[IVE-SMA] UI analyzačního nástroje

Preview:

DESCRIPTION

[IVE-SMA] UI analyzačního nástroje. Daniel Puncman A4M39NUR. Charakteristika projektu. Cíl: N avrhnout a realizovat uživatelské rozhraní, pro efektivnější práci s daty získaných při usability testech. Cílovou skupina: U sability experti pro zkoumání dosažených výsledků. Problémy. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

[IVE-SMA] UI analyzačního nástroje

Daniel Puncman A4M39NUR

Charakteristika projektu

• Cíl:o Navrhnout a realizovat uživatelské rozhraní,

pro efektivnější práci s daty získaných při usability testech.

• Cílovou skupina: o Usability experti pro zkoumání dosažených

výsledků.

Problémy• Nepřehlednost zobrazení dat více

účastníkůo Větší množství oken se stejnými typy dat od různých

uživatelů je nevhodné pro porovnávání účastníků mezi sebou.

• Výběr analyzačních nástrojů, filtrů a dat účastníkůo Použití průvodců (wizards) pro výběr dat, filtrů a

nastavení nástrojů je nevhodné

Hierarchie úkolů

Electronic prototype (Medium/High)

• Elektronický prototyp vytvořen v JustInMind Prototyper.

• Spoustu interaktivních činností o Drag & Drop. o Není pouhé řetězení vytvořených printscreenů o je možné vytvářet prostředí navzájem provázaných

objektů. o Lze používat globálních proměnných a to i ve formě

kolekcí. o 30ti denní verze http://www.justinmind.com/

Use cases• Vytvoření analýzy• Otevření analýzy• Import dat účastníků• Výběr analyzovaných dat• Výběr nástroje analýzy• Výběr filtrů• Výběr možností nástrojů• Uložení analýzy• Otevření šablony nástrojů• Uložení šablony nástrojů

Spuštění aplikace

Načtená šablona nástrojů

Otevření šablony nástrojů

Vizualizace dat

Filtrování dat

Vizualizace dat a video

Úkoly pro testování• 1. Vytvořit novou analýzu.• 2. Importovat data.• 3. Vizualizovat data participanta 1,2 a 3 (Participant1,

Participant2, Participant3).• 4. Pro nástroj Timeline odebrat zobrazení "Real

segments" a "Skin conductance".

• 5. Filtrovat úlohu 2 (Task2).• 6. Porovnat doby, za níž participant 1 a 3 (Participant1,

Participant3) vykonali úlohu 2 ( Task2).• 7. Zjistit přesný čas, ve kterém začali participant 1 a 3

(Participant1, Participant3) vykonávat úlohu 2 ( Task2).• 8. Přehrát video od participanta 3 (Participant3).

Výsledky testování• Metoda výběru analyzačního nástroje způsobem

Drag and Drop zajímavým prvkem. • Výběr filtrů dat na samostatném panelu jako

snadno pochopitelná komponenta aplikace.• Nastavení vizualizačního nástroje mezi filtry není

pravděpodobně vhodná pro každý nástroj.• Zmatečný výběr analyzovaných dat z dat

importovaných • Požadavek na taby (záložky), modularitu a

škálovatelnost jednotlivých panelů vizualizačních nástrojů i panelů po stranách aplikace.

Návrhy na zlepšení• Výběr nástrojů analýzy metodou drag and drop

doplnit o možnost jednoduchého kliknutí.

• Nastavení vizualizačního nástroje jako plovoucí panel, který by na sebe lépe upozornil.

• Výběr analyzovaných dat z importovaných provádět ve stromové struktuře.

• Vytvoření tabů a modularita jednotlivých panelů (většinu řeší zamýšlená implementační NetBeans platforma).

Problémy projektu

• Rozpad projektového týmu o Nedostatek pracovních sil a nadšenío Omezení na nezbytné částio Uživatelské rozhraní bylo navrženo a otestováno pouze

v rámci prototypovacího nástroje Justinmind prototyper.

Závěr• Komplexní problém

o Každý z testovaných subjektů měl prioritu a zároveň problémy v jiné části testu

o Je potřeba se zaměřit na flexibilitu rozhraní pro různé skupiny a typy usability expertů podle zaměření například na kvalitu, rychlost nebo průběh provedení analyzovaných akcí.

• Projekt mě naučil :o Práci s prototypovacím nástrojem Justinmind Protoyper o Mnoho o analyzování dat a datech z usability testů