37
JAK NIE SPRZEDAĆ SWOJEJ GRY 10 PROSTYCH KROKÓW WOJTEK MROCZEK @MRUQE

Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

JAK NIE SPRZEDAĆ SWOJEJ GRY

10 PROSTYCH KROKÓW

WOJTEK MROCZEK

@MRUQE

Page 2: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

TRZEBA UCZYĆ SIĘ NA WŁASNYCH BŁĘDACH, ALE JESZCZE LEPIEJ

WYCIĄGAĆ WNIOSKI Z CUDZYCH.

JESTEŚ INDIE DEVELOPEREM? MYŚLISZ O KOMERCYJNYM SUKCESIE?

OTO 10 MYŚLI, KTÓRE STANĘŁY NA DRODZE INNYM.

Page 3: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zrób platformer w stylu retro (ale z fizyką!)

Page 4: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

1.ZRÓB PUZZLE-PLATFORMER(ALE RETRO!)

…I Z FIZYKĄ!

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- Pixele! Wszyscy kochają pixele!

- Potrzebny jest jakiś *ORYGINALNY TWIST*

- Magnesy- Manipulacja

czasem…- …lub grawitacją

Page 5: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zrób platformer w stylu retro (ale z fizyką!)

ORYGINALNOŚĆ SIĘ SPRZEDAJE

Page 6: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zrób grę niszową i ahhhrtystyczną!

Page 7: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

2.ZRÓB GRĘ NISZOWĄ

I AHHHRTYSTYCZN

Ą

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- To MI ma się podobać- Ta gra, to mój

MANIFEST!- Gra dla fanów XIX-

wiecznej literatury fińskiej

- RealistcznyGettysburg! Minuta… po… minucie…

- To jest indie –wszystko mi wolno!

Page 8: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zrób grę niszową i ahhhrtystyczną!

POMYŚL O GRACZACH, KTÓRZY ZECHCĄ W TO ZAGRAĆ! DOBRZE ZIDENTYFIKUJ

SWOJĄ NISZĘ

Page 9: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zatytułuj grę równie chwytliwie jak twórca Tales of Maj'Eyal:

Ashes of Urh'rok

Page 10: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

3.DAJ GRZE TYTUŁ CHWYTLIWY JAK

TALES OF MAJ’ALAY: ASHES

OF URH’ROK

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- Tytuł w języku pradawnej rasy Fafkulian

- … bo tytuł przecież MUSI pochodzić ze świata gry!

- Ja już wiem o co chodzi – ty dowiesz się dopiero jak zagrasz

Page 11: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zatytułuj grę Tales of Maj'Eyal: Ashes of Urh'rok EEEY MACARENA!

PREZENTUJ GRĘ CHWYTLIWIE I PRZEJRZYŚCIE

Page 12: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Bądź jak Phil Fish!

Page 13: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

4.BĄDŹ JAK PHIL

FISH!

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- „Nieważne co mówią, ważne by mówili!”

- Jestę krulętłitterów!

- Nie znacie się, wy plebejskie niedouki!

- PC nadaje się do arkuszy kalkulacyjnych

- TAAAAK?! To ja się obrażam.

Page 14: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Bądź jak Phil Fish!BĄDŹ TWARZĄ SWOJEJ GRY (LUB

CHOCIAŻ NIE DUPĄ!), KONTROWERSJĘ STOSUJ ROZSĄDNIE

Page 15: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Bądź jak Peter Molyneux!

Page 16: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

5.BĄDŹ JAK

PETER MOLYNEUX

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- Jestem wizjonerem!- Ta gra – będzie

miała… WSZYSTKO!!!- …- …- …- … trochę trzeba było

przyciąć

Page 17: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Bądź jak Peter Molyneux!BĄDŹ MARZYCIELEM, ALE STÓJ NA

ZIEMI (CHOĆ JEDNĄ NOGĄ)

Page 18: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zrób premierę kiedy chcesz!

Page 19: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

6.ZRÓB PREMIERĘ

KIEDY TYLKO CHCESZ

(…PUNKU!)

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- Przed pierwszym- Tuż po sezonowych

promocjach- W dniu premiery GTA

V- W rocznicę swojego

ślubu

Page 20: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zrób premierę kiedy chcesz!PRZEMYŚL DOBRZE DATĘ PREMIERY.

Page 21: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zaskocz graczy ekstremalną ceną!

Page 22: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

7.ZASKOCZ

WSZYSTKICH EKSTREMALNĄ

CENĄ

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- USP? SRP? Nie umiem w Swahili!

- Sprzedam MILION kopii po dolcu!

- Sprzedam 200 sztuk po $100 i też wyjdę na swoje

Page 23: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Zaskocz graczy ekstremalną ceną!PAMIĘTAJ O RÓWNOWADZE MIĘDZY

ATRAKCYJNOŚCIĄ A CENĄ

Page 24: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Wydaj grę w Early Access!

Page 25: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

8.MUSZĘ WYDAĆ

GRĘ W EARLY ACCESS –

WSZYSCY TAK ROBIĄ!

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- Zacznę zarabiać od razu!

- Będę miał wsparcie twórcze od społeczności graczy

- To będzie świetna motywacja do skończenia i wydania pełnej gry

Page 26: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Wydaj grę w Early Access!ZASTANÓW SIĘ DOBRZE NAD MODELEM SPRZEDAŻY NAJLEPSZY DLA SWOJEJ

GRY

Page 27: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Przekupuj, przekonuj, kłóć się, szantażuj!

Page 28: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

9.PRZEKUPUJ, PRZEKONUJ,

KŁÓĆ SIĘ I SZANTAŻUJ!

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- Ile za reckę?- „Pan autor nie ma

pojęcia o czym pisze!”

- 7/10, debile!?!- „Niszczycie małe,

ambitne studio!!!!!1”

- Hmm… użyję seksapilu <3

Page 29: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Przekupuj, przekonuj, kłóć się, szantażuj!

SZANUJ ŚRODOWISKO, KTÓREGO CZĘŚCIĄ JESTEŚ

Page 30: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Pamiętaj, dobre gry sprzedają się same!

Page 31: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

10.DOBRE GRY

SPRZEDAJĄ SIĘ SAME!

JAK NIE SPRZEDAĆ

SWOJEJ GRY…

@MRUQE

- Marketing? To takie nie indie

- Tom-O mi to załatwi.- Seba to zrobi za

dyszkę.- Pomyślę o tym jak

gra będzie gotowa.- Paaaanie! A kto tam

ma budżet na marketing, w ogóle!

Page 32: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

Pamiętaj, dobre gry sprzedają się same!

MIEJ PLAN MARKETINGU I PROMOCJI OD POCZĄTKU

Page 33: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

PODSUMUJMY – OTO (PRAWIE) PEWNE DROGI DO KOMERCYJNEJ KLAPY GRY

Page 34: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

(ANTY)DEKALOG:

1. Zrób platformer w stylu retro (ale z fizyką!)

2. Zrób grę niszową i ahhhrtystyczną!

3. Zatytułuj grę Tales of Maj'Eyal: Ashes of Urh'rokEEEY MACARENA!

4. Bądź jak Phil Fish!

5. Bądź jak Peter Molyneux!

6. Zrób premierę kiedy chcesz!

7. Zaskocz graczy ekstremalną ceną!

8. Wydaj grę w Early Access!

9. Przekupuj, przekonuj, kłóć się, szantażuj!

10. Pamiętaj, dobre gry sprzedają się same!

Page 35: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

SKORO NIE TAK, TO JAK?

Page 36: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

KILKA DOBRYCH PRAKTYK

1. ORYGINALNOŚĆ SIĘ SPRZEDAJE

2. DOBRZE ZIDENTYFIKUJ SWOJĄ NISZĘ

3. PREZENTUJ GRĘ CHWYTLIWIE I PRZEJRZYŚCIE

4. BĄDŹ TWARZĄ SWOJEJ GRY, KONTROWERSJĘ STOSUJ ROZSĄDNIE

5. BĄDŹ MARZYCIELEM, ALE STÓJ NA ZIEMI (CHOĆ JEDNĄ NOGĄ)

6. PRZEMYŚL DOBRZE DATĘ PREMIERY.

7. PAMIĘTAJ O RÓWNOWADZE MIĘDZY ATRAKCYJNOŚCIĄ A CENĄ

8. ZASTANÓW SIĘ DOBRZE NAD MODELEM SPRZEDAŻY

9. SZANUJ ŚRODOWISKO, KTÓREGO CZĘŚCIĄ JESTEŚ

10. MIEJ PLAN MARKETINGU I PROMOCJI OD POCZĄTKU

Page 37: Wojtek Mroczek: Jak nie sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków, czyli błędy, które popełnili inni, a Ty nie musisz

DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ IZAPRASZAM DO KONTAKTU

WOJTEK [email protected]

@MRUQE