Upload
naomyderoo
View
210
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Rosanna – Annet – Charlotte - Naomy
Inhoud
• Probleemstelling• Randvoorwaarden• Technische voorwaarden• Doelgroep• Spel inhoudelijk• Game play elementen• Leerdoelen van ons spel• Uiteindelijke doel in het spel• Soorten awards• Schetsen• Screenshots• Uiteindelijke visuals
Probleemstelling
• De opdracht is om twee miljoen funshoppers van funda.nl naar JAAP.nl te lokken.
Randvoorwaarden
• Niet anti-Funda zijn, maar pro-jaap
• Bezoeker wordt met jij/je aangesproken
• Gratis
• Online game
• Geen geweld
Technische voorwaarden
• Internetverbinding
• Het spel moet toegang hebben tot de huizendatabase van JAAP.nl
• Spel moet goed bereikbaar zijn op de site
• Keuzes in spel moeten duidelijk zijn
• De kleuren van de website moeten terugkomen in het spel
• Huisstijl moet overeenkomen met stijl in spel
Onze doelgroep
• Vrouwen tussen de 21 en de 32 jaar.
• Hoger opgeleid
• Passie voor inrichten
• Toekomstige starters in de huizenmarkt
Moodboard Doelgroep
Ons spel inhoudelijk
• Huizen die te koop staan op Jaap.nl kun je inrichten
• Als een ware starter begin je het spel met een klein huisje. Huis naar wens ingericht? Laat het checken door Jaap de makelaar en ga door naar een groter huis!
• Awards winnen met je inrichtingen
• Anderen nomineren
• Tijdslimiet. Binnen een bepaalde tijd je huis inrichten, tijdslimiet overschreden? Feestende krakers in je huis!
Ons spel inhoudelijk
• Sociaal netwerk. Je kan inrichtingen van elkaar ‘Liken’. Dit is gekoppeld aan Facebook
• Vrienden: Als je een award wint mag je 3 vrienden een cadeau sturen (ook via Facebook, denk aan Farmville)
• Concurrenten dwarsbomen door middel van bijvoorbeeld feestende krakers, zwervers, rattenplaag, buurjongetjes een stinkbom door de brievenbus laten gooien. Jouw slachtoffer verliest vervolgens 1 award.
• Tijdelijk ruilen van huis. Dit kan positief óf negatief uitvallen.
Game Play elementen
• De awards verdienen
• De strijd om de awards tussen de spelers
• Het verliezen van awards
• Feestende krakers, zwervers, rattenplaag of buurjongetjes met stinkbommen op andere spelers afsturen.
• Tijdelijke ruilen van huis
• “Liken” gekoppeld aan Facebook voor extra bekendheid
Leerdoelen van ons spel
• Mensen leren om het optimale uit een ruimte te halen
• Leren om door lelijke ruimtes heen te kijken en er iets moois van te maken
• Oog voor detail ontwikkelen
Uiteindelijke doel van het spel
Mensen met de meeste awards komen in een ranglijst. Jouw doel als speler is om debeste speler van het spel te worden en de meeste awards te ontvangen.
Belangrijk voor Jaap: De inrichtingen worden in echte Jaap.nl huizen gemaakt en opgeslagen op de pagina’s van deze huizen als voorbeelden voor kijkers.
Soorten Awards
• Beste Starter
• Fijnste Sfeer
• Design Freak
• Echt Origineel
• Out of the Box
Moodboard waarmee we begonnen
Schetsen – Huis kiezen
Schetsen – Huis inrichten
Schetsen – Extra’s
Screenshots waarmee we begonnen zijnScreenshot Jaap.nl met het spel
Screenshots waarmee we begonnen zijnSpeelscherm
Screenshots waarmee we begonnen zijnAward winnen
Uiteindelijke visuals
Vragen?