View
216
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
7/30/2019 Halma
1/1
HALMA: Pravila igre
Kad se igra u parovima, jedan par moe imati figure postavljene na dva susjedna ugla. Cilj
je igraa da dovede svoje figure iz jednog u dijagonalno suprotni ugao. Pobjednik je igra
(par) koji to prvi u cijelosti uspije. Poetne pozicije razlikuju se s obzirom na broj igraa koji
sudjeluje u igri.
Kad sudjeluju dva igraa oni uzimaju po 19 figura i postavljaju ih u dijagonalno
suprotne kutove, na polja omeena drugom linijom;
Kad sudjeluju tri ili etiri igraa svaki uzima po 13 figura i postavlja ih u tri, odnosno
etiri ugla, na polja omeena prvom linijom.
Dva igraa vuku naizmjenino, a vie njih u krug po jedan potez. Kad je igra na potezu on
moe povui samo jednu svoju figuru. Figure se mogu pomicati u bilo kojem smjeru za
jedno polje - ravno ili dijagonalno, naprijed ili natrag, na jednu ili na drugu stranu.
Postoje dvije vrste poteza :
tihi potez - igra pomie svoju figuru na susjedno (prazno) polje kako je ranije
spomenuto;
preskakivanje - igra pomie svoju figuru preko figure na susjednom polju naprazno polje iza nje. Igra moe preskakati svoju ili protivniku figuru. U jednom
potezu moe se napraviti i nekoliko uzastopnih preskakivanja. Sve preskoene
figure ostaju u igri, ne skidaju se s ploe.
Igra ne moe kombinirati u jednom potezu i tihi potez i preskakivanje. Preskakivanje kad
je mogue nije obavezno, ve igra izabire potez koji mu najbolje odgovara.
1
Recommended