View
564
Download
3
Category
Preview:
Citation preview
OLEH:OLEH:
ROSMAWATI BINTI ISHAKROSMAWATI BINTI ISHAK
IMPLEMENTASI IMPLEMENTASI PENGAJARAN & PENGAJARAN & PEMBELAJARANPEMBELAJARAN
BERBANTUKAN KOMPUTERBERBANTUKAN KOMPUTER
PENGENALAN
Definisi
Pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer ialah pengajaran atau pembelajaran yang dilakukan dengan menggunakan perisian kursus yang dihasilkan untuk disampaikan melalui komputer.
PPBK
Perisian komputer atau perisian kursus.
Menggabungkan elemen video, audio, teks, grafik dan animasi.
Nama lain PPBK:
1. Computer Assisted Instruction(CAI) - US
2. Computer Aided Learning(CAL) - UK
SEJARAH PPBK
Asas kaedah Programmed InstructionPengajaran secara berperingkatCara:
1. pelajar belajar konsep(fakta)2. soalan berkaitan3. konsep atau fakta baru dibina4. proses berterusan hingga
tamat pengajaran
Bahan – Asalnya bercetak diganti dengan penggunaan komputer
Bermula secara terancang seperti
PLATO (Programed Logic For Automatic Teaching Operation di University of Illnois pada tahun 1960
Lain-lain projek terkenal – WICAT, CONDUIT, NDPCAL dan TICCIT
Tumpuan asal – jenis latih tubiTujuan – pengukuhan dan
penilaianBerkembang menjadi tutorialTujuan – perkenal isi pelajaran
baruPerkembangan Teknologi maklumat dan komunikasi memberi impak besar terhadap PPBK.
Sekitar 1990an multimedia diguna secara meluas
Hasilnya – berjenis-jenis PPBK yang kompleks dan rumit dihasilkan seperti:
1. simulasi2. permainan
Kandungan PPBK
Model pengajaran Gagne (1981)
Terdiri daripada 9 tahap :1.mendapat perhatian2.memaklumkan objektif pada
pelajar3.mengingat kembali
pengetahuan sedia ada
4.menyampaikan maklumat
5.membantu pembelajaran
6.memberi latihan
7.memberi maklum balas
8.menilai pencapaian
9.mengingat kembali
Pembangunan perisian
Menggunakan modul ADDIE
-Analysis
-Design
-Development
-Implementation
-Education
oleh ( Alessi & Trollip, 1991 ).
Aliran kerja modul ADDIE
Analisis
Reka bentuk
Penilaian
Implementasi
Pembangunan
Penilaian perisian
Menilai keberkesanan perisian dalam p&p.
Kegagalan menilai bermaksud kegagalan pelaksanaan kursus secara optimum.(Shaifol, 2003)
Aspek penilaian
1. Mengukur kesesuaian :
i. mencapai objektifii. menarik minat muridiii. Kelebihan perisianiv. Nilai tambah atau bahan tambahan
2. Memberi maklum balas reka bentuk dan pembangunan perisian:
i. ralatii. navigasi iii. saiz fontiv. susun atur elemenv. reka bentuk grafikvi. penerbitan audio video
Pemilihan perisian
Tujuan
Untuk capai objektif p&p
Selaras dengan kurikulum
Sensitif terhadap budaya dan agama pelajar
Sesuai dengan tahap umur pelajar
Kaedah menilai perisian
3 cara menilai :
1. The learning object review instrument (LORT) &
Learning research and assesment network Canada
2. ESL software evaluation form (Robb,T ,1996)
3. Buyers worksheet (Planning & evaluation service,US dept. education,2002)
Kriteria pemilihan
1.Isi kandungan - skop
- kesesuaian
- ketepatan
2. Aspek teknikal
- kualiti
- navigasi
-persembahan
- ciri penyimpanan rekod
3. Dokumentasi
- teknikal
- panduan pengguna(manual)
Penilaian pembangunan perisian
Proses berterusan yang dilakukan semasa peringkat pembangunan perisian.
Penilaian – dilakukan di akhir proses pembangunan bagi menentukan kesesuaiannya untuk pelajar dan mencapai objektif yang ditetapkan.
Jenis penilaian yang dilakukan
1. Formatif
- 3 peringkat :
3.1 kumpulan kecil
3.2 kumpulan besar
3.3 pengujian
2. Sumatif
dilakukan di akhir proses
pembangunan untuk menetukan
pencapaian objektif yang telah
ditetapkan.
Aspek dinilai :
- pandangan pakar
- penilaian pelajar
- penilaian guru
Jenis – jenis PPBK
Permainan
simulasi
Tunjukcara
Ujian
Tutorial
Latih tubi
Jensi-jenis PPBK
Dapatan kajian 1 (Sains)
1. Aspek pelajar
Pendekatan konstruktivisme telah memberi kesan terhadap pelajar.
Purata markah meningkat selepas penggunaan prototaip.
Dapatan ini menyokong dapatan lepas (Kulia & Kulik,1986; Robyler,1988; Hofstetter, 1995)
2. Aspek mutu prototaip
Animasi tidak kaku, simulasi yang interaktif membantu pelajar memahami dengan lebih jelas tentang konsep yang tidak mampu dijelaskan dengan teks biasa.
kelemahan – mutu audio prototaip tidak jelas, saiz dan jenis fon rendah.
Rumusan kajian 1 Penggunaan prototaip ini berkesan.
Berpotensi menghasilkan media pengajaran yang menarik.
Menjelaskan konsep Sains dengan jelas dan efektif.
( kajian oleh Nor Azliza Che Mat & Lilia
Hashim,2002 )
Dapatan kajian 2 (B.Arab)Bil Skop kajian Dapatan
1 Penggunaan komputer dalam p&p
25% guna
75% tidak guna
2 Sebab tidak guna komputer
50% tiada prasarana
40% tiada kebolehan
2.5% tidak berminat
7.5% tiada kebolehan
3 Tahap kemahiran menggunakan komputer
10% sangat mahir
47.5% mahir
37.5% kurang mahir
5% tidak mahir
Bil Skop kajian Dapatan
4 Persepsi guru terhadap PPBK
100% tingkat
kemahiran BA
murid
100% tingkat mutu
pengajaran
guru
90% mudah,jimat
masa & tenaga
guru
5 Tahap kesediaan guru dalam proses PPBK
67.5% sangat
sanggup
32.5% sanggup
Rumusan kajian 2
Penggunaan komputer dalam p&p Bahasa Arab di tahap minimum.
Persepsi yang sangat baik tentang PPBK.
Kurang kefahaman tentang PPBK.
Kesediaan yang tinggi untuk menghadiri kursus berkenaan PPBK.
Perlu kajian empirikal yang menyeluruh.
(kajian oleh:Ashinida Aladdin, Afandi Hamat, Mohd Shabri Yusof; Pusat Peng.Bahasa & Linguistik,UKM)
Dapatan kajian 3(menyeluruh)
Faktor pengetahuan, sikap, sifat inovasi, personaliti, sokongan organisasi mempengaruhi PPBK.
Lain-lain faktor seperti jantina, umur, subjek major/minor turut mempengaruhi PPBK.
(kajian oleh:Abdul wahab Ismail Gani, Kamaliah Hj Siarap, Hasrina Mustafa;Kajian M’sia,Vol.XXIV,1&2,2006)
Dapatan kajian 4 ( Sn & M3)
Sikap guru Sains sangat baik terhadap penggunaan perisian(83%)Sikap guru M3 terhadap penggunaan perisian rendah(63%).PPBK berpotensi menjadi medium pengajaran dan pembelajaran yang menarik dan bermakna.
(EDU5300:Pengenalan Kepada Teknologi Pengajaran, UPM)
Kelemahan PPBK
Kekangan masa untuk meneliti perisian kursus.
Tidak cukup masa untuk melayari internet.
Guru perlu membawa banyak alat ke dalam kelas.
Alatan tidak disediakan dengan baik.
Kelebihan PPBKBoleh digunakan di kawasan tiada capaian internet.
Meningkatkan penguasaan pelajar terhadap isi pelajaran.
Meningkatkan motivasi pelajar
Mewujudkan suasana pembelajaran yang mencabar dan menyeronokkan.
Melaksanakan eksperimen yang sukar, mahal, bahaya dan mustahil.
Membentuk pembelajaran koperatif dan pelajar dapat belajar secara berkesan dengan bimbingan minimum serta menjimatkan masa.
Meransang minda pelajar.
Maklum balas segera bagi latih tubi dan penilaian.
Kekerapan mengulangkaji dengan masa yang fleksibel.
Keseronokan dan kepuasan belajar
Kesimpulan PPBK
Setelah meneliti empat kajian kes, satu modul dan satu laman web berkenaan kelebihan dan kelemahan PPBK dapatlah dibuat kesimpulan bahawa PPBK lebih banyak memberi kebaikan berbanding keburukan jika diurus, diselenggara dan diguna secara baik dan berhemah.
Isu-isu berkaitan kelemahan PPBK seperti :-
Kekangan masa untuk meneliti perisian kursus.
Tidak cukup masa untuk melayari internet.
Guru perlu membawa banyak alat ke dalam kelas.
Alatan tidak disediakan dengan baik.
adalah berpunca daripada sikap dan
cara kita bekerja atau mengendalikan tugas yang diamanahkan.
Jika kita bekerja dengan penuh minat dan bersemangat sudah tentu kita akan berusaha untuk mempelajarinya walaupun bermula dengan seminima mungkin.
Jika diteliti daripada kursus-kursus yang telah dianjurkan oleh Kementerian Pelajaran Malaysia, Jabatab Pelajaran Negeri mahu pun
di peringkat Pejabat Pelajaran Daerah, banyak kursus berkaitan penggunaan komputer, internet atau multimedia seperti BPPT, Kursus Teknologi Maklumat dan multimedia dan sebagainya.
Adalah mendukacitakan apabila sebilangan besar guru ini tidak mengaplikasi pengetahuan yang diperolehi di dalam proses pengajaran dan pembelajaran mereka.
Kita seharusnya memanafaatkan teknologi yang ada agar kita tidak ketinggalan terutamanya bagi guru-guru yang mengajar di luar bandar.
Melalui PPBK pelajar kita akan lebih berminat untuk belajar dan menguasai pengetahuan kerana mereka juga tidak mahu ketinggalan menikmati peluang yang ada.
Sekian….Sekian….
Terima kasihTerima kasih
Recommended