Upload
skn-shader
View
1.885
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Level design od ogółu do...
Jarosław 'Forrestal' KulikThe Farm 51
Level design?
● projekt poziomu / misji cel dla gracza● projekt rozgrywki kierowanie graczem● powiązania z fabułą● immersja● flow
Projekt
● idea● referencje● koncept / szkic
Realizacja
● prototypownie – prymitywy● testowanie – gameplay, flow
Realizacja
● teksturowanie - 1st pass● detalizowanie - 1st pass
Realizacja
● teksturowanie - 2nd pass● detalizowanie - 2nd pass● oświetlenie - 1st pass
Realizacja
● teksturowanie - final● detalizowanie - final● oświetlenie - 2nd pass i final● RELEASE!
Realizacja – poprawki, iteracje...
Gameplay
Fabuła
Mechanika
Testy
Level
Wymagania
Dobre praktyki, sztuczki
● focus point● silhouette design● golden ratio● storytelling
Warto zajrzeć, warto poczytać
● Game Developer Magazine – gdmag.com● Gamasutra – gamasutra.com● WoLD – worldofleveldesign.com● Unreal Development Kit – udk.com● Polycount – polycount.com● EGP – experimentalgameplay.com
One more thing...
www.facebook.com/AlienFear