web-design: курс для новичков. День второй

  • View
    722

  • Download
    3

  • Category

    Design

Preview:

DESCRIPTION

 

Citation preview

Александр  Лисовский  UX,  UI,  графический  дизайнер  

Если  бы  дизайнеры  …  h1p://www.youtube.com/watch?v=oxUbXgGnSyA  

h9p://hotdesignfor.us/news/pages/dolzhen-­‐li-­‐ya-­‐rabotat-­‐besplatno/  

Выберите  два..  

Растр  vs.  Вектор    

Программы  растровой  графики  работают  с  точками  экрана  (пикселями).  Точки  не  знают,  какие  объекты  они  представляют  —  окружности,  линии,  прямоугольники.    Компьютер  запоминает  цвет  каждой  точки,  а  пользователь  из  таких  точек  собирает  рисунок,  как  в  детской  мозаике.    

Растровая  графика  

Растровые  редакторы  являются  наилучшим  средством  обработки  фотографий  и  рисунков,  т.к.  обеспечивают  высокую  точность  передачи  градаций  цветов  и  полутонов.    

Достоинства  растровой  графики:  

1.  Занимают  много  памяти.      2.      Растровые  изображения  невозможно  увеличивать  для  уточнения  деталей.  Так  как  изображение  состоит  из  точек,  то  увеличение  приводит  к  тому,  что  точки  становятся  крупнее,  что  визуально  искажает  иллюстрацию.  Этот  эффект  называется  пикселизацией.    

Недостатки  растровой  графики:    

Программы  векторной  графики  хранят  информацию  об  объектах,  составляющих  изображение  в  виде  графических  примитивов:  прямых  линий,  дуг  окружностей,  прямоугольников,  закрасок  и  т.д.    

Векторная  графика  

Преобразования  без  искажений.  Маленький  графический  файл.  Независимое  редактирование  частей  рисунка.  Высокая  точность  прорисовки  (до  1  000  000  точек  на  дюйм).    

Достоинства  векторной  графики:  

Векторные  изображения  выглядят  искусственно.    Ограниченность  в  живописных  средствах.  

Недостатки  векторной  графики:  

h9p://designwashere.com/  design-­‐ba9le-­‐vector-­‐vs-­‐raster/  

Цвет  

       Хорошее  сочетание  цветов  

       Хорошее  сочетание  цветов  

       Хорошее  сочетание  цветов  

h9p://www.artlebedev.ru/tools/colors/  

h9ps://kuler.adobe.com  

Шрифт  

www.typetheory.com  

www.typetheory.com  

www.typetheory.com  

Выбор  шрифта  —  это  в  основном  вопрос  вкуса,  но,  так  как  каждый  шрифт  имеет  свои  качества  и  требования  (или  ограничения),  выбор  шрифта  приводит  ко  множеству  визуальных  и  технологических  последствий.    

Выбор  гарнитуры  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

h9p://www.myfonts.com  

h9p://www.google.com/webfonts  

Обычно  выбор  стоит  между  шрифтами  с  засечками  и  без.  Это  сложный  вопрос  сам  по  себе,  но  есть  простое  правило,  которое  может  помочь:  «Шрифт  с  засечками  —  священник,  без  засечек  —  хакер»  

Шрифт  с  засечками  или  без?  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

Один  не  лучше  другого,  но,  по  разным  причинам,  шрифт  с  засечками  имеет  более  авторитарный  оттенок,  в  то  время  как  шрифт  без  засечек  кажется  более  демократичным.  

Шрифт  с  засечками  или  без?  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

Кегль  основного  текста  не  зависит  от  личных  предпочтений.  Он  зависит  от  дистанции  чтения.  Так  как  чаще  всего  компьютеры  расположены  дальше,  чем  книги,  метрический  размер  шрифта  на  рабочем  столе  должен  быть  больше,  чем  размер  шрифта,  используемый  в  печатном  аналоге.  

Какой  размер?  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

С  увеличением  дистанции  чтения,  будет  мудро  делать  межстрочный  интервал  (интерлиньяж)  экранного  текста  немного  большим,  чем  у  печатного.  140%  —  это  хороший  стандарт,  но,  конечно,  это  зависит  от  используемого  шрифта.  

Межстрочный  интервал  и  контраст  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

Если  сравнить  одинаковый  кегль  любого  шрифта  для  iPhone  с  версией  для  iPad,  можно  заметить,  что  размер  шрифта  не  совпадает.  

iPhone  против  iPad  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

1.  iPad  мы  держим  дальше  от  глаз    2.  Экрану  iPhone  доступна  гораздо  меньшая  площадь,  из-­‐за  чего  приходится  вносить  правки.  

Почему  для  iPhone  и  iPad  используется  разный  кегль?  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/responsive-­‐typography/  

Персонажи  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Самый  эффективный  инструмент  проектирования  взаимодействия  исключительно  прост:    это  точное  описание  пользователя  продукта    и  его  целей  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Персонажи  –  не  реальные  люди,  но  они  представляют  реальных  людей  в  процессе  проектирования.  Это  гипотетические  архетипы  реальных  пользователей.  Будучи  воображаемыми,  они,  тем  не  менее,  определяются  достаточно  жестко  и  точно.      На  практике  мы  не  столько  «выдумываем»  персонажи,  сколько  обнаруживаем  их  в  качестве  побочного  продукта  процесса  расследования.  Но  мы  действительно  выдумываем  их  имена  и  личные  сведения.  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Создаем  персонажи  для  сужения  диапазона    конечных  пользователей.    Представьте,  что  проектируете  автомобиль,    удовлетворяющий  вкусам  широких  масс.      Мамочке  -­‐  безопасная,  надежная  машина,  просторная,  с  большими  дверями,  для  перевозки  детей,  собак,  пакетов  с  покупками  и  т.  д.      Плотнику  -­‐  крепкий  полноприводный  пикап,  чтобы  в  него  поместились  лестницы,  материалы.      Младший  руководящий  работник  видит  себя  в  машине  спортивного  типа  с  мощным  двигателем,  жесткой  подвеской,  откидным  верхом  и  –  места  в  машине  должно  хватать  только  на  двоих.  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Проектируем  для  одного  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Всякий  раз,  расширяя  функциональность,  чтобы  охватить  еще  одного  пользователя,  вы  ставите  искусственные  ограничители  в  виде  лишних  возможностей  и  органов  управления  программой  на  пути  всех  прочих  пользователей.    Попытка  угодить  слишком  многим  может  убить  продукт,  хороший  в  других  отношениях.      Однако  если  спроектировать  интерфейс  с  учетом  одного  персонажа,  ничто  не  сможет  встать  между  этим  персонажем  и  абсолютным  счастьем.  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

80%  участников  фокус-­‐группы  возненавидели  новый  пикап  Dodge  Ram.    Но  после  выхода  на  рынок  машина  стала  бестселлером,  потому  что  остальные  20%  в  нее  влюбились.  Любовь  людей  к  продукту,  пусть  даже  этих  людей  не  очень  много,  –  вот  ключ  к  успеху.  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Изначально  чемодан  на  колесиках  задумывался  только  для  экипажей  самолетов.  Чистота  дизайна  продукта  принесла  этой  группе  пользователей  полное  удовлетворение.  Остальные  путешественники  вскоре  осознали,  что  такой  чемодан  решает  и  их  проблемы  тоже.  

Гуттаперчевый  пользователь  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Программисты  писали  и  пишут  бессчетные  множества  программ  для  этого  мифологического  гуттаперчевого  потребителя.    Когда  программист  находит  удобным  познакомить  пользователя  с  файловой  системой  Windows  для  поиска  нужной  информации,  то  определяет  гуттаперчевого  пользователя  как  пользователя,  способного  адаптироваться,  продвинутого,  образованного  в  области  компьютеров;      в  других  случаях,  когда  программист  находит  удобным  провести  пользователя  через  сложный  процесс  посредством  бестолкового  мастера,  то  определяет  гуттаперчевого  пользователя,  как  покладистого  наивного  новичка.  Проектирование  для  гуттаперчевых  пользователей  дает  разработчику  разрешение  писать  код  как  угодно,  лицемерно  презирая  «юзера».      Реальные  пользователи  не  эластичны.  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Персонаж  должен  быть  конкретным  по  мере  конкретизации  персонажи  теряют  эластичность.  По  мере  обрастания  Эмили  конкретными  отличительными  чертами  происходит  замечательная  вещь:  она  становится  в  представлении  разработчиков  реальным  человеком.    Персонаж  должен  быть  воображаемым  Реальные  люди  представляют  огромный  интерес,  как  база  для  исследований,  однако  для  самого  процесса  проектирования  они  обычно  бесполезны,  а  часто  и  пагубны.  Особенности  отдельного  индивидуума  не  характерны  для  группы.    Описание  должно  быть  подробным,  а  не  идеальным  Важнее  детальность  персонажа,  а  не  идеальность  ее  описания    Реалистичный  взгляд  на  уровень  подготовленности  Продвинутые  /  Образованные  /  Когнитивное  сопротивление  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Персонажи  закрывают  споры  о  функциях  Набор  персонажей  становится  системой,  обладающей  мощным  свойством  объяснять  наши  решения  в  области  проектирования.  Более  того,  это  как  прожектор,  высвечивающий  для  разработчиков,  маркетологов,  руководителей  очевидную  правильность  наших  решений  по  проектированию.    Персонаж  пользователя,  а  не  покупателя  Если  конечный  пользователь  доволен  и  имеет  возможность  работать  продуктивно,  это  успех.  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Ключевые  персонажи    В  каждом  наборе  персонажей  есть  хотя  бы  один  ключевой  персонаж.  Эта  личность  находится  в  фокусе  процесса  проектирования.      Ключевой  персонаж  отличает  потребность  в  удовлетворении,  недостижимом  при  помощи  интерфейсов,  спроектированных  для  любого  другого  персонажа.  Для  ключевого  персонажа  всегда  существует  отдельный  интерфейс.  

А.  Купер  «Психбольница  в  руках  пациентов»  

Алексей    22  года  Семейное  положение:  встречается  уже  второй  год    с  девушкой  Катей.  Профессия:  копирайтер  Активно  использует:  Instagramm,  Pinterest,  Twi9er,  Foursquere,  Facebook    Пользуется:  ноутбуком  с  Windows,  iPhone  4s,  Canon  D600.    Много  путешествует,  часто  фотографирует  в  поездках  (чаще  на  iPhone4s).  Нет  времени  наводить  порядок.  Хватает  только  времени  слить  на  внешний  винчестер  и  в  лучшем  случае  обозначить  в  названии  дату  и  тезисно  место  или  событие.  Никогда  не  печатает  фотографии.      Хранит  на  внешнем  диске.  Использует  только  online.  

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

Скетчи  

Думать   Документировать   Экспериментировать  

Объяснять  и  общаться  

Быстрее  потерпеть  неудачу  

Найти  верное    решение  

Зачем?  

h9p://konigi.com/book/sketch-­‐book/    

Я  не  умею  рисовать  

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

Чем  быстрее,  тем  продуктивнее!     Чем  «страшнее»,    тем  лучше!     Чем  больше  скетчеи,  тем  больше  идей!    

Не  критикуйте!   Не  стремитесь    к  совершенству!   Не  фокусируйтесь    на  деталях!      

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

Че?  

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

Disney  Concert  Hall  (Carol  Highsmith)  

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

Исследовательский  скетч  +        Много  разновидностей  -­‐  Никому  не  понятно  -­‐  Низкая  детализация  

«Изящный»  скетч  +  Более  реалистичный  +  Показываем  другим  -­‐  Долго  делать  

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

h9ps://docs.google.com/fileview?id=0B916EDb6727eMGJlNjdhOTEtMmYxNS00OTQ4LTkxMTUtZmZjMjIzYmI4NTMw&hl=en  

h9p://hotdesignfor.us/news/2010/04/01/shablony-­‐dlya-­‐eskiza-­‐stranic-­‐sajta-­‐na-­‐bumage/  

Примитивы  

Формы  

Линии  

Рыба  /  Lorem  ipsum  /  ____  __  

Одевшись,  Степан  Аркадьич  прыснул  на  себя  духами,  выправил  рукава  рубашки,  привычным  движением  рассовал  по  карманам  папиросы,  бумажник,  спички,  часы  с  двойной  цепочкой  и  брелоками  и,  встряхнув  платок,  чувствуя  себя  чистым,  душистым,  здоровым  и  физически  веселым,  несмотря  на  свое  несчастье,  вышел,  слегка  подрагивая  на  каждой  ноге,  в  столовую,  где  уже  ждал  его  кофе  и,  рядом  с  кофеем,  письма  и  бумаги  из  присутствия.  

Lorem  ipsum  dolor  sit  amet,  consectetur  adipiscing  elit.  Maecenas  adipiscing  metus  semper  libero  adipiscing  quis  suscipit  diam  mollis.  Etam  sit  amet  justo  quis  mauris  viverra  condimentum  at  sit  amet  diam.  Fusce  arcu  est,  fermentum  id  ultrices  non,  moleste  ut  odio.  Vestbulum  auctor  scelerisque  elit  non  vulputate.  Quisque  suscipit  ullamcorper  tellus.  Proin  id  ornare  tellus.  Morbi  suscipit  sapien  et  ante  eleifend  dignissim  

Lorem  ipsum  

Lorem  ipsum  представляет  собой  искажённый  отрывок  из  философского  трактата  Цицерона  «О  пределах  добра  и  зла»,  написанного  в  45  году  до  нашей  эры  на  латинском  языке.  Впервые  этот  текст  был  применен  для  набора  шрифтовых  образцов  неизвестным  печатником  в  XVI  веке.    h9p://ru.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum  

Lorem  ipsum  dolor  sit  amet,  consectetur  adipiscing  elit.  Maecenas  adipiscing  metus  semper  libero  adipiscing  quis  suscipit  diam  mollis.  Etam  sit  amet  justo  quis  mauris  viverra  condimentum  at  sit  amet  diam.  Fusce  arcu  est,  fermentum  id  ultrices  non,  moleste  ut  odio.  Vestbulum  auctor  scelerisque  elit  non  vulputate.  Quisque  suscipit  ullamcorper  tellus.  Proin  id  ornare  tellus.  Morbi  suscipit  sapien  et  ante  eleifend  dignissim  

h9p://www.blokkfont.com  

h9p://konigi.com/book/sketch-­‐book/why-­‐we-­‐sketch  

h9p://konigi.com/book/sketch-­‐book/why-­‐we-­‐sketch  

h9p://konigi.com/book/sketch-­‐book/why-­‐we-­‐sketch  

если  не  использовать  персонажи..  

Зачем  использовать  скетчи?  

•  Скетчи  дают  возможность  делать  ошибки  и  мыслить  открыто  

•  Скетчи  могут  создаваться  на  лету:  много  идей  за  минимальныи  промежуток  времени  

•  Скетчи  позволяют  фиксировать  идеи,  не  погружаясь  в  детали  

•  Их  легко  обсуждать,  ими  легко  делиться,  их  легко  критиковать!  

•  Это  весело!  

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

Книги:  1.Bill  Buxton  “Sketching  User  Experiences:  Ge«ng  the  Design  Right  and  the  Right  Design  ”.  –  Morgan  Kaufmann;  1  editon,  2007  2.  Dan  Roam  “The  back  of  the  napkin”.  -­‐  Por®olio  Hardcover;  Expanded  editon,  2009      Статьи  и  презентации:    h9p://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/12/13/messy-­‐art-­‐ux-­‐sketching/  -­‐  создание  скетчеи  при  помощи  слоев    h9p://www.slideshare.net/pboersma/good-­‐design-­‐faster-­‐at-­‐ux-­‐sofia  -­‐  презентация  Peter  Boersma    h9p://www.uxbooth.com/artcles/tools-­‐for-­‐sketching-­‐user-­‐experiences/    h9p://www.uxma9ers.com/mt/archives/2010/05/sketches-­‐and-­‐wireframes-­‐and-­‐prototypes-­‐oh-­‐my-­‐  creatng-­‐your-­‐own-­‐magical-­‐wizard-­‐experience.php    h9p://www.slideshare.net/pubsmith/sketching-­‐interfaces-­‐workshop-­‐interactons12-­‐dublin      Создание  интерактивных  скетчеи:  ссылка  на  описание  программы    h9p://www.infragistcs.com/products/indigo-­‐studio/?gclid=CID29LeD27QCFeR4cAodZ0kA2A    

h9p://www.youtube.com/watch?v=flJtdkR1P9I  

Пропорции  

А  

В  

Скрипка  Страдивари,  1708  год  

Модульная  сетка  

1.618  

Порядок  в  слоях  

В  Photoshop  существует  очень  удобный  механизм  группировки  слоёв.  Это  очень  полезное  свойство:  гораздо  легче  разобраться  в  макете,  если  слои  сгруппированы  по  элементам  (например,  шапка-­‐контент-­‐подвал).  

Аккуратность  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/coder-­‐vs-­‐designer/  

Слои,  которые  не  используются  в  макете,  необходимо  удалять,  а  не  оставлять  отключёнными  —  верстальщик  в  процессе  работы  отключает  разные  слои,  а  потом  включает  всё  сразу  и  может  сильно  испугаться.    

Аккуратность  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/coder-­‐vs-­‐designer/  

Иногда  в  одном  макете  помещают  группы  или  слои  для  всех  разновидностей  данного  типа  страницы:  например,  форма  регистрации  и  страница  о  том,  что  регистрация  прошла  успешно.  В  таком  случае,  отключённую  группу  или  слой  нужно  помечать  цветом,  чтобы  верстальщик  её  не  пропустил.  

Аккуратность  

h9p://web-­‐standards.ru/artcles/coder-­‐vs-­‐designer/  

Photoshop.  Начало  

Все  понял!..  

Перерыв?  

Практическое  задание:    

Создать  промо  страницу  благотворительного  проекта,  который  распространяет  открытки    (3  типа)  и  заработанные  деньги    тратит  на  благотворительность.  

Содержание:    

1.  Логотип  2. Слоган  (девиз)  3. Иллюстрация  4. О  проекте  5. Открытки  6. Где  купить  7. Планируем  сделать  8. Что  сделано  9. Реквизиты  для  оплаты  10. Координаты  11. SMM  (facebook,  twi9er)  

Для  вдохновения:  h1p://www.behance.net/gallery/Citroen-­‐DS3-­‐Cab/5258951  

h9p://365psd.com/day/3-­‐257/  

Сделай  сам  

1.  Правой  кнопкой  на  слое   2.  Закладка  Drop  Shadow  

Правой  кнопкой    на  слое  

Выбираем  слой,  который  ниже  

Ctr+Т  -­‐  трансформируем  

Shi³  -­‐  пропорционально  

Ctr+U  -­‐  обесцвечиваем  

1.  Правой  кнопкой    на  слое              2.  Левой  кнопкой  мыши  Кликаем  по  цветному  квадратику,  чтобы  поменять  цвет  

Смещаем  чуть  ниже  

Копируем  еще  раз  голубой  прямоугольник    и  перемещаем  над  фиолетовым  слоем  

Создаем  еще  одну    копию  голубого  слоя  и  делаем  поле  fill=0  

Копируем  слой  с  зайцем  

Правая  кнопка  на  новом  слое  и  выбор  Clear  Layer  Style  

Пропала  Мисси  h1p://raven.esiteq.com/2011/10/missing-­‐missy/  

Александр  Лисовский  Менеджер  продукта  в  ZZWolf  UX,  UI,  графический  дизайнер    (063)  304-­‐54-­‐85  alexander.lisovsky@gmail.com  facebook.com/alexlisovsky  pinterest.com/alexlisovsky      

Recommended