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1 UNIVERSIDAD DE CANTABRIA DEPARTAMENTO DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS Customer Relationship Management Social - CRM Social Análisis de casos de utilización de herramientas 2.0 en los procesos de marketing, ventas y servicio al cliente Master en Empresa y Tecnologías de la Información. Curso 2010-11 Autor: Violeta González Bermúdez [email protected] Tutor: Pedro Solana González

Crm social. análisis de casos de utilización de herramientas 2.0 en los procesos de marketing, ventas y servicio al cliente

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A partir de una revisión de los fundamentos de la Web 2.0 y de CRM, se analizan dos casosde estudio de empresas de trascendencia internacional, Dell y Southwest Airlines, que son pionerasen utilizar con éxito y en su beneficio todo el potencial que ofrecen los movimientos espontáneos dela red. //Starting with a review of the foundations of the Web 2.0 and CRM, two cases of study are analysed:Dell and Southern Airlines, both international corporations that are pioneer in using successfully, for theirown benefit and exploiting the full potential of a world transformed by social technologies.

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UNIVERSIDAD DE CANTABRIA DEPARTAMENTO DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

Customer Relationship Management Social -

CRM Social

Análisis de casos de utilización de herramientas

2.0 en los procesos de marketing, ventas y servicio

al cliente

Master en Empresa y Tecnologías de la Información. Curso 2010-11

Autor: Violeta González Bermúdez

[email protected]

Tutor: Pedro Solana González

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UNIVERSIDAD DE CANTABRIA DEPARTAMENTO DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

Social Customer Relationship Management –

Social CRM

Case studies of using Web 2.0 tools for marketing,

sales and service processes

Master en Empresa y Tecnologías de la Información. Curso 2010-11

Author: Violeta González Bermúdez

[email protected]

Tutor: Pedro Solana González

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Customer Relationship Management Social -

CRM Social

Análisis de casos de utilización de herramientas

2.0 en los procesos de marketing, ventas y servicio

al cliente

Autor: Violeta González Bermúdez

[email protected]

Tutor: Pedro Solana González

Resumen

La cultura del Customer Relationship Management (CRM), o la orientación empresarial

hacia el cliente, describe un cambio de mentalidad en el seno de la empresa estrechamente

relacionado con la esencia y las potencialidades de las herramientas Web 2.0. Los nuevos clientes,

el consumidor social, están informando, compartiendo, criticando y recomendando los productos y

servicios que consumen diariamente y opinando acerca de cada una de las acciones que emprenden

las empresas.

El propósito de este trabajo es entender mejor la corriente Web 2.0, también denominado

movimiento groundswell –el nuevo fenómeno de movimientos sociales conectados y surgidos como

oleadas a través de Internet-, y sus efectos en el CRM tradicional. Blogs, redes sociales, podcast,

wikis, social bookmarking, RSS y una pléyade de herramientas web 2.0 abren nuevas y

desconocidas oportunidades en los procesos de marketing, ventas y servicio para colocar al cliente

en el centro de la empresa.

A partir de una revisión de los fundamentos de la Web 2.0 y de CRM, se analizan dos casos

de estudio de empresas de trascendencia internacional, Dell y Southwest Airlines, que son pioneras

en utilizar con éxito y en su beneficio todo el potencial que ofrecen los movimientos espontáneos de

la red.

Palabras clave: CRM 2.0, Web 2.0, groundswell, consumidor social, marketing relacional

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Social Customer Relationship Management –

Social CRM

Case studies of using Web 2.0 tools for marketing,

sales and service processes

Author: Violeta González Bermúdez

[email protected]

Tutor: Pedro Solana

Abstract

The culture of Customer Relationship Management (CRM), or the customer-oriented business

services, describes a change of mind within the company, that is closely related to the essence and the future

potential of the Web 2.0 tools. The new clients, the social customer, are reporting, sharing, criticising and

recommending products and services they consume every day and giving their digital opinion about any

actions undertaken by the enterprises or corporations.

The purpose of the present study is to provide a better understanding about the Web 2.0, also known

as “the groundswell”, the new phenomenon of social movements connected and arising from Internet as

waves, and its effects on the traditional CRM. Blogs, social networking, podcast, wikis, social bookmarking,

RSS and a plethora of tools 2.0 open brand new and unknown opportunities for the processes of marketing,

sales and service in order to drive the customer directly to the core of the company.

Starting with a review of the foundations of the Web 2.0 and CRM, two cases of study are analysed:

Dell and Southern Airlines, both international corporations that are pioneer in using successfully, for their

own benefit and exploiting the full potential of a world transformed by social technologies.

Key Words: CRM 2.0, Web 2.0, social customer, social media

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Índice de contenido

1. INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………………………… 6

1.1. Objetivos…………………………………………………………………………………………..... 6

1.1.1. Objetivos generales…………………………………………………………………………… 6

1.1.2. Objetivos específicos…………………………………………………………………………. 6

1.2. Justificación…………………………………………………………………………………………. 7

2. ESTADO DEL ARTE Y REVISIÓN DE LA LITERATURA………………………………………. 7

2.1. ¿Qué es la Web 2.0? Nociones básicas…………………………………………………………….. 7

2.2. ¿Por qué este fenómeno está ocurriendo ahora? …………………………………………………... 11

2.3. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0. ……………………………………….. 13

2.4. Mapa de aplicaciones de la web 2.0: una pléyade de herramientas basadas en cuatro pilares……. 17

2.5. Cinco objetivos que las empresas pueden plantearse en el mundo 2.0……………………………. 23

2.6. ¿Qué es un CRM? ………………………………………………………………………………... 26

2.7. CRM 2.0, CRM Social o qué ocurre cuando la web 2.0 impregna un CRM……………………… 34

2.8. La era del consumidor social: el consumidor controla el ecosistema……………………………... 36

2.9. CRM 1.0 vs CRM 2.0……………………………………………………………………………… 38

3. METODOLOGÍA…………………………………………………………………………………... 43

4. DESARROLLO EMPÍRICO: ESTUDIO DE CASOS DE CRM SOCIAL EN EL

ÁMBITO EMPRESARIAL………………………………………………………………………... 44

4.1. Dell………………………………………………………………………………………………... 50

4.2. Southwest Airlines………………………………………………………………………………. 55

5. CONCLUSIONES…………………………………………………………………………………... 63

6. FUTURAS LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN…………………………………………………… 67

7. LIMITACIONES DEL TRABAJO………………………………………………………………. 68

8. BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………………………………. 68

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Capítulo 1. Introducción

1.1 Objetivos

1.1.1. Objetivos generales

Este trabajo nace con la intención de explorar, de llevar a cabo una aproximación a un nuevo

fenómeno, el CRM Social, es decir, cómo se están interrelacionando las herramientas de la

denominada Web 2.0 con los procesos de Customer Relationship Management (CRM).

Siendo patente la corta trayectoria y escasa bibliografía en español sobre esta materia,

primeramente analizaré el fenómeno de la Web 2.0 en los aspectos que nos interesan -qué es

la Web 2.0, qué representa para la sociedad y las empresas-, a fin de hacer a continuación

una descripción de los desafíos que las corporaciones deben enfrentar para incorporar estas

herramientas a la gestión de las relaciones con los clientes. Se hace también una breve

descripción de qué es un CRM para finalmente abordar el análisis del ensamblaje que se está

produciendo entre ambas tecnologías. Por último, se estudian dos casos que sirven para

ilustrar buenas prácticas de actuación para las empresas que están pensando implantar

estrategias de CRM Social.

1.1.2. Objetivos específicos

- Comprender las características, las razones, los factores clave causativos del CRM Social.

- Responder a preguntas tales como: ¿Qué están haciendo las empresas con las herramientas

2.0? ¿Qué herramientas usan? ¿Con qué resultados? ¿Es una moda pasajera o un cambio de

paradigma? ¿Mejora los procesos? ¿Qué prácticas son abordables?

- Analizar las aplicaciones, usos y prácticas concretas de las herramientas 2.0 en las áreas de

ventas, marketing y atención al cliente.

- Valorar el grado de coincidencia entre los comportamientos que están desarrollando las

empresas analizadas y las incipientes propuestas teóricas sobre el CRM Social.

- Contribuir al conocimiento de las aplicaciones Web 2.0 en las empresas y ayudar a extender

su uso, especialmente en la gestión de clientes.

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Se pretende conocer los elementos que permitan establecer el por qué y cómo son usadas las

herramientas web 2.0 en CRM, cómo y quién las gestionan, para qué tipo de productos o servicios

son usadas, con qué otro tipo de canales y estrategias se combinan, cómo se miden los resultados

obtenidos de las acciones de ventas, marketing y atención al cliente, y si éstas son eficaces y

rentables.

Lógicamente, estos objetivos se tratarán de alcanzar en la medida de lo posible, dado que

existe escasa literatura académica en la materia y poca información de carácter empírico, a lo que se

han de añadir las limitaciones propias de un trabajo de este tipo, fundamentalmente el reducido

tiempo disponible para realizar un análisis ambicioso y complejo en el ámbito tecnológico-

empresarial.

1.2 Justificación

Dado que las herramientas Web 2.0 son relativamente recientes, crecen día a día y están

influyendo decisivamente en el desempeño de las empresas y corporaciones, esta investigación es

necesaria para que tanto directivos, como investigadores, estudiantes y profesionales del marketing,

las ventas o la atención al cliente conozcan y profundicen en la teoría y la práctica de la integración

entre ambos campos. De esta forma se extenderá su uso y, sobre la base de las enormes

posibilidades que ofrecen, generarán soluciones y aplicaciones que reviertan en ROI (Retorno de la

Inversión) para las empresas impulsoras.

Capítulo 2. Estado del arte y revisión de la

literatura

2.1. ¿Qué es la Web 2.0? Nociones básicas

El término Web 2.0 tiene más de 9,5 millones de menciones en Google. Si uno restringe la

búsqueda y escribe “definición de Web 2.0” en el buscador obtiene aproximadamente 1.640.000

resultados. Imagínese lo difícil que es seleccionar algunas de ellas y darles coherencia. Existe

además un enorme desacuerdo sobre qué significa Web 2.0, y los más críticos afirman que se trata

simplemente de una palabra de moda, fruto del marketing, y sin sentido, en tanto que otros la

aceptan como un nuevo paradigma.

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El concepto Web 2.0 debe su origen a una tormenta de ideas entre los equipos de O’Reilly

Media y MediaLive International a mediados de 2004, fortalecido por la primera Web 2.0

Conference en octubre de ese mismo año. Con el objeto de dar cierta entidad teórica al nuevo

término y contrarrestar la confusión del momento, O’Reilly publicó en septiembre de 2005 lo que

hasta hoy es la principal referencia bibliográfica del concepto. Se trata del artículo “What Is Web

2.0. Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software”.

Podemos definir la Web 2.0 como una segunda generación de webs basadas en comunidades

de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las

folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.

La Web 2.0, también denominada web social, es una segunda generación de espacios

basados en la configuración de comunidades virtuales de usuarios, y en la colaboración y el

intercambio de información a través de una gama especial de servicios como los blogs, los wikis o

las folcsonomías (O´Reilly, 2004). Si en un principio la participación de los usuarios en la red se

limitaba a la consulta de páginas web y a la comunicación con otros internautas a través del correo

electrónico y los servicios de mensajería instantánea, la tecnología que sustenta la Web 2.0 los ha

convertido en productores y gestores del contenido con el que interactúan de manera que pueden

modificar “todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, ya

sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando metadatos a la

información existente), bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente”

(Ribes, 2007).

Ribes explica que “una aplicación on line podrá considerarse como Web 2.0 cuando permita

procesos de interactividad de contenidos contributiva (cuando el usuario pueda añadir y compartir

información con otros usuarios, como en Flickr/www.flickr.com), procesos de interacción de

contenidos combinatoria (cuando posibilite la interrelación de contenidos de diferentes bases de

datos –como en los denominados purés o Mashups o, por poner un ejemplo concreto, en What’s

Up? / www.jeroenwijering.com/whatsup– o procesos de interacción de interficie (sic) –como en

Netvibes (www.netvibes.com) o iGoogle (www.google.com/ig)–, ya sean de preferencias estéticas o

de funciones (cuando el usuario puede ubicar los contenidos en diferentes lugares de la pantalla o

decidir qué contenidos aparecen) o generativa (cuando el sistema, a partir del análisis del modo de

operar del usuario con la interficie (sic), decida por el usuario cómo o qué datos presentar”.

Para Javier Celaya, “la etiqueta Web 2.0 representa una web más colaborativa que permite a

los usuarios acceder y participar en la creación de un conocimiento ilimitado, y como consecuencia

de esta interacción se generan nuevas oportunidades de negocio para las empresas”.

La Wikipedia explica que “el término Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente asociado

con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en

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la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario

o D.C.U. y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades

web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de

alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus

usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web

no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les

proporciona”.

Carlos Blanco Vázquez, CEO del Grupo Itnet, escribe en su blog personal: “Sobre la Web

2.0 podemos decir distintos comentarios, algunos lo consideran un bluff o que ya no está de moda,

otros que son webs con contenido generado mayoritariamente por usuarios. Para mí la Web 2.0 es la

web social y participativa, donde el control está en manos del usuario en lugar de lo que los medios

tradicionales nos tenían acostumbrados (emisor a receptor). Pienso que no es algo nuevo, ya que

muchos de sus principales componentes ya eran utilizados en webs con muchos años de vida. Eso sí

Web 2.0 ha sido un concepto que ayuda a divulgar el uso social y popular de Internet”.

Mucho más interesante es el análisis de dos autores norteamericanos, analistas de Forrester,

Charlene Li y Bernoff Josh. Ellos hablan sobre el mundo groundswell en lugar de Web 2.0, pero

creo que ambos términos son totalmente equivalentes. Se hacen eco del clamor popular que supone

que de manera espontánea se produzca un movimiento de gente conectada, usando herramientas

online, que en base a su propia experiencia, obtienen lo que necesitan, ya sea información, soporte,

ideas, productos o poder de negociación, de las conversaciones y conexiones que entablan entre

cada uno de ellos. El efecto groundswell se refiere a la tendencia de las personas a usar las

tecnologías web 2.0 para comunicarse, experimentar nuevos servicios y productos, requerir

información, intercambiar opiniones, etcétera, es decir, lo que se hace habitualmente en los blogs,

en Facebook, YouTube, Twitter y otros medios sociales.

Li y Josh (2008) definen groundswell como “un fenómeno social que consiste en que las

personas usan las tecnologías para intercambiarse lo que necesitan, sin recurrir a entidades

tradicionales como las empresas”.

Gran parte de este espíritu lo encontramos ya en “El Manifiesto Cluetrain”, un texto

visionario considerado por muchos como uno de los textos fundacionales de lo que podría ser la

filosofía de la Web 2.0. El Cluetrain Manifesto consiste en 95 tesis redactadas telegráficamente en

las que los mercados se definen como conversaciones. Rick Levine lo describe así en “The

Cluetrain Manifesto”: “En las comunidades en línea se hablará sobre las compañías, les guste o no.

La gente dirá lo que le dé la gana, sin importar si alguien les está escuchando o repitiendo en

realidad, hacer que un punto de vista se expanda es muchas veces el objetivo. Las compañías no

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pueden parar las conversaciones de los consumidores, ni pueden evitar que sus empleados hablen

con los consumidores e incentivarlos a que actúen según lo que han escuchado”.

Otro de los autores de “The Cluetrain Manifesto”, Christopher Locke, añade más: “Estamos

organizando: construyendo y extendiendo la propia red, forjando herramientas y comunidades,

nuevas formas de hablar, nuevas formas de trabajar, nuevas formas de divertirse. Y todo esto está

pasando, ha pasado hasta este momento, sin directores ni gestión. Se organiza por sí mismo.

Millones de personas están descubriendo cómo negociar, cooperar, colaborar, crear, explorar,

divertirse”.

En aquella reunión inicial de brainstorming entre O´Reilly, se formuló una interpretación de

Web 2.0 utilizando ejemplos:

Tabla 1. Diferencias entre Web 1.0 y Web 2.0

Web 1.0 Web 2.0

DoubleClick

Ofoto

Google AdSense

Flickr

Terrattv YouTube

Akama BitTorrent

mp3.com Napster

Enciclopedia Británica Wikipedia

webs personales blogging

especulación de nombres de dominios optimización de los motores de búsqueda

páginas vistas coste por clic

screen scraping servicios web

publicación participación

sistema de gestión de contenidos wiki

hotmails facebook

directorios (taxonomía) etiquetas (folcsonomía)

stickiness redifusión

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

Quedémonos aquí con una idea clave que hemos de tener presente para entender este

proyecto: “El usuario es la verdadera revolución en la Web 2.0. La Web 1.0 se trataba de un grupo

de páginas casi estáticas donde la gente podía observar contenidos predeterminados. Con la

aparición de sistemas basados en web (correos electrónicos, compras en línea, foros de discusión,

entre otros), la Web se convirtió en una plataforma donde la gente intercambia ideas, mensajes o

productos de acuerdo con sus necesidades” (Adell Ortega y otros, 2009). Nos servirá para entender

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lo que se analizará en los siguientes capítulos: qué oportunidades y riesgos plantea a organizaciones

y empresas.

Incluso a quienes no les gusta el término Web 2.0, como Genis Roca (2010), vaticinan que la

evolución que ha traido consigo transformará a las empresas: “Ahora estamos en momentos de

redes. Se hablaba de sociedad de la información, luego de la sociedad de la información y la

comunicación y creo que ahora es sociedad red. Este concepto me explica más que web 2.0”.

2.2 ¿Por qué este fenómeno está ocurriendo ahora?

¿Por qué la Web 2.0 está ocurriendo ahora? Esta es la pregunta que se hacen Li y Bernoff

(2009), quienes apuntan a tres factores cuya colisión ha provocado lo que ellos denominan el

fenómeno grounswell: las personas, la tecnología y la economía.

Según su análisis, las personas siempre se han necesitado las unas a las otras y extraído

fuerzas de su contacto mutuo. También se han rebelado, a través de colectivos, contra los poderes

constituidos. “Pero el precario equilibrio entre las economías de escala de dichos poderes y la

rebelión de la gente se ha alterado con la llegada y expansión de las tecnologías sociales”, explican

Li y Bernoff.

La tecnología 2.0 lo ha cambiado todo en lo que respecta a las interacciones sociales de las

personas. Las interconexiones de la gente son rápidas y están extendidas por todas partes: banda

ancha, teléfono móvil y televisión son moneda corriente y están al alcance de cualquier hogar o

puesto de trabajo. Estas conexiones omnipresentes han traído como resultado un tipo de software

completamente distinto, mucho más interactivo. “Y es una maquinaria con un software que piensa

en las personas: en todo momento hay gente conectada y aplicaciones como Facebook o MSN

Messenger permiten que los internautas conecten entre sí de un modo directo y fácil”, argumentan

los analistas de Forrester.

El tercer factor que mueve el groundswell, junto con el deseo de la gente de conectar y las

nuevas tecnologías, es simple economía online: en Internet, tráfico equivale a dinero.

“Cómo la tecnología, la demografía y la economía global están convergiendo hacia la

primera revolución empresarial de categoría 6”. Con estos términos un tanto apocalípticos,

adelantan también Tapscott y Williams (2009) lo que está ocurriendo en estos momentos.

Para estos dos autores, actualmente están operando cuatro fuerzas imparables que en su

opinión favorecen el cambio y la innovación:

� Una revolución tecnológica – Internet 2.0. La Internet estática para publicar y navegar

está siendo eclipsada por una nueva Internet participativa que ofrece una poderosa

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plataforma para reinventar las estructuras de la sociedad actual con serias implicaciones para

las empresas y los gobiernos.

� Una revolución demográfica – La Generación .Net. La primera generación que creció

inmersa en las tecnologías digitales está alcanzando su mayoría de edad y emerge como una

fuerza trascendental en el mundo actual, una generación que está introduciendo una nueva

ética de la apertura, la participación y la interactividad en los centros de trabajo, las

comunidades y los mercados.

� Una revolución social – Grupos Sociales en Red. La colaboración en línea avanza de

manera explosiva y progresivamente los ciudadanos se organizan ellos mismos para

producir todo lo imaginable, desde enciclopedias a sistemas operativos y campañas de

apoyo.

� Una revolución económica – Wikinomics. La colaboración masiva está cambiando el

proceso de innovación en las empresas, cómo organizan y suman capacidades, y cómo se

relacionan con el resto del mundo.

Una estructura que se impone en todos los ámbitos (personal, laboral/profesional,

empresarial o educativo) empujándolos hacia un punto incierto de convergencia. Y con capacidad

de autoorganización suficiente para dar cabida a la innovación de usuario como motor de un cambio

continuo y sostenible. Eso es lo que conseguirá imprimir una dinámica distinta a la industrial que

hoy conocemos.

Gartner ya anunció hace un tiempo que durante 2008 la mayoría de las compañías Global

1000 habrían adoptado varios de los aspectos tecnológicos de la Web 2.0, y que aquellas

organizaciones que descartaran los aspectos no tecnológicos de estas redes sociales perderían

muchos de los beneficios que todo esto puede aportar al negocio. Y está sucediendo. Sectores tan

celosos de la información como la banca ya están tomando posiciones, y son relevantes las acciones

de Caja Navarra, La Caixa o el Banco Sabadell en España. Francisco González, presidente del

BBVA, dedicó un domingo un artículo de página entera en un periódico de ámbito nacional a

explicar que Internet ya era un espacio de relación e intercambio para las personas y que eso iba a

afectar de manera profunda al negocio de la banca. Según él, Internet y la banca comparten los

mismos ejes básicos: información, confianza y dinero. Todo un mensaje para empleados, clientes y

accionistas.

Las principales consultoras y empresas de software ya están tomando posiciones en el

suculento mercado de la puesta en marcha de redes sociales corporativas en el seno de las grandes

empresas e instituciones, siempre necesitadas de herramientas para la gestión del conocimiento. Ya

lo dijo Nicholas G. Carr en 2004: “las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ya

no son una ventaja competitiva. Sencillamente, si no las tienes no serás eficaz y desaparecerás; pero

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tenerlas no te hace mejor, sencillamente te permite continuar compitiendo. Ahora las empresas

también saben que deben aprender a gestionar el conocimiento que fluye entre sus empleados (y en

los mercados) y que las actuales dinámicas 2.0 que se producen en la Red son la llave para lo que

hoy quizá todavía puede ser ventaja competitiva, pero que en breve será indispensable para

subsistir”.

2.3. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0

Existe un amplio abanico de herramientas y tecnologías englobadas en la Web 2.0. Pero

¿qué es lo que permite asociar una aplicación o enfoque a Web 1.0 y otro a Web 2.0? Dicha

transformación posee, según el mencionado artículo original de O’Reilly (2005), ciertas

características técnicas particulares. Aunque Julen Iturbe-Ormaetxe las define de forma general

como “un conjunto de tecnologías en permanente fase beta enfocadas a potenciar la dimensión

social de la persona”, a continuación se repasan los siete principios constitutivos de las aplicaciones

Web 2.0.

2.3.1 La World Wide Web como plataforma

En la Web 2.0, y a diferencia del software tradicional, las nuevas herramientas tienden a

funcionar en la propia web, es decir, en línea, en lugar de en el disco del ordenador personal del

usuario y, sólo en algunos casos, exigen una pequeña instalación en el ordenador (como sucede, por

ejemplo, en el caso de Google).

Salvo Linux y otras pocas alternativas, hasta hoy la industria del software se basaba casi en

exclusividad en un modelo de negocio de paquetes con derechos propietarios y venta bajo el

régimen de obsolescencia planificada. Empresas como Adobe, Microsoft o Apple se rigen bajo ese

esquema.

Eso posibilita que el usuario pueda acceder a su información desde cualquier máquina, con

sólo disponer de una conexión a la red –cada vez más ubicua– y unas claves de acceso (Enrique

Dans).

2.3.2 Aprovechar la inteligencia colectiva

El modelo de negocio de la Web 1.0 se basaba en un espacio de publicación empresarial y de

servicios. Las comunidades de usuarios se formaban porque se ofrecían servicios, pero existían

pocos espacios en los que sus miembros publicaran contenidos. Sólo se podía consumir. La Web 2.0

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propone la participación abierta y gratuita basada en un software en línea (on-line), permitiendo que

el usuario pueda también convertirse en generador de información.

Para Enrique Dans es uno de los elementos fundamentales de la Web 2.0. “El usuario se

convierte en activo mediante arquitecturas de participación que producen datos que pueblan las

aplicaciones, mejoran los resultados, clasifican, califican, enriquecen, comparten, etc. En algunos

casos, esto se convierte en el verdadero leit-motiv del sitio, como en los filtros sociales (Digg,

Reddit, Menéame, etc.) o los repositorios sociales de contenido (YouTube, del.icio.us, etc.). En

otros, pasa a ser una manera de organizar el contenido o de enriquecerlo (Flickr) o de generar ideas

(crowdsourcing) para empresas dispuestas a escuchar a sus usuarios (Dell IdeaStorm)”.

2.3.3 La gestión de la base de datos como competencia básica

Este principio parte de un nuevo concepto, infoware, es decir, de software más datos, en

lugar de sólo software. Desde esta perspectiva lo más valioso son los propios datos, ya que el

software es de código abierto y pertenece a toda la comunidad. El ejemplo que cita O’Really es

Amazon.com. Con la misma base de datos original que poseían otras librerías en línea, Amazon

tuvo desde sus comienzos una política de enriquecimiento de los datos, muchas veces, con

informaciones generadas por los propios usuarios.

A veces el usuario se pregunta el por qué de la gratuidad de muchos de los servicios que

proporcionan las aplicaciones de la Web 2.0 y cuál es realmente su objetivo comercial. El interés

inicial de sus creadores es obtener una masa crítica de usuarios que produzcan un volumen de datos

de alto valor añadido: la posesión de estos datos clave y de la masa crítica de usuarios co-

desarrolladores otorgan valor comercial al producto.

2.3.4 El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software

Como se mencionó antes, se rompe el modelo inicial del software cerrado con derechos de

uso y bajo el principio de la obsolescencia planificada, para pasar al uso del software como servicio

gratuito, en la propia Web, y en combinación con los datos. Esto representa un cambio en el modelo

de negocio y una de las principales ventajas que el usuario puede extraer de esta transformación.

Para Enrique Dans, “se desarrolla un desplazamiento del software desde los modelos

basados en paquetes envueltos en celofán y vendidos mediante licencia hasta los programas basados

en la Web, gratuitos y financiados mediante modelos de servicio (Software as a Service o SaaS).

Unido a este fenómeno, los programas empiezan a dejar anticuada la idea del número de versión:

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los programas evolucionan de manera constante y o bien se actualizan directamente o bien son

descargados por el usuario. En muchos casos, la evolución de las prestaciones de los programas es

tan rápida que éstos permanecen en las versiones conocidas como “beta”, versiones de evaluación o

pruebas”.

En tanto, nuevas aplicaciones Web 2.0 se desarrollan con el objeto de sustituir a estos

productos y ganar clientes dispuestos a producir y subir los datos a nuevas plataformas. Por su

parte, Google representa -con su motor de búsqueda y todos sus servicios complementarios- el

modelo de actualización diaria del software sin costes para el usuario.

2.3.5 Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad

Siempre según los principios constitutivos de O’Reilly (2005), esta idea consiste en sustituir

los diseños ideales de software por soluciones pragmáticas que promuevan a la vez simplicidad y

fiabilidad de aplicaciones basadas en la web (es decir, aplicaciones en línea) y escalables (que

pueden crecer de forma modular, organizada). Se trata de que el usuario pueda ver los contenidos

cuando quiera y en la plataforma que quiera con la redifusión o "sindicación" de contenidos (un

sistema mediante el que parte del contenido de una página web se pone a disposición de otros sitios

web o de suscriptores individuales), y no cuando el desarrollador/proveedor lo disponga en su

propia plataforma.

Estos proyectos, basados en la programación ligera, permiten ensamblar diferentes

productos de manera creativa -llamados mashups (remezclas o aplicaciones web híbridas)- para

ofrecer así mayor valor añadido y productividad respecto de las aplicaciones realizadas de manera

independiente. La simplicidad del software genera formas creativas de reutilizar la programación,

sin olvidar el papel del usuario como co-desarrollador.

“Remezclas, API, mashups: las piezas diseñadas por una empresa en concreto facilitan su

integración con aplicaciones generadas por otras, propiciando la creación de servicios mixtos

basados en pequeñas piezas de múltiples fabricantes unidas mediante eslabones débiles (small

pieces loosely joined). Se evita reinventar la rueda y se gana en estandarización y portabilidad.

Quien logra atraer una mayor atención sobre su servicio, un mayor número de usos, de

combinaciones, de usuarios, etc., consigue ventajas derivadas del tamaño de su red (Ley de

Metcalfe)”, aclara Enrique Dans.

2.3.6 El software no limitado a un solo dispositivo

Los productos y servicios de la Web 2.0 no deben ser sólo para utilizar en una única

plataforma. Es aquí donde los teléfonos móviles de tercera generación (3G) empiezan a ocupar

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espacios hasta ahora sólo dominados por los ordenadores personales. Los dispositivos móviles se

están convirtiendo en sistemas de telefonía integrados, en plataformas para el entretenimiento, la

gestión de la información, el consumo mediático y la producción de contenidos multimedia.

Por otra parte, la sindicación –que consiste en el etiquetado de contenidos de aplicaciones

web para su distribución automática a través de diferentes plataformas– evita tener que navegar por

los sitios originales, facilitando la tarea de lectura de los contenidos previamente seleccionados por

el usuario. Productos como Bloglines o Google Reader facilitan la tarea.

2.3.7 Experiencias enriquecedoras del usuario

El nuevo diseño de las interfaces web propone ahora experiencias de usuario más ricas en

cuanto a capacidad de acceso en todo lugar y momento, usabilidad y sencillez de navegación,

generación de contenidos en forma dinámica e integración con los sistemas operativos de nuestros

ordenadores.

El usuario pasa a manejar páginas en las que muchos de los aspectos visuales y metáforas de

presentación pueden ser manejados mediante tecnologías como AJAX (Asynchronous Javascript

and XML, un conjunto de lenguajes y técnicas de programación en absoluto novedosos, pero que al

ser combinados y aplicados facilitan el desarrollo de páginas con interfaces de usuario mucho más

ricas y adaptables). El diseño de las páginas se vuelve elástico; el usuario pasa a manejar sus

componentes, su orden, sus partes y su presentación, como en Netvibes.

Simplificando los siete principios de O´Reilly, podemos citar tres pilares que sustentan a la

Web 2.0:

• Comunidad: el usuario aporta contenidos, interactúa con otros usuarios, crea redes de

conocimiento.

• Tecnología: un mayor ancho de banda de la red permite transferir información digital a una

velocidad antes impensable. En lugar de aplicaciones de software instaladas en cada uno de

nuestros ordenadores, podemos tener aplicaciones web, aplicaciones que se sirven en línea,

y nuestro ordenador conectado a Internet se convierte en un "terminal" que puede ser cliente

y servidor al mismo tiempo, en cualquier lugar del mundo.

• Arquitectura modular y negocio: favorece, a partir de un software inicialmente simple, la

creación de aplicaciones complejas de forma más rápida y a un menor coste.

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2.4. Mapa de aplicaciones de la web 2.0: una pléyade de herramientas basadas en

cuatro pilares

El avance de la tecnología ha permitido desarrollar múltiples servicios dentro de la Web y ha

aportado nuevas herramientas que permiten la participación directa de los usuarios en el proceso

comunicativo generado a través de una página. Las aplicaciones que la Web 2.0 ofrece al usuario

son infinitas, desde weblogs (los ya conocidos diarios personales online, con comentarios y citas

cruzadas a otros weblogs); sitios como Flickr o Myspace donde se comparten juegos, vídeos,

fotografías; se difunden noticias mediante podcasting (archivos de sonido que se descargan y se

pueden escuchar y reproducir en cualquier momento); se coeditan de forma participativa

enciclopedias en línea, como Wikipedia; se consultan o cuelgan anuncios clasificados en Craigslist

o Loquo; se añaden textos o tags (la llamada folksonomía); hasta las fotografías, música, etc., que

se cuelgan en la Red, para que otros las puedan buscar en sitios web como Del.icio.us, etc. La lista

puede no acabar nunca, ya que cada día nacen nuevas aplicaciones.

La figura que puede observar a continuación le dará un idea del volumen de herramientas

Web 2.0 existen en el mercado.

Tabla 2. Mapa de herramientas 2.0

Fuente: www.comunicacionymarcas.com

En el enlace http://www.whatsnew.com/recopilacion/ se encuentran clasificadas unas 5.000

aplicaciones Web 2.0.

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Sin ánimo, por supuesto, de ser exhaustiva y sin ningún orden específico, propongo una

serie de herramientas básicas para entender la Web 2.0. Me gustaría insistir también en que la red de

redes como un sistema abierto, vivo y en permanente mutación, donde mucho de lo que hoy se

apunta en el papel mañana evoluciona o se fusiona y pierde vigencia, por lo que siempre será una

imagen parcial.

He seguido para esta clasificación, las pautas que proponen Cobo y Pardo (2007):

1. Social Networking: describe todas aquellas herramientas diseñadas para la creación de

espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades e instancias de

intercambio social.

2. Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la lectura y la escritura

en línea, así como su distribución e intercambio.

3. Organización Social e Inteligente de la Información: herramientas y recursos para

etiquetar, sindicar e indexar, que facilitan el orden y almacenamiento de la información, así

como de otros recursos disponibles en la Red.

4. Aplicaciones y servicios (mashup): dentro de esta clasificación se incluye un sinnúmero de

herramientas, software, plataformas en línea y un híbrido de recursos creados para ofrecer

servicios de valor añadido al usuario final.

Aunque esta clasificación se ha hecho con el objetivo de simplificar su descripción y

análisis, es importante tener en cuenta una de las características fundamentales de este entorno y es

que todas combinan entre sí.

2.4.1 Social networking

Las redes sociales en Internet se han afianzado como uno de los motores de avance dentro

de la web 2.0. Su origen se remonta, al menos, a 1995, cuando Randy Conrads crea el sitio Web

classmates.com para recuperar o mantener el contacto con antiguos compañeros del colegio,

instituto o universidad. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y grandes compañías han

entrado en el espacio de las redes sociales en Internet. Así, Google lanzó Orkut el 22 de enero de

2004. Otros buscadores como KaZaZZ! Y Yahoo crearon redes sociales en 2005.

Las redes sociales tienen su origen y desarrollo en la teoría de los seis grados de separación,

según la cual toda la gente del planeta está conectada a través de no más de seis personas. La teoría

fue inicialmente propuesta en 1929 por el húngaro Frigyes Karinthy a través de las denominadas

chains, concepto basado en la idea de que el número de conocidos crece exponencialmente con la

suma de enlaces en la cadena.

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Los usuarios de comunidades online y redes sociales tienen un comportamiento selectivo.

Son internautas exigentes, el you inteligente. Se mueven por sitios web y espacios propios,

personalizados y de amigos, conocidos y contactos, y, lo que es peor para la publicidad y el

marketing, se suelen sentir molestos ante la publicidad demasiado invasiva. Los usuarios de redes

sociales 2.0 utilizan la red para propósitos más personales y comunicativos, es decir, como medio

de información pero también como medio de comunicación bidireccional. Los nuevos usuarios

multiplican las potencialidades de la red y tienen otra concepción de la economía digital.

La red social es una gran herramienta de comunicación que consigue conectar de una forma

sencilla y concreta a usuarios que pueden interactuar y compartir información personal que pasa a

convertirse en información pública. A su vez, es una fuente inagotable de diversión por la

interacción entre usuarios y las diferentes aplicaciones y herramientas que tienen para su

entretenimiento, en su mayoría auspiciadas por terceras compañías. De esta manera se consigue que

dediquen más tiempo y, por consiguiente, poco a poco se conviertan en “adictos” a la red.

Estas premisas hacen que una red social sea una fuente ilimitada de información y, por tanto,

una gran oportunidad de negocio para las empresas que quieran vender o promocionar sus

productos, o simplemente disponer de datos y opiniones de sus clientes/consumidores.

2.4.2 Contenidos

La idea de los contenidos generados por el usuario (CGU) traducción de user-generated

contents, se refiere a aquella información producida por cualquier usuario de Internet en espacios

virtuales de alta visibilidad sin requerir conocimientos tecnológicos avanzados. “Dicho de otro

modo, hay potenciales reporteros digitales por todas partes. Ningún obstáculo para la publicación,

gracias a la Red” (Rizzi, 2006).

� Software de Weblogs (blogware)

Sistemas de gestión de contenidos (Content Management Systems) especialmente diseñados

para crear y administrar blogs. Los weblogs (o blogs) son básicamente páginas web

extremadamente fáciles de actualizar, publicadas por una persona o un grupo. Son estructurados por

artículo, donde el más reciente se muestra en la parte superior de la página. Los blogs en general

ofrecen la posibilidad de que los lectores dejen comentarios de los artículos, lo que conduce a

dialogar. Crear un weblog básico es gratis, y cada weblog es accesible desde el mundo entero.

� Content Management Systems o Sistemas de Gestión de Contenidos (CMS)

También conocidos como gestores de contenido Web (Web Content Management) los cuales

permiten modificar la información rápidamente desde cualquier computadora conectada a Internet,

simplificando las tareas de creación, distribución, presentación y mantenimiento de contenidos en la

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Red. Suelen proporcionar un editor de texto WYSIWYG (what you see is what you get), en el cual

el usuario ve el resultado final mientras escribe, sin preocuparse por códigos de programación.

Muchos de los CMS que se presentan integran otras herramientas o recursos complementarios

(servicios de correo, música, videos, etc.).

� Wikis

Wiki es un tipo de sitio web que permite la cooperación (abierta al público, dentro de una

compañía o de un grupo) permitiendo que la gente corrija libremente todo su contenido. El

resultado es un sitio web público corregido, con el mínimo control top-down posible. Wiki es una

herramienta abierta que da la oportunidad de modificar, ampliar o enriquecer los contenidos

publicados por otra persona. El wiki más conocido es Wikipedia.org, una enciclopedia en línea que

permite que todos los usuarios registrados mejoren sus artículos.

� Procesador de textos, hoja de cálculo, calendario y presentación de diapositivas en línea.

Se trata de herramientas de procesamiento de texto, hojas de cálculo, agenda de actividades

cuya plataforma está en línea y por tanto se puede acceder desde cualquier ordenado conectado.

Estas aplicaciones permiten acceder, editar, reformatear y compartir documentos realizados con

ellas. Una de sus cualidades es posibilitar la creación de contenidos de manera colectiva y

colaborativa.

� Fotografías

Plataformas para almacenar, publicar, compartir y editar fotografías digitales. Estas

aplicaciones son generalmente de uso libre y permiten clasificar, a través de tags u otras

taxonomías, las fotografías del usuario, facilitando su búsqueda. Flick es el mejor ejemplo.

� Vídeo/TV

Herramientas orientadas a simplificar el acceso, edición, organización y búsqueda de

materiales multimedia (audio y vídeo). El usuario, además de encontrar diversos espacios donde

publicar sus archivos, hallará algunos recursos para compartir y distribuir sus vídeos en otras

aplicaciones de Internet. Estas plataformas han hecho del vídeo una nueva forma de interactuar en

la red.

� Podcasts

Combinación de las palabras iPod y broadcast, son esencialmente programas de radio,

distribuidos en formato MP3. Aunque es algo más difícil que un weblog, crear un podcast sigue

siendo relativamente fácil y de muy bajo costo. La incorporación de las características del podcast

en la versión 4,9 de iTunes de Apple (junio de 2005) dio lugar a un aumento significativo de

productores y de consumidores de esta tecnología. Un podcast se puede descargar fácilmente a un

MP3 player, lo que, esencialmente, significa radio en tiempo diferido.

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� Videocasts (Podcasts en vídeo)

Son archivos de video distribuidos en el formato Mpeg-4. Apple ha sido otra vez un agente

del cambio en esta tecnología, lanzando el iPod Video en octubre de 2005, y soporte para video en

su software iTunes. Los videocasts hechos en casa están comenzando a aparecer, y Apple está

distribuyendo programas populares de la televisión (Law and Order, Tonight Show, y muchos más)

a través de videocast, disponibles inmediatamente para el mundo entero.

2.4.3 Organización social e inteligente de la información

Herramientas que ayuden a organizar y optimizar el proceso de búsqueda e identificación de

contenidos útiles en Internet. “La Web 2.0 se ha convertido en un laboratorio en el cual se ha

desarrollado una enorme cantidad de herramientas que ofrecen la posibilidad de integrar los

principios de taxonomía con los de folksonomía, construyéndose nuevas maneras de organizar y

clasificar los datos distribuidos en todo el universo digital. Bajo esta idea, a mayor colaboración de

los usuarios se logra un menor nivel de entropía informacional” (Cobo y Pardo, 2007).

� Buscadores

Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca archivos almacenados en

servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet

(algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP,

etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o

con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en

los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.

� Lector de RSS - Agregadores Feeds

RSS (Really Simple Syndication o Rich Site Summary) facilita la sindicación (o

distribución) de contenido. Suscribiéndose a un feed RSS, el contenido será entregado

automáticamente en el computador del suscriptor, en vez de que él o ella tenga que visitar un

website para buscarlo. Este contenido puede ser texto (feed de un weblog o de un sitio de noticias),

audio (los podcasts) o vídeo (videocasts). La mayoría de los sitios de noticias ya han adoptado RSS,

publicando constantemente las últimas noticias en forma de feed RSS. Estos feeds se pueden ver en

los llamados lectores de RSS, software que recibe estos feeds, los interpreta, y muestra su contenido

como artículos o como multimedia. Las nuevas aplicaciones para RSS se están desarrollando

constantemente y según muchos, será la forma en que en el futuro se distribuirá el contenido de

Internet, en el sentido más amplio.

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� Marcadores Sociales de Favoritos (Social Bookmark) y Nubes de Tags

Administradores de favoritos creados para almacenar, etiquetar, organizar y compartir –

colectivamente– los links más relevantes de la Red (sitios web, blogs, documentos, música, libros,

imágenes, podcasts, vídeos, entre otros). Su acceso es ubicuo y gratuito.

2.4.4 Aplicaciones y servicios (mashups)

El término mashup se refiere a una aplicación web creada a partir de contenidos de otras

páginas web y que da como resultado un servicio completo a los usuarios. Los mashups utilizan

varias fuentes de las que captan información, la procesan, y la adecúan a la página web. Por tanto,

crean un valor para los usuarios que la visitan. Google Maps es el claro ejemplo de esta

herramienta.

� Organizador de Proyectos

Los servicios de administración de proyectos en la Web constituyen tal vez el tipo de

aplicación más completa, ya que integran una amplia gama de instrumentos de organización y

gestión. Este tipo de recursos además de ofrecer atractivas herramientas para el trabajo, facilitan la

organización de equipos que trabajan de manera distribuida, apoyados en el uso de Internet. Entre

las principales actividades realizables a través de este tipo de plataformas se encuentran: escritura

colaborativa, intercambio de archivos, calendario, agenda, servicio de correo electrónico, VoIP y

otros recursos para favorecer la organización de actividades, tanto de uso individual como grupal.

� Webtop

Páginas web que ofrecen las mismas funcionalidades que un escritorio, pero de manera

virtual (webtop). Estas aplicaciones ofrecen una serie de servicios de gestión de la información,

lectores de feeds, así como algunos canales de comunicación (e-mail, chat, etc.), calendarios,

agenda de direcciones, herramientas para escribir en los blogs, entre otras. Su interfaz se puede

personalizar y permiten organizar la plataforma según las necesidades del usuario.

� Almacenamiento en la Web

En esta sección se encuentra una serie de servicios que ofrecen almacenamiento remoto,

tanto gratis (hasta 25 GB) como de pago. Estas plataformas ofrecen la posibilidad de guardar o

respaldar en la Web documentos u otros archivos, protegidos bajo diversos mecanismos de

seguridad, según se requiera. Este tipo de servicios resultan especialmente útiles ya sea para facilitar

la distribución de archivos como para contar con un portafolios virtual que permita su acceso desde

cualquier lugar.

� Reproductores y agregadores de música

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Herramientas y sitios web desarrollados para: facilitar la creación, edición, organización

(tags o feeds), distribución, publicación, reproducción y búsqueda de audios (podcasts). Además de

ofrecer la posibilidad de almacenamiento o descarga de música, estas aplicaciones pueden

integrarse con blogs, lectores y otras fuentes disponibles en la Red.

2.5 Cinco objetivos que las empresas pueden plantearse en la web 2.0

Bajo el término groundswell (Li y Bernoff, 2009) se designa el cambio social que ha

provocado el uso generalizado de las nuevas tecnologías en Internet por parte de toda la sociedad

para comunicarse entre sí y con las empresas de una forma fácil y barata nunca antes conocida.

Groundswell significa literalmente ”remolino”. Metafóricamente, representa la ola de

democratización social que ha universalizado el uso de Internet, y que amenaza con llevarse por

delante a muchas empresas que no sean conscientes de este cambio en la manera de relacionarse

con sus clientes, trabajadores y con el mercado. Esta combinación de tecnología y uso que le dan las

personas recibe el nombre de Social Media.

Hay ejemplos en la sociedad de este cambio en todos los ámbitos. Internet cambió el mundo

y las redes sociales han transformado la forma de hacer política (sirva de ejemplo, el que en las

últimas elecciones presidenciales de USA, el 67% de la recaudación de la campaña electoral de

Barack Obama se realizó a través de Internet).

Estos cambios han impactado también sobre la naturaleza de las relaciones entre los propios

usuarios y las empresas. “Esa relación ya no es unidireccional, sino bidireccional. Los usuarios

reaccionan, tienen voz propia, y la manifiestan. La Web 2.0”, señala Dans, “ha introducido la

conversación en las relaciones comerciales”.

Fumero (2007) sintetiza en tres fases su particular desarrollo para una eventual actuación en

el marco de una organización empresarial: escuchar, conversar e influir.

� Escuchar. A corto plazo y con un número limitado de recursos, parece importante hacerse

con un conjunto de herramientas básicas que nos permitan tener una realimentación de la

labor de comunicación externa para regular nuestras acciones. El uso de esas herramientas

requerirá una labor de formación, que debe ser mínima; de ahí que se recomiende el uso de

servicios vía web gratuitos. Para un seguimiento muy segmentado, a muy corto plazo y con

una respuesta esperada masiva, es recomendable automatizar hasta cierto punto esa labor de

vigilancia, al menos en la agregación de fuentes relevantes.

� Conversar. Entrar en la conversación de una forma más activa debería constituir un

objetivo a medio/largo plazo. El lanzamiento de un blog corporativo o un conjunto de ellos

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sin una labor de evangelización de fondo no resulta recomendable a corto plazo. En el

medio/largo plazo se podría plantear como parte de una estrategia corporativa de

comunicación, que debería partir de una experiencia real y personal de los directivos de

primer nivel y que se debería extender a las diferentes comunidades de empleados.

� ¿Influir? Hay que tener en cuenta que en la blogosfera no sólo hay blogueros. Hay muchas

comunidades que se construyen alrededor de una figura especialmente relevante –Single

Blog/Blogger Centric Communities a la que se puede llegar directamente, sin pasar por la

legión de “adoradores” que comentan alrededor de su púlpito. Es recomendable para ello

familiarizarse con la dinámica de los servicios de gestión de redes sociales online.

En ese sentido, se puede pensar en ese esquema (escuchar, conversar, ¿influir?) sostenido

por los cinco puntos que proponía Ross Mayfield (2006) como acciones para una estrategia efectiva

de adopción del software social en la empresa:

1. Identificar los usuarios clave en los grupos.

2. Conocer a los usuarios clave, sus dinámicas, funcionamiento y motivación.

3. Convertir a los usarios clave en evangelistas.

4. Convertir a los evangelistas en formadores.

5. Apoyar la adopción de abajo-arriba y las iniciativas emergentes.

Por su parte, Li y Bernoff proponen una aproximación al Social Media desde 4 vértices (Método

POST).

1. People: Evaluar sus actividades sociales analizando los medios que utilizan para ello.

2. Objectives: Identificarlos. Qué queremos lograr y como medirlo.

3. Strategy: Planificar como queremos establecer las relaciones y qué vamos a cambiar

4. Technology: Identificar la tecnología que utiliza nuestro universo de personas

Estos dos autores van más allá y fijan cinco objetivos fundamentales que, en su opinión,

conducen a que las empresas tengan éxito en el mundo groundswell. Los autores hacen una analogía

entre los objetivos y funciones de la empresa tradicional, haciéndonos ver que en muchas ocasiones,

para entrar en el groundswell, lo único que tenemos que hacer es continuar con funciones que ya

estábamos llevando a cabo, pero dentro del 2.0. Así:

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� Escuchar. Hay que aprovechar el groundswell para realizar estudios de mercado y entender

mejor a los clientes.

� Hablar. Es necesario entrar en el mundo groundswell para hacerse oír por más gente.

� Transmitir energía. Las empresas deben localizar a sus clientes más incondicionales y

utilizar el groundswell para aumentar la efectividad del boca a boca.

� Apoyar. Las empresas deben implantar herramientas groundswell para ayudar a sus clientes

a ayudarse entre ellos.

� Integrar. Se debe integrar a los clientes en los procesos de la empresa.

Tabla 3. Funciones empresariales tradicionales y sus alternativas en el mundo 2.0

Ya tiene esta función empresarial Ahora puede marcarse este objetivo

groundswell

En qué se diferencian las cosas en el

groundswell

Investigación Escuchar Continuo seguimiento de las

conversaciones de sus clientes entre

ellos, en lugar de las ocasionales

encuestas y sesiones de grupo

Marketing Hablar Participar en conversaciones con sus

clientes y estimularlas, y no limitarse

a ser usted el que habla

Ventas Transmitir energía Posibilitar que sus clientes entusiastas

se vendan entre ellos

Servicio al cliente Apoyar Posibilitar que sus clientes se ayuden

entre ellos

Desarrollo Integrar Ayudar a sus clientes a trabajar con

usted para que aporten ideas que

mejoren sus productos y servicios

Fuente: Li y Bernoff, 2009

� Escuchar equivaldría a Investigación de Mercados

� Hablar equivaldría a la función de Marketing

� Transmitir energía equivaldría a la función de Ventas

� Apoyar equivaldría a la función de Soporte post-venta

� Y finalmente, Integrar equivaldría a la función de I+D

Y del mismo modo que asocia las estrategias a las funciones tradicionales de la empresa, las

asocia también al perfil sociotecnográfico de tu target. En función del comportamiento mayoritario

de tu target, te convendrá llevar a cabo una estrategia de entrada en el groundswell u otra.

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2.6 ¿Qué es un CRM?

2.6.1 Definiciones de CRM: una aproximación al concepto

Las primeras menciones a conceptos relacionados con el Customer Relationship

Management (en adelante CRM) aparecen en el año 1993, en la obra "The One-to-One Future",

escrita por Don Peppers y Martha Rogers. Contraponen el denominado marketing on-to-one o

relacional al marketing masivo tradicional, de forma que mientras el segundo desarrolla productos y

busca posteriormente clientes para él, el marketing on-to-one desarrolla clientes y busca productos

para ellos.

La concepción clásica de las “cuatro P” de marketing (product, promotion, price, place) da

paso a un marketing inverso con una única variable: el cliente. Se busca así un marketing relacional

en el que las empresas se implican a fondo en una orientación estratégica hacia el cliente, que guía

el proceso de toma de decisiones.

El marketing relacional defiende la creación, una vez cerrada la primera venta, de relaciones

estables y de continuidad con los mejores clientes de la compañía, desarrollando un conjunto de

acciones que permitan profundizar en la relación y aumentar el grado de satisfacción y lealtad. El

enfoque relacional debe plantearse en todas las fases del proceso, desde la captación del cliente

hasta su completa satisfacción y fidelización (Renart, 2004).

Como bien dicen Llamas, Lévy Mangin y Sulé (2005), "a comienzo del siglo XXI volvemos

a utilizar las estrategias de marketing del pequeño propietario de siglo XIX. Al igual que entonces,

queremos ir más allá de la mera transacción y ser cómplices de nuestros clientes, establecer lazos

basados en la confianza, el compromiso y la lealtad".

Pero entre uno y otro contexto histórico hay dos aspectos que han cambiado radicalmente la

situación: el cliente y la tecnología. "Se ha producido un cambio en las relaciones entre productores

y consumidores", explican Llamas, Lévy Mangin y Sulé (2005), "ahora el cliente ostenta una cota

de poder superior respecto a épocas anteriores. El cambio es motivado, fundamentalmente, por la

mayor disponibilidad de información. Los consumidores actuales están informados, comparan y

evalúan las distintas alternativas del mercado y exigen calidad y servicio. El cliente del siglo XXI es

crítico, exigente y selectivo, formado e informado, que demanda productos y servicios

individualizados que atiendan a sus necesidades y deseos particulares; que valora su tiempo libre,

marcado por la inmediatez de la entrega".

Por otro lado este nuevo marco conceptual viene acompañado de un cambio de paradigma

en los años 80, en el que al cliente no sólo se le cuida, sino que es analizado y clasificado. Los

avances tecnológicos durante esa década, sobre todo, en cuanto a bases de datos y a computación se

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refieren, hicieron posible que los sistemas de información ayudasen a la consecución de esa

orientación al cliente.

Por tanto, la filosofía CRM es un modelo de gestión que pone al cliente en el centro de los

procesos y prácticas de la compañía. El concepto CRM se basa en el uso de las más avanzadas

herramientas de las tecnologías de la información, porque integra las técnicas de marketing

punteras, con el fin de construir relaciones internas y externas que incrementen los márgenes de

rentabilidad de cada cliente y, de esta manera, valorar la relación que se establece con ese cliente en

el largo plazo, para incrementar la rentabilidad y competitividad de una compañía.

Existe una plétora de definiciones, en relación con esta filosofía, pero quizá la más

extendida es la que ofrece Paul Greenberg (2003): “CRM es una estrategia de negocios disciplinada

para crear y sostener relaciones con los clientes rentables y a largo plazo. Las iniciativas de CRM,

para tener éxito, deben comenzar por una filosofía y estrategia empresariales que centren todas las

actividades de la empresa en las necesidades del cliente. La tecnología de CRM es un catalizador

crítico de los procesos necesarios para convertir la estrategia en resultados contables”.

Robert Thomson, fundador de CRMGuru.com, uno de los portales pioneros en Internet

relacionados con el tema de CRM, lo define como “una estrategia de negocios para crear y

mantener a largo plazo relaciones rentables con los clientes. Las iniciativas exitosas de CRM inician

con una filosofía del negocio que alinea todas las actividades de la compañía alrededor de las

necesidades del cliente. Solamente entonces la tecnología de CRM puede ser utilizada y

aprovechada adecuadamente como una herramienta que pueda llevar la estrategia a resultados de

negocio”.

2.6.2. ¿Cómo llegar al cliente?

La aplicación de las ideas de CRM a un proceso de marketing habitual puede articularse

básicamente en cuatro pasos, según las teorías de Peppers, Rogers y Dorf (1999).

• Identificación de clientes: este primer paso tiene por objeto pasar de un conjunto de

clientes anónimos, o parcialmente anónimos, a un conjunto identificado del que se conocen sus

elementos. Es decir, identificar a los clientes que queremos retener como aquellos que presentan un

mayor valor actual para la empresa y en aquellos que ostentan un potencial superior.

La fase de identificación se apoya en tecnologías que nos permiten reconocer a un cliente

cuando éste se acerca a nosotros para solicitar nuestros productos o servicios y hacerlo, además,

independientemente del canal que el cliente decida utilizar. Las cookies, los call-centers o, en

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general, sistemas que hagan que la propuesta de valor que ofrecemos al cliente sea suficiente como

para que a éste le interese identificarse de manera voluntaria son algunas de estas tecnologías.

• Clasificación/segmentación de clientes: en esta segunda fase se pretende, partiendo de los

clientes identificados en la anterior, construir y alimentar una base de datos en la que procesamos

información de cada uno de esos clientes para profundizar en su conocimienro. Integrando la

información que tenemos del cliente, se intenta llegar a un perfil que nos permita estimar el valor de

dicho cliente para la empresa. Mediante el uso de una serie de métricas definidas, se clasifica a los

clientes en función de este valor. "Esta diferenciación proporciona las bases para una mayor

interaccción con clientes y la personalización de la oferta de productos y servicios", sostienen

Llamas, Lévy y Sulé. Es decir, conocer y entender el valor del cliente permite desplegar una

estrategia de marketing one-to-one.

• Interacción con cada cliente: en esta fase, la empresa se relaciona con esos mejores

clientes identificados y clasificados anteriormente, y plantea una serie de posibles modos de

actuación para relacionarse con ellos. Es, posiblemente, la fase en la que la distinción entre el

marketing tradicional —sobre todo el conocido como marketing de base de datos— y el CRM se

manifiesta de manera más patente. Se trata de la fase en la cual nos planteamos qué relaciones nos

permite el cliente que mantengamos con él, cuales de dichas relaciones percibe como de valor

añadido frente a aquellas que simplemente le molestan. Para Dans (2001), "esta es la fase del

denominado data mining, de las técnicas estadísticas y del manejo de la interactividad para

preguntar, aprender y recordar las características de los clientes clave". Para ello, deberemos

convertir la información en conocimiento.

• Personalizar productos, servicios y trato al cliente: es la última fase, pero también, sin

duda, la más complicada. Se trata de dar a esos clientes clave que ya tenemos identificados y

clasificados, y con los que hemos interactuado, precisamente aquello por lo que suspiran. En esta

fase entran en juego sistemas como Supply Chain Management (SCM), fabricación flexible o

modularización. "La estrategia CRM instaura, así, las bases para mejorar la capacidad de

innovación de la empresa y asegura que las mejoras y renovaciones de productos y servicios se

implanten de acuerdo con las necesidades y preferencias del cliente. Pasamos de la entrega

tradicional del producto a comprometernos en relaciones de valor añadido con el cliente",

argumentan Llamas, Lévy y Sulé.

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2.6.3 Componentes funciones de un CRM: tres CRM´s en uno

Una solución CRM parte de un gran volumen de información de clientes sobre la que se

trabaja utilizando nuevas tecnologías. Aunque, por supuesto, cada sistema CRM tiene sus

particularidades, se puede decir que en la estructura de un "CRM tipo", según la división realizada

por Meta Group en el 2000, existen tres niveles de CRM, que son:

� CRM operacional

Para Croxatto (2005), es el corazón del CRM. Se encarga de gestionar los contactos de la

organización con sus consumidores, sea cual fuere la vía por la que se produzcan. Su software se

compone de diversos módulos que están relacionados directamente con procesos del negocio que

soportan directamente los departamentos de ventas, markéting y servicios. En el "se integran los

centros de atención a clientes (call centers), sitios de comercio electrónico y sistemas automatizados

de pagos. Es decir, integra todos los canales de comunicación con el cliente (front-office) con los

sistemas de información interna de la organización (back-office)" (Lara y Martínez, 2002). Croxatto

(2005) apunta además un elemento importante: "el CRM operacional es interno a la empresa; la

mejora en la relación con el cliente se da como consecuencia indirecta de la mejora de los

procesos".

Según Gartner Group, el CRM Operacional involucra tres áreas generales de negocios:

SFA - Automatización de Fuerza de Ventas

CSS - Servicio y Soporte al Cliente

EMA- Automatización de Marketing Empresarial

� CRM analítico

La función del CRM analítico es identificar y diferenciar al usuario: cuántos son clientes

potenciales, cuáles deben recibir una información personalizada, quiénes son rentables a nuestra

organización, cómo segmentarlos según el catálogo de productos y servicios, etc. Para Croxatto

(2005), "la esencia del CRM analítico es medir y entender las interacciones de los clientes y sus

reacciones a distintas situaciones".

Greenberg (2004) identifica además dos tipos de comportamiento analítico: el descriptivo,

que busca identificar los patrones de comportamiento del cliente con base en el histórico de

compras, rendimiento y hábitos del segmento al cual pertenece; y el predictivo, que trata de

identificar posibles conductas con base en pronósticos de comportamiento de compra del segmento

al que un individuo pertenece.

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30

Abarca los almacenes de datos (Data Warehouse) y la minería de datos (Data Mining), así

como los intrumentos de análisis (desde simples informes a técnicas OLAP u On-Line Analytical

Processing).

� CRM cooperativo/colaborativo

Es el encargado de ayudar en la toma de decisiones y de distribuir la información a partir de

entornos colaborativos entre clientes y la organización. Es cualquier función que permite la

interacción entre el cliente y el canal en sí. Para Llamas, Lévy y Sulé (2005), "incluye soluciones

que aumentan la capacidad del cliente para colaborar en procesos empresariales (sistemas de

autoservicio)".

2.6.4 ¿Qué ofrecen los programas CRM?

De acuerdo con Laudon & Laudon (2004), los sistemas CRM en la actualidad proveen

paquetes informáticos y herramientas on line enfocados a tres áreas de la empresa: fuerza de ventas,

marketing y servicio al cliente.

1) Los módulos llamados Sales Force Automation (SFA) ayudan a la fuerza de ventas a ser

más productiva. Estos sistemas tratan de recoger toda la información posible del cliente para que el

delegado comercial tenga más argumentos de venta frente al cliente, así como evitar visitas no

fructíferas teniendo de antemano información que muestre indicios de fracaso.

2) Los módulos relacionados con servicio al cliente permiten una gestión de cuentas y

clientes más efectiva. Permiten la posibilidad de incorporar nuevos canales de comunicación con el

cliente como una plataforma Call Centre para la resolución de incidencias o petición de

información, por parte de los clientes. Otro canal de comunicación puede ser mediante la Web,

servicio éste que cada vez está siendo más habitual por ser económico, rápido y fácil de usar para el

cliente. No obstante el canal de comunicación adecuado dependerá del modelo de negocio, del

sector y del público objetivo al que nos dirijamos.

3) Pero, sin duda, una de las más rentables aplicaciones CRM son las de apoyo a las

campañas de marketing directo. Los sistemas capturan directamente la información de clientes y

clientes potenciales, cada vez que estos entran en contacto con la empresa mediante diferentes

canales de comunicación. Toda esta información es utilizada y analizada continuamente en lo que

llamamos "Inteligencia de marketing" o CRM analítico, que es donde se hacen tangibles los

beneficios de una política CRM, como por ejemplo: identificar a los clientes más rentables, aquellos

con una mayor propensión a comprar más o aquellos con mayor potencial de conversión a cliente

actual.

Renart (2004) menciona cuatro beneficios claros asociados a la implantación de un CRM:

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31

Tabla 4. Potenciales beneficios de un programa CRM

Mayor conocimiento del cliente • Identificar y conocer mejor a los clientes de la empresa

• Personalizar de forma más precisa

• Tener centralizada toda la información

• Accesibilidad a la información de todos los empleados

• Disponer de un perfil dinámico de clientes

• Conocimiento de mercado para las direcciones de ventas y

marketing

Aumento de la satisfacción y lealtad de los clientes • Aumento del grado de satisfacción de los clientes

• Desarrollo de la relación

• Reducción de los costes de las campañas de promoción de

nuevos clientes

• Aumento del marketing viral

• Comunidad de clientes

Aumento de las ventas • Up-selling

• Cross-selling

• Price premium

Reducción costes de servicio • Menores costes de atención al cliente

• Menores costes de rotación de empleados

Fuente: Renart (2004).

1. Mayor conocimiento del cliente y personalización del trato

La introducción de una solución CRM permite identificar y conocer mejor a los clientes de

la empresa y, por tanto, personalizar con mayor precisión y acierto las ofertas y el trato recibido. El

CRM contiene amplia información sobre los clientes: sus datos personales, los servicios y

productos contratados, su importe, frecuencia y lugar de compra, canales de contacto que suele

utilizar, acciones comerciales ya realizadas y su respuesta en cada una de ellas, etc. Al mismo

tiempo permite conocer su rentabilidad actual y futura, su grado de fidelización, las posibles

acciones comerciales a realizar o qué tipo de productos se adecuan a su perfil.

En los últimos años, los puntos de contacto entre una empresa y sus clientes han aumentado.

Por ejemplo, un cliente de una entidad financiera puede relacionarse con su banco en las propias

oficinas de la entidad, a través de sus cajeros automáticos, en Internet, llamando al servicio de

atención telefónica o mediante su teléfono móvil. La estructura multicanal de esta comunicación

precisa una aplicación que centralice todos los datos recabados en los distintos canales, y el CRM es

la herramienta idónea para ello.

Además, el CRM hace accesible toda esa información a todos los empleados autorizados,

permitiéndoles disponer de ella en el momento adecuado (es decir, cuando es viable interactuar con

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32

el cliente con el fin de modificar su conducta). Otra ventaja del CRM es que permite desarrollar un

perfil dinámico de cada cliente. Su nivel de satisfacción no es algo estático, sino que probablemente

variará a lo largo de su relación con la empresa. Conocerlo en todo momento, saber cuándo ha

dejado de estar satisfecho un cliente y por qué es fundamental, ya que permite modificar

inmediatamente el contenido de las comunicaciones y actuar en consecuencia para no perderlo.

2. Aumento de la satisfacción y lealtad de los clientes

La amplia información sobre los clientes permite personalizar las ofertas y conocer más en

detalle los aspectos que satisfacen mejor a los clientes y los que generan más rechazo. En

consecuencia, permite un mejor desarrollo de la relación, aumentar la satisfacción y el grado de

fidelización. Los clientes que reciben un trato personalizado suelen estar más satisfechos que los

que tienen la sensación de ser un cliente más, un simple número. La lealtad de los clientes

satisfechos, menos propensos a irse a la competencia, genera enormes beneficios a las compañías.

Las compañías con una base de clientes leal pueden reducir sus gastos en campañas de

captación de nuevos clientes (cuyos costes suelen ser considerables) y destinar esos recursos a

potenciar la calidad de la relación con los que ya tienen, ya sea formando mejor al personal de

atención, mejorando los sistemas de información y comunicación o realizando sondeos de

satisfacción y campañas de fidelización.

Además, no hay que olvidar que el cliente fidelizado es más propenso a prescribir o

recomendar a sus amigos y conocidos el producto o servicio que utiliza, lo que constituye una

forma de promoción eficaz y gratuita para la empresa. El “boca-oreja” reduce considerablemente

los costes y aumenta las posibilidades de éxito de la captación de clientes.

3. Aumento de las ventas

El conocimiento detallado y actualizado de los clientes permite a las empresas personalizar

sus propuestas de valor y ofrecer a los consumidores lo que realmente necesitan en el momento más

adecuado. El ratio de respuesta y la receptividad a las campañas de comerciales de una empresa con

una base de clientes satisfecha es mayor y, por tanto, las posibilidades del cross-selling (venta

cruzada, vender más productos en un mismo acto de venta) y el up-selling (aumento del importe de

la compra) son mayores.

Un cliente fiel suele comprar con más frecuencia y está más dispuesto a pagar un precio

mayor (price premium) del que ofrecen empresas competidoras en el mercado. La satisfacción

obtenida por una buena gestión de la información del cliente y por un trato personalizado abre las

posibilidades de aumentar los precios y obtener un mayor margen en las ventas. De esta manera, la

rentabilidad media de un cliente aumenta de forma considerable.

Page 33: Crm social. análisis de casos de utilización de herramientas 2.0 en los procesos de marketing, ventas y servicio al cliente

33

4. Reducción de los costes de servicio

Un consumidor fidelizado suele generar menores costes de atención al cliente. El cliente leal

conoce los productos y servicios de la empresa y está familiarizado con su uso, por lo que la

frecuencia con la que utiliza los servicios de atención al cliente es menor. Por ello, los centros de

atención telefónica suelen ser los más beneficiados por un aumento de la fidelización de la base de

clientes. Por otro lado, se reducen los costes de rotación de los empleados. En una empresa con

sistema CRM, las personas encargadas de atender al cliente –comerciales, gestores de grandes

cuentas, personal de servicio telefónico– registran todos los contactos en una base de datos, en la

que se deja constancia de los aspectos importantes de una cuenta (intentos de ventas, productos

contratados, motivo por el cual el cliente dejó de utilizar determinado servicio, etc.).

Como vemos, los beneficios del CRM generan un auténtico círculo virtuoso. La información

centralizada, actualizada y accesible permite la personalización y segmentación de las ofertas, lo

que se traduce en más satisfacción, fidelización y ventas, y en menos costes de servicio y de

marketing. Este aspecto es el que ha cautivado más a los directivos que han apostado por implantar

estos sistemas.

Tabla 5. Circulo virtuoso del CRM

Fuente: Renart (2004).

De forma más sintética, Shaw (2002) lista los beneficios evidentes de implementar un CRM:

• Una vista única de los datos del cliente.

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34

• Información disponible en tiempo real, inmediatamente.

• Mejor conocimiento y entendimiento de los clientes.

• Retención de conocimiento.

• Reducción de pérdidas de clientes potenciales.

• Estandarizado, un esfuerzo de mejor práctica de negocio.

• Automatización del tiempo que lleva cada tarea.

• Información competitiva y del producto a mano

2.7 CRM 2.0, CRM Social o qué ocurre cuando la Web 2.0 impregna un CRM

Todavía se observa que algunas empresas ven los métodos de la Web 2.0 con ciertas

reservas. Encuentran poco valor en ella y creen que su potencial es en realidad una desventaja (mala

prensa y revisiones de producto demasiado duras, por ejemplo) que supera cualquier posible

beneficio. Sin embargo, otras conciben la Web 2.0 como una oportunidad de crecer manteniendo

una relación más cercana con sus clientes, de entender mejor sus necesidades y de fortalecer esa

relación para que pueda influir en la estrategia de la compañía. Esto, a su vez, abre la puerta a que

se desarrollen mejores servicios para el cliente, una mayor lealtad y un mejor apoyo a éste.

La Web 2.0 no cambia los principios del negocio, que siguen siendo los mismos: gestionar y

fortalecer las relaciones con los clientes. En realidad, lo que evoluciona son los métodos y las

herramientas para mejorar tales relaciones, ya que la Web 2.0 permite varias cosas:

- Crear comunidades de clientes influyentes que de otra forma no podrían existir.

- Descubrir nuevos problemas y soluciones por parte de los miembros de esas

comunidades.

- Desarrollar interacciones mucho más rápidas entre clientes, socios y empleados.

- Facilitar relaciones distintas y, a menudo, mejores entre una empresa y sus

grupos de interés.

¿Por qué las tecnologías de la Web 2.0 son especialmente importantes para el CRM? Existen

varias razones, pero la principal es que, cuando se utiliza correctamente, la Web 2.0 puede mejorar

las relaciones entre una empresa y sus clientes. Después de todo, las empresas que son capaces de

mantener el éxito son aquéllas que construyen sus negocios en torno a sus clientes y, en este

sentido, esa tecnología puede mejorar enormemente esa capacidad.

La posibilidad de colaboración y la amplia visibilidad que proporciona el desarrollo de

comunidades basadas en la Web 2.0 permite a las empresas orquestar mejor los procesos a través de

todo el ecosistema formado por el personal interno y los recursos externos, los proveedores y el

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canal de partner, ofreciendo una experiencia superior a los clientes a través de todos los puntos de

contacto. Más aún, las empresas pueden obtener una mejor visión de sus mercados y una mayor

interacción con ellos mediante nuevas fórmulas, que les permitirán reforzar y potenciar sus marcas.

Para explicar este fenómeno, la consultora Chess Media Group (2010) ha trazado su

diagrama Experience Continuum, que muestra cómo CRM Social y Empresa 2.0 trabajan juntos.

Cómo el feedback del consumidor llega a la empresa, gestionado junto a otros datos, y es analizado,

integrado en los procesos de negocio y tratado para, posteriormente, ser diseminado de nuevo hacia

el exterior para otros consumidores. Un proceso que se repite sucesivamente.

Tabla 6. Experiencia Continuum

Fuente: Chess Media Group (2010).

Para Greenberg, desde 2003 el impacto de la transformación en las comunicaciones sociales

ha desplazado el control de la relación entre cliente y consumidor hacia este último, que la tiene en

sus manos; un hecho que cambia la forma en que las empresas deben responder a sus consumidores.

Las discusiones sobre el valor de la compañía han salido fuera de los muros empresariales hacia los

enclaves donde el consumidor conversa públicamente acerca de ella, sin que esta tenga

participación alguna. Las conversaciones del consumidor ya no están bajo el control de la ninguna

empresa.

Además, el consumidor simplemente ha dejado de confiar en lo que le cuentan los

departamentos de marketing, tal como anunciaron los autores del libro favorito en el mundo del

social media, "The cluetrain manifesto" (2008):

• "Las conversaciones en red hacen posible el surgimiento de nuevas y poderosas formas de

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organización social y de intercambio de conocimientos.

• Como resultado los mercados se vuelven más inteligentes, más informados, más

organizados. La participación en un mercado interconectado hace que las personas cambien

de una manera fundamental.

• Las personas que participan en estos mercados interconectados han descubierto que pueden

obtener mucha mejor información y soporte entre sí mismos que de los vendedores. Ya basta

de la retórica corporativa acerca de añadir valor a productos de consumo general".

Como consecuencia del crecimiento de esta forma de pensar entre los consumidores

actuales, sitios de reseñas y recomendaciones como Yelp o Epinions se han convertido en

comunidades de referencia. Los consumidores acuden a ellos para obtener información de pares que

han tenido experiencias con ese producto o empresa. Y como resultado, aquellos que proporcionan

información en las webs de recomendaciones cuentan con mayor predicamento y confianza que los

profesionales del marketing, a los que se ve simplemente como compinches de la empresa.

¿Pero cómo es este consumidor social? ¿Qué estrategias y herramientas debe tener la nueva

generación de CRM para lidiar con él? Vamos a analizarlo.

2.8 La era del consumidor social: el consumidor controla el ecosistema

En 2003, el Edelman Trust Barometer, un estudio anual sobre confianza procedente de

Estados Unidos, dijo lo mismo que en años anteriores. La fuente que inspiraba mayor confianza a

los norteamericanos eran los expertos sin intereses creados en corporaciones y, detrás de ellos, los

académicos. Este había sido el status quo durante años. "Alguien como yo" -una persona con

similares intereses a los míos- era una fuente fiable para un reducido 22% de los encuestados.

Pero en 2005 algo cambió. Aquel año, a diferencia de 2003, "una persona como yo" alcanzó

un porcentaje del 56% de las respuestas, dando un salto cualitativo como la fuente más fiable.

Expertos externos y líderes empresariales cayeron estrepitosamente. ¿Qué significaba esto? Supuso

que la confianza que los consumidores mostraban hacia alguien ajeno a sus pares se había reducido

hacia posiciones insignificantes en el periodo de dos años. Y lo que es más importante, las personas

que tenían ideas o intereses similares se unían a sus congéneres de una forma tal que estableció lo

que hoy es un vínculo inquebrantable. Tu igual es ahora la fuente a la que acudir.

Greenberg (2009) atribuye este cambio a razones tecnológicas y sociales:

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37

• Avances en las tecnologías de la comunicación

Multitud de nuevas tecnologías se han desarrollado en la primera década del siglo XXI y han

transformado espectacularmente la forma en que las personas se comunican entre sí y cómo pueden

navegar ese inmenso repositorio denominado world wide web. No puede subestimarse de ninguna

manera la importancia de Google en esta transformación. A esto hay que añadir los avances en el

uso de dispositivos móviles como Blackberry e Iphone, mucho más que teléfonos portátiles. Desde

ellos se gestiona el correo electrónico, se envían SMS (mensajes de texto) y se accede a internet,

revolucionando la forma de comunicarse para la Generación Y en particular.

• Cambios sociales irreversibles

Si uno tuviera que apuntar a dos factores sociales como los responsables de la forma en que

los humanos interactuamos con nuestros congéneres y con las instituciones, serían estos:

- Los escándalos financieros y empresariales de 2001-2008

- La entrada de la Generación Y en el mercado laboral

Los escándalos financieros asociados a la quiebra de Enron en 2001, así como a otras

muchas entidades financieras de Wall Street, antes veneradas, ahora vilipendiadas, destruyeron la

confianza en las empresas y su liderazgo en cuestión de unos pocos años. Y esto ocurrió

simultáneamente a la llegada de la Generación Y, también denominada los Millenials, como fuerza

de trabajo. La tecnología es natural para ellos y ellas, especialmente la web 2.0. Son verdaderas

autoridades en la revolución digital.

Por ejemplo en Cantabria, suman casi 150.000, de los que un 98,47% usan teléfono móvil y

un 81,23% son usuarios de Internet. Algo más de la mitad utiliza el ordenador todos los días y una

cuarta parte hace compras electrónicas. Su fusión con la tecnología es tal que, según un estudio del

IESE, “no pueden entender cómo la generación anterior ha podido vivir sólo con dos cadenas de

televisión y teléfonos clavados a la pared”.

Es también una generación con diferentes expectativas. Esperan conseguir lo que quieren.

Han crecido para pensar que lo harán.

Como consecuencia ha nacido un nuevo tipo de consumidor, el consumidor social,

híperconectado, creativo y colaborativo, que interactúa con las empresas, marcas y productos de una

forma radicalmente distinta a generaciones anteriores. Sus principales características son las

siguientes (Chees Media Group y Attensity, 2010):

1. El consumidor social es un consumidor de información: cuando encuentra información

sólida en su propia red, la trata como si fuera oro. Un 70% de los internautas confían en los

post que escriben otros consumidores en medios on-line (Nielsen).

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2. El consumidor social produce información: no sólo confía en su propia red para informarse,

leer recomendaciones o reseñas, sino que dan información libremente. Un consumidor social

feliz es un poderoso vehículo de marketing, porque inmediatamente le cuenta su experiencia

a sus amigos. Los consumidores como receptores pasivos de mensajes están desapareciendo;

el consumidor social es un participante activo de la web 2.0.

3. El consumidor social es móvil: las aplicaciones móviles conectan al consumidor con sus

redes sociales y grupos de afinidad cuando va a hacer una compra porque accede a internet

con él desde cualquier punto. Los usuarios tienen toda la información que quieren o

necesitan justo en sus bolsillos.

4. El consumidor social quiere una relación mutuamente beneficiosa: busca una comunicación

que le informe, le sirva de apoyo, no intrusiva y relevante de la empresa; no un mensaje en

una sola dirección o SPAM. Cuando habla con una empresa, quiere que sus representantes le

respondan de forma honesta, abierta, servicial y proponiendo soluciones.

Con este nuevo consumidor y la web 2.0, es obligado emplear aplicaciones centradas en

ellos. Con el fin de permitir a las empresas mejorar su visión del mercado y la experiencia del

cliente, se deben ofrecer funcionalidades que combinen información desestructurada (blogs, wikis y

comunidades sociales, por ejemplo) con información estructurada, como peticiones de clientes y

tickets de servicio, que forman parte tradicionalmente de una solución de CRM. A todo ello se le

debe unir la capacidad de ofrecer la funcionalidad del CRM en nuevos canales sociales, como

Twitter o Facebook. Por sí mismas, las herramientas del CRM tradicional no proporcionan la

funcionalidad para manejar a este nuevo consumidor social. El CRM debe ofrecer utilidades como

las que se explican a continuación.

2.9 CRM 1.0 vs CRM 2.0

La mayor parte de los autores insisten en que el CRM 2.0 no sustituye al CRM tradicional,

sino que lo complementa. Las empresas siguen necesitando utilizar tecnología, ejecutar procesos,

desarrollar estrategias operativas, aplicar las reglas de negocio, asignar roles y distribuir

responsabilidades, y establecer flujos de trabajo apropiados para lograr resultados. "Esto ni ha

cambiado ni cambiará", señala Greenberg (2010).

El CRM social emplea las funciones y capacidades del CRM tradicional, aplicables a las

áreas de ventas, marketing y atención al cliente, y las amplía integrándolas con las herramientas

para comunicarse con el cliente, para capturar una información del consumidor o potencial cliente

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39

más rica si cabe. Estas capacidades añadidas proporcionan la posibilidad de obtener una perspectiva

más profunda del consumidor, pero también permite a éste participar en la vida de la empresa de

una forma que los beneficie mutuamente.

Para entenderlo mejor, repasaremos en primer lugar unas definiciones de CRM 2.0 para

analizar posteriormente las diferencias entre los dos modelos.

1. CRM 2.0 describes an interactive exchange that businesses and customers can “engage

into”, that matches customer needs, requirements and expectations with the business that

can best fulfill them. More than just a one-time action, this matching relationship could

be extended over time, even years, and be a multi-phase, multi-channel interaction for

more involved purchasing relationships" (Rick Enrico)

2. Social CRM focuses on engaging the customer in a collaborative conversation in order

to provide mutually beneficial value in a trusted and transparent business environment.

(Paul Greenberg)

3. Social CRM adds a new dimension to the traditional view of customer relationship

management. The focus is on people rather than technology. It's about joining the

ongoing conversations our customers and prospects are already engaged in - not trying

to control them. (Brent Leary)

4. Social CRM is the connection of social data (wherever it may be) with existing customer

records (CRM solutions) to arm companies with new forms of customer intelligence.

(Jeremiah Owyang)

5. Social CRM is a means to "understand where, what and which conversations are

happening, and how to engage in conversation." (Altimeter Report: The 18 Use Cases of

Social CRM, The New Rules of Relationship Management)

Tabla 7. Diferencias entre CRM 1.0 y CRM 2.0

Características CRM 1.0 Características CRM 2.0

Definición: CRM es una filosofía y una estrategia de

negocio, respaldada por un sistema y una tecnología, y

diseñada para mejorar las interacciones humanas en un

entorno empresarial

Definición: CRM es una filosofía y una estrategia de

negocio, respaldada por un sistema y una tecnología, y

diseñada para comprometer al cliente en una interacción

colaborativa que proporciona un beneficio mutuo en un

entorno empresarial transparente y de confianza

Táctica y operativa: la estrategia hacia el cliente es parte

de la estrategia corporativa

Táctica y operativa: la estrategia hacia el cliente es la

estrategia corporativa

La relación entre la compañía y el consumidor se La relación entre la compañía y el consumidor se entiende

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40

consideraba como gestión de atención al cliente (de padre

a hijo en cierta medida)

como un esfuerzo colectivo. Pero la compañía debe seguir

siendo una empresa en todos los demás aspectos

Orientación a la relación con el cliente Orientación a la repetición de todo tipo de relaciones

(entre la compañía, socios y clientes) y específicamente

hacia la identificación, el compromiso y la capacitación de

nodos influyentes

La empresa busca dirigir y dar forma a las opiniones del

consumidor acerca de productos, servicios, y de la

relación cliente-empresa

El consumidor es considerado como un socio desde el

principio en el desarrollo y mejora de productos, servicios

y de la relación cliente-empresa

Orientación hacia productos y servicios que satisfagan a

los consumidores

Orientación hacia entornos y experiencias que

comprometan al cliente

Marketing orientado a procesos que envíen al consumidor

mensajes corporativos mejorados, concretos y altamente

específicos

Marketing orientado a construir relaciones con el cliente -

comprometiéndole en acciones y conversaciones,

observando y redirigiendo las conversaciones y

actividades entre consumidores

Propiedad intelectual protegida legalmente Propiedad intelectual creada y compartida conjuntamente

con consumidores, socios, proveedores y personas que

resuelven los problemas

Conocimientos y efectividad se obtenían desde un único

ángulo sobre el cliente (datos) y a través de todos los

canales posibles para aquellos que los necesitaban. Basado

en la integración de registros y datos completos del cliente

Las conocimientos son un tema considerablemente más

dinámico y se basan en: 1) datos del cliente 2) perfiles

personales on line del cliente y las características sociales

asociadas a ellos 3) participación del cliente en la

actividad desarrollada para la adquisición de esos

conocimientos

Residía en un ecosistema empresarial orientado al cliente Reside en un ecosistema del consumidor

Tecnología orientada hacia los aspectos operativos de

ventas, marketing y atención al cliente

Tecnología orientada tanto a los aspectos operativos como

sociales de la interacción

Las herramientas se asociaban a funciones automatizadas Incorpora las herramientas de social media en aplicaciones

y servicios: blogs, wikis, podcasts, redes sociales,

contenido compartido, comunidades de usuarios

Utilitario, funcional operativo El estilo y el diseño también importan

Principalmente unidireccional Siempre bidireccional

Fuente: Greenberg (2010) y CRM 2.0 wiki (2009) http://crm20.pbworks.com. Traducción propia.

Es interesante comparar las características distintivas entre uno y otro modelo que apunta

Greenberg con las que aporta Dimitroff (2006).

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Tabla 8. CRM: viejos y nuevos significados

CRM 1.0 CRM 2.0

Clientes

Clientes - se reconocen como individuos, no masas anónimas.

Reciben valor de una empresa que satisface sus necesidades, y la

empresa recibe valor a cambio. La compañía reconoce sus

diferencias y los trata de manera diferenciada

Stakeholders – son considerados individuos interconectados que

intercambian valor con la empresa, pero también entre ellos

(comunidades, redes). Pueden ser también internos (empleados)

u otras entidades externas (proveedores, socios, inversores), que

a menudo solapan sus papeles

Relación

Uno a uno – la empresa busca relaciones directas en dos

direcciones con clientes individuales. La lealtad es una expresión

de fuerza y la calidad de la relación. En un mercado competitivo,

un alto grado de fidelización de clientes significa una cuota de

mercado mayor, con un resultado de un mejor retorno sobre la

inversión para la compañía

Muchos a muchos – cada stakeholder tiene múltiples relaciones

con otros stakeholders. La promiscuidad es entendida como

inevitable en un modelo competitivo conectado. La calidad y la

fortaleza de múltiples "lealtades divididas" determina la cuota

del consumidor. Una nueva métrica clave es ROC (retorno del

consumidor)

Gestión

Segmentación del consumidor (en oposición a segmentación

del mercado) es clave para una práctica óptima de CRM.

Segmentos estratégicos de consumidores agrupados por atributos

(valor, necesidades) pero cada consumidor individual es

conocido por poseer atributos específicos.

Marketing directo asume un mayor papel y a menudo pesa más

el acercamiento uno a muchos "above the line" típico de los

tiempos previos al CRM

La retroalimentación directa realza las pistas sobre el

consumidor y desempeña un papel crítico en los procesos de

mejora centrados en el cliente, así como en el desarrollo de

productos, buscando relevancia y satisfacción

Modelos de distribución directa conducen a la

desintermediación o a redefinir de forma significativa el papel

de los intermediarios en la cadena de suministro y de acceso al

mercado

Microsegmentación dinámica se hace posible (con tecnología)

y necesaria (en el modelo de stakeholders interconectados).

Superpuesto a los segmentos estratégicos, dirige las decisiones

tácticas y operativas.

Marketing viral (y similar, aunque no idéntico, boca boca y

técnicas de buzz marketing) aprovecha el poder de las redes

sociales para lograr un alcance e influencia sin precedentes. La

participación y co-creación comprometen a los stakeholders

directamente en los procesos del negocio, contenidos generados

por el usuario, y formas similares de desarrollo de productos

transfieren enteramente funciones de la empresa a las

comunidades de stakeholders

Cadenas de valor dirigidas por stakeholders implican multi-

intermediación, o tendencias similares de la red. La

participación del consumidor alcanza a todas las áreas del

negocio, incluido el proceso de inversión

Fuente: Dimitroff (2006). Traducción propia.

Otra aportación digna de análisis es la de Chess Media Group (2010), que sintetiza en este

gráfico descriptivo las diferencias entre los dos modelos:

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Tabla 9. Evolución de CRM a SCRM

Fuente: Chess Media Group (2010)

Otro autor, Brent Leary, en un esfuerzo por ser sintético, establece también qué diferencia a

un CRM tradicional de un CRM 2.0:

Tabla 10. CRM Social vs. CRM Tradicional

CRM Tradicional CRM Social

Basado en datos Basado en contenidos

Enfoque en el proceso Enfoque en la conversación

Centrado en operaciones Centrado en personas y conversaciones

Personas, procesos y tecnología (PPT) Automatización, análisis y audacia (AAA)

Fuente: Breary (2008). Traducción propia.

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43

Capítulo 3. Metodología

Leer, escuchar, observar, elegir, preguntar, resumir, organizar, escribir y presentar son

habilidades que empleo cotidianamente en mi trabajo como responsable del Área de Comunicación

e Imagen Corporativa de la Cámara de Comercio de Cantabria. Son habilidades básicas también

para el oficio de periodista, que es mi formación académica, que las comparte con el investigador.

El primer paso fue, pues, documentarme sobre dos campos muy poco conocidos para mí que

están adquiriendo una notoriedad creciente, los movimientos Web 2.0 y el Customer Relationship

Management (CRM). Es decir, como en cualquier investigación, antes de acometer el trabajo

empírico, era preciso partir de la frontera de conocimiento que ya ha sido alcanzada por la

comunidad científica.

Como resultado de la revisión de literatura realizada, se puede afirmar que el estudio de los

social media como herramienta de marketing, ventas y atención al cliente es un tema de

investigación incipiente y emergente.

Aunque existe bastante literatura sobre la Web 2.0, no toda es muy sólida ni solvente, y

menos aún si se quiere estudiar su relación con CRM. Ambas circulan de forma paralela y sólo muy

recientemente han confluido.

Es decir, se trataba de explorar una situación sobre la que no existe un marco teórico bien

definido, por lo que, como se explica más adelante, se eligió el método del estudio de casos para la

parte empírica.

En este punto, me gustaría destacar la riqueza que la propia filosofía que subyace en la Web

2.0 ha aportado al trabajo. Compartir información, conocimiento, es uno de sus pilares clave, por lo

que ha facilitado enormemente la propia fase de documentación.

Los propios social media han servido de vehículo para contactar con personas que están

trabajando de forma práctica o académica sobre este campo. Ciertas lecturas u orientaciones se las

debo al consejo de usuarios avanzados de la Web 2.0.

Para el análisis empírico se optó por utilizar la metodología del estudio de casos, definido

por Robert Yin, en lo que constituye una obra de referencia (“Case Study Research. Desing and

Methods”), como "una investigación empírica que analiza un fenómeno contemporáneo en su

contexto real, donde los límites entre el fenómeno y el contexto no se muestran de forma precisa, y

en el que múltiples fuentes de evidencia son usadas".

Los casos son particularmente válidos cuando se presentan preguntas del tipo "cómo" o "por

qué", cuando el investigador tiene poco control sobre los acontecimientos y cuando el tema es

contemporáneo, circunstancias éstas que aplican a esta investigación.

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44

Cuestionado por algunos autores, el estudio de casos ha sido una forma esencial de

investigación en las ciencias sociales y en la dirección de empresas, así como en las áreas de

educación, políticas de la juventud y desarrollo de la niñez, estudios de familias, negocios

internacionales, desarrollo tecnológico e investigaciones sobre problemas sociales.

Un aspecto trascendental en la metodología del estudio de casos es la elección del caso. A la

hora de definir la unidad de análisis, esto es, los casos propiamente dichos, se ha tratado de escoger

aquellos que ofrecen una mayor oportunidad de aprendizaje y que permiten una generalización

analítica de los resultados. Y esa oportunidad para aprender es mucho mayor si a la hora de elegir el

caso tenemos en cuenta su accesibilidad.

Se ha elegido el estudio de casos por ser una metodología que se orienta a comprender en

profundidad las dinámicas presentes dentro de escenarios individuales y a descubrir nuevas

relaciones y conceptos, más que verificar o comprobar proposiciones previamente establecidas. En

consecuencia, se ajusta perfectamente a los objetivos de este trabajo de investigación. Será

descriptivo, pues aportará información básica sobre el tema objeto de estudio, e interpretativo, en

tanto en cuanto que dicha información se utilizará para desarrollar categorías conceptuales o servir

de sustento para proponer buenas prácticas sobre un fenómeno emergente, desconocido y, en cierta

medida, menospreciado y/o temido por empresas y corporaciones.

Capítulo 4. Desarrollo empírico: estudio de casos

de CRM social en el ámbito empresarial

Como hemos podido advertir, CRM Social (SCRM) se construye sobre la sólida base de un

CRM tradicional, con unos pocos añadidos clave. Y el más importante cambio es la incorporación e

inclusión del consumidor como un componente y base fundamental del SCRM. Si pensamos en

términos de organización, el consumidor tiene una silla a la mesa y toma parte en la reunión de

personal de los lunes en todos los departamentos.

Pero ¿cómo se articula esta idea en la práctica? ¿cómo se pone en marcha? Greenberg

(2009) propone una fórmula de integración que puede entenderse a través de la siguiente tabla:

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Tabla 11. Herramientas y base para un CRM Social

Fuente: Greenberg (2009).

La tabla muestra los tipos de herramientas a las que nos referimos al hablar de CRM Social

y la infraestructura y plataforma tecnológica que deben formar parte de ellas. Combina las ventajas

de los instrumentos del CRM tradicional con el poder de dirigirse y capturar la interacción externa

con el cliente – y conectar directamente con él. Pero el CRM Social tiene una fortaleza añadida.

Si uno se fija en la columna central del gráfico, notará que la automatización de la fuerza de

ventas, la robotización del marketing y las herramientas de servicio al cliente (que figuran en la

columna de la izquierda) son reemplazadas por instrumentos de ventas sociales, marketing social y

atención al cliente 2.0. Aunque reemplazar no sea la palabra idónea aquí; realza es más apropiada.

Lo que se pretende con las herramientas del bloque intermedio es optimizar el éxito de diversos

departamentos de la empresa.

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46

CRM Social y marketing

Para Microsoft Corporation (2009), creador de Microsoft Dynamics CRM -una de las principales

herramientas de CRM Social en el mercado-, el personal de marketing es el mayor beneficiario de

las redes sociales. Proporcionan nuevas pistas acerca de la marca, formas innovadoras de ejecutar y

rastrear programas de marketing de base, y nuevos métodos para convertir las fragmentadas

conversaciones en la red en datos procesables. Para lograr estos objetivos, las empresas necesitarán

sistemas para monitorizar, comprender, y participar de forma efectiva en las conversaciones y

aprovecharlas plenamente conjuntamente con los programas y procesos de marketing que ya

tengan.

Los consultores de Accenture Wagner y Hughes (2009) explican que "el fin del embudo del

marketing puede dar lugar a un significativo mayor número de oportunidades, más tempranas, más

profundas y más ricas, para construir un diálogo con potenciales clientes y consumidores, y puede

ofrecer una ocasión inmejorable para establecer relaciones con ellos e influir en sus elecciones".

"En el nivel más básico", añaden estos autores, "esto implica que las compañías incluyan (no

controlen) los social media que sus consumidores están usando para unirse a la conversación, y que

se comprometan con sus clientes; o cuando menos, implica que obtengan más elementos para

comprender lo que los consumidores piensan y sienten, y lograr así nuevas oportunidades de llegar

a ellos".

En consecuencia, para el área de marketing integrar las herramientas sociales en el CRM

conlleva:

• Incrementar la popularidad de las marcas

El primer paso para comprometer al consumidor social es escuchar qué está diciendo. Los social

media proporcionan una rica fuente de opiniones y actitudes de los clientes, pero el reto es capturar

esta información en un formato útil y que beneficie a la empresa. Las herramientas que se elijan

deben ayudar, por ejemplo, a:

- Identificar a los consumidores influyentes para cada producto

- Seguimiento automático de conversaciones públicas online de interés

- Evaluar y rastrear el sentimiento de conversaciones en redes sociales específicas

- Monitorización de reacciones online a nuevos anuncios y desarrollos

- Mantener registros de competidores monitorizando conversaciones públicas online acerca de

ellos

- Uso de las redes sociales como una fuente de investigación de mercado creando focus

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groups online

- Mayor aprovechamiento de canales online

Dado el carácter informal e igualitario de los medios sociales, tienen un gran potencial para apelar

al consumidor a un nivel personal de una forma que difícilmente puede llevarse a cabo a través de

canales tradicionales. Pero no los reemplaza, sino que debe tratarse como un canal adicional con sus

propias características que complementa otras técnicas. Deben servir para:

1. Identificar con rapidez cuestiones de percepción o de relaciones públicas en desarrollo y

hacerlos frente con respuestas localizadas

2. Identificar la autoría de mensajes en las redes sociales procedentes directamente del sistema

de registro del consumidor

3. Monitorización automática de respuestas a mensajes conversaciones en medios socales

4. Integrar a la perfección los canales sociales en las preexistentes metodologías de marketing

5. Lanzamiento de programas de marketing que capten al consumidor en su ambiente preferido

6. Seguimiento ininterrumpido de respuestas y clientes potenciales generados por los planes de

marketing online

• Medición de resultados

El Social Marketing implica una nueva serie de métricas completa, que deberá medir las

respuestas emocionales y conductuales del consumidor individual y medir la temperatura de

comunidades enteras. PricewaterhouseCoopers (2007) propone empezar por métricas para evaluar

las conversaciones de los consumidores a través de tweets, Facebook, blogosfera y Youtube,

teniendo en cuenta:

1. Volumen: la cantidad de veces que algo se menciona frente a un patrón histórico.

2. Tono: ¿es positivo, negativo, neutral?

3. Cobertura: el número de fuentes generando una particular conversación

4. Autoridad: un ranking cualitativo de la reputación de las fuentes

CRM Social y servicio de atención al cliente

Como hemos señalado en varias ocasiones, el consumidor social utiliza ya de forma habitual

las redes sociales como un canal para encontrar, recibir y comunicar información sobre productos y

servicios que utiliza. Información y, como no, quejas.

Para dar respuesta a este nuevo fenómeno, Microsoft Dinamics, por ejemplo, proporciona

herramientas para:

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48

- Crear un sistema de alertas tempranas sobre cuestiones relativas a productos, que

monitorice estas opiniones para detectar palabras clave, quejas o asuntos relativos a la

marca.

- Dar un servicio de atención al cliente multicanal: dado que los consumidores recurren a

los medios sociales (por ejemplo, foros) para pedir ayuda, las empresas pueden prestársela

en masa mediante la difusión de información al respecto en esas mismas comunidades de

usuarios o mediante servicios de autoayuda en la web. Esta fórmula puede reducir el

volumen de llamadas atendidas y mejorar la satisfacción del cliente.

- En este apartado, me gustaría citar el caso de Comcast y Twitter. Un cliente influyente de

esta compañía, proveedora de servicios de telefonía e internet, mencionó el problema que

tenía con su conexión a internet en su cuenta de Twitter, y ante sus 12.000 seguidores. La

empresa localizó el tweet y, en menos de 20 minutos, respondió a la queja y reestableció el

servicio. En un discurso en el Web 2.0 Summit 2009 pronunciado por Brian Roberts, CEO

de Comcast, afirmó: Twitter "ha cambiado la cultura de nuestra compañía".

- Sondear nuevos canales de retroalimentación e integrarlos en sus sistemas de gestión del

conocimiento. Esta integración, según Accenture (2009), debería dar soporte a un círculo

virtuoso que proporcionara un proceso continuo de aprendizaje. Y de ahí, incorporarse a los

procesos de innovación de la empresa. Para ello nos servirá identificar las cuestiones más

mencionadas en las conversaciones de los consumidores y utilizarlas para mejorar productos

y servicios.

Tabla 12. Innovación en la estrategia del Social CRM.

Fuente: Guido Oswald (https://sites.google.com/a/trexico.de/crm-2-0/Home/crm-20-strategy)

Page 49: Crm social. análisis de casos de utilización de herramientas 2.0 en los procesos de marketing, ventas y servicio al cliente

49

CRM Social y ventas

La tradicional herramienta de automatización de la fuerza de ventas eran aplicaciones de

seguimiento. Vigilaba cuentas, clientes potenciales, contactos y oportunidades, ofreciendo a la

gestión de ventas una visión de todos y cada uno de los canales de venta existentes. Las

herramientas de ventas 2.0 superan estos instrumentos con creces.

En ventas, CRM 2.0 significa:

• Encontrar y conectar con nuevos clientes potenciales

En ventas siempre se busca el siguiente trato. Y las redes sociales proporcionan una valiosa fuente

de recursos para ello. A diferencia de los canales tradicionales, permite al vendedor juzgar los

intereses del cliente potencial antes de abordarle. Las herramientas 2.0 de ventas deben ayudar a la

empresa a:

• Pulsar los contactos en redes sociales para poner en marcha "cálidas"

acciones de generación de oportunidades de negocio

• Identificar clientes potenciales prestando atención a conversaciones y temas

relevantes para sus productos y servicios

• Mejores sistemas de medición de la influencia digital de cada contacto,

basados en número de seguidores y posts.

• Apoyo en línea para entender mejor los deseos del contacto o al responsable

de la toma de decisiones

• Participar en conversaciones más significativas: registro histórico de las conversaciones

online, acceso inmediato al perfil en redes sociales de cada contacto para disponer de una

visión más completa del consumidor; y creación fácil de oportunidades y contactos

directamente desde las webs de redes sociales.

• Comprender mejor al consumidor: las redes sociales pueden proporcionar un gran

volumen de información de alta calidad acerca de los consumidores y sus intereses, estilo de

vida, y actitudes, una información a la que difícilmente se puede acceder por otras vías. Con

apropiadas herramientas de análisis, los datos públicos de los consumidores proporcionan

una nueva capa de pistas sobre sus preferencias, comportamientos y sentimientos, que

pueden conducir a contactos de ventas más exitosos.

Microsoft pone el ejemplo de su herramienta, que ofrece la obtención de más hebras o hilos

de debate para provocar conversaciones más relevantes, el envío de mensajes segmentados por

cuenta, status u cualquier otro criterio, análisis de discusiones para profundizar acerca de

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tendencias, seguimiento de eventos personales como cambios de trabajo o ascensos, y creación

automática de informes sobre categorías de consumidores influyentes.

4.1 Dell

Dell Inc. es una compañía multinacional estadounidense establecida en Round Rock (Texas)

que desarrolla, fabrica, vende y da soporte a ordenadores personales, servidores, switches de red,

programas informáticos, periféricos y otros productos relacionados con la tecnología. La

corporación creció durante los 70 y los 90 para convertirse durante varios años en el vendedor de

PC y servidores mayor del mundo. En 2008 ocupó el segundo lugar, después de Hewlett-Packard.

En 2006, la revista Fortune consideró a Dell como la primera empresa más grande del

mundo por dimensión en la lista Fortune 500 y octava en su lista "Top 25" de las compañías más

admiradas en Estados Unidos. En 2007 Dell se ubicó en las posiciones 34 y 8 respectivamente en

las listas equivalentes para ese año. Una publicación de 2006 identificó a Dell como una de las 38

compañías de alto rendimiento en el S&P 500 que ha tenido éxito sobre el mercado en los últimos

15 años.

Dell ha adoptado un modelo de venta directa al cliente, evitando intermediarios y

distribuidores.

El modelo se basa en cinco principios:

• La relación directa con el cliente es más eficiente, al no existir intermediarios.

• Punto único de contacto y responsabilidad.

• Compras bajo pedido, que permiten configurar el ordenador según las necesidades de cada

cliente.

• Bajos costos, mínimo inventario.

• Tecnologías según normas.

Las ventas se realizan por Internet o por teléfono. Desde 2000 Dell tiene centros de atención

en la India; cuando en Estados Unidos es de noche, las llamadas son automáticamente desviadas a

ese país. Según la empresa, esto es necesario para mantener un servicio de 24 horas.

Dell no ha sido ajena a la comunicación digital, dado que fue una de las primeras grandes

compañías en probar el comercio electrónico cuando lanzó su dell.com en 1994. Desde ese

momento, el negocio electrónico de Dell se ha convertido en el ejemplo modélico de los beneficios

de las ventas online, según Aberdeen Group. La estrategia de negocio de Dell para vender sus

productos en Internet, sin utilizar establecimientos minoristas ni intermediarios, es uno de los más

imitados y elogiados modelos de e-commerce.

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Con la política corporativa de “ser directo”, unas comunicaciones efectivas han sido siempre

un sello distintivo clave en la compañía. Una comunicación clara y directa ha sido una prioridad

dentro y fuera de la compañía y la función de comunicación se ha dotado con una plantilla de 100

trabajadores, centrados en diferentes productos y regiones, de acuerdo a esta línea estratégica.

La entrada oficial de Dell en social media empezó en febrero de 2006, cuando en su primera

semana de trabajo, un vicepresidente de Comunicaciones Corporativas, Bob Pearson, fue requerido

por el CEO Michael Dell para trabajar en un proyecto especial. Según Pearson, “Michael estaba

preocupado acerca de nuestro servicio de atención al cliente y sentía que debíamos hacer un trabajo

mucho mejor en el tratamiento de los clientes insatisfechos en la red y trabajar con ellos para

solucionar sus problemas”. De ahí surgió el equipo de “Comunidades y Conversaciones”, formado

por empleados no sólo del área de relaciones públicas, sino de las ramas de tecnología, atención al

cliente y marketing.

No era de estrañar la preocupación del CEO. Dell había sido la primera compañía americana

en trasladar gran parte de sus call centers a India, desde donde se atienden las cuestiones técnicas de

los clientes B2C; una política que había provocado un aluvión de críticas, entre ellas las de David

Pogue, columnista de tecnología de New York Times.

Una de las primeras iniciativas fue crear el Social Media Ground Control Center, un centro

de operaciones global para monitorizar alrededor de 22.000 menciones diarias online -tanto posts

como tweets- acerca de Dell. Sus responsables filtran toda esta información basada en sentimientos,

temas, cuota de mercado, ubicación geográfica y tendencias. El objetivo es localizar y entender el

mayor número posible de conversaciones, buenas o malas, alrededor de la web. A partir de ahí, la

meta es facilitar esa información a las personas adecuadas dentro de la organización de Dell.

Previamente, en 2005, un acontecimiento puso a prueba a Dell en el mundo digital. Un

blogero y periodista muy respetado, Jeff Jarvis, publicó en su blog personal sus sentimientos de

frustación respecto al servicio de atención al cliente de Dell, provocando lo que se ha denomimando

“Dell Hell” (el infierno de Dell). Las actualizaciones casi diarias de Jarvis sobre su relación con

Dell sirvieron como punto de encuentro para una legión de internautas muy descontentos con la

atención de Dell. El caso llegó a los medios convencionales, como New York Times o Business

Week.

Aunque Dell fue capaz de hacer las paces con Jarvis y adaptó muchas de sus ideas para su

equipo de “Comunidades y Conversaciones”, “Dell Hell” fue un hito decisivo en el desarrollo de la

compañía. El blogger jefe de Dell, Lionel Menchaca, explica que el post de Jarvis en su blog, y su

impacto posterior en los social media, fue una llamada de atención para la compañía para hacer las

cosas mejor y para comprender que debía utilizar la comunicación digital de una forma más

proactiva y estratégica.

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52

En julio de 2006 Dell lanzó Direct2Dell, su blog corporativo, con versiones en Japón,

Noruega, India y China. La primera reacción fue escéptica en la blogosfera, pero post a post

Direct2Dell se ganó la confianza y la credibilidad de los internautas. Las órdenes de Pearson eran

no sólo comunicar el punto de vista de Dell, sino ayudar a sus consumidores. Con una media de

15.000 post sobre Dell al día, Dell es capaz de responder a unos 100 diarios.

Apenas un mes después del nacimiento de Direct2Dell, la empresa tuvo que retirar del

mercado una partida de 4,1 millones de baterías para notebook vendidas entre 2004 y 2006 que

afectó a gran variedad de modelos de portátiles; la retirada de un producto electrónico más grande

de la historia.

El peor problema de Dell había sido que los consumidores habían tenido demasiadas

conversaciones ineficaces con demasiados técnicos en demasiados países. “Era un auténtico lío”,

confesó Dick Hunter, antiguo jefe de producción y ahora jefe de atención al cliente. El DNA de

Dell, reducir el coste y ser eficientes, desembocó en inefectividad. Por ejemplo, en la peor época,

7.000 de los 400.000 clientes que llamaban cada semana eran transferidos más de 7 veces a otro

departamento. En la actualidad, el ratio de transferencia ha caído de 45% a 18%. Ahora, Hunter

rastrea los minutos de resolución de un problema, que se logra en 40. Su acrónimo favorito, que

repite como un mantra, es RI1: solucionar en una llamada. También según Dell, los post negativos

acerca de la empresa han descendido de un 49% a un 22%.

Utilizaré otro dato que refleja los resultados de la política de Dell. El índice de satisfacción

de ordenadores personales que publica la Universidad de Michigan mostraba en 2006 que Dell

había caído de 78% a 74%. En la actualidad, los datos de Dell muestran que la satifacción es del

80% en los consumidores de más alto nivel y del 74% en los clientes centrales.

Por último, las oportunidades creadas por las conversaciones han ido más allá de actuar

como apagafuegos, y han dado lugar a un auténtico flujo de información para Dell. Sus clientes no

sólo hacen sugerencias sobre productos o advierten de problemas, sino que ayudan a otros

consumidores a repararlos. En la actualidad, los clientes comparten sus conocimientos de tantas

maneras que el reto para el equipo de Dell es manejar ese conocimiento y difundirlo.

Un hecho destacable es el cambio fundamental en la relación de los consumidores con las

empresas. Dell y sus clientes están colaborando en nuevas formas de contenido y marketing, pero lo

están haciendo sin la ayuda de los mass media ni de las consultoras de marketing.

Michael Dell ha predicho que la relación con sus consumidores será más íntima. Habla

incluso de co-creación de productos y servicios, un concepto radical para un fabricante gigante.

IdeaStorm, un sitio creado en 2006 para recibir sugerencias de clientes, fue un paso más allá para la

compañía en este sentido. En esta web, los usuarios pueden postear ideas para que Dell las

implemente. Es mucho más que un ejercicio de relaciones públicas, ha señalado Pearson. Las

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aportaciones de los usuarios se han convertido en un catalizador para los ejecutivos de la compañía

cuando se enfrentan a nuevos proyectos, como hacer el packaging más ecológico. IdeaStorm ha

recibido 9.000 ideas, 600.000 votos de visitantes y ha implementado 120 sugerencias.

Todos los días se escriben cientos de artículos sobre casos, experiencias y buenas prácticas

del Social Media y como favorece esto a la reputación y al branding, pero pocos ponen el dedo en la

llaga ¿en qué ayuda el Social Media a los procesos comerciales? ¿Es posible unir ambos procesos?

Definitivamente es posible ampliar los procesos de atención al cliente y además hacerlo desde

medios sociales. Esto crea cercanía y confianza. Dell es una de las empresas que ofrecen soporte a

sus clientes a través de Twitter, por ejemplo.

Las redes sociales constituyen el centro de servicio al cliente más revolucionario de los

últimos años, en tiempo real, en cualquier momento y lugar. Este paradigma incluye métodos más

tradicionales de comunicación, como el teléfono y el correo electrónico. Sin embargo, también

incorpora la supervisión social y las redes sociales como una manera proactiva y reactiva de

responder a los blogs y "tweets". La marca de informática Dell es una de las citadas como una

“early-adopter” en este tipo de estrategias, con las que ha ganado millones de euros en beneficios a

través de Twitter. A finales de 2009 su Dell Outlet había vendido 6,5 millones de dólares en

productos a través de la red de los 140 caracteres.

En este nuevo entorno, Caroline Dietz, del equipo de comunicación corporativa de Dell,

señala que las empresas como Dell ya no pueden tener un único monólogo en una sola dirección

con sus públicos, sino que necesitan crear y comprometerse en conversaciones significativas con

todos sus stakeholders. Como ha explicado el blogger de la compañía Richard Binhammer, estas

conversaciones están teniendo lugar con o sin nosotros. “En Dell hemos decidido que si alguien va

a hablar de nosotros, esa es una conversación en la que queremos estar”.

A Dell le queda aún un camino por recorrer. Aunque su “share of voice” negativo ha

descendido sustancialmente, es aún de un 21%. La experiencia de Dell es una muestra impactante

de las posibilidades que brinda este paradigma emergente a las empresas, un paradigma que puede

brindar enormes oportunidades a las compañías que estén dispuestas a explorar la reinvención de

sus modelos de negocio.

Tabla 13. Evolución del Socia Media en Dell

1996-97 2005-2006 2007-2008 2008-2009 2009-2010

Iniciativas • Dell Support Forum

• Dell Community Forum

- Dell Hell

- Incidente del

blogger

- Direct2Dell

- Ideastorm

- EmployeeStorm

- Digital Nomad

Take your own

path

- DelGoGreen

- Dell Outlet on Facebook and Twitter

- Social Commerce

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54

Retos Implicar a los

clientes de Dell

en el servicio al

cliente y en

discusiones de

producto

Ampliar y

construir

relaciones a largo

plazo con las

personas

influyentes

Involucrar a los

consumidores y

empleados en la

innovación de

productos y procesos

Construir

comunidades de

interés alrededor de

objetos sociales

Usar las redes sociales para desencadenar

ventas

Fuente: “Decoding the social in social CRM”, Gaurav Mishra y Kaushal Sarda.

Análisis aparte merece la estrategia seguida por Dell para implicar a sus empleados en su

política de social media. La filosofía que ha guiado a Dell es simple: controla aquello que

categóricamente necesites controlar, deja libre el resto. Los mecanismos de control son

básicamente: formación, políticas corporativas claras y gobierno centralizado.

1. Formación: Dell envía a sus empleados a la Universidad de Social Media y Comunidades,

por la que han pasado 5.000 empleados hasta la fecha.

2. Políticas: el principio básico de control más flexibilidad sustenta la política de Dell para

Social Media, que ofrece orientación a los empleados para actuar con éxito, pero que no es

restrictiva. Pueden consultarse en: www.dell.com/SocialMediaPolicy

3. Diseño organizativo: un adecuado diseño organizativo es clave para hacer que el modelo de

comunicaciones distribuidas funcione. Un equipo central de social media puede ser un

centro de buenas prácticas, herramientas y procesos y puede integrarlos en la estructura de la

organización. Dentro de diferentes grupos, los equipos pueden ejecutar estrategias de social

media para obtener los logros deseados. Los mismos equipos pueden identificar

representantes para participar en consejos transversales que aseguren el alineamiento con la

estrategia de la organización.

Tabla 14. Ficha técnica caso de estudio Dell

Empresa Dell

Proyecto y objetivos Social Media Listening Command Center. Su intención no es otra que

escuchar lo que se dice, internalizar el feedback y tener a sus empleados

en contacto directo con los clientes. la meta es que todos los empleados de

la empresa tengan una “radio social” en la que puedan escuchar lo que está

diciendo el cliente.

País /Región Round Rock, Texas (Estados Unidos)

Tamaño de la organización 765.000 empleados

Situación inicial En 2005, el famoso bloguero Jeff Harvis publicó un post en su bitácora

Buzz Machine quejándose del pésimo feedback que había recibido por

parte del servicio de atención al cliente del fabricante de ordenadores Dell.

La empresa se dio cuenta de que su imagen de marca se estaba viendo

afectada y decidió cambiar su estrategia de comunicación. Hoy es uno de

los casos paradigmáticos de uso de social media.

Implantación 1996-2010

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Solución Radian 6 Social Monitoring Platform, Google Alerts, Netvibes, Yahoo

Pipes, Google Reader, Google Blog Search, Technorati, Salesforce CRM

Ideas

Estrategias

Investigación de mercados Monitorización y protección de la marca en Facebook y Linkedin para

escuchar. Cada cuenta está gestionada por personal de Dell

Marketing • Políticas corporativas sobre redes sociales

• Lanzamiento de nuevos productos (ejemplo, Inspiron 910). Utiliza las redes sociales para detectar las expectativas de los consumidores acerca de las características y capacidades del nuevo notebook

Ventas Creación de la cuenta @DellOutlet en Twitter como canal comercial desde

el que facilita códigos de descuento a sus seguidores. Más de 3 millones

de dólares en ventas. Está entre las 50 primeras con 1,5 milllones de

seguidores

Servicio al cliente • Social Media Listening Command Center: un centro dedicado a escuchar a los clientes a través de los medios sociales donde la prioridad es saber lo que están diciendo, conocer cuáles son sus inquietudes, dudas y opiniones, cuáles son sus necesidades y preferencias como usuarios. Este centro es el que ofrece visibilidad para conocer en tiempo real qué es lo que más les interesa a los clientes y usar esa retroalimentación para desarrollar y entregar una oferta de calidad que se integre a sus vidas diarias.

• dell.com community forums para animar a los clientes/fans a ofrecerse consejos y ayuda entre ellos

Desarrollo e innovación (co-innovación) • Dell IdeaStorm para permitir que los clientes compartieran ideas que influyen en el desarrollo, los servicios y las operaciones de productos. Las opiniones que los clientes publicaron en IdeaStorm inspiraron a la compañía para crear para sus usuarios equipos de sobremesa y portátiles que tuvieran preinstalada la plataforma Linux. Dell también decidió continuar ofreciendo Windows XP como un sistema operativo preinstalado en respuesta a las solicitudes de los clientes.

• EmployeeStorm, una comunidad segura que los empleados pueden utilizar para enviar sus ideas independientemente de su puesto dentro de la compañía. En las primeras dos semanas, la compañía recopiló más de 700 ideas. EmployeeStorm acaba con los silos habituales de las compañías y aumenta la colaboración, permitiendo, por ejemplo, a los empleados de asistencia técnica de Asia comunicar y compartir sus ideas con los representantes de ventas en Round Rock, Texas (EE.UU.).

• DellGoGreen es un concurso de contenido generado por el usuario donde los consumidores remiten ideas para rediseñar, reutilizar o reciclar aparatos y hacerlos “verdes” http://dellgogreen.com

Fuente: Elaboración propia

4.2 Southwest Airlines

Con un 68% de influenciadores y un 42% del público medio recurriendo al boca a boca a la

hora de tomar decisiones de compra en materia de viajes, los social media han empezado a

desempeñar un papel trascendental y de gran impacto en las ventas de las organizaciones y

empresas del sector. El futuro de la industria del viaje está vinculado a las redes sociales y, en un

esfuerzo por acercarse a los consumidores, cada día más compañías las utilizan. Sin embargo, una

utilización exitosa de los social media para aumentar los ingresos y obtener ventaja competitiva

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implica escuchar a los consumidores en aquellas plataformas en las que están conversando,

enfocando y segmentando después con precisión tanto a los que son clientes como a los que no.

En concreto el sector aéreo se enfrenta a un entorno especialmente difícil. Una recesión

económica mundial, salpicada con el suceso del 11 de septiembre en Nueva York, ha desembocado

en una caída del tráfico de pasajeros, continuas reducciones de los rendimientos, una disminución

del coeficiente de carga, y unos crecientes costes de los fletes, de los seguros y de costes laborales.

Además, la aparición de compañías de bajo coste, especialmente en Europa y Estados Unidos, ha

llevado a una mayor presión competitiva para las compañías aéreas que ofrecen servicios

completos. La eficiencia operativa es la máxima prioridad en el sector, que se esfuerza por mantener

la rentabilidad. Aunque el desarrollo de operaciones más efectivas en costes es una táctica esencial

en el corto plazo para las aerolíneas, la ventaja competitiva en el largo plazo se basará en gran parte

en una sólida y diferenciada gestión de los clientes.

Además, el segmento específico de los denominados "millenials" adora el estilo "Open go".

Quieren todo de forma inmediata, así que las empresas tienen que ser capaces de proporcionar a los

viajeros la posibilidad de tomar decisiones por sí mismos.

Muchas compañías han adoptado una visión como organización de servicios, como es el

caso de Southwest Airlines (SWA), una compañía reconocida en el sector por disponer de un

excepcional modelo organizativo, que le capacita para disfrutar de unas relaciones particularmente

estrechas con sus clientes.

Southwest Airlines Co. es una aerolínea de bajo costo de Estados Unidos, la mayor aerolínea

de los Estados Unidos por número de pasajeros domésticos transportados al año y la sexta mayor

aerolínea de los Estados Unidos por ingresos. Mantiene la segunda mayor flota de aviones de

pasajeros de todas las aerolíneas comerciales del mundo. Opera aproximadamente 3.500 vuelos

diarios en 65 ciudades de 32 estados y tiene casi 35.000 empleados. Por ello es el principal operador

en ciertos aeropuertos.

Southwest utiliza un modelo inusual: vuela muchos trayectos cortos, con rápidas rotaciones

en los aeropuertos secundarios (más eficientes y menos costosos) de las grandes ciudades, usando

principalmente un único tipo de avión, el Boeing 737. Southwest es una gran inspiradora de otras

aerolíneas de bajo coste, y su modelo de negocios ha sido copiado muchas veces en todo el mundo.

Las aerolíneas europeas EasyJet y Ryanair son dos de las aerolíneas más conocidas que siguen la

estrategia de negocios de Southwest en este continente.

Dos factores han posibilitado su éxito: bajos costos y la lealtad de sus clientes. Los costos

los pudo bajar debido a que ofrece solo lo que el cliente espera: no existen asientos de primera, no

sirve comidas a bordo, utiliza solo un tipo de avión (que se caracteriza por su bajo costo). Los bajos

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costos logrados le permiten ofrecer precios atractivos a sus clientes, lo cual genera lealtad,

fortalecida por su reputación como la empresa de transporte aéreo más confiable de la industria.

El 16 de marzo de 1995, Southwest se convirtió en una de las primeras aerolíneas en tener

una página web. Inicialmente llamada "La puerta de embarque a la casa de Southwest Airlines", los

clientes podían ver los horarios, un mapa de rutas, e información de la compañía en

www.iflyswa.com. La compañía más tarde obtuvo los derechos de su página oficial actual,

www.southwest.com, en manos de un negocio independiente. Southwest es totalmente contraria a

que sus pasajes se vendan en agencias de viaje on-line como expedia.com u orbitz.com.

La compañía ha incorporado la atención al cliente en el enunciado de su misión principal:

"Dedicación a la más alta calidad de servicio al cliente, que recibe atención revestida de un

sentimiento de calidez, simpatía, orgullo individual, y espíritu corporativo". Además, Southwest se

esfuerza por tratar a sus empleados dentro de la organización con la misma preocupación, respeto y

generosa actitud que se espera de ellos al relacionarse externamente con cada cliente de SWA.

Centrándose en el cliente, SWA ha sido capaz de obtener la más alta calificación de la industria en

satisfacción del consumidor.

Administrar de modo eficaz la organización es básico para la gestión de clientes. Según

Colleen Barrett, director de Clientes VP, "empleamos una desproporcionada cantidad de tiempo en

contratar personal. Hemos creado perfiles para cada puesto de atención al cliente que tenemos, así

como para pilotos, mecánicos y agentes de pista". Cada empleado en SWA es considerado cliente,

ya sea externo o interno. Además, todo el personal de la aerolínea recibe entrenamiento en atención

al cliente anualmente, con varios programas de premios y reconocimientos que reconocen a los

mejores.

El enfoque de SWA ha supuesto excelentes resultados y le ha permitido diferenciarse

realmente dentro del sector. Con más de 3.500 vuelos diarios, SWA tiene una amplia cartera de

clientes. Parte del sólido compromiso de SWA con el servicio significa emplear agentes en directo

en lugar de un sistema automatizado en sus centros de atención al cliente para responder a cada una

de las 110.000 llamadas que se reciben diariamente. "A las personas les gusta hablar con otras

personas", explica Lance Morton, director del Departamento de Servicios y Soporte de

Operaciones.

¿Cómo encaja SWA sus políticas en social media dentro de su filosofía?

La propia compañía defiende que su responsabilidad es comunicar la marca y la cultura de

SWA en el nuevo entorno mediático, prestando atención a:

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TABLA 15. Políticas de social media en SWA

Marketing: publicidad digital Comunicación: nuevos medios sociales

La apariencia y sensación que dan los canales Voces del canal

Incorporación de fans/seguidores Gestión de blog y de la comunidad

Campañas de pago en espacios de social media Estrategia corporativa en social media

Oportunidades de cooperación estratégica Comunicación móvil con empleados

Ingresos que generan las iniciativas sociales Comunicación de crisis y rápida respuesta

Fuente: SWA

El equipo central de comunicación corporativa de SWA está compuesto por 15 personas que

atienden tanto a la actividad en social media de carácter interno como externo. Liderado por Christi

Day y Paula Berg, presta atención a cómo los consumidores interactuan y les responden online;

además han decidido que ser divertido y afable (además de servicial e informativo) es lo que sus

clientes les piden; y estos, en respuesta, difunden y diseminan los mensajes de la compañía.

Unos clientes con los que se comunican en aquellos canales online en los que se encuentran:

Flickr, Facebook, Twitter, Youtube, Linkedin, así como en multitud de otros foros y blogs sobre

aviación (The crankyflier, AviationWeek, BoardingArea, Jaunted, TodayintheSky, etcétera). Utilizar

estos canales permite a SWA:

• Alcanzar a una audiencia mayor

• Comunicarse directamente con los clientes en aquellos formatos que ellos prefieren

• Mantenerse al día en tecnología de la comunicación

Con 1,4 millones de seguidores, la página de SWA en Facebook es una herramienta de

marketing para el lanzamiento de nuevas ofertas y/o campañas, como volar con dos maletas gratis,

por ejemplo.

Un día cualquiera, el equipo usa Twitter para compartir noticias e información acerca de

SWA, comunicar a sus clientes los retrasos en los vuelos o incidencias climatológicas, y desviar

potenciales consultas del servicio de atención al cliente hacia los miembros del equipo interno

adecuado para que las atiendan.

Blog "Nuts about Southwest"

SWA tiene un blog muy popular, "Nuts about Southwest", que da cuenta de sus aventuras en

el mundo de la aviación. En él, entusiastas y clientes pueden encontrar desde cualquier información

y noticias sobre la aerolínea a vídeos, fotos y encuestas. Para aprovechar su comunidad, SWA

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utilizó su blog como una especie de focus group informal para preguntar a sus clientes qué

opinaban sobre su política de asignación de asientos y programación anticipada. Con alrededor de

700 comentarios recibidos, el feedback aportado por los clientes en él ("si no está roto, por qué

arreglarlo") ayudó a influir en la decisión adoptada por la compañía de mantener el criterio del

"primero en llegar, primero atendido" para adjudicar asientos. El blog recibe 70.000 visitantes

únicos al mes.

Lanzado en abril de 2006, inicialmente el blog se creó como medio para ofrecer a los

clientes un vistazo al interior de la cultura y las operaciones de SWA y permitirles interactuar y

construir relaciones personales con sus empleados. Tras un periodo de rodaje, la compañía reconoce

que ahora le sirve como:

• Un focus group virtual

• Un lugar para crear e interrumpir noticias

• Un espacio para contar "el resto de la historia" no recogida por los medios de comunicación

• Una incubadora para nuevas ideas

• Una plataforma para que los empleados compartan conocimientos sobre el sector y conecten

con clientes

• Un recurso para Search Engine Optimization (SEO)

Elegido el Mejor Blog de 2008 por PR News, cuenta con una nómina de 30 empleados

bloggers, una mezcla de trabajadores que están en primera línea o entre bastidores, incluyendo

mecánicos, agentes de atención al cliente, programadores de horarios, directivos, personal de

marketing, personal de vuelo, pilotos y muchos otros. Cada uno de ellos muestra en el blog una voz

única, una perspectiva y una personalidad que comparte con los clientes. La compañía cree que sus

empleados son su mejor baza. El blog es una plataforma que les da la oportunidad de compartir su

conocimiento.

Tras unos primeros meses de funcionamiento, las visitas al blog crecieron un 25%, hubo un

40% más de páginas vistas y los usuarios permanecían en él un 26% más de tiempo.

Otros beneficios obtenidos por la aerolínea norteamericana de bajo coste han sido:

• Escuchar desempeña un importante papel en SWA en todas sus

comunicaciones sociales. Ayuda a la empresa a construir relaciones en la blogosfera, obtener

retroalimentación del contenido que postean en su web, y prestar atención a nuevas

cuestiones de servicio al cliente que puedan requerir atención.

• Monitorizar su marca en los social media ha sido muy importante para

abordar comentarios potencialmente dañinos. Un revuelo protagonizado por dos pasajeras

que acusaban a SWA de discriminación por ser demasiado guapas fue abordado con carácter

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prioritario por la aerolínea.

El equipo de social media de SWA respondió directamente a las críticas (cerca de

1.000 comentarios, dos tercios de ellos negativos) basados en los sentimientos que

expresaban los clientes, grabando un vídeo de respuesta de su portavoz y colgándolo en su

web para que lo vieran los consumidores. Como resultado, los medios de comunicación

utilizaron el vídeo como comunicado oficial sobre el incidente, y una potencial prensa

negativa se transformó en una favorable respuesta de la comunidad por cómo se había

manejado la situación, de forma directa y profesional.

Si no hubieran estado vigilando y escuchando atentamente lo que se decía acerca de

su marca en la web, SWA habría perdido una valiosa oportunidad de conectar con sus

clientes.

En otra ocasión, tal y como relató la directora de Nuevos Medios en SWA, Paula

Berg, en la NIRI Southwest Conference en agosto de 2009, el fuselaje de un avión se

rompió. Eran las 5:30 horas del 13 de julio de 2009. 37 minutos más tarde, el “West Virginia

Gazette” colgó la historia online y envío su primer tuit acerca del incidente. Un minuto más

tarde, a las 6:08, www.airlines.net comenzó a seguir el hilo. A las 6:17, Associated Press

titulaba: "Southwest 737 aterriza en WV tras agujerearse su fuselaje”.

A las 6:43, un cliente hizo una foto del agujero en el fuselaje del avión con su

teléfono móvil y lo distribuyó vía Twitter. 15 minutos más tarde, la historia estaba en

www.flyertalk.com con un enlace a la cobertura realizada por un medio local. A las 7:10,

SWA hizo público un comunicado preparado para enviar a los medios de comunicación. La

charla comenzó en Twitter y en foros. A las 8:10 @Southwestair envió un tuit que decía: "El

vuelo 2294 de SWA ha sido desviado a salvo a Charleston. Gran trabajo de la tripulación y

de los pasajeros a bordo. Todos están bien". A las 9:20 de la mañana siguiente,

@Southwestair tuiteo: "Vuelo 2294 ACTUALIZACIÓN: devolveremos el billete a los

pasajeros que volaban anoche. Todos los 737-300 han sido inspeccionados sin fallos". Y, por

supuesto, blogs y tuits continuaron.

Atención al cliente en Twitter: Customer “Twervice”

SWA abrió su cuenta en Twitter en julio de 2007 con la intención de utilizar el canal como

una plataforma de marketing, para ofrecer descuentos y ofertas especiales, además de para dirigir a

sus seguidores al formidable blog donde colgaba historias interesantes y fomentaba la participación.

Pero una vez que hubieron abierto las puertas de Twitter, inmediatamente se convirtió en una

plataforma de atención al cliente.

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"Una vez que la gente supo que allí había alguien con quien interactuar, empezaron a hacer

preguntas", explica Chisti Day, que se ocupa de la cuenta de Twitter de SWA. "Cancelaciones de

vuelos, maletas perdidas, etcétera. La gente preguntaba".

Day añade que la cuenta de Twitter ha cambiado su propósito nuevamente en cuanto la

empresa aprendió cómo quería utilizarla y cómo los clientes reaccionaban a ella. "Puede que Twitter

no sea justamente la mejor manera de solucionar un problema", argumenta. "Es una buena forma de

hacer oír tu voz, pero la mayor parte del tiempo las cuestiones son demasiado complicadas para ir

adelante y atrás en Twitter. Últimamente, los problemas que solucionamos son resueltos

normalmente por vía telefónica o a través del correo electrónico", añade.

La responsable de la cuenta de SWA en Twitter explica que aunque emplea el 75% de su

jornada laboral respondiendo a tuits, esta no es su única tarea. Forma parte del equipo de

comunicación corporativa y participa en otras iniciativas de la compañía. Pero a menudo es la única

voz de SWA en el canal de Twitter. "La ventaja de este sistema es que nos brinda una voz

coherente", señala. "Puede ser un poco frenético si estoy metida en otros proyectos, pero es

manejable. También supone un desafío porque el día no termina a las cinco. Las conversaciones en

Twitter siguen 24 horas al día 7 días a la semana".

En términos de monitorización, Day menciona el uso de CoTweet, pero sólo estar presente y

utilizar el propio Twitter es casi lo único que se necesita.

"Si empleas esas herramientas, sabrás cuando la gente habla de ti", comenta. "Hemos

analizado algunas otras soluciones de monitorización en el mercado pero no nos ha cautivado

ninguna. Creo que se pierden un montón de conversaciones y tuits. Yo estoy ahí cada día hablando

con la gente. Tengo muchas dificultades si dependo de una herramienta que me indica cuando

surgen cuestiones. Estoy ahí, así que sé cuando aparecen".

Finalmente, SWA emplea Linkedin, donde 3.000 empleados de la compañía comparten sus

contactos profesionales. Los empleados son formados en la creación de contenidos para los social

media a través de BlogCon Conference.

Day sostiene que el nivel de actividad de SWA en medios sociales y comunidades ha

construido y mantenido durante años equivale a un arma de marketing por la que muchas

compañías están dispuestas a morir: fervientes seguidores. "Tenemos un montón de auténticos

seguidores leales que nos apoyan y me envían mensajes directos cuando me olvido de algo", indica.

"Este es el gratificante resultado de invertir en fortalecer las relaciones con los clientes", puntualiza.

SWA ha hecho suyo el poder de los social media para dar a sus clientes acceso a lo que está

sucediendo entre bastidores en la compañía aérea, y para escuchar lo que tienen que decir acerca de

sus experiencias con ella. Ellos son la prueba positiva de que escuchar, comprometerse, y abrazar la

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comunicación con sus clientes es clave para crear una imagen de marca, lealtad e incluso un rato de

diversión.

Tabla 16. Ficha técnica caso de estudio SWA

Empresa Southwest Airlines (SWA)

Proyecto y objetivos “Nuestra responsabilidad es comunicar la marca y la cultura de SWA en

el entorno de los nuevos medios emergentes”

País /Región Dallas, Texas (Estados Unidos)

Tamaño de la organización 35.000 empleados

Situación inicial SWA ha incluido su campaña en social media dentro de su plan de

comunicación. Su filosofía a lo largo de 37 años de historia se basa en

comunicar activa y proactivamente con sus clientes. La tendencia 2.0

encaja perfectamente con su estilo y cultura corporativos. En abril de

2006 comenzó con su blog, en 2007 dio sus primeros pasos en Twitter y

Facebook

Implantación 2006-2011

Solución Twitter Search, CoTweet, Radian 6. Dispone de perfiles/presencia

corporativa en Youtube, Twitter, Facebook, Linkedin, FlickR, blog,

Estrategias

Investigación de mercados Monitorización y protección de la marca en todas la web 2.0

Utilización del blog como focus group informal

Marketing - Blog: “Nuts about Soutwest”: potencia la imagen y el conocimiento de los empleados como verdaderos portavoces de marca en la web social. Incluye vídeos y podcasting.

- Guía de viajes online: southwest.com

- Facebook: es utilizada para dar a conocer e incrementar la participación de los clientes en promociones y concursos. Tiene páginas distintas para 20 aeropuertos distintos

- Youtube: vídeos que emplean el humor y la originalidad para diferenciarse, reforzando así la imagen de marca

- Participación en blogs sobre aviación y viajes

Ventas A través de su widget, The DING!, parte de su social media mix, ha

conseguido generar 150 millones de dólares en ventas de billetes. La app

(válida para ordenador y teléfono inteligente) alerta de promociones y

ofertas de billetes exclusivas y limitadas en el tiempo

Servicio al cliente SWA abrió su cuenta en Twitter en 2007 como canal de marketing pero

rápidamente se transformó en una plataforma de atención al cliente:

vuelos cancelados, pérdidas de maletas, etc. Opera sobre la base de 24/7

Acciones de Microblogging vía twitter para establecer una auténtica

conversación con los clientes

Desarrollo e innovación (co-innovación) Linkedin es un punto de encuentro para empleados y directivos

Fuente: Elaboración propia

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Capítulo 5. Conclusiones

CRM 2.0 o CRM Social es un nuevo enfoque de negocios que extiende las capacidades

actuales de CRM tradicional, permitiéndole a una empresa mantener diálogo en tiempo real con sus

clientes y el mercado.

El paradigma de CRM tradicional se basa en el conocimiento de nuestros clientes a partir de

hechos concretos sobre los cuales se genera una comunicación unidireccional de mensajes

estructurados para una audiencia pasiva. Allí los componentes claves son las instituciones, los

procesos, la tecnología y el análisis de información.

Sin embargo, el paradigma de CRM 2.0 le suma al enfoque tradicional, la construcción de la

relación y el conocimiento del cliente a partir del análisis de las interacciones bidireccionales de

arriba hacia abajo y viceversa, y en las laterales colaborativas orientadas a comunidades, donde los

componentes clave son las experiencias y las emociones de los usuarios y las comunidades.

Por lo tanto, para un enfoque CRM 2.0 es fundamental articular la interacción de

comunidades dentro de la empresa (internas a internas), las de la empresa con sus clientes (internas

a externas), las de la empresa con otras empresas y las que suceden fuera de la empresa entre los

clientes (externas a externas).

El CRM Social responde a un nuevo perfil, el “cliente social”, que

� Utiliza nuevos canales online y nuevas herramientas de comunicación

� Confía en consejos brindados por amigos, conocidos y hasta extraños online

� Confía en los métodos de compra online

� Desea dar feedback sobre productos y servicio al cliente y crea comunidades virtuales

� Espera una mejor experiencia del cliente online y offline

� Lee y crea reseñas y rankings sobre productos, y comentarios en blogs

� Busca soporte para conectarse con pares

� Busca reflejar su identidad y algún trato diferencial o preferente al convertirse en

seguidor de una marca o empresa.

� Utiliza las redes sociales como herramientas de búsqueda (Ej. Twitter, Youtube)

Los nuevos comportamientos de los clientes demandan nuevas estrategias, una mejor

segmentación, nuevos canales, mensajes personalizados, y una organización, tecnología y procesos

de negocios adaptados a aquéllos: CRM 2.0 requiere una transformación social del negocio.

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Aunque la elección de la tecnología apropiada puede condicionar el resultado, existen

muchas soluciones para cada necesidad en una estrategia de CRM 2.0. Pero no es tanto un software

como un conjunto de procesos y técnicas que integran la web 2.0 con la conexión al cliente. Es una

capa más de contacto con el cliente.

Será difícil para las empresas mantenerse al margen de los medios sociales, dado que son

una realidad que llegó para quedarse e ignorar su existencia sólo brindará ventaja a sus

competidores. Las redes sociales obligan a cambiar las estrategias. Aquellas organizaciones que

más temprano que tarde lo comprendan y se adapten a este nuevo paradigma tendrán una ventaja

competitiva importante en los próximos años.

Cada empresa debe analizar detenidamente su mercado, su situación, dónde están sus

clientes y cuál es la manera más apropiada de establecer relaciones adecuadas, sin perder de vista

tanto su propia capacidad como la madurez de la tecnología. Lo último o más de moda no tiene por

qué ser lo mejor.

Cada empresa debe dibujar su propio camino para integrar los social media en sus políticas.

No hay una solución que encaje en todo. Las empresas que tiene éxito adoptando social media

como solución de servicio, lo hacen bien porque se dan cuenta de que no hay nadie mejor que los

propios empleados para ser embajadores de marca y estar al frente de los canales de respuesta y

atención. Estas empresas se dan cuenta del inmenso poder del “human business interactions”, es

decir concebir los negocios como interacciones que ocurren entre personas (no empresas), entonces

tratan a su equipo como personas, y estos a su vez tratan a los clientes, como personas, no como

simples números de una referencia.

En este trabajo de fin de master se han analizado dos casos concretos, los de las empresas

norteamericanas Dell y Southwest Airlines, dos ejemplos de compañías que han abrazado internet

en su modelo de negocio casi desde los albores, adaptándose a sus reglas. La pionera utilización de

las herramientas 2.0 responde a la misma estrategia.

También en ambas experiencias, el proyecto, liderado por las áreas de marketing, ha

traspasado sus barreras para convertirse en transversal, de forma que participa todo el personal y

requiere un esfuerzo común. Implicación y formación son, como en muchos otros casos de gestión

empresarial, elementos cruciales para el éxito de la iniciativa.

Tanto Dell como Southwest Airlines apreciaron el valor de la web 2.0 después de sendas

crisis de reputación online, de forma que solo entonces empezaron a utilizar sus herramientas de

una forma más proactiva y estratégica.

Aunque se trata de herramientas en fase beta permanente, podrían establecerse una serie de

recomendaciones generales sobre qué canales utilizar para dar soporte a los procesos CRM 2.0.

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Insisto no obstante en que la propia dinámica de la web 2.0 impide hacer afirmaciones categóricas

en este sentido. El propio Facebook cambia a menudo de reglas, lo que obliga a modificar muchas

estrategias de marketing.

Tabla 17. Canales sociales y procesos CRM 2.0

Canales sociales Marketing Ventas Servicio al cliente

Blog � Blog focalizado en construir reputación, escrito por empleados.

� Foco en liderazgo

� Convenios con miembros de una comunidad, para la adquisición de productos y servicios.

� Revisión de comentarios en el blog sobre pedidos o reclamaciones de clientes, para actuar en consecuencia.

Wiki Interna � Plataforma para compartir conocimiento del mercado recolectado en conversaciones con clientes.

� Presentaciones compartidas de ventas y conocimientos comunes sobre nuevos prospectos.

� Creación de una base de conocimientos sobre procedimientos de atención a clientes.

YouTube � Publicidad viral diseminada sólo por internet propiciando la referencia boca a boca.

� No aplica

� Publicación de videos educacionales sobre cómo utilizar un producto, extendiendo online el manual de usuarios.

MicroBlogging/

Twitter

� Mensajes para anuncios sobre promociones y descuentos.

� Lanzamiento de ofertas exclusivas de productos para seguidores de Twitter con nuevas oportunidades de ventas.

� Foco en la base actual de seguidores

� Social Commerce

� Respuesta a consultas de soporte y problemas de productos, monitoreadas por un equipo.

� Foco en todos los clientes digitales

Facebook � Mensajes para anuncios sobre promociones y descuentos

� Social Commerce

� Conversación bidireccional

Fuente: Deloitte y elaboración propia.

También de forma general, es posible identificar los siguientes interrogantes de negocio que

una empresa debe plantearse en el marco de CRM 2.0 y que me parece interesante reseñar aquí para

todas aquellas que quieran implantarlo.

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Tabla 18. Interrogantes de negocio ante estrategias CRM 2.0

Estrategia ¿Cuál es la visión, estrategia y caso de negocio de CRM 2.0?

¿Los esfuerzos actuales en medios sociales son parte de una estrategia de CRM social más extensa?

¿Conocemos a los clientes digitales y comprendemos sus principales preocupaciones?

¿Qué oportunidades de creación de valor existen y cómo se incorporan a los procesos de negocio?

Comunicaciones ¿Cómo puede comprometerse a los clientes para que tomen parte activa en la conversación?

¿Cómo debería comprometerse a los actores clave?

Gestión del Cambio ¿Cómo promover la correcta adopción y utilización de las herramientas sociales?

¿Conocemos cómo de “sociales” son los empleados?

¿La cultura corporativa estimula conversaciones fructíferas con los clientes?

¿Qué tipos de programas de formación se deberían aplicar?

Tecnología ¿Qué plataformas sociales se deberían utilizar?

¿Cómo se estructura e integra la solución?

¿Se han medido todas las preocupaciones de seguridad?

¿Cuál es la prevención apropiada?

Gobierno ¿Cuáles son los riesgos de CRM 2.0 y como se mitigarán?

¿Los procesos y reglas de negocios están adaptados para un comportamiento social?

¿Quién debe involucrarse?

¿Qué tipo de estructura de soporte necesita?

Gestión de Proyectos ¿Cómo se ejecuta la estrategia de redes sociales?

¿Cuál es el roadmap de los proyectos?

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¿Cómo se mide el progreso de las iniciativas?

¿Cómo monitorear efectivamente los beneficios y retorno sobre la inversión?

¿Tiene algún esfuerzo de redes sociales integrado en el sistema?

Fuente: Deloitte

Capítulo 6. Futuras líneas de investigación

Empresas, organizaciones y ciudadanos estamos inmersos en la Web 2.0. Fenómenos como

el de los blogs, los foros de opinión y las webs de imágenes y vídeos publicados por los usuarios o

las propias redes sociales son muy recientes y han supuesto una nueva revolución tanto dentro de la

propia red como, muy especialmente, fuera de ella.

Desde el punto de vista del usuario, nos hemos acostumbrado, además, a que todos estos

servicios de la red que usamos más habitualmente sean completamente gratuitos: las búsquedas que

realizamos, nuestro correo electrónico, el perfil de nuestra red social, etc. Esto no es cierto, en

realidad estamos pagando con otra moneda que no conoce divisa: nuestros propios datos personales.

Este nuevo modelo de negocio hace que, hoy más que nunca, se deba vigilar la protección de los

derechos de intimidad y privacidad en la Red.

Esta idea entra en conflicto con la utilización que las empresas pueden hacer de estos datos

para integrarlos en sus sistemas CRM 2.0.

Pero, ¿qué entendemos por intimidad? ¿Y por privacidad? ¿Qué normativa se aplica a la

red? ¿Cómo se deben proteger los datos personales en las redes sociales? ¿Qué obligaciones debo

cumplir si tengo una página en Facebook? ¿Cómo protejo mi marca en la red? ¿Puedo publicar una

fotografía de un evento con otras personas? ¿Qué requisitos debo cumplir para hacer campaña de

publicidad a través de una red social? ¿Puedo usar los datos de mis amigos? ¿Y de mis seguidores?

¿Y de mis fans?

Aún cuando el enfoque CRM 2.0 es un hecho, existen preocupaciones sobre su

funcionamiento. En tal sentido, una cuestión concreta tiene que ver con la seguridad y privacidad,

principalmente la dificultad de controlar lo apropiado y confiable de la información compartida y

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los contenidos creados. Asimismo, existen riesgos legales o reputacionales en cuanto a las

consecuencias negativas que podrían producirse por la filtración o mala utilización de la

información.

Internamente, las políticas de seguridad deben adaptarse y responder a las necesidades del

mundo cambiante y los factores de riesgo del siglo XXI. Los empleados deben ser instruidos en

cómo utilizar adecuadamente las nuevas tecnologías y cómo conseguir el mayor valor de ellas.

Externamente, se deben contemplar las regulaciones gubernamentales respecto de la

privacidad de los usuarios en este tipo de plataformas 2.0, y el cuidado de la reputación de la

empresa, su marca y sus productos o servicios.

Este es un campo de investigación necesario, puesto que ayudará tanto a los internautas

como a las corporaciones a actuar con mayor seguridad en el mundo 2.0.

Capítulo 7. Limitaciones del trabajo

La principal limitación en este trabajo ha sido la dificultad para acceder a la información

sobre las empresas, sus estrategias, políticas y resultados, que se encuentra muy dispersa. Ha habido

que “bucear” intensamente y a conciencia en la red para rescatar datos que ilustraran los casos de

estudio. Además, se solicitó información a varias compañías españolas que están empleando CRM

Social en su seno de modo incipiente, pero ninguna de ellas se mostró muy colaboradora. En estos

casos, los datos encontrados en Internet no fueron de suficiente entidad ni calidad para describir con

seguridad cómo están utilizando estas herramientas y con qué objetivos y resultados. Una pena,

porque hubiera sido interesante, además de constituir un motivo de orgullo, poder incluir alguna

empresa de las que están innovando en este campo en el mercado español.

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JORNADAS y CURSOS

- "II Jornadas sobre Tecnología y Aprendizaje Organizativo. Redes sociales y empresa", Universidad de

Cantabria, 3 y 4 de febrero, Santander.

- Curso Superior de Marketing en Redes Sociales, ESIC-ICEMD-Cámara de Comercio de Bilbao, 20 de

mayo - 25 de junio, Bilbao (60 horas)

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y servicio al cliente” se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Reconocimiento-

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