniuj trzy widoki: rzut, "azienka i pralnia.
Wybierz z menu [Widok]![Nazwane widoki...] ([View]![Named Views...]).
Kliknij przycisk Nowy... (New...)
Wpisz nazw% widoku Rzut w polu Nazwa widoku (View name):.
Naci#nij przycisk OK.
Widok o nazwie Rzut zosta" zdefiniowany i pojawi" si% na li#cie widoków.
98 AutoCAD 2008 i 2008 PL
Zdefiniuj pozosta"e widoki:
Definiowanie widoków
Kliknij przycisk Nowy... (New...)
Wpisz nazw% widoku Eazienka w polu Nazwa widoku (View name):.
Kliknij przycisk .OkreLl pierwszy naro[nik (Specify first corner): P1
OkreLl przeciwlegCy naro[nik (Specify opposite corner) : P2
Naci#nij klawisz ENTER.
Naci#nij przycisk OK.
Kliknij przycisk Nowy... (New...)
Wpisz w polu Nazwa widoku (View name): nazw% widoku Pralnia.
Kliknij przycisk .OkreLl pierwszy naro[nik (Specify first corner): P3
OkreLl przeciwlegCy naro[nik (Specify opposite corner) : P4
Naci#nij klawisz ENTER.
Naci#nij przycisk OK, aby zako'czy+ tworzenie widoku.Naci#nij przycisk OK, aby zako'czy+ dzia"anie mened!era widoków.
Widoki zosta"y zdefiniowane. Teraz przywo"aj zdefiniowane widoki.
Ogl8danie rysunku 99
Polecenie (Command): WID (V)
Wybierz z listy widok Eazienka.Naci#nij przycisk Ustal bieQRcy (Set Current).
Naci#nij przycisk OK.
Polecenie (Command): WID (V)
Wybierz z listy widok Pralnia.Naci#nij przycisk Ustal bieQRcy (Set Current).
Naci#nij przycisk OK.
Polecenie (Command): WID (V)
Wybierz z listy widok Rzut.Naci#nij przycisk Ustal bieQRcy (Set current).
Naci#nij przycisk OK.
Zmiana granic obszaru widoku
AutoCAD umo!liwia "atw$ zmian% granic istniej$cego widoku. W tym celu uruchom mened!er widoków,wska! widok przeznaczony do zmiany i kliknij przycisk Edytuj obwiednie (Edit Boundaries). Rysunekna ekranie zostanie wyszarzony, a granice widoku oraz obszar widoku b%d$ wyra&nie widoczne.
W odpowiedzi na komunikat „OkreLl pierwszy naro[nik (Specify first corner):” wska! pierwszy naro!nik wi-doku, a w odpowiedzi na „OkreLl przeciwlegCy naro[nik (Specify opposite corner):” wska! drugi naro!nik.Powy!sze komunikaty b%d$ pojawia"y si% wielokrotnie a! do naci#ni%cia klawisza ENTER umo!liwiaj$c pre-cyzyjne okre#lenie granic widoku.
Zapis stanu warstw z widokiem
Wraz z widokiem mo!na zapisa+ aktualny stan warstw (w"$czone, zamro!one, itp.). Przywo"anie widoku za-pisanego w taki sposób automatycznie przywróci taki stan warstw jaki by" ustawiony w momencie tworzeniawidoku.
W celu zapisania stanu warstw z widokiem w"$cz prze"$cznik Zachowaj zdjWcie warstwy z widokiem
(Saver layer snapshot with view) w oknie tworzenia nowego widoku.
100 AutoCAD 2008 i 2008 PL
Widok Fazienka
Widok Pralnia