×
Log in
Upload File
Most Popular
Art & Photos
Automotive
Business
Career
Design
Education
Hi-Tech
+ Browse for More
flash-gamm documents
Documents
FGL and Sergey Batishchev: FGL opens the door to big money with EasyLicense
Documents
Games test automation
Documents
07 kopylov
Presentations & Public Speaking
Unity Android и Java. Демо сессия
Presentations & Public Speaking
Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity»
Presentations & Public Speaking
Vizor Interactive: Клятва дизайнера: 10 принципов создания успешного продукта
Presentations & Public Speaking
Sperasoft: Семь раз отмерь один интерфейс
Education
Валентин Симонов ( Interactive Lab) - “Выбросьте свои клавиатуру и мышь! Разработка Flash игр под multi-touch и kinect.”
Documents
Vitaliy Khit “Indie=Future”
Documents
Макар Осокин - “Редактор уровней для игр на Flash”
Documents
Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters
Documents
Interactive Lab: Разработка Flash игр на Unity3D
Documents
Pixonic: Использование детальной статистики при работе над игрой
Presentations & Public Speaking
Heyworks: Архитектура клиент-серверной мобильной игры: от общего к частному
Presentations & Public Speaking
Vizor Interactive: Развитие эффективной команды и ее самоорганизация на практике. Роль менеджера в процессе
Presentations & Public Speaking
Playtestix. Аналитика: как получить инсайты, не только цифры. Плейтест на стадии прототипа и позже
Presentations & Public Speaking
Heyworks: Cравнительный анализ решений для клиент-серверного взаимодействия игр на Unity