54
Spillpiker og andre enhjørninger HEF 02.02.14 Kristine Ask Presentasjon holdt for konfirmantledere i Human Etisk Forbund, Akershus Fylkeslag

Spillpiker og andre enhjørninger

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Spillpiker og andre enhjørninger

Spillpiker og andre enhjørninger

HEF 02.02.14Kristine Ask

Presentasjon holdt for konfirmantledere i Human Etisk Forbund, Akershus Fylkeslag

Page 2: Spillpiker og andre enhjørninger

Fra programmet

«I motsetning til enhjørninger er spillende piker ikke en myte. Dataspill har for lengst tatt turen ut av 'gutterommet' og 94% av dagens barn og unge oppgir at de spiller dataspill i fritiden. Omtrent halvparten spiller daglig. Til sammenligning mener bare 1 av 3 at foreldrene bryr seg om hva som skjer når de spiller, og mange mister derfor viktig voksenkontakt for å forstå det de opplever i spill. Onlinespill kan by på engasjerende og utfordrende fellesskap, samtidig som det kan bli et brutalt møte med en harselerende og trakasserende kultur. Sjikane på nett treffer alle, men særlig jenter er utsatt. På workshoppen tematiserer vi gleden i spillfellesskap og strategier for å håndtere trakasserende oppførsel. Ta med smarttelefon/tablet/laptop!»

Page 3: Spillpiker og andre enhjørninger

Kristine

www.kristineask.com@kristineask

[email protected]

Jeg er heldig som kan forske på mine hobbier, både spill, fankultur og ymse internettfenomen. Fellesstrekkene er interesse for hvordan vi bruker ny medieteknologi, med vekt på kultur, praksis og fellesskap.

Page 4: Spillpiker og andre enhjørninger

Phd prosjekt: World of Warcraft

Hardcore gamingTidsklemmaKunnskapsintensivt

EkspertspillereSpill og hverdagSpill og læring

I doktorgradsarbeidet gjør jeg en studie av spillerkultur og –kunnskap i World of Warcraft. Jeg har selv spilt spillet i mange år og har erfart hvordan jeg har gått fra nybegynner til ekspertspiller, samt utfordringer med å ha en tidsintensiv hobby. Dette er tema jeg følger opp i egen forskning.

Page 5: Spillpiker og andre enhjørninger

Plan

Åpning: Spillpiker og enhjørninger Spill…vaffornoe?

Ufarlig moro eller farlig lek? Spill, kjønn og design

Finnes det jentespill og guttespill? Spill, kjønn og kultur

Seksuell trakassering i onlinespill

Page 6: Spillpiker og andre enhjørninger

”Dataspill har tradisjonelt vært en guttegreie, men det er i ferd med å endre seg. ”

Med jevne mellomrom kommer det oppslag om at «jente spiller også!» . Dette er jo gledelige nyheter på mange måter, men det ligger jo implisitt en ide her om at spillende jenter er såpass skjeldne at det blir nyhetsverdig.

Page 7: Spillpiker og andre enhjørninger

Spillpiker = enhjørninger?

Women and girls who play computer games are, if not invisible, typically seen as oddballs and anomalies”

Taylor 2006: 93

Sannheten er jo at de siste par årene har gaming blitt en vanligere aktivitet – også blant jenter. Rundt 40% av gamere er jenter. Spillpiker blir likevel oppfattet som så sjeldne og myteomspunnet at de like gjerne kunne vært enhjørninger.

Page 8: Spillpiker og andre enhjørninger

Det finnes en rekke stereotyper om hvem de spillende piker er. Få av dem er riktige.

Page 9: Spillpiker og andre enhjørninger

1. Myten er at spillpiker er en myte

Denne presentasjonen har to poeng. Det første er at spillpiker på ingen måte er en myte, men derimot en stor og viktig del av spillkulturen.

Page 10: Spillpiker og andre enhjørninger

2. Det er noe i både design og kultur som gjør det vanskeligere jenter å bli gamere

Det andre poenget er at spillpiker har det jevnt over litt tøffere enn spillgutter. Dette handler om både spilldesign som er designet for et mannlig publikum, og en spillkultur der det å vise seg fram som jente kan fører til trakassering.

Page 11: Spillpiker og andre enhjørninger

Spill… vaffornoe?

Før jeg går mer konkret inn på spill og kjønn vil jeg si noen ord om spill på generell basis. Det er ikke mulig å forstå spillpiker uten å forstå spill.

Page 12: Spillpiker og andre enhjørninger

“We’re going to have to start addressing those issues and recognizing that the mass murders of tomorrow are the children of today that are being programmed with this massive violence overdose.”

Dr Phil på Larry King, CNN

“The increase in rapes can be attributed in large part to the playing out of [sexual] scenes in videogames,”

Lieberman to Fox News about Bulletstorm

Dataspill har blitt trukkket fram som tilforlatelig syndebukk med jevne mellomrom. Men forklaringen på hvorfor dataspill havner i overskrifter så ofte beskrives meget godt i neste slide:

Page 13: Spillpiker og andre enhjørninger

….

Page 14: Spillpiker og andre enhjørninger

Hva er spillkultur?Spillkultur blir institusjonalisertOvenfra-og-ned

Heldigvis er det negative fokuset på spill ikke særlig dominerende lenger. Spill som kultur legitimeres gjennom en rekke arrangement og institusjoner, fra den første stortingsmeldingen om spill i 2007 – til kunstutstillinger med spillgrafikk og konserter med spillmusikk.

Page 15: Spillpiker og andre enhjørninger

Spillkultur som noe spillere lagerRom for lek = rom for kreativitetNedenifra-og-opp Produktivt engasjement

Hvordan kommer engasjement til uttrykk?

Spill = regler = mulighet for samhandling

Og vi har kanskje godt av å leke litt?

En annen måte å forstå spillkultur på er å se på hva spillere gjør – hvordan de organiserer seg selv og sine aktiviteter, hva de uttrykker og hvordan lekenhet kommer til syne i spillfellesskap. Og her kan jeg vise fram eksempler fra egen forskning.

Page 16: Spillpiker og andre enhjørninger

MMO

• Persistent virtuell verden

• Drager, riddere, skatter, dverger og alver

RP

• Ved å løse oppdrag og drepe monster gjør avataren mektigere

• Nå: 85 nivå

G

• Store grupper (10,25 el 40) på maxnivå som spiller sammen

• En serie komplekse kamper som setter store krav til spillerkompetanse, koordinering og utførelse

For de som ikke kjenner til WoW kan jeg kort si at det er et onlinespill med fokus på kamp, kunnskap og samarbeid.

Page 17: Spillpiker og andre enhjørninger

Raiding

En vanlig aktivitet i WoW er det som kalles Raiding. Da går grupper på 10-40 spillere sammen om å drepe de tøffeste monstrene i spillet. Disse kampene krever mye trening og høy grad av koordinasjon og samarbeid.

Page 18: Spillpiker og andre enhjørninger

Spillkultur = Fellesskap

De fleste spillaktiviteter i WoW er sosiale: altså de krever interaksjon med andre spillere. Mange organiserer seg i guilds (spillerorganisasjoner) – og det er vanlig at gruppens suksess settes over den individuelle spillerens ønsker.

Page 19: Spillpiker og andre enhjørninger

Spillkultur = Tidsintensivt Sterkt engasjement og villighet til å

bruke tid kan gi imponerende resultat

Onlinespill som WoW representerer en meget tidsintensiv hobby. Det fører til bekymring for noen, men her er det verdt å huske på at problemspilling er kun et problem for et lite mindretall. Og ikke minst – den store mengden tid som legges ned av spillere gir imponerende resultat. F.eks. Verdens nest største wikipedia er dedikert til WoW

Page 20: Spillpiker og andre enhjørninger

Spillkultur = Kunnskapsintensivt• Deltagelse er knyttet til digital kompetanse

• Bruke digitale verktøy• Innhente, evaluere og bruke informasjon• Aktiv bidragsyter på digitale arena• Mestrer mediert kommunikasjon

For mange som ikke spiller dataspill selv kan lek ofte forbindes med det frie, enkle som man plukket opp når man ikke hadde noe bedre å gjøree. Slik vi selv husker lek fra barndommen. For WoW spillere, og mange andre gamere, er dette en dårlig beskrivelse av hva som skjer de spiller. I forkant av spillsesjoner bruker de tid på å lese strategier og se hvordan andre spillere har løst problem slik at de selv kan yte maks når det gjelder!

Page 21: Spillpiker og andre enhjørninger

Spillkultur = Kreativitet

Fan = ivrig beundrer

Høyproduktiv fankultur Blogger, forum,

filmer, machinima, addons, tegneserier, nettserier, tegninger, maling, strikking, dikt, musikkvideo, cosplay etc etc

Inspirasjon til kreativitet og et interessert publikum

Felles kulturelle referanserammer

For mange er selve spillingen ikke nok – eller mer rett: ikke alt. Spillene blir heller inspirasjon til å lage ulike former for kunst og håndverk, diskusjoner, wikier, programmer m.m.

Page 22: Spillpiker og andre enhjørninger

Spill, design og kjønnFinnes det guttespill og jentespill?

Så – tilbake til spill og kjønn. Vi vet nå at spillkultur er både produktivt, kunnskapsintensivt og fylt med engasjerte folk. Hvorfor er det da slik at kvinner i større grad enn menn vegrer seg for å spille – eller for å identifisere seg som spiller?

Page 23: Spillpiker og andre enhjørninger

Jentespill vs Guttespill?

Gutter spiller betydelig mer enn jenter. 41 prosent av guttene spiller flere ganger om dagen, mot 21 prosent av jentene.

Populære spill blant gutter: Minecraft, FIFA og Call of Duty er de mest populære spillene blant guttene, uavhengig av alder. Blant de yngste guttene er i tillegg 123spill.no, Mario-spill og MovieStarPlanet populært.

Populære spill blant jenter: GoSuperModel og MovieStarPlanet, men det er også en del som spiller Wii og Mario-spill.

Litt info fra Barn og Unge undersøkelsen om mediebruk (alder 9-16 år)

Page 24: Spillpiker og andre enhjørninger

Bonusaktivitet: Jentespill vs guttespill?

Gå sammen i grupper på 2-3 Alle velger ett av favorittspillene sine Se så på hovedkarakteren i disse spillene Er det:

Jente eller gutt? Sexy eller tøff? Samarbeid eller konkurranse? Lett eller vanskelig? Fargerikt/tegneserieaktig eller realistisk?

Legg ut på Todaysmeet Lag statistikk / tell resultatene, stemmer det med

hva dere tenker?Siden dette var en Workshop for kursleder hadde jeg også med forslag til aktiviteter.

Page 25: Spillpiker og andre enhjørninger

Hvordan framstilles damer i spill?

Kvinnelige og mannlige spillfigurer framstilles meget ulikt. Mannlige spillfigurer er muskuløse og mektige, mens kvinnelige spillfigurer kan gjerne være mektig – men er som oftest seksualisert og ikledd meget lite. Slik bekrefter designet ideen om at spill er en «guttegreie»

Page 26: Spillpiker og andre enhjørninger

«Female armor» eksempelet

Se Collegehumor: Female Armor Sucks

https://www.youtube.com/watch?v=OTGh0EMmMC8

Page 27: Spillpiker og andre enhjørninger

Blir tydelig når rollene byttes…

Eks. The Hawkeye Initiative

Og akkurat hvor tåpelig denne seksualisering egentlig er blir tydelig når man bytter på rollene….

Page 28: Spillpiker og andre enhjørninger

Hvordan promoteres spill?

«Det mannlige blikket» – når det tilrettelegges for det mannlige publikum – blir også synlig gjennom promotering av spill. Ofte er det den minst kledde damen i spillet som puttes på omslaget, og under conventions leies modeller inn for å protmotere spillene i bikini.

Page 29: Spillpiker og andre enhjørninger

«Spill er som de er, jenter får like dem eller ikke»

Tre måter å gjøre design på

«Pink game design»: Spill laget kun for jenter

På tvers: Kjønns-

nøytrale spill

Generelt designproblem: «What they want»

Forsøk på å designe spill for jenter følger vanligvis tre strategier. Foreløpig er det kun den siste som har vist seg produktiv.

Page 30: Spillpiker og andre enhjørninger

Hva så?

• Siden deler av forklaringen ligger i designet ->• Bedre design kan være del av løsningen

Page 31: Spillpiker og andre enhjørninger

Aktivitet: Design som strategi

Spill er spill Trenger ikke

ta hensyn til kjønn

Spill laget for jenter ”pink game

design”

På tvers Kjønnsnøytr

alt

Grupper på 4-5. Tilhører rikt og uavhengig

spillselskap. Dere står helt fritt!

Lag 3 spillkonsept (en til hver strategi) Tittel, sjanger, stil Konsept, gameplay Markedsføring

Nok et forslag til aktivitet

Page 32: Spillpiker og andre enhjørninger

Spill, kjønn og kulturSeksuell trakassering

Jeg sa tidligere at kjønning av spill kommer både fra design og fra kulturen. Nå skal vi gå inn på kulturen.

Page 33: Spillpiker og andre enhjørninger

Endres med alderen

Jenter og gutter spiller like mye som barn

Noe forskjeller i type spill Gutter fortsetter i større

grad å spille som tenåringer

Utjevning på gang

Studier av spillere har vist at forskjellene mellom kjønnene øker med alderen.

Page 34: Spillpiker og andre enhjørninger

Begrepsavklaring

Trakassering er en svært utbredt form for krenkelse i sosial samhandling. En som trakasserer kan benytte seg av et hvilket som helst grunnlag, så lenge det kan bli forstått som negativt. Trakassering kan foregå mellom fremmede, og i nære relasjoner. Når trakassering blir gjentatt og foregår mellom mennesker som

kjenner hverandre går trakasseringen gjerne over i mobbing

Seksuell trakassering er definert i likestillingsloven som uønsket seksuell oppmerksomhet som er plagsom for den oppmerksomheten retter seg mot. Definisjonen er dermed basert på offerets subjektive opplevelse

av hendelsen, heller enn objektive kriterier, som for eksempel bruk av bestemte ord og uttrykk.

Likeve, noen ord og uttrykk som regel har en trakasserende effekt. Verbal seksuell trakassering innebefatter nesten alltid kreativ bruk av ‘hore’, ‘homo ‘og synonymer av disse som skjellsord.

Page 35: Spillpiker og andre enhjørninger

Vi opplever trakassering forskjellig (særlig seksuell trakassering)

Oppsummert: Menn: «De er så hårsår» Kvinner: «Ser de ikke problemet?»

Fordi seksuell trakassering er subjektivt er det ofte ulike oppfatninger om hva som er trakssering – og når det kommer til spill forsterkes dette ved at spillkulturen i utgangspunktet også er preget av konkurranse og harselas av motspillere

Page 36: Spillpiker og andre enhjørninger

Seksuell trakassering

Til sammen har 21 % av barna i alderen 13-16 år opplevd å få uønskede seksuelle kommentarer på Internett i løpet av det siste året.

72 % av de som har opplevd å få uønskede seksuelle kommentarer på Internett brydde seg ikke om det, men det er også en del som syntes det var ekkelt, skulle ønske det aldri hadde skjedd, og som ble redde.

Page 37: Spillpiker og andre enhjørninger

Ikke bare mot jenter og ikke alltid trakassering…

Page 38: Spillpiker og andre enhjørninger

Når mine motspillere ser at jeg er en jente, kommer de med kommentarer som: «Åh er du jente?! Da suger du. Vi vil ikke ha deg her». Viser jeg at jeg er god, går det i: «Du er stygg, vi vil ikke ha deg her»

Synne Baumann, i «Jenter opplever seksuell trakassering i online dataspill» (nrk.no 06.08.12)

Dessverre er det likevel slik at mange jenter som spiller opplever at de må jobbe mye hardere enn sine mannlige medspillere for å få respekt og innpass i spillkulturen.

Page 39: Spillpiker og andre enhjørninger

This is a community that's, you know, 15 or 20 years old, and the sexual harassment is part of a culture, and if you remove that from the fighting game community, it's not the fighting game community—it's StarCraft. [i.e. something else]” Hr. Bakhtanians om trakassering under Cross Assault

Noen mener også at trakassering er en «naturlig del» av spillkulturen, og at ved å ta vekk det momentet kan man også ødelegge spillkulturen

Page 40: Spillpiker og andre enhjørninger

Når trakassering kommer opp som tema trekkes ofte anonymitet fram. Skylden legges på skuldrene til anonyme tenåringsgutter som ikke vet å oppføre seg. Dessverre er problemet mer omfattende. De som trakasserer kan like gjerne være godt voksne og gjøre det under fullt navn.

Page 41: Spillpiker og andre enhjørninger

Fat

Eksempel på hvordan trakasseringen ser ut. Her fra siden fatuglyandslutty.com som samler bidrag fra trakasserte spillere

Page 42: Spillpiker og andre enhjørninger
Page 43: Spillpiker og andre enhjørninger
Page 44: Spillpiker og andre enhjørninger

Og så noen reaksjoner…

Høsten 2012 var jeg med på å fronte problemstillingen rundt seksuell trakassering i media, og reaksjonene lot ikke vente på seg i kommentarfeltet. Reaksjonene kan beskrives som ganske typiske og inneholder de vanligste bortforklaringene som dukker opp når seksuell trakassering settes på agendaen.

Page 45: Spillpiker og andre enhjørninger

Trakassering treffer alle

Haha, da skulle du bare visst hvor mange gutter på internett som har hatt sex med mora mi. Det der er peanuts!Fredrik Wik Lurer på om det er spillmiljøet generelt de reagerer på. Hvilken gamer vet vel ikke hvor mange troll, retards, nubs og randoms som florerer og prøver å ødelegge for andre, både gutter og jenter.Dolan Duck

Den første bortforklaringen er at trakassering er noe alle spillere må leve med, så det er ikke et kjønnet problemstilling/fenomen

Page 46: Spillpiker og andre enhjørninger

Jenter er hårsåre

Eneste grunnen til at jenter tror de får mest pes på internett er fordi mannfolk gir faen i hva random folk sier til dem på internett, men tro meg, det er like mye drittkasting mot begge kjønn. Det har noe med internett å gjøre at det er sånn, ikke at man er hann eller hunnkjønn.(…)Virker som sånne artikler som dette er lagd for å lage konflikter.Krissen

Den andre bortforklaringen bygger på den første og sier at det er ikke et problem, kun resultat av hårsåre jenter som overreagerer

Page 47: Spillpiker og andre enhjørninger

Det er bare en vits

Ikke ta stygge ord ille opp da. Reis dere opp og bli sterke. Offer-dritt. Si BØ tilbake da og le. Å være offer og kaller alt i livet for trakasering er umodent og usexy. Ta igen med samme mynt.eimatta

Den tredje bortforklaringen påpeker at trakassering ikke er trakassering, det er humor. Altså : om man opplever trakassering er problemet ens egen dårlige humor

Page 48: Spillpiker og andre enhjørninger

Jenter får masse fordeler i spill

I de onlinespillene jeg har spilt er det stikk motsatt. Jentene får gjerne fordeler og freebies.Hvis man blir behandlet dårlig er man i feil guild. Idioter finnes overalt, det er jo ikke noe spesielt for MMOG. Bytt guild - slutt å syt.Benji79

Den fjerde bortforklaringen er også den mest interessante. Den går ut på at jenter er de som faktisk har fordeler, fordi de får så mye oppmerksomhet fra gutter de spiller med – så spillpiker har ingen grunn til å klage. At jenter får mer oppmerksomhet i spill enn gutter stemmer for så vidt, men en del av denne oppmerksomheten er altså uønsket

Page 49: Spillpiker og andre enhjørninger

Faktorer som fremmer trakasserende aktivitet

1. Følelsen av å operere anonymt eller under falskt navn

2. Få korrektiver eller irettesettelser

3. Sosialt akseptert å skjelle ut andre på internett

4. Egen nettidentitet5. Ny mulighet til å hevne seg

Hva som fører til en kultur der seksuell trakassering er utbredt er et komplekst spørsmål. Vi vet likevel om en del faktorer som fører til økt trakassering på nett, og vi bør ha disse i bakhodet når vi designer plattformer for nettfellesskap – ikke bare i spill.

Page 50: Spillpiker og andre enhjørninger

Aktivitet: Hva ville dere gjort?

Gruppe på 4-5 «Community manager» for et

onlinespill Ansvarlig for «community events» Ansvarlig for moderering

Hvilke retningslinjer ville dere laget? Hvordan kan jenter reagere på

trakassering? Hvordan kan gutter reagere på

trakassering?

Eksempel på aktivitet

Page 51: Spillpiker og andre enhjørninger

Aktivitet: Fordeler og ulemper? Gå sammen i rene jente og guttegrupper (4

pers) Diskuter: «Hvordan blir gutter og jenter

behandlet i onlinespill?» Blir de behandlet likt? Hvorfor/hvorfor ikke? Evt. Hva er forskjellig?

Del gruppene så det blir 2 gutter og 2 jenter på hver gruppe. Stemmer det med hva dere trodde om hverandre?

Eksempel på aktivitet

Page 52: Spillpiker og andre enhjørninger

Aktivitet: Anita Sarkeesian Se kickstartervideo:

https://www.kickstarter.com/projects/566429325/tropes-vs-women-in-video-games/posts/245217

Se TED talk om reaksjonen på kickstarter video https://www.youtube.com/watch?v=GZAxwsg9J9Q

Se videoen som kom fra kickstarteren http://www.feministfrequency.com/tag/tropes-vs-women-in-video-games/

Arbeid: Gå i grupper Hvilken kickstarter ville dere laget for å sette søkelys på/forbedre

spill og kjønn?

Eksempel på aktivitet

Page 53: Spillpiker og andre enhjørninger

Mulige løsninger

Tekniske: Spillerrangering, muting, moderering

Forskning/økt kunnskap Egne jentespillklubber Spilldesign som krever fellesskap Synliggjøre kvinner i sammenheng

med spill Det er et problem som må

konfronteres av alle spillereAt spillpiker er noe dårlig stilt i dag betyr ikke at de vil være det til evig tid. Her er noen forslag til løsninger for å redusere trakasserende oppførsel.

Page 54: Spillpiker og andre enhjørninger

Takk for meg!

@kristineask

Det var alt for denne gang – ta gjerne kontakt om du har spørsmål.