От игрушек к играм или основы геймдизайна

  • View
    81

  • Download
    8

  • Category

    Design

Preview:

Citation preview

От игрушек к играм или основы геймдизайна

Что такое игра?

ЛюбопытствоСюрпризыFun!Решение головоломок/проблем/конфликтов

“A game is a problem-solving activity approached with a playful attitude” Jesse Schell

В итоге, что же такое игра?

Закрытая системаИмеет цельИмеет правилаИмеет собственные внутренние ценностиСодержит конфликт или бросает вызовМожет быть выиграна или проиграна

Основные элементы игры

Механика

Механика и правила игрыАрхетипические механики

Сеттинг

Создает внутренние игровые ценностиСоответствует механике игрыСоответствует аудитории

… и другие

ТехнологияСюжетКонтентМетагейм

Игровая аудитория

Ожидание Реальность

Бизнес-составляющаяНам нужно БОЛЬШЕ золота!!!

Правильный выбор KPIСинергия механики и KPIИзмеримость KPI

Вовлечение и удержание

Факторы вовлечения игрокаЛаконичность игрового процесса Простота освоения при большой глубинеПостепенное открытие механикВариативность в принятии решенийКраткосрочные и долгосрочные целиКонтент, созданный самим игрокомВолны сложности и FY! факторОбновления

Анализ вовлеченности

Показатель retentionОбъем потребленного контентаАктивность в механикахИгровой прогресс

Игровая экономика и поведение пользователей

Простейший игровой цикл

Игрок

Рандомная механика, содержащая элементы

коллекции

Контент

воображаемой игры «Три в ряд»новые уровни/спец. умения

энергия

энергия

Расчет экономики

Контролируемость экономики – «за» и «против»Гипотетические расчеты и их связь с реальной системойПравки «на лету»Проблема накоплений и их выводГлубина контента

Анализ внутриигрового поведения

Парето-распределение и нормальное распределениеКлассификация по активности и вовлеченностиЕсли это игра, то в нее можно выиграть! Оптимальная стратегияАксиомы игрового поведенияКлассификация игроков по целям

Проблемы имплементации

Игровое сообщество

Недовольство игроков и как к нему относитьсяСубъективизм говорящего и отзывыХождение на поводуПреступление и наказание

Немного о чувствах…

ФрустрацияОбиды в реальной жизни и играхСудьба тех, кто априори проиграл

Решения! Диверсификация механикЛигиMatch-making

СПАСИБО!

Белых ФедорВедущий продуктовый аналитик Game Insight

Recommended