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2014/04/03荒井 勇輔
iOSチーム開発~デザイナー/CSとのスムーズなチーム開発~
14年4月3日木曜日
自己紹介
• 名前 : 荒井 勇輔• Facebook : ararajp
• PHP5年, Ruby1年, Objective-C1年半Perl, JavaScriptなど少々
• 株式会社VASILYで「iQON」のiOSアプリを担当14年4月3日木曜日
チーム開発 ≠
エンジニアチーム
14年4月3日木曜日
ProducerPlanner
Growth HackerDesignerEngineerEditorCS etc...
14年4月3日木曜日
今回はアジャイルやリーンといった開発プロセスの話ではありません
工数削減、品質向上のためにデザイナー、CSとのどのようなやり取りをしているかを具体的に紹介します
14年4月3日木曜日
デザイナーとのiOS開発
14年4月3日木曜日
デザイナーの悩み
14年4月3日木曜日
「1pxこだわりたい」
「フォント、サイズにもこだわりをもってます」
「スタイルガイドを用意するリソース...ない」
「実機で見てみたらイメージと違う...ごめんなさい」
etc...
14年4月3日木曜日
エンジニアの悩み
14年4月3日木曜日
「この色って何だろう...」
「ここのフォントは...」
「マージンいくつ?」
「実装上、画像はこんな感じで書き出して!」
「ズレてたごめん...」
etc...
14年4月3日木曜日
解決へのアプローチ
14年4月3日木曜日
共通の認識+ツール
14年4月3日木曜日
共通認識実装も考えて画像書き出しは基本的にエンジニアが行う
書き出す手間を減らすためボタン/アイコンは共通設計
サイズに迷わない
14年4月3日木曜日
ResizerRetina用の@2xを書き出したら、Resizerを作って画像生成ドラックアンドドロップだけでとても簡単
14年4月3日木曜日
「SPECCTR」を使用することにより、デザイナーの手間をかけずにマージン、スタイル、サイズをデザインファイルに追加
エンジニアが測定する手間が無くなり、デザインとのズレも削減
14年4月3日木曜日
LiveViewデスクトップ画面を実機に表示させつつデザインを作成これにより実機で見た時にイメージと違うという乖離を削減
アニメーション等についてはエンジニアが早めにモックを作って動作確認
14年4月3日木曜日
CSとのiOS開発
14年4月3日木曜日
「お問い合わせがたくさん...」
「技術的なことで何とも...」
「返信したかな?」
「過去にも同じようなのがきた」
etc...
14年4月3日木曜日
Zendeskで解決
14年4月3日木曜日
ユーザーサポートツール
特定のメールアドレス宛の問い合わせを分類、タグ付けして、ユーザー対応することができる
ユーザー対応の品質や調査なども画面上で行える
ただし有料
14年4月3日木曜日
Zendeskのメリットユーザー問い合わせのたびにメールアドレスを検索して過去のやりとりを探す手間が省ける(自動的にスレッド形式になる)
複数人でCS対応することができる(担当を決めれる、メールの誤送信も防止できる)
問い合わせごとにタグをつけて管理することができる
よくある問い合わせをまとめたヘルプページがつくれる14年4月3日木曜日
ヘルプページ作成で同じような問い合わせを減らす
Zendeskによるヘルプページの作成
エンジニア主導ではなくサポート担当が直接編集エンジニアの対応コストがゼロ
14年4月3日木曜日
最近ではアプリのレビューをトラッキングしてくれるAppBotを導入問い合わせメールで届かない声もデイリーで拾っている
14年4月3日木曜日
まとめ
14年4月3日木曜日
チームメイトの悩みを知り課題を解決していきましょう
エンジニアだけでなく周りと協力することでiOSの開発も捗ります
便利なツールどんどん使っていきましょう
14年4月3日木曜日
https://www.wantedly.com/projects/5530
VASILYではiOSエンジニアを募集しています興味、やる気のある方はぜひオフィスに
遊びにきてください
14年4月3日木曜日