26
Connected Sport Спортивный медиасервис

Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Connected Sport Спортивный медиасервис

Page 2: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Игра становится ближе (с)

Григорий Кузин [email protected] +79166421425

Page 3: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Концепция решения

Просмотр спортивного соревнования становится более захватывающим. Теперь зрители смогут увидеть игру со всех сторон, обменяться видео и комментариями друг с другом, надолго сохранить воспоминания о любимых моментах игры.

Получайте еще больше удовольствия «перемещаясь» по стадиону. Переключайте камеры, останавливайте игру, перематывайте назад, увеличивайте, ловите яркие моменты и загружайте их на Facebook со своими комментариями!

Page 4: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Назначение медиасервиса Connected Sport

Внедрение сервиса Connected Sport создаст особую атмосферу для болельщиков на стадионе, откроет радикально новый источник дохода!

• Виртуальное присутствие на стадионе из любой части мира.

• Расширение возможностей для болельщиков, находящихся внутри стадиона.

• «Клубные» сервисы для фанатов футбольного клуба.

Page 5: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

• Поэтапная конверсия целевой аудитории от потенциального болельщика до максимально-активного потребителя.

• Рост фан-клуба

• Заполняемость стадиона

• Монетизация болельщиков

Пассивный болельщик

Покупатель семейного

абонемента

Онлайн болельщик

Привилегированный болельщик

Болельщик на стадионе

Решаемые задачи

Page 6: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Монетизация

Page 7: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Предпосылки

Новые медиа являются ключевым драйвером роста доходов в спортивной сфере. Лидер в монетизации спорта Американская Национальная Футбольная Лига NFL планирует увеличить доход с $9,5 миллиардов в 2012 году до $25 миллиардов в 2015 за счет видео-сервисов на альтернативных видео-платформах.

Traffic

Cams

Page 8: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Инструменты монетизации

Платные контент и сервисы

WELCOME

Электронная коммерция (билеты, абонементы, мерчендайзинг, еда)

Спонсорство и реклама

Page 9: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Рекламные возможности медиа-портала

Рекламная перебивка Баннер

Эксклюзивные моменты Спонсорство услуги

Sponsored by

Page 10: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Рекламные возможности на стадионе

Бар

Вестибюль

VIP-зона

• Таргетирование

• Сегментирование

• Вовлечение (Интерактив)

• Активация (QR-коды)

• Измерение

Page 11: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Монетизация

Продажа Дополнительных Услуг и контента. Расширение возможностей для болельщиков на стадионе

Page 12: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

• Сувениры – Фан-шоп

• Абонементы

• Еда

Электронная коммерция

Page 13: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Заказ еды и напитков с доставкой на стадионе

Page 14: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Монетизация Бизнес-модели:

• Добавление стоимости услуги в специальный билет на стадион

• Рекламная модель

• Бесплатные приложения со встроенной монетизацией

• Подписная модель (ежемесячное списание со счета)

• Разовая продажа приложений

• Ставки в играх и викторинах

• Оплата товаров и доставки

Page 15: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Функциональные возможности

Page 16: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Мультискрин

Доступ к сервисам с большого перечня устройств

Покупка абонементов

Повтор ярких моментов

Выбор ракурса

Заказ снэков к месту на трибуне

Page 17: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Мобильное приложение*

*Имеется демо-версия

Page 18: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Сервисы на стадионе Выбор камеры

Камеры на поле • По периметру

футбольного поля • В воротах • На форме персонала,

судей и вратарей Камеры вне поля

• Туннель • Вход • Вестибюли • Детская зона • Фудкорт • Парковка • В мобильных устройствах

болельщиков (UGC) Персональная камера

Page 19: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

• Определить местонахождение

• Проложить маршрут до места (сиденья) на стадионе

• Найти объект на стадионе (туалет, фаншоп и т д)

• Заказать услуги товары с доставкой к месту нахождения

Сервисы на стадионе Навигатор

Page 20: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

• Прямая трансляция матча (Live)

• Отложенный просмотр (Catch-Up)

• Доступ к видео-архиву (VoD)

• EPG Расписание матчей

• Мета-информация

• Second Screen. Управление через мобильное устройство просмотром на Smart TV.

Видеосервисы вне стадиона

Зритель вне стадиона получает возможность смотреть футбольный матч где захочет, когда захочет и на чем захочет. Эффект присутствия на игре усиливается благодаря интерактивным сервисам.

Page 21: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Специальные сервисы для фанатов

• Чат между фанатами одного клуба.

• Тотализатор

• Видеоновости

• Оповещения

• Пользовательский контент. Отправка видео, снимаемого болельщиками, в event control room для показа на экранах стадиона

• «Конференц-зал».

Page 22: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

• Взаимодействие мобильных приложений с системой табло и дисплеев стадиона

• Отправка UGC на большой экран (с модерацией)

• Маркетинговые акции

• Конкурсы для болельщиков

UGC на большом экране стадиона

Page 23: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Варианты Интерактивных сервисов во время трансляций: Опрос, Голосование, Викторина, Квест

Page 24: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Публикация в социальных сетях

Page 25: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Создание оптимального продукта

1. Этап анализа: • Исследование бизнес-модели • Исследование технических

возможностей • Исследование маркетинговой тактики • Исследование медиа присутствия • Анализ текущей ситуации

Маркетинговая концепция высокого уровня

2. Этап проектирования: • Описание маркетинговой тактики • Рекомендации по программам

лояльности • Проектирование технического

решения и CRM • Проектирование пользовательских

приложений

Дорожная карта

Технико-экономическое обоснование

(*) Technology Subcontractor Involvement

Детальная маркетинговая концепция

Функциональные требования к приложениям

Техническое задание

3. Этап реализации: • Поставка и настройка оборудования • Разработка ПО • Разработка приложений • Маркетинговое обучение • Разработка рекламной кампании

Маркетинговое руководство

Руководство по эксплуатации

Выбор продуктов

Проект продуктов

Запуск продуктов

Page 26: Connected Sport Media by Gregory Kuzin

Григорий Кузин

Руководитель проекта Connected Sport

моб: +7 (916) 642-14-25

[email protected]

Спасибо за внимание!