×
Log in
Upload File
Most Popular
Art & Photos
Automotive
Business
Career
Design
Education
Hi-Tech
+ Browse for More
gamedesire-academy documents
Marketing
Karolina Urban: Jak przemyślane działania PR mogą pomóc Twojej grze?
Marketing
Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz
Technology
Stan Just: Po co nam producent
Marketing
Kacper Pitala: Filmik mówi więcej niż tysiąc screenów - jak przygotować video o swojej grze??
Marketing
Jan "Sou Shibo" Adryański - Złapać streamera za nogi, czyli jak zmotywować streamera do zaprezentowania naszej gry
Mobile
Maciej Węglarczyk: Wielowymiarowy świat layoutów
Marketing
Natalia Dołżycka: Jak promować grę indie bez rozbijania banku?
Technology
Konrad Gadzina: Inspiruj i daj się zainspirować!
Technology
Jacek Głowacki: Nikt mnie nie kocha
Technology
Michał Witkowski: Analiza zachowania graczy, jak zbudować grę w oparciu o dane?
Technology
Jakub Wójcik: Development w ręce ludu
Technology
Krzysztof Bińczak: Wprowadzenie do interaktywnego audio
Software
Łukasz Malik: Trudne życie indyka
Engineering
Jakub Lisiński: Czynnik ludzki w procesie tworzenia gry
Technology
Krzysztof Bińczak: Od mobile do AAA - udźwiękawianie projektów o różnej skali
Technology
Michał Marcinkowski: King Arthur's Gold Postmortem
Technology
Tomasz Kaczmarek: Zupa z indyka dla pracownika korpo(racji)
Technology
Zbyszek Rzepka: GameDev od zaplecza