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Ubicomp/ISWC 2015 PDR Challenge 開催報告

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Ubicomp/ISWC 2015PDR Challenge 開催報告

梶克彦(愛知工業大学)河口信夫(名古屋大学)

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屋内位置推定

• 絶対位置推定• WiFi (Fingerprinting, Triangulation)• 残留磁気• iBeacon• 赤外線,音波, RF タグ,画像 etc…

• 相対位置推定• PDR ( Pedestrian Dead-Reckoning )

• 絶対位置推定+相対位置推定の統合手法が主流• 既にビジネス展開されている

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現状の問題点

• 個別技術の追求が不十分• 精度,ロバスト性,省電力性 etc…

• 評価手法も定まっていない• どれを選んでいいのかわからない

• 共通利用できるコーパスも不十分• フェアな手法比較が困難

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PDR(Pedestrian Dead-Reckoning)

加速度

角速度

気圧

・・・

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関連動向

• チャレンジ / コンペティション• EvAAL-ETRI Indoor Localization Competition (IPIN2015)• Microsoft Indoor Localization Competition (IPSN2015)

• コーパス / データセット• HASC-IPSC (ACC, Mag, Gyro, Air Pressure, WiFi)• UCI Machine Learning Repository

• UJIIndoorLoc Data Set (WiFi), UJIIndoorLoc-Mag Data Set (Mag)• NAVVIS (2D image, 3D Point clouds)

• 標準化• PDR ベンチマーク標準化委員会

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屋内位置推定コンペの歴史(EvAAL より引用 )

http://evaal.aaloa.org/files/EvAAL%20web%20presentation%202015.pdf

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EvAAL-ETRI Indoor Localization Competition2015 年の開催概要

• デバイス• スマートフォン• 足に取り付けられた IMU(Innertial Measurement Unit)

• センサ(相対位置推定用)• 加速度・角速度・磁気・カメラ

• インフラ(絶対位置推定用)• GNSS ・ WiFi ・ Bluetooth ・ NFC ・ RFID ・携帯電波

• 位置推定手法• 相対位置推定のみ( On-site )• 相対位置推定+絶対位置推定( On-site )• 絶対位置推定のみ( Off-site )

• 歩行者• 運営側が用意したアクター

• Android のステップ推定アプリを提供ー>それを改良

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Microsoft Indoor Localization Competition2015 年の開催概要

• デバイス• なんでもあり(スマホ・ IMU ・スマートグラス)

• センサ(相対位置推定用)• なんでもあり

• インフラ(絶対位置推定用)• なんでもあり

• 位置推定手法• 相対位置推定のみ( On-site )• 相対位置推定+絶対位置推定( On-site )

• 歩行者• 運営側が用意したアクター

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我々の狙い• IPIN , IPSN における位置推定コンペの特徴

• なんでもありの統合手法が対象(有利不利がはっきり)• アクターが決められた動きを行う(個人特性?)• 参加者チームごとにデータ測定(評価の公平性?)• 収集データは公開していない(もったいない)

• Ubicomp/ISWC 2015 PDR Challenge• 統合手法でなく PDR 単体での精度を追求したい• 複数の一般人の移動を対象にしたい• 全チームが同じデータセットで競いたい• せっかく収集したデータを公開したい

• ( Ubicomp/ISWC2015 が大阪開催!! 何かしたい!!)

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オープンチャレンジ

• 運営,参加者が議論しながら進めるチャレンジ• ルール• 参加方法• 評価方法

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PDR Challenge カテゴリ

• PDR アルゴリズム部門• 5 チームの参加( PDR 精度の追求)

• 評価手法部門• 2 件の発表(評価手法・ベンチマーク化)

• エキシビション• 企業の製品を体験( PDR+iBeacon の統合手法)

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PDR Challenge カテゴリ

• PDR アルゴリズム部門• 5 チームの参加( PDR 精度の追求)

• 評価手法部門• 2 件の発表(評価手法・ベンチマーク化)

• エキシビション• 企業の製品を体験( PDR+iBeacon の統合手法)

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アルゴリズム部門概要

• 歩行方法:スマートフォンを手持ちで歩行• センサ :加速度・角速度・磁気・気圧• 歩行者 : Ubicomp/ISWC 参加者• 対象環境:グランフロント大阪• 正解情報:曲がり角でタイムスタンプを記録• 精度評価: 1秒毎の誤差 (ユークリッド距離 )

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アルゴリズム部門参加方式

スケルトン

PDR1 PDR2 PDR3①参加者は PDR アルゴリズム

(JAR ファイル ) を提出

③PDR アプリでリアルタイム位置推定

PDR2

②各アルゴリズムをAndroid スケルトンに適用

PDR4

• ソースコードを提出できない企業にも参加してもらいたい

• アルゴリズムだけ書けば参加できるようにしたい

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当日のデータ収集

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評価方式①歩行データを順次アップロード

精度 PDR1 PDR2

データ1   xxx xxx

データ2 yyy yyy

データ3 …

データ4

②サーバ側で PDR アプリをシミュレーション

③位置推定精度を評価

サーバ

歩行者1

歩行者2歩行者3 歩行者4

データ1

データ2 データ

データ4

• 全チームが同じデータで評価されるので公平

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オンライン評価システム (軌跡可視化 )

各 PDR アルゴリズムの推定軌跡を比較可能

• データアップロード検出で自動更新

http://pdrsv.hasc.jp

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オンライン評価システム ( 評価詳細 )

詳細な推定精度を確認可能

http://pdrsv.hasc.jp

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On-site チャレンジの魅力:ライブ感!

データ収集目標まであと○○人!

今とったデータで精度を比較

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データ収集結果

•経路種類  : 5•端末種類  : 4•被験者数  : 105     90• 歩行データ : 343     229• データサイズ: 660MByte• LIDAR データ: 2.5Gbyte (データ整理難航中…)

• PDR Challenge Corpus として来夏公開予定

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評価例

正解軌跡

推定軌跡

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正解軌跡

推定軌跡

評価例

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最終結果

Error Avg. [m]

Error SD.

Team Freshers 12.96 9.21TUT USL 13.06 7.78

No PDR, No future. 3.49 1.69

Kohei Kanagu 10.67 6.53Team UCLAB(unofficial) 46.93 9.37

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最終結果

Error Avg. [m]

Error SD.

Team Freshers 12.96 9.21TUT USL 13.06 7.78

No PDR, No future. 3.49 1.69

Kohei Kanagu 10.67 6.53Team UCLAB(unofficial) 46.93 9.37

(evaluation by 231 traces)

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LIDAR の設置

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LIDAR によるトラッキング(ATR-Promotions)

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まとめ

• Ubicomp/ISWC 2015 PDR Challenge を終えて• 評価の仕組みは今後も別チャレンジ使用可能• 現在もチャレンジ参加者のアルゴリズム更新を受付け中• 企業の本気を見られた• 教育の機会になった• 100 人規模の屋内歩行データを収集できた

•今後の展望• PDR Challenge Corpus の整備と公開• 本チャレンジを別の会場で実施• オンラインチャレンジの実施

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