устройство компьютера

Preview:

Citation preview

УСТРОЙСТВА ВВОДАУСТРОЙСТВА ВВОДА

Клавиатура – стандартное устройство для ввода алфавитно-цифровой информации и команд.

Кроме алфавитно-цифровых клавиш клавиатура обычно имеет 12 функциональных клавиш, расположенных вдоль верхнего края. Функциональные клавиши могут программироваться пользователем. Например, во многих программах для получения помощи (подсказки) задействована клавиша F1, а для выхода из программы — клавиша F10.Управляющие клавиши имеют следующее назначение: Enter — клавиша ввода; Esc (Escape — выход) клавиша для отмены каких-либо действий, выхода из программы, из меню и т.п.; Ctrl и Alt — эти клавиши самостоятельного значения не имеют, но при нажатии совместно с другими управляющими клавишами изменяют их действие; Shift (регистр) — обеспечивает смену регистра клавиш (верхнего на нижний и наоборот); Insert (вставлять) — переключает режимы вставки (новые символы вводятся посреди уже набранных, раздвигая их) и замены (старые символы замещаются новыми); Delete (удалять) — удаляет символ с позиции курсора; Back Space или ←    — удаляет символ перед курсором; Home и End — обеспечивают перемещение курсора в первую и последнюю позицию строки, соответственно; Page Up и Page Down — обеспечивают перемещение по тексту на одну страницу (один экран) назад и вперед; Tab — клавиша табуляции, обеспечивает перемещение курсора вправо сразу на несколько позиций до очередной позиции табуляции; Caps Lock — фиксирует верхний регистр, обеспечивает ввод прописных букв вместо строчных; Print Screen — обеспечивает печать информации, видимой в текущий момент на экране. Длинная нижняя клавиша без названия — предназначена для ввода пробелов. Клавиши ↑, ↓ , → , ← служат для перемещения курсора вверх, вниз, влево и вправо на одну позицию или строку. Малая цифровая клавиатура используется в двух режимах — ввода чисел и управления курсором. Переключение этих режимов осуществляется клавишей Num Lock.

УСТРОЙСТВА ВВОДАУСТРОЙСТВА ВВОДА

Мышь – это устройство-манипулятор для управления курсором и для работы с графическим интерфейсом. При перемещении мыши по коврику на экране перемещается указатель мыши, при помощи которого можно указывать на объекты и/или выбирать их. Используя клавиши мыши (их может быть две или три) можно задать тот или другой тип операции с объектом.

Джойстик — устройство-манипулятор для ввода информации о движениях руки

4

Системний блок

блок живленняблок живлення

відеокартавідеокарта

портипорти

слоти розширення

слоти розширення

материнська платаматеринська плата

процесорпроцесор

оперативна пам’ять

оперативна пам’ять

вінчестервінчестер

дисковод для дискет

дисковод для дискет

дисковод СD (DVD)

дисковод СD (DVD)

5

Системний блок• Процесор (CPU = Central Processing Unit) –

мікросхема, яка опрацьовує інформацію і керує всіма пристроями комп’ютера.

АЛП – арифметично-логічний пристрій ПК – пристрій керування

• Внутрішня пам’ять

• Вінчестер (ЖМД = жорсткий магнітний диск).

• Дисководи – пристрої читання і запису дисків.

• Порти – гнізда для підключення зовнішніх пристроїв.

6

Системний блок: контролериКонтролер – це електронна схема, яка керує роботою

зовнішнього пристрою:

відеокарта (монітор)

мережева карта (мережа)

контролер дисковода (дисковод)

Всі ми вже звикли до того, що поряд з комп'ютером знаходиться невеликий пристрій з довгим кабелем (або без нього), званий мишею. Миша абсолютно намертво вписалася в концепцію сучасного комп'ютерного інтерфейсу і хоча присутності її особливо не помічаєш, зате у відсутність не знаєш, що робити. Що вже говорити про геймерів. Тим часом, активно використовувати цей засіб введення інформації почали не більше 15-20 років назад, тобто лише після появи і широкого поширення графічних оболонок операційних систем. І хоча пристрій цей вельми простий, лежачі в його основі технології і сама історія появи дуже цікаві.

МишаМиша

Геймерська миша

Перед вами - чергова геймерська миша, але як вже видно по фото, не зовсім звичайна. Rush FireGlider не тільки оснащена 6-ма програмованими кнопками, максимальною роздільністю 3600 DPI, тефлоновим покриттям (знизу) для кращого ковзання і «бойовим» розфарбовуванням, але і системою регулювання ваги. За допомогою комплекту спеціальних маленьких тягарців можна буде регулювати вагу миші в межах від 118 до 135 г. Вартість цієї миші - 25 євро.

Ми не раз бачили комп’ютерні миші з регульованою вагою і великою кількістю програмованих кнопок, але маніпулятор із змінною довжиною — це щось новеньке. Saitek Cyborg Mouse складається з двох половинок на моторизованому приводі. Корпус мишки можна плавно подовжувати і укорочувати з кроком 1 мм. Вибрана довжина жорстко фіксується, так що навіть після тривалого використання половинки не розбовтаються.

На корпусі дві основних і вісім додаткових кнопок. Кожну з них можна запрограмувати. Дозвіл сенсора змінюється від 400 до 3200 dpi, але, на жаль, не на льоту — доведеться вийти з гри і попорпатися в налаштуваннях. Також регулюванню піддається посилення натиснення колеса прокрутки. Зробити це можна за допомогою невеликого трипозиційного перемикача на нижній панелі мишки.

Маніпулятор із змінною довжиною

Беспроводні миші

Безпровідна миша на заряджанні (4 — миша, 5 — док-станція)

Сигнальний дріт миші інколи розглядається як чинник, що заважає і обмежуючий. Цих недоліків позбавлені безпровідні миші. Проте безпровідні миші мають серйозну проблему — разом з сигнальним кабелем вони втрачають стаціонарне живлення і вимушені мати автономне, від акумуляторів або батарей, які часто далекі від досконалості.

ТрекболТрекбол (англ. trackball)— вказівний

пристрій введення інформації про відносне переміщення для комп'ютера. Аналогічно миші за принципом дії і по функціях. Трекбол функціонально є перевернутою механічною (кулькову) мишею. Шар знаходиться зверху або збоку і користувач може обертати його долонею або пальцями, при цьому не переміщаючи корпус пристрою. Не дивлячись на зовнішні відмінності, трекбол і миша конструктивно схожі — при русі куля приводить у обертання парі валиків або, в сучаснішому варіанті, його сканують оптичні датчики переміщення (як в оптичній миші).

Сенсорна клавіатура

У даному пристрої введення немає фізичних кнопок. Натомість всю площу апарату займає величезний сенсорний екран. Вірогідно, можливості такої системи необмежені. «Оптімус Тактус» можна використовувати як звичайну QWERTY-клавіатуру, як симпатичний відео-плеєр або зручний інструмент для роботи з кольорами в Photoshop. Все залежить від програмного забезпечення.

У даному пристрої введення немає фізичних кнопок. Натомість всю площу апарату займає величезний сенсорний екран. Вірогідно, можливості такої системи необмежені. «Оптімус Тактус» можна використовувати як звичайну QWERTY-клавіатуру, як симпатичний відео-плеєр або зручний інструмент для роботи з кольорами в Photoshop. Все залежить від програмного забезпечення.

Гумова — натиснення клавіші спричиняє натиск гуми

Гумова — натиснення клавіші спричиняє натиск гуми

Бездротові (WiFi) клавіатури

На комп'ютерній клавіатурі будь-яке натиснення та відпускання клавіші спричинює посилання сигналу до комп'ютера. Кожній такій події відповідає свій власний цифровий код. В залежності від способу передачі сигналу клавіатури звуться дротові та бездротові. Останнім часом на комп'ютерному ринку стали доступними бездротові (WiFi)клавіатури, що контактують з комп'ютером за допомогою інфрачервоного випромінювання або радіохвиль. Відстань дії бездротових клавіатур залежить від принципу передачі сигнала і лежить в межах від кількох метрів до кількох десятків метрів для дорожчих пристроїв, наприклад, Bluetooth-клавіатури.

На комп'ютерній клавіатурі будь-яке натиснення та відпускання клавіші спричинює посилання сигналу до комп'ютера. Кожній такій події відповідає свій власний цифровий код. В залежності від способу передачі сигналу клавіатури звуться дротові та бездротові. Останнім часом на комп'ютерному ринку стали доступними бездротові (WiFi)клавіатури, що контактують з комп'ютером за допомогою інфрачервоного випромінювання або радіохвиль. Відстань дії бездротових клавіатур залежить від принципу передачі сигнала і лежить в межах від кількох метрів до кількох десятків метрів для дорожчих пристроїв, наприклад, Bluetooth-клавіатури.

Групи клавіш клавіатури

1. Алфавітно -цифрова

2. Цифрові клавіші

3. Клавіші керування курсором і редагування

4. Функціональні клавіші

5. Спеціальні клавіші

Комп’ютер є електричним приладом, тому для власної безпеки потрібно пам’ятати, що до кожного робочого місця підведено небезпечну для життя електричну напругу!

П.М. Малий

Не можна !!! Торкатися екрану ПК

руками. Для цього є указки.

П.М. Малий

Не можна !!! Сидіти криво та на своїх

ногах.Сидіть рівно, спираючись на спинку стільця.

П.М. Малий

Не можна !!! Близько наближатися

при читанні до монітора.

Дотримуйтесь безпечної відстані.

П.М. Малий

Не можна !!! Торкатися проводів та

кабелів руками, приєднувати та відключати їх.

Не чіпайте кабелі та провідники.

П.М. Малий

Не можна !!! Приймати їжу та пити

при роботі на ПК.Зробіть перерву та поїжте в їдальні.

П.М. Малий

Не можна !!! Довго працювати на ПК

та перевтомлювати свій організм.Живе життя ніколи не замінить віртуального світу.

П.М. Малий

Робоче місце• Щоб вчитися було

комфортно, щоб не зашкодити своєму організму ви повинні вміти правильно організовувати своє робоче місце.

• Правильна робоча поза допомагає позбутися перенапруги в м’язах, сприяє кращому кровообігу та диханню.

П.М. Малий

Робоче місце• Экран монітора повинен знаходитись від очей людини на оптимальній відстані 60-70 см, але не ближче 50 см.

• Не розташовуйте поруч з монітором блискучі та відбиваючі світло предмети .

• Поверхня экрану повинна бути чистою та без світлових відблисків. П.М. Малий

Підготовка до роботи з комп’ютером

Recommended