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社交游戏的海外之路社交游戏的海外之路
网易科技 李好宇
社交游戏的发展社交游戏的发展•07年 5 月, Facebook开放 API,第一批社交游戏诞生
•08年 8 月,人人网开放平台上线,国内社交游戏市场被打开,需求被释放
•09年,国内抢车位、偷菜,全民游戏
•调研机构 Business Insights报告: 2010年全球社交游戏用户6 亿,市场规模 15亿美元
•《 Cityville》上线 30天, MAU过亿
•Zynga融资 5 亿美元,估值 100亿美元,超 EA,仅次于暴雪
Cityville 的成长曲线
社交游戏的优势社交游戏的优势•盈利模式清晰,与广告天生契合
( CNNIC报告,社交游戏广告付费率高达 2%)
•轻量级:开发成本、运营成本低•基于 SNS的真实网络,互动性强,粘性高
•与 SNS相辅相成,为 SNS的营收增长提供了重要支撑
国内国内 SNSSNS 运营状况运营状况•腾讯空间、腾讯朋友:开放?•人人网:又当裁判又当球员 ( 人人农场、人人餐厅 )
•开心网:慢了一步•51.com:没落•其他垂直类:小众价值
社交平台现状
国内做品牌 国外赚银子?国内做品牌 国外赚银子?
•被迫出海:平台开放策略、监管态度不明朗、恶性竞争、 ARPU值低、 SNS萎缩等
•国内市场不能放弃(短期看跌 长期看涨)•海外分布状况:
俄国 VK.com、台湾市场(智明星通)、日本市场 Gree 、 Mixi(热酷)、北美( facebook博雅) Hi5 、 NK Network
本土开发商进军海外市场的优势本土开发商进军海外市场的优势•快速度、低成本•先发优势 , 相对宽松的竞争环境•庞大的海外中文市场(青岛啤酒、德州扑克中文版)
海外运营模式
•研发 + 运营,自产自销 •代理( Happy Elements )•自研 (中小开发商)•混合 (热酷)
进军海外风险
•竞争压力(品牌围剿、竞争环境恶化)
•平台政策风险( Facebook :Credit 、区分游戏玩家与非游戏玩家、恢复病毒通道测试)
回归国内市场?
•腾讯调整分成比例•微博游戏,社交游戏新动向?
•谢谢大家 ~ !