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Henrique Beira
Sylvio Block
Design Participativo (DP) é uma ferramentaque permite o envolvimento dos interessados(stakeholders) no processo de modelagem dealgo que serão de interesse dos próprios.
A pesquisa em DP teve inicio por volta dosanos 1970, na Europa, mais especificamente naEscandinávia e Alemanha.
O foco do Design Participativo não é apenaspara o desenvolvimento de melhores Sistemasde Informação, mas também garantir oenvolvimento dos stakeholders na modelagemdestes sistemas que poderão ser utilizados poreles mesmos (CLEMENT e BESSELAR, 1993).
Groupware
Stakeholders
Customização
Icon-sorting
Fishing Features
É utilizada para a definição de funcionalidadesde um sistema, através de ícones diversos.
O resultado da técnica Icon-sorting é a criaçãode funcionalidades, sugeridas pelosparticipantes, através dos ícones, em que taisimagens devem possuir as mesmas cargasinformacionais para a maioria dos indivíduosdeste grupo selecionado para a dinâmica.
Vídeo da aplicação do método:
http://www.youtube.com/watch?v=oW95MvdqFWY
Trata da prospecção, através de um grupo depessoas, para a identificação defuncionalidades essenciais que irão compor umsistema computacional.
A técnica divide um sistema, a serdesenvolvido, em temas previamenteestabelecidos, para uma melhor organização dadinâmica.
Vídeo da aplicação do método:
http://www.youtube.com/watch?v=pN1Lab7qyJA
Com a popularização da Internet, ou seja, oaumento da capilaridade da rede mundial decomputadores, atividades que envolvem o DesignParticipativo podem tomar vantagem disso.
Em outras palavras, Kensing e Blomberg indicamque os stakeholders separados geograficamentepodem participar de dinâmicas das técnicas deDP, através de sistemas computacionaispreparados para estas dinâmicas.
KENSING, F.; BLOMBERG, J. (1998): ParticipatoryDesign: Issues and Concerns. In Computer SupportedCooperative Work, Vol. 7.
CLEMENT, A.; VAN DEN BESSELAR, P. (1993): ARetrospective Look at PD Projects. In M. Muller and S.Kuhn (eds.): Participatory Design: Special Issue of theCommunications of the ACM, Vol. 36, No. 4.
MULLER, M., HASLWANTER, J. H., DAYTON, T.(1997). Participatory Practices in the Software Lifecycle.In: M. Helander et al. (eds.) Handbook of Human-Computer Interaction. Elsevier Science.
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