Gyostage 2014 - Yrittäjänä pelialalla

Preview:

DESCRIPTION

A presentation for Gyostage 2014 event (in Finnish). What does it mean to be an entrepreneur in the Game Industry and how does one make the change from a hobbyist to a game developer? In this presentation, I gave some insight on my journey as an entrepreneur with three different game companies that I am a co-founder of.

Citation preview

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

Kolme peliyritystä, kolme tarinaa peleistä

YRITTÄJÄNÄ PELIALALLA

KUKA MINÄ OLEN?

Antti Lax

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

● Pelisuunnittelija, konsultti, opiskelija, yrittäjä

● Roolipelaaja, Pokémon-mestari● Pelaa tällä hetkellä:

○ Destiny, Hearthstone,Fire Emblem: Awakening

PELIYRITTÄJYYSEli kuinka harrastus muuttui liiketoiminnaksi

5 MYYTTIÄ PELIYRITTÄJYYDESTÄ1. Kenestä tahansa voi tulla uusi Rovio tai Supercell

2. Jokaisen tulisi olla peliohjelmoija

3. “Olen pelannut paljon pelejä, osaan tehdä pelejä”

4. Yritykset etsivät uusia / varastavat muiden ideoita

5. Peliyrittäminen on pelkkää pelailua ja hauskanpitoa

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

5 FAKTAA PELIYRITTÄJYYDESTÄ1. Vie paljon aikaa ja rahaa

2. Pelien tekeminen ei ole demokraattista

3. Näkyvyys ja markkinoilla erottuminen on työlästä

4. Peliyrittäjä ei ole yksin ongelmiensa kanssa

5. Peliyrittäjyys on kutsumus

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

PELIYRITTÄJÄKSI?

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

Miinukset● Rahoituksen saaminen

alussa hankalaa ● Raskasta myös

lähipiirille● Yrittäjyyden stressi

Plussat● Pelien tekeminen on

kivaa ja palkitsevaa● Hyvä tapa oppia uusia

taitoja● Saa tehdä mitä haluaa

KUINKA ALOITTAA?

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

● Aloita pienestä, opettele perusteet○ Ensimmäisen pelin ei tarvitse olla digitaalinen

● Ilmaiset työkalut ovat monesti ammattilaislaatua○ Unity, Gimp, Blender, Trello yms.

● Internet on täynnä hyviä tutoriaaleja○ Pixelnest.io/tutorials

NORTHERN REALMSKustannusosuuskunta

TIETOA YRITYKSESTÄ

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

● Perustettu 2011● Kahdeksan perustajajäsentä● Tavoitteena saada oma

harrastusprojekti muidenkin pelattavaksi

● Ensimmäinen peli: Bliaron○ Kehitys aloitettu jo 2006

BLIARON - KALTHANIEN PERINTÖ● Perinteinen pöytäroolipeli● Pelaajien hahmot omien

oikeuksiensa puolesta kamppailevia maageja

● “Miten sinun elämäsi muuttuisi jos oppisit magiaa?”

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

EXPAPeliosuuskunta

TIETOA YRITYKSESTÄ

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

● Perustettu 2013● Viisitoista perustajajäsentä

○ Nykyään yli 70 jäsentä● Tavoitteena edistää Jyväskylän pelialaa

kehittämällä osaajia● Ensimmäinen peli: Mighty Jyväskylä

MIGHTY JYVÄSKYLÄ● Jyväskylän kaupungin

tilaama projekti● Seikkailupeli fantasia-

Jyväskylästä○ Tehtävänä ratkaista

ongelmia ympäri kaupunkia

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

ZAIBATSU INTERACTIVEOsakeyhtiö

TIETOA YRITYKSESTÄ

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

● Perustettu 01.04.2014● Kuusi perustajajäsentä

○ Kaksi harjoittelijaa (JAMK)● Ensimmäinen peli: Elder Goo

○ Julkaisu vuoden lopussa

ELDER GOO● Moninpelattava puzzle-

seikkailupeli● Neljä erilaista hahmoa

○ Kaikilla omat kykynsä joita tarvitaan eri puzzleissa

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

LOPUSSA KIITOS SEISOOEli mitä olen oppinut peliyrittäjänä

TIIMIYDYOikeat ihmiset oikeisiin tehtäviin

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

SUUNNITTELEja aikatauluta hyvin

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

FAIL FASTIdeoita pitää testata nopeasti

Antti Lax | Zaibatsu Interactive Inc. © 10.10.2014

KYSYMYKSIÄ?

Recommended