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グロースエクスパートナーズ株式会社 ITアーキテクト 関 満徳@fullvirtue Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved.

【elv勉強会】itアーキテクトへの第一歩 ~2時間でビジネスモデルキャンバスを2つ作ろう~

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グロースエクスパートナーズ株式会社 ITアーキテクト

関 満徳@fullvirtue

Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved.

2Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.

今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

3Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.

今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

本セッションの概要

ビジネスモデルキャンバスセミナー

~顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える~(ビジネス企画)

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本セッションの概要(1/4)

本日の概要(1/1)

ビジネスモデルキャンバスとは、ビジネスモデルを表すのに必要とする9つの要素を1枚の紙にまとめるものです。

1枚の絵にまとめることで、それぞれの要素がどのように関連しているのか整理し、視覚的に確認することができ次のような効果があるかと思います。

自分のアイデア(ビジネスモデル)を検証する。

自分のアイデア(ビジネスモデル)を可視化し他者と共有する。

顧客のビジネスモデルを理解する。

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本セッションの概要(2/4)

本日の参加対象者(1/1)

顧客開発や事業戦略について課題をお持ちの方

企画、マーケティングを担当している方、もしくはこれから関わる方

顧客ニーズに対する提案の機会がある方、もしくはこれから関わる方

開発だけでなく、ビジネスにも取り組んでいきたい方

新規事業に関わっている方、もしくはこれから関わる方

スタートアップを実際に行っている方、もしくはこれから関わる方

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本セッションの概要(3/4)

本日のゴール(1/1)

ビジネスモデルキャンバスを作成してみる

ワークショップを通して実際に手を動かし、参加者同士で議論を重ねた上で、明日の現場へ繋げる

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本セッションの概要(4/4)

本ワークショップで使用するもの(1/1)

Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 8

No. 道具名 数 必須 備考

1 サインペン(黒) 人数分 必須 裏写りしにくいペンならなおよい

2 A3用紙 人数分 必須

3 模造紙 テーブル分 必須

4 養生テープ テーブル分 必須

5 付箋紙 人数分 必須 2色

6

7

8

9

10

おことわり(1/1)

今回の資料について(1/1)

今回の資料は、以下を参考にしています。

– 赤坂 英彦 - 赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門 v1.1

» http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

– ビジネスモデル・ジェネレーション-ビジネスモデル設計書

» http://www.amazon.co.jp/dp/4798122971/

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 9

10Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.

今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

ビジネスモデルキャンバス(概説)

「プロダクト/サービスをとりまく事業」の魅力を左右するマネタイズモデルの設計を目的に、ビジネスの実現可能性と持続可能性を『ビジネスモデルキャンバス』を通して机上検証します。

11

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

ビジネスモデルとは(1/1)

「ビジネスモデルとは、顧客に満足を、企業に利益をもたらす仕組みのこと」

(『ビジネスモデル思考法』川上昌直氏)

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 12赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

ビジネスモデルジェネレーション(1/1)

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 13赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

Alexander Osterwalder & Yves Pigneur (著)小山 龍介 (翻訳)出版社: 翔泳社

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

ビジネスモデルジェネレーションとは(1/1)

戦略的にビジネスモデルを考えるフレームワーク

イノベーション(新しいアイデア)を発想!

9つのブロック

– 顧客、価値、パートナー、活動、リソース、収益、コスト・・・

ビジネスモデル全体像を可視化

– 全体を俯瞰してビジネスの仕組みを考えられる

ブレストに向く

– KJ法ライクに議論可能

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 14赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

ビジネスモデルキャンバス 外観(1/1)

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VP価値提案

CS顧客セグメント

CR顧客との関係

CHチャネル

R$収益の流れ

KA主要活動

C$コスト構造

KRリソース

KPパートナー

The Business Model Canvas

①対象の顧客は?

②提供する価値・サービスは?

⑤顧客からの収益の流れ

③提供する手段・経路は?

⑦価値を生み出すための主要な活動

⑥価値を生み出すための主要な資源

⑧サプライヤー・パートナー

⑨発生するコスト

④どんな関係を構築したい?

ビジネスモデル・ジェネレーション-ビジネスモデル設計書 - http://www.amazon.co.jp/dp/4798122971/ に赤坂英彦氏が解説を追加

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

CS(Customer Segments)(1/1)

顧客セグメント

マス市場

ニッチ市場

細分化

多角化

マルチサイドプラットフォーム

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 16赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

①対象の顧客は?

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

VP(Value Propositions)(1/1)

価値提案

新奇性

パフォーマンス

カスタマイゼーション

仕事を終わらせる

デザイン

ブランド

価格

コスト削減

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 17赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

②提供する価値・サービスは?

リスクの低減

アクセスしやすさ

快適さ/使いやすさ

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

CH(Channels)(1/1)

チャネル

タイプ

– 直販(営業部隊)

– Web販売

– 自社販売店

– パートナー店

– 卸売業者

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 18赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

③提供する手段・経路は?

フェーズ

- 認知

- 評価

- 購入

- 提供

- アフターサービス

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

CR(Customer Relationships)(1/1)

顧客との関係

パーソナルアシスタンス

専任のパーソナルアシスタンス

セルフサービス

自動サービス

コミュニティ

共創

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 19赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

④どんな関係を構築したい?

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

R$(Revenue Streams)(1/1)

収益の流れ

タイプ

– 商品の販売代

– 使用料

– 購読料(月額金額)

– レンタル/リース

– ライセンス料

– 仲介手数料

– 広告料

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 20赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑤顧客からの収益の流れ

価格づけメカニズム

- 固定価格

- 変動価格

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

KR(Key Resources)(1/1)

リソース

物理的なリソース

知的財産

人的リソース

ファイナンスリソース

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 21赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑥価値を生み出すための主要な資源

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

KA(Key Activities)(1/1)

主要な活動

製造

問題解決

プラットフォーム / ネットワーク

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 22赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑦価値を生み出すための主要な活動

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

KP(Key Partners)(1/1)

パートナー

パートナーシップのタイプ

戦略的アライアンス(非競合企業)

戦略的パートナーシップ(競合企業)

ジョイントベンチャー

バイヤー・サプライヤー

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 23赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑧サプライヤー・パートナー

動機

- 最適化と規模の経済性

- リスクと不確実性の削減

- リソースと活動の獲得

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

C$(Cost Structure)(1/1)

コスト構造

コスト構造のタイプ

固定費

変動費

規模の経済

多角化の経済

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 24赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑨発生するコスト

キャンバスを取り巻く観点

パターン

・ニーズ中心(新規ビジネス検討)

・シーズ中心(現状分析)

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 25

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

キャンバスを取り巻く観点(1/2)

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 26赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

VP価値提案

CS顧客セグメント

CR顧客との関係

CHチャネル

R$収益の流れ

KA主要活動

C$コスト構造

KRリソース

KPパートナー

The Business Model Canvas

①対象の顧客は?

②提供する価値・サービスは?

⑤顧客からの収益の流れ

③提供する手段・経路は?

⑦価値を生み出すための主要な活動

⑥価値を生み出すための主要な資源

⑧サプライヤー・パートナー

⑨発生するコスト

④どんな関係を構築したい?

ニーズ中心(顧客から)

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

キャンバスを取り巻く観点(2/2)

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 27赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

VP価値提案

CS顧客セグメント

CR顧客との関係

CHチャネル

R$収益の流れ

KA主要活動

C$コスト構造

KRリソース

KPパートナー

The Business Model Canvas

①対象の顧客は?

②提供する価値・サービスは?

⑤顧客からの収益の流れ

③提供する手段・経路は?

⑦価値を生み出すための主要な活動

⑥価値を生み出すための主要な資源

⑧サプライヤー・パートナー

⑨発生するコスト

④どんな関係を構築したい?

シーズ中心(リソースから)

顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

ディスカッションを効果的に行うために(1/1)

相手とディスカッションをする際、ディスカッション前に共有したい項目を、1枚のキャンバスで表現

キャンバスに書く内容は、口頭でのフォローなしで、読んだだけでわかるようにする

キャンバスには、特に議論したいアイディアのみを書く

考えられるすべてのアイディアが書かれていると、読むのが大変なうえに、どれが特に議論したいポイントなのかわかりにくい

Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 28

29Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.

今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

アイスブレイク

アイスブレイクも兼ねた自己紹介を行います

(チームワークショップ)

30

ワークショップ#1 (1/3)

トレーディングカード(1/3)

1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る

– ニックネーム、キャッチコピー

– アバター

– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)

– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと

2. トレーディングカードを回して読む

3. トレーディングカードの作成者に質問する

Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved. 31

Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222

ワークショップ#1 (2/3)

トレーディングカード(2/3)

1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る

– ニックネーム、キャッチコピー

– アバター

– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)

– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと

2. トレーディングカードを回して読む

3. トレーディングカードの作成者に質問する

Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved. 32

Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222

ワークショップ#1 (3/3)

トレーディングカード(3/3)

1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る

– ニックネーム、キャッチコピー

– アバター

– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)

– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと

2. トレーディングカードを回して読む

3. トレーディングカードの作成者に質問する

Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved. 33

Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222

34Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.

今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

UBERを題材にビジネスモデルキャンバスを作成していきましょう。

(個人ワークショップ)

Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 35

ビジネスモデルキャンバス演習(1/11)

今回の題材 - UBER(1/1)

Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 36

・掲載情報は2014年時点のものです

UBER TOKYO https://www.uber.com/ja/cities/tokyo

ビジネスモデルキャンバス演習(2/11)

[参考] UBERのビジネスモデル(1/1)

Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 37

赤坂英彦氏が本ワークショップのために作成

ビジネスモデルキャンバス演習(3/11)

CS(Customer Segments)(1/1)

顧客セグメント

マス市場

ニッチ市場

細分化

多角化

マルチサイドプラットフォーム

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 38赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

①対象の顧客は?

ビジネスモデルキャンバス演習(4/11)

VP(Value Propositions)(1/1)

価値提案

新奇性

パフォーマンス

カスタマイゼーション

仕事を終わらせる

デザイン

ブランド

価格

コスト削減

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 39赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

②提供する価値・サービスは?

リスクの低減

アクセスしやすさ

快適さ/使いやすさ

ビジネスモデルキャンバス演習(5/11)

CH(Channels)(1/1)

チャネル

タイプ

– 直販(営業部隊)

– Web販売

– 自社販売店

– パートナー店

– 卸売業者

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 40赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

③提供する手段・経路は?

フェーズ

- 認知

- 評価

- 購入

- 提供

- アフターサービス

ビジネスモデルキャンバス演習(6/11)

CR(Customer Relationships)(1/1)

顧客との関係

パーソナルアシスタンス

専任のパーソナルアシスタンス

セルフサービス

自動サービス

コミュニティ

共創

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 41赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

④どんな関係を構築したい?

ビジネスモデルキャンバス演習(7/11)

R$(Revenue Streams)(1/1)

収益の流れ

タイプ

– 商品の販売代

– 使用料

– 購読料(月額金額)

– レンタル/リース

– ライセンス料

– 仲介手数料

– 広告料

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 42赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑤顧客からの収益の流れ

価格づけメカニズム

- 固定価格

- 変動価格

ビジネスモデルキャンバス演習(8/11)

KR(Key Resources)(1/1)

リソース

物理的なリソース

知的財産

人的リソース

ファイナンスリソース

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 43赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑥価値を生み出すための主要な資源

ビジネスモデルキャンバス演習(9/11)

KA(Key Activities)(1/1)

主要な活動

製造

問題解決

プラットフォーム / ネットワーク

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 44赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑦価値を生み出すための主要な活動

ビジネスモデルキャンバス演習(10/11)

KP(Key Partners)(1/1)

パートナー

パートナーシップのタイプ

戦略的アライアンス(非競合企業)

戦略的パートナーシップ(競合企業)

ジョイントベンチャー

バイヤー・サプライヤー

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 45赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑧サプライヤー・パートナー

動機

- 最適化と規模の経済性

- リスクと不確実性の削減

- リソースと活動の獲得

ビジネスモデルキャンバス演習(11/11)

C$(Cost Structure)(1/1)

コスト構造

コスト構造のタイプ

固定費

変動費

規模の経済

多角化の経済

Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 46赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv

⑨発生するコスト

ビジネスモデルキャンバス共有

UBERを題材に作成したビジネスモデルキャンバスをテーブル内で共有してください。

(チームワークショップ)

Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 47

48Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.

今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

休憩

49

50Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.

今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

ワークショップを効果的にやるために(1/6)

ポストイットの正しいめくり方・貼り方(1/3)

51

https://www.facebook.com/h.branddesign

ワークショップを効果的にやるために(2/6)

ポストイットの正しいめくり方・貼り方(2/3)

52

@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より

ワークショップを効果的にやるために(3/6)

ポストイットの正しいめくり方・貼り方(3/3)

53

書記や議事録係なんていません!

自分の意見は声に出してから、ポストイットに書いて貼る

@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より

ワークショップを効果的にやるために(4/6)

模造紙の正しい貼り方(1/1)

54

https://www.facebook.com/h.branddesign

ワークショップを効果的にやるために(5/6)

ワークショップをよりよいものにするために(1/2)

55

失敗は最高のもとくだらない質問はない

学習は自己責任楽しむ(Have a fun)

@ebacky 氏 from すくすくスクラム

ワークショップを効果的にやるために(6/6)

ワークショップをよりよいものにするために(2/2)

56

意見を交わしあう場合は、『 Not, But 』ではなく、相手を思いやり『 Yes, And 』の気持ちを忘れずに!

アイディア出しをするブレイン・ストーミングで使われたりする発想法&話法 - http://coachnoizumi.sblo.jp/article/88364737.htmlA few words on “Yes And” including my conceited opinion https://improvmantra.wordpress.com/2012/01/20/a-few-words-on-yes-and-including-my-conceded-opinion/

ビジネスモデルキャンバス題材決め

各テーブルで取り扱うビジネステーマを

決めてください。

(チームワークショップ)

Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 57

ビジネスモデルキャンバス題材決め

先ほど決めたビジネスについて、もっと売り出したい顧客を洗い出してください。

その中で特に売り出したい顧客を1つ選んでください。

(チームワークショップ)

Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 58

59Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.

今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

ビジネスモデルキャンバスを作成していきましょう。

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ワークショップ #4(1/1)

模造紙の正しい貼り方(1/1)

61

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ビジネスモデルキャンバス作成

先ほど決めた題材について、

ビジネスモデルキャンバスを作成してください。

(チームワークショップ)

62

VP価値提案

CS顧客セグメント

CR顧客との関係

CHチャネル

R$収益の流れ

KA主要活動

C$コスト構造

KRリソース

KPパートナー

The Business Model Canvas

①対象の顧客は?

②提供する価値・サービスは?

⑤顧客からの収益の流れ

③提供する手段・経路は?

⑦価値を生み出すための主要な活動

⑥価値を生み出すための主要な資源

⑧サプライヤー・パートナー

⑨発生するコスト

④どんな関係を構築したい?

ビジネスモデルキャンバス演習(3/11)

CS(Customer Segments)(1/1)

顧客セグメント

マス市場

ニッチ市場

細分化

多角化

マルチサイドプラットフォーム

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①対象の顧客は?

ビジネスモデルキャンバス演習(4/11)

VP(Value Propositions)(1/1)

価値提案

新奇性

パフォーマンス

カスタマイゼーション

仕事を終わらせる

デザイン

ブランド

価格

コスト削減

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②提供する価値・サービスは?

リスクの低減

アクセスしやすさ

快適さ/使いやすさ

ビジネスモデルキャンバス演習(5/11)

CH(Channels)(1/1)

チャネル

タイプ

– 直販(営業部隊)

– Web販売

– 自社販売店

– パートナー店

– 卸売業者

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③提供する手段・経路は?

フェーズ

- 認知

- 評価

- 購入

- 提供

- アフターサービス

ビジネスモデルキャンバス演習(6/11)

CR(Customer Relationships)(1/1)

顧客との関係

パーソナルアシスタンス

専任のパーソナルアシスタンス

セルフサービス

自動サービス

コミュニティ

共創

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④どんな関係を構築したい?

ビジネスモデルキャンバス演習(7/11)

R$(Revenue Streams)(1/1)

収益の流れ

タイプ

– 商品の販売代

– 使用料

– 購読料(月額金額)

– レンタル/リース

– ライセンス料

– 仲介手数料

– 広告料

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⑤顧客からの収益の流れ

価格づけメカニズム

- 固定価格

- 変動価格

ビジネスモデルキャンバス演習(8/11)

KR(Key Resources)(1/1)

リソース

物理的なリソース

知的財産

人的リソース

ファイナンスリソース

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⑥価値を生み出すための主要な資源

ビジネスモデルキャンバス演習(9/11)

KA(Key Activities)(1/1)

主要な活動

製造

問題解決

プラットフォーム / ネットワーク

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⑦価値を生み出すための主要な活動

ビジネスモデルキャンバス演習(10/11)

KP(Key Partners)(1/1)

パートナー

パートナーシップのタイプ

戦略的アライアンス(非競合企業)

戦略的パートナーシップ(競合企業)

ジョイントベンチャー

バイヤー・サプライヤー

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⑧サプライヤー・パートナー

動機

- 最適化と規模の経済性

- リスクと不確実性の削減

- リソースと活動の獲得

ビジネスモデルキャンバス演習(11/11)

C$(Cost Structure)(1/1)

コスト構造

コスト構造のタイプ

固定費

変動費

規模の経済

多角化の経済

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⑨発生するコスト

ビジネスモデルキャンバスレビュー

他のチームのビジネスモデルキャンバスを見て、

気づいたことがあれば、

違う色の付箋紙でフィードバックをしてください。

(個人ショップ)

72

フィードバック結果確認

追加された違う色の付箋紙のフィードバック内容を

確認してください。

(チームワークショップ)

73

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今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

ふりかえり&まとめ

新しいA3用紙を用意してください。

今日気づいたこと、次回気をつけたいことを書き出してください。

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ふりかえり&まとめ(1/1)

本日のゴール(1/1)

ビジネスモデルキャンバスを作成してみる

ワークショップを通して実際に手を動かし、参加者同士で議論を重ねた上で、明日の現場へ繋げる

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顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)

ディスカッションを効果的に行うために(1/1)

相手とディスカッションをする際、ディスカッション前に共有したい項目を、1枚のキャンバスで表現

キャンバスに書く内容は、口頭でのフォローなしで、読んだだけでわかるようにする

キャンバスには、特に議論したいアイディアのみを書く

考えられるすべてのアイディアが書かれていると、読むのが大変なうえに、どれが特に議論したいポイントなのかわかりにくい

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今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)

20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

お知らせ

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POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~のご紹介

POStudy(ぴーおーすたでぃ)とは(1/1)

アジャイルやDevOpsの時代の流れを汲んだプロダクトマネジメントについて、もっと探究したいプロダクトオーナー/プロダクトマネージャーの為のコミュニティです。

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ワークショップの資料をダウンロード可で公開中!1.アジャイルとスクラム2.ユーザーストーリーマッピング3.プラグマティック・ペルソナ4.ストーリーテリング

~概要~5.~ストーリーを生み出す~6.~ストーリーを共有する~7.~ストーリーを作る~8.~よい聞き手になるための学習~9.システム思考に学ぶ真の解決策10.BABOKに学ぶ要求アナリシス11.Product Management Bootcamp

12.The Specification Exerciseで仕様伝達13.Fearless Journeyでパターンによる改善14.Moving Motivatorsに学ぶモチベーション15.Business Model Canvas16.RUNNING LEANに学ぶLean Canvas17.Lean Diagramに学ぶProblem/Solution Fit18.The Wallet Projectに学ぶデザイン思考19.ゲーミフィケーションに学ぶWebサービスの価値観20.ゲームビジネスメソッドに学ぶ購買意思決定理論21.ペーパープロトタイピングに学ぶユーザー中心設計22.マシュマロチャレンジでチームビルディング23.The Beer Gameで学ぶシステム思考24.Product Discovery Teamに学ぶ成功するための

Product Ownership

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今日のアジェンダ(1/1)

19:40- 本セッションの概要

19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)

20:05- アイスブレイク

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20:40- 休憩

20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め

21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)

21:20- ふりかえり&まとめ

21:25- お知らせ

21:30- 終了

ご静聴ありがとうございました!

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関 満徳せき みつのり

グロースエクスパートナーズ株式会社 ITアーキテクトMicrosoft MVP for Visual Studio and Development Technologies